Crimson Moon, un RPG gótico de acción y aventura, llegará a las tiendas el 1 de septiembre

Benzo
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El calendario de septiembre no deja de crecer. El nuevo título en sumarse a la lista es Crimson Moon, que estará disponible el 1 de septiembre para PS5, Xbox Series y PC (Steam), según ha anunciado ProbablyMonsters. Esa misma semana también llegarán Onimusha: Way of the Sword y The Blood of Dawnwalker. La ventaja de este RPG de acción y aventura es que se pondrá a la venta por 19,99 dólares, mientras que la edición Deluxe con acceso a una expansión que se lanzará más adelante sube a 29,99 dólares.

Crimson Moon traslada a los jugadores a un mundo gótico poblado por ángeles, demonios, muertos vivientes, vampiros, abominaciones infernales y dioses ancestrales, para ponerlos en la piel de un Nefilim, un híbrido entre humano y ángel creado para defender el mundo del infierno en el nombre de la Orden de la Luna Carmesí. Esta organización es la responsable de liberar Gildenarch, una ciudad que en otros tiempos fue una joya sagrada pero que ahora se encuentra a merced de la Legión Infernal. El objetivo de los jugadores es abrirse camino entre los esbirros del infierno y conquistar los distritos de la ciudad hasta liberarla por completo.

La fecha de lanzamiento de Crimson Moon se ha descubierto junto al tráiler que tenéis a continuación.

Health, Jared Dines, Misha Mansoor y Ricky Armellino participan en la banda sonora de Crimson Moon.

La jugabilidad de Crimson Moon está diseñada en torno a las misiones y expediciones a Gildenarch, un contenido repetible que se puede completar en solitario o en modo cooperativo para dos jugadores. El Nefilim es un especialista en el combate cuerpo a cuerpo, que va aumentando su poder a medida que accede a transformaciones y mejora su equipo. Conforme completan incursiones de entre 15 y 45 minutos, los jugadores desbloquean habilidades, armas, conjuntos de armadura y equipos. La dificultad es ajustable y la configuración de los enemigos cambia para que cada partida sea única.

Entre misión y misión, los héroes regresan a Sanctus Clypeus, una catedral que ejerce de base y centro neurálgico. Allí se pueden mejorar las habilidades, forjar nuevas armaduras y armas en la herrería y preparar la próxima incursión a Gildenarch en la War Table. A medida que la historia se vaya revelando, la War Table ofrecerá más misiones y desafíos. El equipo de desarrollo promete ofrecer una combinación de enfrentamientos y desafíos en evolución en un "mundo que recuerda, se reconfigura y se revuelve, sin repeticiones que valgan".

"Hemos convertido a Crimson Moon en un RPG de acción y aventura intenso y accesible para los jugadores", dice David Lesperance, director ejecutivo de ProbablyMonsters y director de Crimson Moon. "Queremos que lo disfrute el mayor número posible de personas, y hemos fijado el precio teniendo esto en cuenta".
8 comentarios
  1. Todo es crimson ahora.
  2. No paran de salir tropecientos juegos así ¿No les da la cabeza a esta gente que hay nichos totalmente abandonados?

    Huele a Blades of fire, me refiero a que comercialmente tiene pinta de juego que pasará sin pena ni gloria.
  3. Todo es septiembre y febrero. Hay un paréntesis entre octubre y enero que se llama GTA VI.
  4. pipex55 escribió:Todo es septiembre y febrero. Hay un paréntesis entre octubre y enero que se llama GTA VI.


    El paréntesis es solo GTA VI en noviembre. El octubre también viene cargado con Rayman Legends: Retold, Ace Combat 8: Wings of Theve, Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer, Valor Mortis, Castlevania: Belmont's Curse, Final Fantasy Resonance, Call of Duty: Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero y Hello Kitty Party Land entre otros.
  5. A mí me recuerda a cuando presentaron el primer Lords of the Fallen del 2014... juego divertido que se dejaba jugar, colores así muy de "fantasía medieval con colores brillantes tipo warhammer/blizzard" cuando no se va a oscuridad soulera, pero poco más de donde rascar. Obviamente con mejores graficazos, generación y media más tarde.

    En el trailer lo llaman fantasía oscura pero me parece el intento 10000 con los ingredientes comentados de fantasía épica con personaje que lo acabará arrasando todo.
  6. katatsumuri escribió:Huele a Blades of fire, me refiero a que comercialmente tiene pinta de juego que pasará sin pena ni gloria.
    Que comercialmente un juego pase sin pena ni gloria no quiere decir que el juego sea malo. Coño, Blade of Fire mismamente es un putísimo juegazo que, además, es bastante único dentro de los arpg, y como tú dices, se ha metido una buena hostia. Al final y como es obvio no todos los juegos pueden ser éxitos comerciales
  7. Me encanta lo que he visto. Lo probaremos a ver que tal. Que luego puede ser una mierder? pues a otra cosa. [carcajad]
  8. ¿Pero es el típico centrado en online que tiene modo un jugador?
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