Marvelous ha anunciado Eternal Anima, un nuevo RPG que se describe como una "carta de amor a los juegos de rol japonés". La presentación del título, que se ha llevado a cabo durante el último Direct, ha sido completa. Además de descubrir el juego, la compañía ha mostrado el primer tráiler y revelado que estará disponible el 4 de marzo de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. En PS5 y Switch 2 el título se podrá adquirir en edición física por 49,99 euros, mientras que la edición limitada con la banda sonora, un libro de arte y nueve tarjetas con ilustraciones subirá a 79,99 euros.
Eternal Anima, un título que hasta ahora se conocida bajo el nombre Project Life is RPG, evoca el espíritu de los JRPG de finales de los 90 y principios de los 2000, a la vez que presenta una historia narrativa con viajes en el tiempo, un aspecto gráfico moderno y unos combates por turnos. La campaña del Eternal Anima se desarrolla en Urvis Ael, un falso paraíso donde desear un futuro mejor es un delito castigado con la pena capital. Tras cuestionar este principio fundamental, Wade se embarca en una aventura por el mar prohibido en busca de un mundo por conocer.
Wade no solo es nuestro protagonista. Este personaje posee la habilidad única de la psicometría, que le permite leer los recuerdos atrapados dentro de distintos objetos. "Durante sus viajes entre el pasado y el presente, se acercará a la verdad oculta tras una historia olvidada", dice Marvelous. La psicometría también sirve para heredar clases y habilidades al leer los pensamientos de objetos de héroes del pasado. A medida que vayan ampliando su conocimiento, los jugadores tendrán más opciones para combinarlo todo a su gusto y desarrollar un estilo de combate propio.
Durante el combate, la psicometría permite echar un vistazo al futuro y descubrir las acciones del enemigo y sus posibles resultados para decidir el próximo movimiento. "No importa si decides aumentar tus defensas o atacar primero para pillar al enemigo desprevenido, porque tus decisiones alterarán el curso del combate", explica Marvelous.
Eternal Anima, un título que hasta ahora se conocida bajo el nombre Project Life is RPG, evoca el espíritu de los JRPG de finales de los 90 y principios de los 2000, a la vez que presenta una historia narrativa con viajes en el tiempo, un aspecto gráfico moderno y unos combates por turnos. La campaña del Eternal Anima se desarrolla en Urvis Ael, un falso paraíso donde desear un futuro mejor es un delito castigado con la pena capital. Tras cuestionar este principio fundamental, Wade se embarca en una aventura por el mar prohibido en busca de un mundo por conocer.
Wade no solo es nuestro protagonista. Este personaje posee la habilidad única de la psicometría, que le permite leer los recuerdos atrapados dentro de distintos objetos. "Durante sus viajes entre el pasado y el presente, se acercará a la verdad oculta tras una historia olvidada", dice Marvelous. La psicometría también sirve para heredar clases y habilidades al leer los pensamientos de objetos de héroes del pasado. A medida que vayan ampliando su conocimiento, los jugadores tendrán más opciones para combinarlo todo a su gusto y desarrollar un estilo de combate propio.
Durante el combate, la psicometría permite echar un vistazo al futuro y descubrir las acciones del enemigo y sus posibles resultados para decidir el próximo movimiento. "No importa si decides aumentar tus defensas o atacar primero para pillar al enemigo desprevenido, porque tus decisiones alterarán el curso del combate", explica Marvelous.