Anunciado Hunter: The Reckoning - Deathwish, un RPG de acción ambientado en World of Darkness

Benzo
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Teyon el equipo de desarrollo responsable de RoboCop: Rogue City, ha anunciado el desarrollo de Anunciado Hunter: The Reckoning - Deathwish ambientado en World of Darkness que estará disponible durante el verano de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El título se inspira en gran medida en el juego de mesa Hunter: The Reckoning, en títulos como Vampire: The Masquerade Bloodlines, Baldur’s Gate III y la serie Supernatural.

Hunter: The Reckoning - Deathwish pone a los jugadores en la piel de un cazador, un asesino de monstruos que se considera la última línea de defensa para los inocentes habitantes de Nueva York que se encuentran a merced de vampiros y hombres lobo. El centro de operaciones de nuestro protagonista es un antiguo bar. Desde este escondite se organizará el equipo, planificará la estrategia y gestionará los recursos. El refugio evolucionará a medida que lo haga la historia hasta ser un verdadero centro de operaciones.


La guerra que propone Hunter: The Reckoning - Deathwish en la ciudad de Nueva York es desigual. Se trata de humanos luchando contra criaturas sobrenaturales, un hándicap se deberá tener en cuenta a la hora de salir de cacería. El conocimiento es poder y un arma, así que cualquier pista puede ser útil para tener información adicional sobre el objetivo para neutralizarlo. Los jugadores tendrán libertad para espiar, infiltrarse e incluso hackear. También se deberá cuidar el armamento, un elemento indispensable que tiene que adaptarse.

A medida que avance la campaña, los jugadores conocerán a otros humanos que han decidido plantar cara a los monstruos. Cada uno de ellos tiene su propia historia y motivación. Decidir en quién confiar y compartir sus secretos dependerá de cada uno. Con estos aliados se pueden forjar lazos durante las investigaciones o tomando un café. Es importante mantener una buena relación con ellos debido a que durante las misiones su apoyo será de gran ayuda. Sin embargo, existe la opción de que se conviertan en una carga.
1 comentario
  1. Hemos vuelto, chavales.



    A ver si con esta nos quitamos la decepción de Bloodlines 2. Tengo confianza en Teyon, se nota que disfrutan de las licencias con las que trabajan.
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