THQ Nordic ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Fatekeeper, un RPG en primera persona desarrollado por Paraglacial que desde hoy se encuentra disponible en el acceso anticipado de Steam a cambio de 9,99 euros euros. La previsión es que la versión completa del juego llegue dentro de unos 18 meses. El equipo de desarrollo avisa de que la versión en acceso anticipado ofrece un "descuento significativo" y que el precio subirá con las actualizaciones.
Fatekeeper es un juego de rol y fantasía en primera persona que invita a los jugadores a dominar el arte de la espada y la brujería en la piel de un druida, que además de ser un experto en el uso de espadas, hachas, mazas, dagas y todo tipo de armas cuerpo a cuerpo, tiene acceso al poder elemental. Estas habilidades hacen de nuestro protagonista un personaje que se puede adaptar a diferentes estilos de juego, desde el más directo centrado en la fuerza bruta hasta el místico especializado en hechizos que usa los elementos para atacar a distancia. El héroe también equipa anillos y reliquias que permiten afinar su estilo de combate.
La campaña de Fatekeeper se ambienta en un mundo en el que hace eones un grupo se reveló contra un tirano al que no podían derrocar y acabaron encerrados en las profundidades de la tierra. Cuando el camino de regreso a la superficie fue sellado, empezó un exilio que terminó dando como resultado el levantamiento de una sociedad teocrática que consiguió construir grandes ciudades. A lo largo de los siglos su expansión ha sido imparable y han logrado cartografiar el inframundo. Ahora, han emergido en la superficie y se han encontrado con sus antepasados. Este encuentro ha dado pie a un conflicto que se ha cobrado la vida del druida que una vez se encargó de velar por esta región. Su puesto lo ocupan los jugadores.
Fatekeeper cuenta con una "línea narrativa marcada" pero que ofrece opciones para explorar, una actividad que puede ser recompensada con historias, botín y encuentros inesperados. El título también pone mucha importancia a la progresión del personaje, que dispone de un árbol de habilidades que permite avanzar en direcciones muy diferentes. Los jugadores pueden crear builds totalmente centradas en el lanzamiento de hechizos o en el combate cuerpo a cuerpo, combinar ambos estilos, apostar por la supervivencia o focalizarse en un elemento.
En su estado actual Fatekeeper cuenta con las mecánicas esenciales de las primeras horas de juego. Paraglacial dice que el título ofrece aproximadamente 2 horas de juego, mientras que el título completo tendrá una duración de unas 15 horas. El resto de la historia, mecánicas de progresión y sistemas de apoyo se irán añadiendo a medida que avance el acceso anticipado.
Fatekeeper es un juego de rol y fantasía en primera persona que invita a los jugadores a dominar el arte de la espada y la brujería en la piel de un druida, que además de ser un experto en el uso de espadas, hachas, mazas, dagas y todo tipo de armas cuerpo a cuerpo, tiene acceso al poder elemental. Estas habilidades hacen de nuestro protagonista un personaje que se puede adaptar a diferentes estilos de juego, desde el más directo centrado en la fuerza bruta hasta el místico especializado en hechizos que usa los elementos para atacar a distancia. El héroe también equipa anillos y reliquias que permiten afinar su estilo de combate.
La campaña de Fatekeeper se ambienta en un mundo en el que hace eones un grupo se reveló contra un tirano al que no podían derrocar y acabaron encerrados en las profundidades de la tierra. Cuando el camino de regreso a la superficie fue sellado, empezó un exilio que terminó dando como resultado el levantamiento de una sociedad teocrática que consiguió construir grandes ciudades. A lo largo de los siglos su expansión ha sido imparable y han logrado cartografiar el inframundo. Ahora, han emergido en la superficie y se han encontrado con sus antepasados. Este encuentro ha dado pie a un conflicto que se ha cobrado la vida del druida que una vez se encargó de velar por esta región. Su puesto lo ocupan los jugadores.
Fatekeeper cuenta con una "línea narrativa marcada" pero que ofrece opciones para explorar, una actividad que puede ser recompensada con historias, botín y encuentros inesperados. El título también pone mucha importancia a la progresión del personaje, que dispone de un árbol de habilidades que permite avanzar en direcciones muy diferentes. Los jugadores pueden crear builds totalmente centradas en el lanzamiento de hechizos o en el combate cuerpo a cuerpo, combinar ambos estilos, apostar por la supervivencia o focalizarse en un elemento.
En su estado actual Fatekeeper cuenta con las mecánicas esenciales de las primeras horas de juego. Paraglacial dice que el título ofrece aproximadamente 2 horas de juego, mientras que el título completo tendrá una duración de unas 15 horas. El resto de la historia, mecánicas de progresión y sistemas de apoyo se irán añadiendo a medida que avance el acceso anticipado.
Me recuerda a Blade en su día pero en primera persona... ese estilo Conan.... bufff.
Qué juegazo el Blade. Lástima todo el Cristo del desarrollo que tuvo.
Por 8€ le voy a dar una oportunidad, aunque las 2h actuales me parecen un poco escasas a pesar del precio
@INCUBUS @Astral Es verdad que tiene un aire Blade pero quizás la ambientación y atmósfera del juego en general a mi (y a alguno más que se lo he leído por la comunidad del juego en Steam) me recuerda más al Dark Messiah Might and Magic
Justo estaba escribiendo mi mensaje con esa referencia