Helldivers 2 para PC reduce el tamaño de su instalación de 154 GB a 23 GB

Benzo
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La brujería ha llegado a Arrowhead Game Studios. Los Helldivers están dispuestos a hacer cualquier sacrificio por la democracia gestionada, pero los requisitos de almacenamiento de la versión de Helldivers II para PC son muy altos, especialmente si los comparamos con los de PS5: 154 GB vs 35 GB. Hace un par de meses el equipo de desarrollo anunció que estaba trabajando en reducir el tamaño de la instalación y la solución ha llegado mucho más rápido de lo esperado. De hecho, ya se encuentra disponible en fase de prueba en Steam.

Gracias a la colaboración de Nixxes Software, un estudio de PlayStation Studios dedicado a llevar los juegos de la compañía al PC, Arrowhead Game Studios ha conseguido su objetivo de reducir el tamaño de la instalación de Helldivers II de 154 GB a 23 GB. Un ahorro de 131 GB (un 85 % menos). El proceso para reducir el tamaño de la instalación ha superado los controles de calidad internos, así que el equipo de desarrollo ha decidido lanzarlo como una beta técnica pública para que cualquier jugador de PC pueda probar la llamada versión slim.

Helldivers II para PC duplica datos para que el juego vaya más rápido en los discos duros mecánicos, lo cual es importante debido a que una partida no empieza hasta que todos los jugadores hayan cargado la misión. Da igual el hardware que tenga cada uno. Los veteranos (y posiblemente antidemocráticos) discos duros mecánicos buscan datos mediante un brazo con un cabezal que recorre los platos, así que para facilitarles la vida algunos datos se duplican y la copia se pone cerca de donde el juego la necesita. Por ejemplo, la copia de la textura de un árbol se coloca en la misma parte que los datos geométricos del nivel.

La reducción del 85 % en el tamaño de la instalación de Helldivers II en PC se explica en gran parte por la eliminación de la información duplicada. Llegados a este punto, algunos se preguntarán qué pasa con los jugadores que usan un disco duro mecánico. Después de llevar a cabo varias pruebas y mediciones reales, Arrowhead Game Studios ha descubierto que la versión slim de Helldivers II instalada en un disco duro aumenta el tiempo de carga de las misiones "unos segundos en el peor de los casos". En otras palabras, pasa entre nada y poco. Durante la última semana alrededor del 11 % de los jugadores usó un disco duro mecánico.

Cuando la beta técnica concluya que no hay problemas con la versión slim de Helldivers II, esta se convertirá en la versión para todos los jugadores. Durante un tiempo Arrowhead Game Studios mantendrá ambas, pero teniendo en cuenta que las diferencias en los tiempos de carga son mínimos, el estudio considera que nada justifica dar soporte a la versión Legacy.

Quien quiera probar la versión slim de Helldivers II debe ir a Steam, clic derecho sobre el juego, seleccionar Propiedades, pestaña Betas y en el menú desplegable elegir prod_slim.
43 comentarios
  1. ¿Le han encargado la versión PC a FitGirl, o qué? XDDDDDD

    Bromas aparte, ojalá tomaran nota el resto de desarrolladoras y veamos más versiones slim de juegos de esta (y anteriores) generaciones para PC. Seguro que los usuarios de cafeteras lo apreciaremos enormemente...
  2. Este le tengo muchas ganas de meterle mano
  3. vaya vaya... información duplicada...

    Menuda chapuza. El 85% era morralla... Un aplauso XD

    La tengo que probar a ver que tal va.

    Me encanta el juego pero estas cosas son de traca. Seguro que muchos más juegos tienen esta mierda.

    Por cierto la excusa de que iba mejor en discos mecánicos ellos mismos se la desmontan... [facepalm]
  4. Esto habla bastante mal de lo poco que optimizan la compresión las compañías hoy día.

    Estoy casi seguro de que la mayoría de juegos de +100gb se podrían reducir el tamaño significativamente con un poco de curro.
  5. Con lo caro que está el espacio en los SSD y lo poco que les preocupa a las compañías llenárnoslos de basura…
  6. ¿Hicieron el juego con levadura y ahora han cambiado la receta?
  7. Menuda optimización llevaba el juego...
  8. Recordemos que RE2, juego de 2 CDs, se pudo meter en un cartucho de 64
  9. ElSrStinson escribió:Recordemos que RE2, juego de 2 CDs, se pudo meter en un cartucho de 64


    A costa de una compresión lentísima y reventar la calidad de las cinemáticas entre otras cosas, además de un cartucho que era cuatro veces más grande de lo habitual. dilo todo
  10. Y esto se dan cuenta tras el lanzamiento del juego no?
    Aparte, el 85% del juego es contenido duplicado? Que clase de chapuza han hecho?
    Pinta muy pero que muy mal
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