Maneater, un juego que hace unos años consiguió una sorprendente buena recepción por parte de los jugadores, volverá a lo largo de 2027 con una secuela, según han anunciado los equipos Tripwire Interactive y Demiurge Studios. El título se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
Al igual que la primera entrega, Maneater 2 se describe como un "tibuRPG". La acción de la secuela transcurre durante un evento exclusivo para invitados en el Reino de Neptuno, un lujoso parque temático en una isla privada que está apunto de ser llevado al desastre por nuestra protagonista, una tiburón toro. Victor Reardon, director ejecutivo del complejo, dice que el Reino de Neptuno mezcla el exceso de Las Vegas con la extravagancia de Anaheim, y habla del parque como "un portal a la grandeza de la Antigua Roma".
"Nuestra historia empieza con una nueva tiburón toro zampahumanos que se adentra sin supervisión en el Reino de Neptuno con el objetivo de alimentarse, explorar y evolucionar hasta alcanzar la libertad", dice Tripwire Interactive.
El Reino de Neptuno se presenta como un lujoso parque temático con atracciones jamás vistas, pero en él también se han realizado descubrimientos en bioingeniería que lo han convertido en prodigiosa hazaña de biodiversidad artificial. "En muchas de las regiones del Reino de Neptuno, el clima tropical se ha alterado para recrear las condiciones de los biomas acuáticos que hay por todo el planeta, como los árticos o los volcánicos", dice Tripwire Interactive. Esto permite que el parte fomente el desarrollo de todo tipo de fauna y de flora no autóctonas.
A todo ello debemos sumarle la experimentación genética sin límite alguno, que ha provocado la mutación de la población marina local con fines de entretenimiento. Por ejemplo, es posible observar cangrejos del tamaño de un todoterreno. En Maneater 2, esto dará pie a numerosas amenazas, pero nuestro tiburón puede usar el origen de esas evoluciones a su favor. Por otro lado, el apartado gráfico corre a cargo del motor Unreal Engine 5, que según el equipo de desarrollo permitirá crear entornos más inmersivos e introducir mejoras de comportamiento en los PNJ.
Al igual que la primera entrega, Maneater 2 se describe como un "tibuRPG". La acción de la secuela transcurre durante un evento exclusivo para invitados en el Reino de Neptuno, un lujoso parque temático en una isla privada que está apunto de ser llevado al desastre por nuestra protagonista, una tiburón toro. Victor Reardon, director ejecutivo del complejo, dice que el Reino de Neptuno mezcla el exceso de Las Vegas con la extravagancia de Anaheim, y habla del parque como "un portal a la grandeza de la Antigua Roma".
"Nuestra historia empieza con una nueva tiburón toro zampahumanos que se adentra sin supervisión en el Reino de Neptuno con el objetivo de alimentarse, explorar y evolucionar hasta alcanzar la libertad", dice Tripwire Interactive.
El Reino de Neptuno se presenta como un lujoso parque temático con atracciones jamás vistas, pero en él también se han realizado descubrimientos en bioingeniería que lo han convertido en prodigiosa hazaña de biodiversidad artificial. "En muchas de las regiones del Reino de Neptuno, el clima tropical se ha alterado para recrear las condiciones de los biomas acuáticos que hay por todo el planeta, como los árticos o los volcánicos", dice Tripwire Interactive. Esto permite que el parte fomente el desarrollo de todo tipo de fauna y de flora no autóctonas.
A todo ello debemos sumarle la experimentación genética sin límite alguno, que ha provocado la mutación de la población marina local con fines de entretenimiento. Por ejemplo, es posible observar cangrejos del tamaño de un todoterreno. En Maneater 2, esto dará pie a numerosas amenazas, pero nuestro tiburón puede usar el origen de esas evoluciones a su favor. Por otro lado, el apartado gráfico corre a cargo del motor Unreal Engine 5, que según el equipo de desarrollo permitirá crear entornos más inmersivos e introducir mejoras de comportamiento en los PNJ.
Lo demás no me ha gustado nada, el FF VII un aburrimiento me parece.
Cae desde dia 1 en Switch 2 !!
Tengo pendiente el DLC que lo pillé, a ver si lo juego un día de estos.