Anunciado Lego Skylines, un juego de construcción de ciudades

Benzo
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Lego expande de nuevo su presencia en el mundo de los videojuegos con Lego Skylines, un juego de construcción de ciudades personalizable en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. El título, que ha sido presentado durante el Opening Night Live 2026, se encuentra en manos de Iceflake Studios, el equipo que mantiene Cities: Skylines II desde principios de 2026.

Lego Skylines se presenta como cualquier otro juego de construcción de ciudades, pero donde todo encaja a la perfección en urbes totalmente personalizables. "Apuesta a lo grande o céntrate en los detalles. Sin instrucciones", dice el equipo de desarrollo. "El espacio es ilimitado. Solo hay una regla: hazlo a tu manera". Al contrario que en otros juegos de Lego, en este no parece que se incluye el característico humor del que hacen gala, por ejemplo, los títulos de TT Games como Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Lego Star Wars: The Skywalker Saga.


A pesar de su aspecto colorido y la necesidad de que todo encaje a la perfección, Lego Skylines sigue siendo un juego de construcción de ciudades con unos habitantes que tienen necesidades. Esto significa que incluye aspectos básicos, como la electricidad, la comida y el agua. Hay que cubrir estas necesidades para que los ciudadanos quieran venir y quedarse. También pedirán viviendas, sanidad, educación, buenos empleos y parques. Iceflake Studios promete "una cantidad absurda de edificios, decoraciones y otras cosas chulas (elementos de personalización) te facilitará crear una ciudad que lleve tu sello personal".

Aun contando con todos los sistemas básicos de un juego de construcción de ciudades, no parece que Lego Skylines sea tan exigente como otros juegos en su género. La jugabilidad parece más centrada en la construcción, ajuste y adaptación. "Lo importante es disfrutar de la satisfacción de colocar cada cosa justo donde quieres", dice la descripción oficial del juego.
13 comentarios
  1. Pues me llama más la atención este que la mayoría de los que están anunciando, xD
  2. Viendo quién hace el juego pues seguramente salga roto y con un muchos dlcs que no arreglan el juego. Es una pena porque tiene buena pinta
  3. ¿Han arreglado el city skylines 2 para venir a anunciar este juego?
    Bendito Gamepass, esa bala la esquivé.
  4. Pues yo pensé que este juego era el motivo por el que Colossal Order se apartaba de Cities Skylines 2 pero parece que no y que aqui esta el segundo equipo.

    Tiene buena pinta pero lo he visto muy verde en el trailer y viendo ahora que es el "nuevo" equipo pues se nota y entiende que lleva poco tiempo
  5. defensivepepe escribió:Pues yo pensé que este juego era el motivo por el que Colossal Order se apartaba de Cities Skylines 2 pero parece que no y que aqui esta el segundo equipo.

    Tiene buena pinta pero lo he visto muy verde en el trailer y viendo ahora que es el "nuevo" equipo pues se nota y entiende que lleva poco tiempo


    Colossal Order ya no trabaja con Paradox, les han despedido y esta se ha quedado con el juego.

    Entiendo que este juego ya estaba en desarrollo con Iceflake antes de que está tomará las riendas del mantenimiento de CS2.
  6. @tnucsoid entendí que cuando se separaron era para dedicarse a otra cosa per9 dentro de Paradox.

    Entonces casi que mejor, a ver ahora que sacan.
  7. Del 1 al 10, cuantas ganas tenéis de que lego deje de ocupar espacio en galas/eventos de videojuegos? Yo si

    Que ya que tienen pasta para ir a juego(s) por año que anuncien sus cosas en un lego direct o algo así y ya está
  8. Chorrili escribió:Del 1 al 10, cuantas ganas tenéis de que lego deje de ocupar espacio en galas/eventos de videojuegos? Yo si

    Que ya que tienen pasta para ir a juego(s) por año que anuncien sus cosas en un lego direct o algo así y ya está

    Si uno no aguanta un trailer de 10 segundos despues de horas de mierda pues es para hacérselo mirar.

    Precisamente gracias a Lego por mantener la calidad y sobretodo al consumidor con juegos que no añaden microtransacciones, que salen completos dia 1 y sin DLCs mas que ventajas de reserva.
  9. Pinta mono.

    Me pregunto como adaptarán las mecánicas de Cities Skylines en este spinoff. Probablemente simplifiquen un poco.

    Y supongo que la estética simplista de este spinoff evitará que tenga los problemas técnicos de SC2... ¿verdad?
  10. defensivepepe escribió:
    Chorrili escribió:Del 1 al 10, cuantas ganas tenéis de que lego deje de ocupar espacio en galas/eventos de videojuegos? Yo si

    Que ya que tienen pasta para ir a juego(s) por año que anuncien sus cosas en un lego direct o algo así y ya está

    Si uno no aguanta un trailer de 10 segundos despues de horas de mierda pues es para hacérselo mirar.

    Precisamente gracias a Lego por mantener la calidad y sobretodo al consumidor con juegos que no añaden microtransacciones, que salen completos dia 1 y sin DLCs mas que ventajas de reserva.


    "Gracias a lego por mantener la calidad"
    Tienen una plantilla predefinida desde hace 20 años y van variando según que marca trabajen para meter tirolinas o gancho, según toque, luego te hacen de vez en cuando algún Spin off así de ikea rollo creativo y listo.

    "Juegos que no añaden microtransacciones"
    Uy que no, de Star Wars tienes para comprar varios pack de skins de series nuevas de estas rollo ashoka y el pellizquito que les pueda caer del pase de lego en fortnite por parte de epic.

    Le he preguntado al chivato y me dice que desde la era de licencias e innovación, que empezó en 2005 con lego Star Wars han lanzado 34 videojuegos, da una media de 1,61 videojuegos al año.

    Un ejemplo de equilibrio sin hartazgo de algo similar son los hot wheels, van sacando de vez en cuando algún juego para mantener a su público y seguir ofreciendo a los niños una experiencia actualizada con su marca, pero lo de lego ya es la hostia tu
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