Bandai Namco ha actualizado las ventas de la franquicia Elden Ring, que sin duda alguna se ha transformado en un lucrativo negocio tanto para el editor como para FromSoftware, que ya había logrado un gran éxito con Dark Souls. En esta ocasión no tenemos nuevos datos del juego base, pero sí de la expansión Shadow of the Erdtree y el spin-off multijugador Nightreign.
Empezamos con Shadow of the Erdtree, que desde su lanzamiento en junio de 2024 ha conseguido vender 10 millones de unidades. Esta cifra se compara con los 5 millones que la expansión había colocado tres días después de su llegada a las tiendas. Para jugar a Shadow of the Erdtree hace falta una copia Elden Ring, un juego que se puso a la venta en febrero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam. Aún no hay fecha anunciada, pero en 2025 está previsto el lanzamiento en Nintendo Switch 2 de Elden Ring Tarnished Edition, que incluye el juego base y la expansión.
Respecto a Elden Ring, la última vez que Bandai Namco actualizó sus ventas fue el pasado abril, cuando alcanzó los 30 millones de unidades despachadas.
Respecto a Elden Ring Nightreign, sus ventas suben hasta los 5 millones de unidades que se comparan con los 3,5 millones que había colocado poco después de su lanzamiento. El mismo día que se puso a la venta para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam) ya había traspasado 2 millones de unidades. Desde que fue anunciado Elden Ring Nightreign ha sido un juego rodeado por el escepticismo debido a su propuesta multijugador. FromSoftware es una compañía ampliamente conocida por sus títulos para un jugador y no todo el mundo acogió con alegría este cambio.
A pesar de todo, Elden Ring Nightreign se ha convertido en un éxito comercial, mientras que la percepción por parte de los usuarios ha ido mejorando con el tiempo. A día de hoy sus reseñas en Steam son "muy positivas". Actualmente FromSoftware se encuentra trabajando en diferentes novedades, incluyendo expediciones cooperativas para dos jugadores.
Empezamos con Shadow of the Erdtree, que desde su lanzamiento en junio de 2024 ha conseguido vender 10 millones de unidades. Esta cifra se compara con los 5 millones que la expansión había colocado tres días después de su llegada a las tiendas. Para jugar a Shadow of the Erdtree hace falta una copia Elden Ring, un juego que se puso a la venta en febrero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam. Aún no hay fecha anunciada, pero en 2025 está previsto el lanzamiento en Nintendo Switch 2 de Elden Ring Tarnished Edition, que incluye el juego base y la expansión.
Respecto a Elden Ring, la última vez que Bandai Namco actualizó sus ventas fue el pasado abril, cuando alcanzó los 30 millones de unidades despachadas.
Respecto a Elden Ring Nightreign, sus ventas suben hasta los 5 millones de unidades que se comparan con los 3,5 millones que había colocado poco después de su lanzamiento. El mismo día que se puso a la venta para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam) ya había traspasado 2 millones de unidades. Desde que fue anunciado Elden Ring Nightreign ha sido un juego rodeado por el escepticismo debido a su propuesta multijugador. FromSoftware es una compañía ampliamente conocida por sus títulos para un jugador y no todo el mundo acogió con alegría este cambio.
A pesar de todo, Elden Ring Nightreign se ha convertido en un éxito comercial, mientras que la percepción por parte de los usuarios ha ido mejorando con el tiempo. A día de hoy sus reseñas en Steam son "muy positivas". Actualmente FromSoftware se encuentra trabajando en diferentes novedades, incluyendo expediciones cooperativas para dos jugadores.
El Edtree le tengo ganas, todavía no lo he catado.
El Erdtree me pareció un poco decepcionante :o, demasiado campo abierto sin nada que hacer, zonas gigantescas casi vacías para obtener un solo objeto... lo unico que realmente me pareció épico fue el jefe opcional Bayle [boing].
Nightreign me pareció entretenido para partidas rápidas, aunque solo jugué la beta, tal vez lo compre cuando este rebajado a la mitad XD.
Saludos.
@AN_AR Y las mazmorras de legado como Shadow keep que son mejores que juegos enteros donde te las dejas? Y la verticalidad brutal del mapa que hace que explorar sea un rompecabezas gigante donde te lo dejas? Si, tiene un par de zonas vacías es verdad, pero estás hablando como si eso fuera la totalidad del DLC, y como mucho es un 5% de toda la expansión que, a nivel de calidad es suprema, tiene una barbaridad de contenido de altísimo nivel
Para mi es un "correr como pollos sin cabeza" con combates rollo souls, no me gusta jugar con ese estrés y menos en un juego a melé. Con amigos y chat de voz coordinándose seguramente sea mucho mejor, pero yo no estoy ya para organizar a varios 30-40-50 añeros a quedar para jugar a videojuegos juntos. Ya nos cuesta organizarnos para tomar unas cañas [carcajad]
El modo facil no se pide para que vendan mas.
De hecho a mi me parece genial que los Souls no necesiten modo facil para vender bien, porque si asi fuera, From Software se vería tentado a cambiar la formula basica de los Souls y los que pedimos modo fácil no queremos eso.
Los que pedis modo fácil teneis otras opciones de juegos para jugar como "Barbie y su pony rosa de aventuras" "My little pony, descubrimos los colores" "La patrulla canina, ciudad aventura". Ahí no le teneis que dar al parry ni al boton de rodar.
El otro dia vi una chica matando al señor de la ceniza con una mano y un muñón..
Ciertamente el juego tiene zonas interesantes, bonitas y secretos varios, pero como tú dices el juego no es solo un apartado, entonces para mí el mundo abierto y vacío, las cuevas, algunos jefes, los gigantes de fuego... los sentí más como relleno :(.
Solo mencione lo del mundo abierto porque creo que fue lo que se ve primero en el juego.
Podría seguir mencionando cosas, pero al final va por gustos [angelito] , para mí el DLC no es supremo ni tampoco el juego base, es un buen juego que me gusta mucho pero no está dentro de mis juegos favoritos ni lo considero un Masterpiece.
Saludos.
Ojala los Souls se pudieran solventar solo rodando y haciendo parrys pero bueno, no voy a desviar el hilo a otro debate sobre la dificultad de los Souls.