Crimson Desert ofrece un adelanto de las nuevas funciones y mejoras en la jugabilidad

Benzo
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Desde el lanzamiento de Crimson Desert hace tres semanas Pearl Abyss ha estado ocupado lanzando actualizaciones para mejorar los aspectos del juego que han sido más criticados, incluyendo los controles de movimiento o la capacidad máxima de almacenamiento. Una vez superada esta etapa, el estudio coreano ha ofrecido un adelanto de las nuevas funciones, contenidos y mejoras en la jugabilidad que tiene en desarrollo. No hay un cronograma, pero el objetivo es implantar las actualizaciones de forma gradual entre abril y junio.

Para empezar, Pearl Abyss está trabajando en nuevos desafíos que incluyen la posibilidad de volver a recuperar zonas ya liberadas que han sido ocupadas de nuevo, y la opción de enfrentarse de nuevo contra cualquier jefe para poner a prueba el progreso. Los jugadores también pueden esperar una función de ajustes de dificultad tradicional que permitirá elegir entre dificultad fácil, normal y difícil. Por otro lado, tenemos en camino nuevas habilidades de combate para los personajes Damiane y Oongka, que deberían ponerse a la altura de Kliff, la opción de ocultar las armas equipadas a la espalda y nuevos atuendos.

El resto de mejoras en las que está trabajando el equipo de desarrollo de Crimson Desert son:



Mejoras visuales en la distancia de visionado. Antes (izquierda) y después (derecha).

"Cuesta creer que hayan pasado casi tres semanas desde que os dimos la bienvenida a Pywel", dice Pearl Abyss. "Durante este tiempo hemos estado siguiendo de cerca las aventuras de los jugadores y sus peticiones mientras trabajábamos en hacer de Crimson Desert una experiencia todavía más divertida para todo el mundo".

Crimson Desert se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Desde su lanzamiento el juego de acción y aventura ha vendido más de 4 millones de copias.
20 comentarios
  1. Bueno creo que este estudio se ganará un gran reconocimiento por las mejoras que estan aportando.

    Que las ventas se lo han permitido pero creo que estan trabajando a tope después de acabar de lanzar el juego. No, un año despues como las grandes compañías.
  2. Este juego pide a gritos cross save.
  3. Es un juegazo que me tiene atrapado. Entre los graficazos que se gasta, los paisajes y detalles.
    La cantidad de NPCs, para hablar, hacer mil cosas como farmear, pescar, etc...
    Los combates bastante espectaculares, mil secretos para descrubrir... etc...
    Es que es un juegarral. Que pena que no se lleve el GOTY por culpa de GTA6 que supuestamente saldrá este año.

    Encima Pearl Abyss esta haciendo un grandisimo trabajo escuchando a la comunidad y arreglando fallos o añadiendo mejoras a petición y en un tiempo record.
    Espero que sigan vendiendo mas, porque este juego lo merece.
  4. Se lo están currando. [tadoramo]
  5. Es asqueroso la industria actual...

    Ojo, bravo por este estudio. Pero aqui todos aplaudimos el feedback de este estudio y que se les nota que se están poniendo la pilas en apañar el juego, cuando esto debería ser lo normal.

    No hay juego de salida que salga pulido. Ni uno.

    Desde finales de ps4 no juego ni un solo juego de salida. Y creo que es la mejor decisión.
  6. Yo no estoy de acuerdo.
    Este juego, al menos en PS5Pro ha salido bastante pulido desde el día 1.
    Otra cosa es que te gusten o no los controles, o cambios sobre el inventario, etc y que van corrigiendo...
    Pero ya les gustaría al 99% de los títulos que salen hoy en día tener el nivel de perfección técnica que tiene este juego desde el día que se puso a la venta.
  7. jeyaco escribió:Este juego pide a gritos cross save.

    Ojalá, abra que pedirlo
  8. El juego no tiene ni un mes y es disfrutable en todas las plataformas no seamos cuñados.
  9. Yo lo estoy jugando en el GeForce Now y la verdad es que va de putísimo lujo.
  10. Yo solo criticaria el tema de controles, que hace años que reciben criticas sobre ello, y hasta que no han recibidos criticas de los compradores no se lo han tomado en serio
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