Heroes of Might and Magic: Olden Era celebra el millón de copias vendidas y revela su hoja de ruta hasta la versión 1.0

Benzo
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Hooded Horse, Ubisoft y el equipo de desarrollo Unfrozen Studio, han anunciado que desde su lanzamiento a finales de abril Heroes of Might and Magic: Olden Era para PC ha conseguido vender más de un millón de copias en Steam. El juego de estrategia por turnos también se encuentra disponible en Game Pass. Además de celebrar el éxito comercial del nuevo Heroes of Might and Magic, Hooded Horse y compañía han mostrado una hoja de ruta que descubre el contenido que recibirá el título hasta el lanzamiento de la versión 1.0.

Heroes of Might and Magic: Olden Era empezó su trayectoria en el acceso anticipado de Steam vendiendo 250.000 unidades en 24 horas, que se transformaron en 500.000 copias después de 72 horas. Menos de un mes después de su lanzamiento el juego consigue llegar al millón de unidades despachadas, que están acompañadas de cerca de 15.000 reseñas "muy positivas" en Steam. Según SteamDB, Heroes of Might and Magic: Olden Era ha registrado un pico máximo de 60.885 jugadores simultáneos en Steam.


Para los presentes y futuros jugadores de Heroes of Might and Magic: Olden Era tenemos una hoja de ruta realmente completa, que incluye las características que incorporará el juego a lo largo de los próximos meses y hasta llegar a la versión 1.0. Durante el tercer trimestre de 2026 llegará el modo Teamplay, ajustes en las habilidades de los héroes y mejoras para el generador de mapas aleatorios, mientras que a finales de año se renovará el sistema de emparejamiento y las clases élite y añadirá el modo observador junto a las repeticiones.

Durante la primera mitad de 2027 estarán disponibles los terrenos subterráneos, un nivel adicional para los mapas que coexiste con el principal, el Thieves Guild abrirá la puerta a obtener más información sobre los enemigos y el modo Ironman ofrecerá un nuevo desafío a la hora de completar la campaña. Por último, con el lanzamiento de la actualización que llevará el juego de estrategia por turnos a la versión 1.0 se añadirán los actos 2 y 3 de la campaña, un modo roguelike JcE o la opción de compartir mapas.

A medida que la hoja de ruta de Heroes of Might and Magic: Olden Era vaya avanzando el título también recibirá de forma regular actualizaciones con mejoras de todo tipo, nuevo contenido, ajustes, corrección de errores y más. Asimismo, el equipo de desarrollo seguirá analizando el feedback de los jugadores.
11 comentarios
  1. Este y Solasta 2, en mi radar de 2027.
  2. Yo lo he jugado en PC Game Pass y la verdad que está bastante chulo.
  3. Aún sin terminar es un juegazo con toda las letras.
  4. Es rarísimo, han hecho el heroes que la gente lleva lustros pidiendo y lo están vendiendo. Que cosas más raras. Inexplicable.
  5. Vale, el año que viene si eso le presto atención, mientras tanto que trabajen los betatesters que pagan por trabajar.
  6. MessMessi escribió:Vale, el año que viene si eso le presto atención, mientras tanto que trabajen los betatesters que pagan por trabajar.


    Es un early acces de manual, no un juego inacabado ni por fascículos o vende dlcs. La gente tenia ganas de un HMM nuevo y se nota en las ventas. Ninguna queja mientras los desarrolladores sigan sinceros respecto al estado del juego como hasta ahora.

    Yo en mi caso me esperaré también a comprarlo a a versión final, hace unos meses me vino el venazo de HMM y jugue al 3 con este espectacular mod: https://www.gog.com/en/game/heroes_of_m ... _the_abyss
  7. @Benzo deberías revisar el texto, dudo que haya vendido 250.000 millones de copias 🤣🤣. GTA no tiene nada que hacer frente a esto 🤣

    “Heroes of Might and Magic: Olden Era empezó su trayectoria en el acceso anticipado de Steam vendiendo 250.000 millones de unidades en 24 horas, que se transformaron en 500.000 copias después de 72 horas“
  8. GordoK escribió:@Benzo deberías revisar el texto, dudo que haya vendido 250.000 millones de copias 🤣🤣. GTA no tiene nada que hacer frente a esto 🤣

    “Heroes of Might and Magic: Olden Era empezó su trayectoria en el acceso anticipado de Steam vendiendo 250.000 millones de unidades en 24 horas, que se transformaron en 500.000 copias después de 72 horas“


    Ups. La costumbre de poner millones cuando se habla de ventas. Arreglado.
  9. -Dyne- escribió:
    MessMessi escribió:Vale, el año que viene si eso le presto atención, mientras tanto que trabajen los betatesters que pagan por trabajar.


    Es un early acces de manual, no un juego inacabado ni por fascículos o vende dlcs. La gente tenia ganas de un HMM nuevo y se nota en las ventas. Ninguna queja mientras los desarrolladores sigan sinceros respecto al estado del juego como hasta ahora.

    Yo en mi caso me esperaré también a comprarlo a a versión final, hace unos meses me vino el venazo de HMM y jugue al 3 con este espectacular mod: https://www.gog.com/en/game/heroes_of_m ... _the_abyss

    No es cuestión de sinceridad, es cuestión de que no voy a pagar por medio juego, engancharme, quedarme a medias y tener que tirarme un año con las migajas que van soltando y haciendo de betatester.
  10. Ganas tenía de jugar a otro juego de la saga desde hace tiempo.

    Mientras tengo pendiente otro que es similar, Songs of Conquest: https://store.steampowered.com/app/8672 ... f_Conquest

    Estaba esperando a que terminasen el contenido (al menos para 2026) a ver qué DLCs compraba y supongo que no tardaré mucho en revisarlo.
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