Hooded Horse, un editor especializado en los juegos tácticos y de estrategia, ha anunciado junto al estudio alemán Limbic Entertainment (Tropico 6 y Park Beyond) el desarrollo de Corsair Cove, un constructor de ciudades ambientado en la Edad de oro de la piratería. El título aún no tiene fecha, pero sí un tráiler, los primeros detalles y el compromiso de que se pondrá a la venta este año para PC a través de Steam y Epic Games Store. Desde el primer día también estará disponible en PC Game Pass.
En Corsair Cove no solo hay que crear un refugio pirata aprovechando la construcción en altura para superar los límites de los acantilados y cimas. El título también incluye la gestión de cadenas de producción y fabricación, el gobierno de una tripulación, así como la construcción de una flota de barcos para explorar el mar y combatir a la Corona. No faltan los asaltos y saqueos de islas cercanas para obtener recursos, la exploración de tierras desconocidas en busca de tesoros y la necesidad de mantener, ampliar y gestionar una sociedad pirata que exigirá algo más que ron.
Las campañas empiezan en una isla desierta donde los únicos recursos disponibles son los restos de un naufragio y la tripulación que ha sobrevivido. A partir de aquí hay que empezar a construir un refugio que puede llegar a ser una fortaleza preparada para defender el estilo de vida pirata. Levantar las instalaciones en la tierra plana es sencillo pero limitado, así que el juego pone a disposición de los jugadores elementos como puentes, tirolinas, ascensores y otros artilugios para aprovechar acantilados y cimas y mover los suministros de forma eficiente.
Para mantener a la población y atraer a nuevos piratas, los jugadores deberán cumplir con sus expectativas. Cada tipo de población tiene sus propias necesidades, mientras que las embarcaciones más poderosas requieren de especialistas (bombarderos, navegantes...) y herramientas (catalejos, sables...). Una buena parte del éxito dependerá de la pericia a la hora de expandir las cadenas de producción para fabricar y distribuir todo tipo de productos, así como el oportunismo cuando aparezcan oportunidades mientras se navega por los mares.
El city builder Corsair Cove también cuenta un misiones y el desarrollo de una sociedad sobre cuatro aspectos diferentes (notoriedad, expansión, sotavento y ostentación) cuyo progreso permite ajustar el estilo de juego y las prioridades.
En Corsair Cove no solo hay que crear un refugio pirata aprovechando la construcción en altura para superar los límites de los acantilados y cimas. El título también incluye la gestión de cadenas de producción y fabricación, el gobierno de una tripulación, así como la construcción de una flota de barcos para explorar el mar y combatir a la Corona. No faltan los asaltos y saqueos de islas cercanas para obtener recursos, la exploración de tierras desconocidas en busca de tesoros y la necesidad de mantener, ampliar y gestionar una sociedad pirata que exigirá algo más que ron.
Las campañas empiezan en una isla desierta donde los únicos recursos disponibles son los restos de un naufragio y la tripulación que ha sobrevivido. A partir de aquí hay que empezar a construir un refugio que puede llegar a ser una fortaleza preparada para defender el estilo de vida pirata. Levantar las instalaciones en la tierra plana es sencillo pero limitado, así que el juego pone a disposición de los jugadores elementos como puentes, tirolinas, ascensores y otros artilugios para aprovechar acantilados y cimas y mover los suministros de forma eficiente.
Para mantener a la población y atraer a nuevos piratas, los jugadores deberán cumplir con sus expectativas. Cada tipo de población tiene sus propias necesidades, mientras que las embarcaciones más poderosas requieren de especialistas (bombarderos, navegantes...) y herramientas (catalejos, sables...). Una buena parte del éxito dependerá de la pericia a la hora de expandir las cadenas de producción para fabricar y distribuir todo tipo de productos, así como el oportunismo cuando aparezcan oportunidades mientras se navega por los mares.
El city builder Corsair Cove también cuenta un misiones y el desarrollo de una sociedad sobre cuatro aspectos diferentes (notoriedad, expansión, sotavento y ostentación) cuyo progreso permite ajustar el estilo de juego y las prioridades.
¿No jodas? ¿Lo ideal para los RTS es el ratón? [+risas] [hallow]
Me parece curioso