Presentado Haex, un shooter de supervivencia multijugador a cargo de veteranos de The Division

Benzo
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Dead Astronauts, un estudio formado por desarrolladores que Massive Entertainment que han trabajado en la saga The Division y veteranos de Epic Games, han anunciado el desarrollo de Haex. La presentación del título se ha realizado en el escenario del Summer Game Fest 2026 y ha estado acompañada de un tráiler en el que se promete un lanzamiento en 2027 a través de un acceso anticipado en Steam y Epic Games Store.

"Haex un atmosférico shooter de supervivencia multijugador en primera persona ambientado en una naturaleza salvaje alienígena engullida por una niebla misteriosa y paranormal", explica el equipo de desarrollo. En este título los jugadores deberán seguir la pista a los integrantes de una expedición científica, que ha desaparecido en el norte subártico después de haber detectado una anomalía en la zona. Una vez ahí hay que descubrir qué ha causado la anomalía y por qué parte de la expedición ha desaparecido. El título promete un ambiente hostil a cargo de criaturas alienígenas, máquinas que están dejando la niebla y los elementos ambientales, que "también son capaces de matar tan fácilmente como estos entes".


Además de sobrevivir a los enemigos y a la naturaleza salvaje, los jugadores deberán gestionar el frío, el hambre y la sed. También hay que encontrar recursos. Asimismo, preparar el equipo será clave y determinará cómo de lejos se puede llegar. Cuando más se adentren los jugadores en la niebla, más peligroso será el mundo y sus enemigos. Las nuevas amenazas requerirán de diferentes tácticas de combate y el uso adecuado de armas de juego, armas cuerpo a cuerpo y herramientas de supervivencia.

Haex se describe como un juego multijugador para equipos de hasta tres jugadores, pero también ofrece un modo en solitario. El progreso entre sesiones se mantiene. El progreso de los personajes y el mundo se guardan de manera superada, motivo por el cual cada mundo mantiene su propio estado e historia independientemente.

"Con Haex, nuestra ambición es crear un mundo abierto memorable e innovador de aventura y supervivencia que a nosotros, los jugadores, queramos jugar y descubrir por nosotros mismo”, dice Tobias Nyman, director creativo y cofundador de Dead Astronauts, “Hemos puesto un montón de cariño, creatividad y trabajo duro en construir un universo donde los jugadores puedan rehacer prácticamente su mundo entero y puedan seguir su propio camino. Anunciar el juego durante el Summer Game Fest es un hito masivo para el equipo, y tenemos muchas ganas de ver cómo la gente interpreta y explora los misterios de Haex”.
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