Helldivers II habría vendido más de 20 millones de copias, la gran mayoría en Steam

Benzo
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Hace tiempo que Sony no actualiza el número de copias vendidas de Helldivers II, así que Alinea Analytics lo ha hecho por su cuenta y además ha revelado la distribución de las unidades por plataforma e ingresos generados. El resumen rápido es que Helldivers II ha sido un gran negocio para Sony y más de la mitad de los jugadores han adquirido el juego en Steam. Además, el título sigue siendo muy popular dos años después de su lanzamiento.

Según Alinea Analytics, Helldivers II ha vendido más de 20 millones de unidades entre todas las plataformas y generado más de 700 millones de ingresos brutos, una cifra que tiene en cuenta los precios por región y los descuentos. Con 13,1 millones de copias, Steam es sin duda alguna la tienda donde Helldivers 2 ha tenido más éxito. Le siguen PS5 con 5,6 millones y Xbox Series con 1,6 millones. El shooter cooperativo llegó a la plataforma de Microsoft en agosto de 2025 y Sony ya ha reconocido el éxito de esta versión.


Las ventas de Helldivers II en Steam se explican en parte por China, que es el segundo mercado del juego con un 10 % de la audiencia. Solo la supera Estados Unidos con un 40 %. En cambio, en PS5 el mercado chino es el séptimo con menos del 3 % de la audiencia total. Stellar Blade es otro ejemplo de la importancia de China. Este título ha vendido 2 millones de unidades en Steam y casi la mitad se han despachado en el mercado chino.

El debut de Helldivers II en PS5 fue muy fuerte, pero no más que el de Xbox Series, algo que se explica por la demanda acumulada. Según Alinea Analytics, si alineamos ambos lanzamientos en el tiempo, vemos que la versión de PS5 tardó ocho días en superar a la de Xbox Series en ventas. Tras su explosivo debut en Xbox Series, las ventas de Helldivers II en esta consola se estancan, mientras que en PS5 suma copias a lo largo del tiempo.


Actualmente Helldivers II cuenta con 3,6 millones de jugadores únicos al mes, y se estima que más de 250.000 jugadores han jugado durante más de 500 horas. Alinea Analytics atribuye una parte del éxito de Helldivers 2 a la creciente popularidad de los juegos con modo cooperativo, que según su análisis generaron en 2025 más de 8.000 millones en Steam, lo que supone un crecimiento interanual del 9 %. ARC Raiders es otro de los juegos que ha sabido aprovechar la oportunidad que actualmente ofrece el mercado de los JcE.
11 comentarios
  1. Yo lo tengo en ps5 y no entiendo que le ve la gente.
  2. Brutal lo que ha tirado de si la comunidad de PC de este juego. Esto es lo que pasa cuando apoyas el lanzamiento de títulos de calidad día 1 en PC. Y obviamente un género que gusta mucho como es el coop.

    Nada desdeñable las ventas en Series, más tarde y menos consolas y aún y así muy muy bien.
  3. Juegazo! Sigo entrando de pascuas a ramos y me parece la hostia. Lógicamente hay que jugar con amigos pero no veo nada igual o parecido actualmente en el mercado.
  4. Competir es una mierda para el ánimo. La cooperación está aquí para alegrarte el día
  5. Estamos entrando en la época de la muerte de las videoconsolas?
  6. Las ventas de Helldivers II en Steam se explican en parte por China, que es el segundo mercado del juego con un 10 % de la audiencia.


    No le veo mucho sentido a esa frase, si fuera un 50% pues vale... pero siendo un 10% pues poco influye, simplemente las ventas se explican en PC porque cada vez se vende más en PC y es un juego "más de PC".

    Pda: sorprendentes ventas en Xbox o.O
  7. elperrodelcura escribió:Estamos entrando en la época de la muerte de las videoconsolas?

    hazte hazte un pc. con buena ram xDDDDDDDDDDD
  8. sonic5202 escribió:
    elperrodelcura escribió:Estamos entrando en la época de la muerte de las videoconsolas?

    hazte hazte un pc. con buena ram xDDDDDDDDDDD


    Como si las consolas no llevaran [+risas]
  9. Gran juego, siempre está ahí para echar unas partidas! Tiene sus épocas pero siempre mejoran!
    Parche para optimizar el tamaño del juego me pareció una pasada!
  10. Habría vendido 20 millones o 15 o 30.
    Es un publirreportaje de unos analistas que deberían explicar de dónde salen los datos de Xbox y ps5 (los de Steam son públicos).
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