Los enanos de Deep Rock Galactic vuelven a la acción con el lanzamiento de Deep Rock Galactic: Rogue Core, un nuevo spin-off de la saga creada por Ghost Ship Games que desde hoy se encuentra disponible a través del acceso anticipado de Steam por 29,99 euros. La previsión es que esta fase de desarrollo dure entre 18 y 24 meses.
La principal diferencia entre Deep Rock Galactic, el primer título de la saga lanzado en 2020, y Deep Rock Galactic: Rogue Core es la estructura roguelite. A nivel de jugabilidad significa que los jugadores empiezan cada misión con el equipo más básico y van obteniendo mejoras aleatorias, equipo y habilidades a medida que avanzan. Este sistema permite dar vida a muchas builds y sinergias. "En Rogue Core, la dificultad también aumentará drásticamente conforme progreses en una misión, a diferencia de Deep Rock Galactic, donde la dificultad es más consistente desde el inicio hasta el final de la misión", añade el equipo de desarrollo.
Los interesados en Deep Rock Galactic: Rogue Core deben saber que se trata de un juego diseñado para el modo cooperativo. La jugabilidad se basa en Deep Rock Galactic y cuenta con todas las mecánicas conocidas y otras de nuevas, pero enfocadas a crear builds que funcionen bien en equipo.
Deep Rock Galactic: Rogue Core tiene como protagonista a una fuerza de seguridad de élite llamada Reclaimer, que es enviada a las profundidades de Hoxxes con el objetivo de restablecer las comunicaciones con las instalaciones mineras y recopilar información sobre los entornos extremos cerca del núcleo del planeta. Para cumplir con esta misión los enanos disponen de un arsenal compuesto por las armas y el equipo que se pueden encontrar en la instalación minera. También existe la opción de extraer minerales para fabricar mejoras. La construcción del arsenal se realiza sobre la marcha, así que la adaptación es un requisito.
En las profundidades de Hoxxes esperan todo tipo de enemigos incluyendo los Vástagos de Núcleo, una nueva clase de criatura que supone una amenaza para las operaciones mineras.
A lo largo del acceso anticipado los jugadores de Deep Rock Galactic: Rogue Core recibirán actualizaciones con nuevas funciones y contenido (armas, equipo, enemigos, jefes, biomas, mejoras...), que se desarrollará teniendo en cuenta el feedback de la comunidad y las propias observaciones e iniciativas del equipo de desarrollo. Cada nueva función se ajustará, equilibrará y pulirá. La mayor diferencia entre el acceso anticipado y la versión 1.0 será la amplitud y profundidad del juego, no la calidad. "Queremos que todo funcione a la perfección desde el principio", dice Ghost Ship Games.
La principal diferencia entre Deep Rock Galactic, el primer título de la saga lanzado en 2020, y Deep Rock Galactic: Rogue Core es la estructura roguelite. A nivel de jugabilidad significa que los jugadores empiezan cada misión con el equipo más básico y van obteniendo mejoras aleatorias, equipo y habilidades a medida que avanzan. Este sistema permite dar vida a muchas builds y sinergias. "En Rogue Core, la dificultad también aumentará drásticamente conforme progreses en una misión, a diferencia de Deep Rock Galactic, donde la dificultad es más consistente desde el inicio hasta el final de la misión", añade el equipo de desarrollo.
Los interesados en Deep Rock Galactic: Rogue Core deben saber que se trata de un juego diseñado para el modo cooperativo. La jugabilidad se basa en Deep Rock Galactic y cuenta con todas las mecánicas conocidas y otras de nuevas, pero enfocadas a crear builds que funcionen bien en equipo.
Deep Rock Galactic: Rogue Core tiene como protagonista a una fuerza de seguridad de élite llamada Reclaimer, que es enviada a las profundidades de Hoxxes con el objetivo de restablecer las comunicaciones con las instalaciones mineras y recopilar información sobre los entornos extremos cerca del núcleo del planeta. Para cumplir con esta misión los enanos disponen de un arsenal compuesto por las armas y el equipo que se pueden encontrar en la instalación minera. También existe la opción de extraer minerales para fabricar mejoras. La construcción del arsenal se realiza sobre la marcha, así que la adaptación es un requisito.
En las profundidades de Hoxxes esperan todo tipo de enemigos incluyendo los Vástagos de Núcleo, una nueva clase de criatura que supone una amenaza para las operaciones mineras.
A lo largo del acceso anticipado los jugadores de Deep Rock Galactic: Rogue Core recibirán actualizaciones con nuevas funciones y contenido (armas, equipo, enemigos, jefes, biomas, mejoras...), que se desarrollará teniendo en cuenta el feedback de la comunidad y las propias observaciones e iniciativas del equipo de desarrollo. Cada nueva función se ajustará, equilibrará y pulirá. La mayor diferencia entre el acceso anticipado y la versión 1.0 será la amplitud y profundidad del juego, no la calidad. "Queremos que todo funcione a la perfección desde el principio", dice Ghost Ship Games.