Tráiler de lanzamiento de Final Fantasy Resonance, el primero de la saga con gráficos HD-2D

Benzo
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Mientras esperamos la tercera y última parte de la trilogía Final Fantasy Remake, Square Enix pone a la venta otra entrega de la saga. Se trata de Final Fantasy Resonance, un juego que desde hoy se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam por 59,99 euros. Su nota media es de 86 sobre 100.

Final Fantasy Resonance es el primer juego con gráficos HD-2D de la saga Final Fantasy, pero no es un título del todo nuevo. Se trata de un título con un combate estratégico cuya historia se basa en el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, un free-to-play para iOS y Android que llegó a la App Store y Google Play en 2016 y cerró sus servidores en octubre de 2024. "Lejos de ser un mero port, este título ha sido reconstruido y perfeccionado hasta convertirse en un juego de rol en toda regla con una calidad a la altura de las consolas", asegura Square Enix.

Square Enix describe a Final Fantasy Resonance como un proyecto que "celebra los títulos clásicos y modernos de esta serie recordando a los juegos más queridos de antaño". El título propone a los jugadores vivir una aventura que empieza en el reino de Grandshelt. El objetivo final es proteger los cristales repartidos por todo el mundo y detener a Veritas el Tenebroso, quien amenaza con destruir el planeta. Las historias relacionadas con los cristales son clásicas en Final Fantasy, al igual que los chocobos, los espers (invocaciones), los moguris y las aeronaves, que no faltan en esta entrega.


A nivel de jugabilidad, Final Fantasy Resonance tiene un sistema de combate estratégico por turnos "con un toque moderno". En los combates, los jugadores hacen uso de la cronología, que muestra el orden de las futuras acciones de los aliados y enemigos durante el siguiente turno. Esta información aparece en forma de iconos en la parte superior de la pantalla. Los personajes ejecutan sus turnos de izquierda a derecha. Además, debajo de la vida de cada personaje hay una barra de aturdimiento y debilidades elementales. Cuando la barra de aturdimiento se agota, el personaje queda atontado, no puede actuar en su turno y su defensa se reduce. Saber cuánto aturdir a los enemigos a partir de la cronología es clave.

Otro de los elementos característicos de Final Fantasy Resonance es el sistema de visiones. Los jugadores pueden completar eventos en los que participan personajes que hayan conocido durante la historia para obtener visiones con su esencia. Esas visiones se pueden equipar para desbloquear nuevas habilidades. Una vez aprendida una habilidad a través de una visión, se puede equipar aunque haya otra visión activa, siempre que no se supere un límite. Se trata de una evolución del sistema de trabajos que permite a los jugadores crear sinergias. También hay cristales de visiones con visiones de héroes clásicos de Final Fantasy como Cloud y Tidus.
16 comentarios
  1. Juegazoooohhh 😋
  2. El juego se ve muy sobrevalorado pero desde luego estará chulo, yo por mí parte lo tengo comprado esperando a que me llegue a casa pero con tanto juego atrasado y que el Zelda está asomando la cabeza pues ninguna prisa en jugarlo, la verdad
  3. JRPG de jugabilidad clásica, justo lo que estaba buscando.

    Llevo una hora sin saber nada del juego antes y me está encantando (Lo estoy jugando en PS5).
  4. No sé si es algo estándar que se llame a este tipo de gráficos "HD-2D" pero no es eso lo que yo entiendo con ese nombre. Para mi esto sería un 2.5D con estilo pixel art. Y un HD 2D es un pixel art 2D en alta resolución (vamos, lo que indica el nombre). Por ejemplo, Blasphemous.
  5. Aún no lo he pillado, ya que tengo muchos pendientes como mortal shell 2 que estoy jugando, zelda que sale en breve, silent hill, rejugando elden ring con el mod convergence... Y alguno más en cola. Pero es el primer final fantasy desde el FFXII que me hace ilusión jugarlo. Caerá fijo. No se cuando... Pero cae seguro
  6. Entre este, Phantom Blade y Ocarina el dia 5 mas que servido para un tiempo.
  7. La verdad es que le tengo muchas ganas haber que pasa con amazon que menudos son

    @FREDDY yo con ahora el zelda y dando caña a cosas atrasadas pues para todo lo que queda de año exceptuando el dragon quest monsters que sale casi a finales de año uiiii que ganas
  8. Entro en steam y veo que piden 50 eurazos por... eso
  9. Me descargué la demo y estéticamente canela en rama pero la historia... Los personajes... Ufff no se... Hay algo que no, como si el juego hubiera sido diseñado para ser lo más comercial del mundo con personajes genéricos, un juego sin alma ni personalidad, esa fue la sensación que me dejó la demo tras pasármela.
  10. carra escribió:No sé si es algo estándar que se llame a este tipo de gráficos "HD-2D" pero no es eso lo que yo entiendo con ese nombre. Para mi esto sería un 2.5D con estilo pixel art. Y un HD 2D es un pixel art 2D en alta resolución (vamos, lo que indica el nombre). Por ejemplo, Blasphemous.


    En realidad tienes razón, pero como Octopath traveler se vendió como que era HD-2D, pues todos los juegos con gráficos similares se llamaron igual.

    Qué en realidad son juegos 3d con sprites 2d en personajes, como Grandia o Xenogears, al contrario que los Final Fantasy de PSX que eran juegos en 2d (prerenderizado) con personajes en 3d.

    Yo cuando jugaba a juegos así en PSX los llamaba rpgs con escenarios 3d. Nunca los vi como juegos 2d y todavía menos lo entendía como HD-2D, pero así se quedó la denominación.

    @Linkale2

    En Instant Gaming lo tienes a 39,49€ y es también Key para Steam.
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