Ferocious, un FPS de supervivencia con dinosaurios, estará disponible el 4 de diciembre

Benzo
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El shooter con dinosaurios es un género en el que cuesta encontrar buenos ejemplares y es justo el que encaja Ferocious, un título que estará disponible para PC a través de Steam el 4 de diciembre a cambio de 24,50 euros, según han anunciado el editor TinyBuild y el equipo de desarrollo Omyog. La fecha de lanzamiento del título se ha dado a conocer junto a un tráiler con gameplay donde se presenta el Dino Control Device, un dispositivo que permite dominar a las bestias prehistóricas para usarlas en combate y la exploración.

Ferocious pone a los jugadores en la piel de un personaje que se despierta en una isla inexplorada donde además de ruinas antiguas hay dinosaurios y mercenarios. Para sobrevivir hay que explorar, adaptarse y usar los peligros de la isla a favor. La isla se divide en varias zonas distintas, cada una con un estilo, aspecto y desafíos únicos. No se trata de un mundo abierto. Ferocious presenta una estructura parecida a los primeros juegos de Far Cry o Crysis, con niveles semiabiertos que permiten explorar con tranquilidad. De esta forma el equipo de desarrollo puede marcar mejor el ritmo y ahorrarse elementos de relleno.


En el nuevo tráiler de Ferocious podemos ver en acción al Dino Control Device, un dispositivo que permite dominar a las bestias para cooperar y sobrevivir. Se trata de una herramienta que escanea a los dinosaurios para darles órdenes. No todas las criaturas se pueden controlar, pero, las que sí, "son tremendamente útiles", dice Omyog. Se trata de ofrecer una opción táctica adicional que es especialmente útil en las situaciones donde las armas no bastan o no tienen utilidad. Por ejemplo, un dinosaurio puede eliminar enemigos marcados como un objetivo u ordenarle que active un mecanismo para abrir una puerta.

Como se puede ver en el tráiler los dinosaurios pueden ser tanto un aliado gracias al dispositivo de control como un enemigo.

Una vez escaneado, se le puede ordenar al dinosaurio que siga al jugador, se mueva a un lugar concreto, ataque a un objetivo, rompa obstáculos o busque objetos. Que haga más o menos caso dependerá del nivel de docilidad e inteligencia de cada especie. Como era de esperar, el funcionamiento de Dino Control Device no tiene ninguna base científica, pero sí cinematográfica. Omyog dice que el dispositivo escanea el cerebro de la criatura y reproduce sus señales vocales, un método similar al que vemos en Jurassic Park 3, pero utilizando emisiones ultrasónicas que solo los dinosaurios perciben.
4 comentarios
  1. juego muerto nada mas nacer... no aprenden.
  2. En el momento que he visto que se puede cabalgar en un T-Rex ya se perdió todo el interés.
  3. Ojo a las físicas en el segundo 30 cuando se está zampando a un tío [qmparto] [qmparto]

    ElpequeSaurio escribió:En el momento que he visto que se puede cabalgar en un T-Rex ya se perdió todo el interés.


    Parece que el juego está enfocado en plan serio pero creo que hubiese sido mejor hacerlo en plan comedia.
  4. Jañeto escribió:Ojo a las físicas en el segundo 30 cuando se está zampando a un tío [qmparto] [qmparto]

    ElpequeSaurio escribió:En el momento que he visto que se puede cabalgar en un T-Rex ya se perdió todo el interés.


    Parece que el juego está enfocado en plan serio pero creo que hubiese sido mejor hacerlo en plan comedia.

    Luego nos quejamos de las fumada de Kojima con Death Stranding,no losé que es peor si esto o hacerte granadas con tu propia mierda para que huyan de ti los entes varados.
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