Anunciado Corsair Cove, un juego de construcción de ciudades con temática pirata

Benzo
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Hooded Horse, un editor especializado en los juegos tácticos y de estrategia, ha anunciado junto al estudio alemán Limbic Entertainment (Tropico 6 y Park Beyond) el desarrollo de Corsair Cove, un constructor de ciudades ambientado en la Edad de oro de la piratería. El título aún no tiene fecha, pero sí un tráiler, los primeros detalles y el compromiso de que se pondrá a la venta este año para PC a través de Steam y Epic Games Store. Desde el primer día también estará disponible en PC Game Pass.

En Corsair Cove no solo hay que crear un refugio pirata aprovechando la construcción en altura para superar los límites de los acantilados y cimas. El título también incluye la gestión de cadenas de producción y fabricación, el gobierno de una tripulación, así como la construcción de una flota de barcos para explorar el mar y combatir a la Corona. No faltan los asaltos y saqueos de islas cercanas para obtener recursos, la exploración de tierras desconocidas en busca de tesoros y la necesidad de mantener, ampliar y gestionar una sociedad pirata que exigirá algo más que ron.


Las campañas empiezan en una isla desierta donde los únicos recursos disponibles son los restos de un naufragio y la tripulación que ha sobrevivido. A partir de aquí hay que empezar a construir un refugio que puede llegar a ser una fortaleza preparada para defender el estilo de vida pirata. Levantar las instalaciones en la tierra plana es sencillo pero limitado, así que el juego pone a disposición de los jugadores elementos como puentes, tirolinas, ascensores y otros artilugios para aprovechar acantilados y cimas y mover los suministros de forma eficiente.

Para mantener a la población y atraer a nuevos piratas, los jugadores deberán cumplir con sus expectativas. Cada tipo de población tiene sus propias necesidades, mientras que las embarcaciones más poderosas requieren de especialistas (bombarderos, navegantes...) y herramientas (catalejos, sables...). Una buena parte del éxito dependerá de la pericia a la hora de expandir las cadenas de producción para fabricar y distribuir todo tipo de productos, así como el oportunismo cuando aparezcan oportunidades mientras se navega por los mares.


El city builder Corsair Cove también cuenta un misiones y el desarrollo de una sociedad sobre cuatro aspectos diferentes (notoriedad, expansión, sotavento y ostentación) cuyo progreso permite ajustar el estilo de juego y las prioridades.
12 comentarios
  1. Este título viene perfecto en Switch 2 con su modo ratón, ojalá se anuncie en consolas.
  2. GrimFregando escribió:Este título viene perfecto en Switch 2 con su modo ratón, ojalá se anuncie en consolas.


    ¿No jodas? ¿Lo ideal para los RTS es el ratón? [+risas] [hallow]
  3. Oye, pues están curiosas esas "ciudades". Me atraen más estas locuras que los city builders clásicos de toda la vida.
  4. ¿Son los piratas la nueva moda? Que no me quejo en absoluto, pero en los últimos años está saliendo más movida de la que salía en una generación. Sea of thieves ya tiene muchos años, pero se mantiene muy fuerte. El otro que es un rust de piratas, este juego, el AAAA de Ubisoft, y creo que un remake del AC black flag.

    Me parece curioso
  5. ElSrStinson escribió:¿Son los piratas la nueva moda? Que no me quejo en absoluto, pero en los últimos años está saliendo más movida de la que salía en una generación. Sea of thieves ya tiene muchos años, pero se mantiene muy fuerte. El otro que es un rust de piratas, este juego, el AAAA de Ubisoft, y creo que un remake del AC black flag.

    Me parece curioso


    Eso parece. Pero entre todos ellos, para mí el mejor siempre fue, es y será el Piratas del Caribe que era un RPG de Bethesda si mal no recuerdo.

    Era gracioso porque tenía poco o nada que ver con la película de Disney. Era serio y recuerdo que lo único que tenía de la serie era que al final aparecía la Perla Negra, si mal no recuerdo. Pero si le hubieran puesto otro nombre podría haber pasado por otro juego perfectamente.
  6. Lo veo un poco rebuscado. ¿Ciudades pirata?

    ¡Si los piratas se dedican a navegar!

    No sé, Rick. No lo veo.
  7. Si viene bajo el brazo de Hooded Horse habrá que echarle un vistazo.
  8. Viniendo de gente que ha hechos cosas que estaban bien pues le seguiremos la pista.
  9. @ElSrStinson pero si Sea of thieves tiene mas de 8 años, Skull and Bones salio hace 2 pero tendria que haber salido hace 5-6, el black flag pues un remake mas de assasin, nada nuevo, 3 juegos de piratas , 3 juegos grandes en 10 años no veo yo mucha moda [+risas]
  10. trakergc escribió:@ElSrStinson pero si Sea of thieves tiene mas de 8 años, Skull and Bones salio hace 2 pero tendria que haber salido hace 5-6, el black flag pues un remake mas de assasin, nada nuevo, 3 juegos de piratas , 3 juegos grandes en 10 años no veo yo mucha moda [+risas]



    SofT ya he dicho que tiene muchos años, pero sigue bastante vigente con la salida en ps5, y black flag es un remake del de piratas específicamente, cuando hay otros que podrían tener uno más necesario (el primero, o el segundo que fue muy aclamado).

    Lo digo porque diría que empieza a verse una tendencia. Luego, juegos más humildes hay muchos
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