Hytale, un juego que combina el sandbox con el rol, inicia su acceso anticipado

Benzo
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El final de Hypixel Studios y Hytale no se escribió en junio de 2025 cuando Riot Games decidió cerrar el estudio y cancelar el desarrollo del juego. En un giro sorprendente de los acontecimientos y tras asegurar financiación por una década, a finales del año pasado los fundadores de Hypixel Studios consiguieron recuperar su equipo y retomar el desarrollo de Hytale, un juego "combina la esencia de un sandbox con la profundidad de un juego de rol". Pocos meses después el título se encuentra disponible para PC a cambio de 24 dólares.

Hytale debuta mediante un acceso anticipado con el objetivo de crecer con la comunidad. Lo primero que hicieron los responsables de Hypixel Studios cuando recuperaron el control del juego y el equipo de desarrollo fue volver a la versión original de 2018 que usa el llamado motor Legacy, que en opinión de sus creadores "realmente representa lo que Hytale debía ser". En su estado actual Hytale es un juego incompleto y con errores. Los jugadores que quieran participar de su acceso anticipado deben saber que se trata de un proyecto al que le queda mucho trabajo por delante. El mismo estudio reconoce que "la primera impresión será dura".


Desde el primer día de Hytale ofrece acceso al modo creativo, modo supervivencia y los mods, que se han convertido en una prioridad. En total, hay más de 100 NPCs y miles de objetos y bloques, pero muchos aún no están ajustados correctamente. Hypixel Studios anima a los jugadores a informar sobre los errores y compartir feedback. El equipo insiste en que esto es un acceso anticipado de verdad. De cara al futuro, se trabajará en añadir más contenido, solucionar errores, realizar ajustes e introducir nuevas características como los minijuegos. Los minijuegos sí se pueden crear en los servidores y cuando lleguen los oficiales se compartirán los recursos.

El acceso anticipado de Hytale durará "algunos años". Aún no se sabe cuántos, pero Hypixel Studios ya ha dicho que "no hay prisa por llegar a la versión 1.0". El equipo de desarrollo ha conseguido financiación para una década sin inversores ni editores, así que tiene tiempo para hacer crecer el juego a medida que recibe el feedback de los jugadores. Además de los minijuegos, otro de los contenidos que llegará a Hytale es el modo aventura. Respecto a la versión para consolas, está planeada, pero pasarán varios años antes de que sea una realidad.

A pesar de que Hytale es un juego en un estado primario, parece que la comunidad le dará un buen recibimiento. El fundador de Hypixel Studios dice que esperan más de un millón de jugadores el día del lanzamiento.
5 comentarios
  1. Nunca entenderé la necesidad de jugar, e incluso pagar por algo inacabado.
    Con la cantidad de cosas que hay en el mercado.
    Al fin y al cabo es colaborar en el proyecto, es decir, trabajar para terminarlo, y eso habría que pagarlo, no cobrar por ello.
  2. Que me avisen dentro de unos años entonces
  3. alagar7101 escribió:Nunca entenderé la necesidad de jugar, e incluso pagar por algo inacabado.
    Con la cantidad de cosas que hay en el mercado.
    Al fin y al cabo es colaborar en el proyecto, es decir, trabajar para terminarlo, y eso habría que pagarlo, no cobrar por ello.


    Por qué si sabes que lo vas a jugar, comprarlo en Early Access muchas veces te ahorras algo de pasta por qué sale a un precio reducido. Que no este acabado tampoco significa que no pueda darte un buen vicio.

    Al final no deja de ser otra cosa que reservar un juego, una reserva que te da ciertos beneficios.

    Saludos
  4. Lord Duke escribió:
    alagar7101 escribió:Nunca entenderé la necesidad de jugar, e incluso pagar por algo inacabado.
    Con la cantidad de cosas que hay en el mercado.
    Al fin y al cabo es colaborar en el proyecto, es decir, trabajar para terminarlo, y eso habría que pagarlo, no cobrar por ello.


    Por qué si sabes que lo vas a jugar, comprarlo en Early Access muchas veces te ahorras algo de pasta por qué sale a un precio reducido. Que no este acabado tampoco significa que no pueda darte un buen vicio.

    Al final no deja de ser otra cosa que reservar un juego, una reserva que te da ciertos beneficios.

    Saludos


    Claro, pero, ¿como sabes que vas a jugar algo que ni siquiera sabes si te va a gustar?
    Yo cuando compro un juego es porque ya lleva tiempo en el mercado, he leído análisis y críticas con sus pros y sus contras, y ya me puedo hacer una idea de lo que es antes de jugarlo. Incluso si sale mal, espero a posibles actualizaciones (por ejemplo Cyberpunk 2077).

    Con un early access la incertidumbre es total, y de hecho lo que termine siendo puede que no tenga que ver con lo que es al principio.
    Mi intención no es criticar a los que compréis los juegos así. Supongo que es otro punto de vista. Y lo de la reserva tampoco me parece suficiente, porque pocas ventajas te da una reserva de algo que no agota.
    De hecho, se paga muchísimo más caro un juego reservandolo que esperando un año o dos a jugarlo.

    Saludos!
  5. alagar7101 escribió:
    Lord Duke escribió:
    alagar7101 escribió:Nunca entenderé la necesidad de jugar, e incluso pagar por algo inacabado.
    Con la cantidad de cosas que hay en el mercado.
    Al fin y al cabo es colaborar en el proyecto, es decir, trabajar para terminarlo, y eso habría que pagarlo, no cobrar por ello.


    Por qué si sabes que lo vas a jugar, comprarlo en Early Access muchas veces te ahorras algo de pasta por qué sale a un precio reducido. Que no este acabado tampoco significa que no pueda darte un buen vicio.

    Al final no deja de ser otra cosa que reservar un juego, una reserva que te da ciertos beneficios.

    Saludos


    Claro, pero, ¿como sabes que vas a jugar algo que ni siquiera sabes si te va a gustar?
    Yo cuando compro un juego es porque ya lleva tiempo en el mercado, he leído análisis y críticas con sus pros y sus contras, y ya me puedo hacer una idea de lo que es antes de jugarlo. Incluso si sale mal, espero a posibles actualizaciones (por ejemplo Cyberpunk 2077).

    Con un early access la incertidumbre es total, y de hecho lo que termine siendo puede que no tenga que ver con lo que es al principio.
    Mi intención no es criticar a los que compréis los juegos así. Supongo que es otro punto de vista. Y lo de la reserva tampoco me parece suficiente, porque pocas ventajas te da una reserva de algo que no agota.
    De hecho, se paga muchísimo más caro un juego reservandolo que esperando un año o dos a jugarlo.

    Saludos!

    Hay casos y casos. Una reserva por ejemplo puede aportarte algo que es exclusivo durante un tiempo o hasta el día de lanzamiento y después lo quitan. Ojalá no se hiciera pero se hace.

    Respecto a los juegos en acceso anticipado piensa que es una manera de ayudar a moldear el juego final a los gustos de los jugadores, con feedback real dado a los desarrolladores sin pasar por intermediarios.

    Dependiendo también del caso, muchas veces ayuda a dar soporte al desarrollador para que pueda sobrevivir mientras lo acaba.

    Y a las malas siempre tienes la devolución en plataformas como Steam si lo que ves al principio no te gusta.

    En mi caso creo que le daré una oportunidad al juego porque me llama.
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