Después de destacar con una demo con reseñas "extremadamente positivas" y superar el millón de listas de deseados, el beat'em up Dead as Disco ya se encuentra disponible en el acceso anticipado de Steam a cambio de 24,99 euros. Este periodo de desarrollo durará alrededor de un año, pero como es habitual el tiempo podría cambiar en función del feedback. Encontraréis una hoja de ruta con el contenido de las primeras actualizaciones al final de la noticia.
Detrás de Dead as Disco se encuentra Brain Jar Games, un estudio que cuando buscaba (y [url=https://gamesbeat.com/brain-jar-games-raises-6-7m-for-debut-title-dead-as-disco/
]encontraba) financiación[/url] para sacar adelante este proyecto describía el juego "como una combinación entre la acción de John Wick y la sincronización musical de Baby Driver". Para los jugadores, el estudio define su título como una mezcla entre las artes marciales y los videoclips en un juego de lucha repleto de luces de neón donde cada puñetazo, patada y combo se sincroniza con la música. En resumidas cuentas, un beat'em up donde las tortas están acompañadas de una banda sonora con varios géneros que incluye obras originales y temas con licencia.
Dead as Disco propone a los jugadores vivir una historia no lineal de "reencuentro, venganza y redención". Su protagonista es Charlie Disco, el batería del grupo Idols y un icono de la música caído en desgracia, que tras su muerte y desde el otro mundo se le presenta la oportunidad de recuperar el protagonismo que le han arrebatado sus antiguos compañeros de banda. Por primera vez en 10 años, los miembros vivos del grupo Idols van a reunirse para dar un concierto en honor a su difunto batería y este aprovechará la ocasión para ajustar cuentas. Charlie también se propone revelar los secretos de su pasado para descubrir quién lo mató.
La campaña de Dead as Disco se puede completar en solitario y más adelante en cooperativo. El título también ofrece la opción de competir en clasificaciones y añadir canciones propias para luchar en una arena.
Desde el primer día Dead as Disco promete ofrecer "horas de acción" y un sistema de combate que asegura transformar cada pelea en un espectáculo musical con docenas de habilidades. A lo largo del acceso anticipado el juego completará la campaña narrativa y añadirá nuevos jefes, habilidades, un modo cooperativo, más funciones de accesibilidad, soporte para más idiomas y nuevos objetos coleccionables. Brain Jar Games también quiere ampliar las herramientas que permiten a los jugadores generar contenido a través de la importación de música y edición de videos musicales.
Detrás de Dead as Disco se encuentra Brain Jar Games, un estudio que cuando buscaba (y [url=https://gamesbeat.com/brain-jar-games-raises-6-7m-for-debut-title-dead-as-disco/
]encontraba) financiación[/url] para sacar adelante este proyecto describía el juego "como una combinación entre la acción de John Wick y la sincronización musical de Baby Driver". Para los jugadores, el estudio define su título como una mezcla entre las artes marciales y los videoclips en un juego de lucha repleto de luces de neón donde cada puñetazo, patada y combo se sincroniza con la música. En resumidas cuentas, un beat'em up donde las tortas están acompañadas de una banda sonora con varios géneros que incluye obras originales y temas con licencia.
Dead as Disco propone a los jugadores vivir una historia no lineal de "reencuentro, venganza y redención". Su protagonista es Charlie Disco, el batería del grupo Idols y un icono de la música caído en desgracia, que tras su muerte y desde el otro mundo se le presenta la oportunidad de recuperar el protagonismo que le han arrebatado sus antiguos compañeros de banda. Por primera vez en 10 años, los miembros vivos del grupo Idols van a reunirse para dar un concierto en honor a su difunto batería y este aprovechará la ocasión para ajustar cuentas. Charlie también se propone revelar los secretos de su pasado para descubrir quién lo mató.
La campaña de Dead as Disco se puede completar en solitario y más adelante en cooperativo. El título también ofrece la opción de competir en clasificaciones y añadir canciones propias para luchar en una arena.
Desde el primer día Dead as Disco promete ofrecer "horas de acción" y un sistema de combate que asegura transformar cada pelea en un espectáculo musical con docenas de habilidades. A lo largo del acceso anticipado el juego completará la campaña narrativa y añadirá nuevos jefes, habilidades, un modo cooperativo, más funciones de accesibilidad, soporte para más idiomas y nuevos objetos coleccionables. Brain Jar Games también quiere ampliar las herramientas que permiten a los jugadores generar contenido a través de la importación de música y edición de videos musicales.
En lugar de ser un juego donde el jugador deba ir al ritmo, es un juego que adapta las animaciones del personaje al ritmo
Lo interesante es esa tecnologia que adapta las animaciones a la musica, podria dar lugar a cosas interesantes en otros juegos