Civilization VII presenta una gran actualización que promete transformar la experiencia de juego

Benzo
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Firaxis Games, un estudio que recientemente ha celebrado su treinta aniversario, ha anunciado que el 19 de mayo Civilization VII recibirá la mayor actualización hasta la fecha. Con esta actualización los jugadores del título de estrategia verán satisfechas algunas de sus mayores exigencias, incluyendo poder jugar como una civilización a lo largo de toda una campaña. De ahí que la actualización se llame Prueba del tiempo (Test of Time). Entre los cambios más notables también tenemos un nuevo sistema de Victorias y de Triunfos.

Con esta actualización Civilization VII permitirá elegir una civilización y prescindir del sistema de eras. Al jugar con civilizaciones a prueba de tiempo, la nueva mecánica de Sincretismo dará pie a estrategias completamente nuevas adoptando las unidades únicas o la infraestructura de otra civilización que actualmente esté en su Era de Apogeo, o duplicar lo que hace que la civilización del jugador sea única con Afirmación. Firaxis Games reconoce que la capacidad de jugar como una civilización a lo largo de la historia es algo que muchos jugadores consideran un componente clave de la experiencia Civilization.

La opción de hacer evolucionar un imperio hasta convertirlo en una civilización diferente durante las Transformaciones de era seguirá estando disponible. El sistema de eras era la gran apuesta de Civilization VII, pero a la vista está que no ha tenido un buen recibimiento.


Las novedades siguen con los nuevos sistemas de Victorias y de Triunfos. Las Victorias se han rediseñado para recompensar el dominio durante una partida completa. Firaxis Games se compromete a asegurar que "tu victoria en Civilization VII se caracterice por tomar decisiones interesantes y ofrecerte la mayor cantidad de rutas posibles para alcanzar la grandeza". Respecto al nuevo sistema de Triunfos, llega para reemplazar a las Rutas de legado y ofrecer una gama de objetivos opcionales más generosa para que cada partida sea diferente. Además, los Triunfos están vinculados a cada uno de los seis atributos.

La actualización Prueba del tiempo también incluye las siguientes mejoras:

"Más allá de ser simplemente la próxima actualización importante de Civilization VII, la Prueba del tiempo es, con diferencia, la mayor y la que más transforma la experiencia de juego", dice Firaxis Games. "Nuestra intención era sintetizar más de un año de comentarios, iteraciones y pruebas en una enorme actualización gratuita que complementa las muchas actualizaciones (más pequeñas, pero significativas) que ya hemos implementado desde el lanzamiento". El estudio añade que esta actualización "es el resultado directo de vuestra pasión, comentarios y paciencia", así como de la labor de los participantes del Firaxis Feature Workshop.
8 comentarios
  1. Lo jugué de lanzamiento y necesita revisar a fondo los cambios.

    No lo he vuelto a tocar desde entonces y dudo que llegue al nivel de 5 pero algo mejor si que se puede hacer facil.
  2. Como me arrepenti de haberme gastado el dinero en este juego... a todo el que este dudando, esperad a que salgan 2 o 3 dlcs antes de lanzaros....
  3. Tengo muchas ganas de probarla. Hay muchas ideas de Civ VII que me gustan y otras que no tanto, pero el hecho de que hayan ideado un sistema para tener feedback con la comunidad para rediseñar y añadir cosas al juego demuestra que, con sus virtudes y defectos, en Firaxis han sabido escuchar y reconocen que no siempre aciertan con las decisiones.

    De hecho, siempre me gusta ver sus diarios de desarrollo. Se nota que hay mucha gente detrás de Civ a la que les encanta lo que hacen.
  4. Yo soy uno de los que lo pilló de salida y no llegué ni a terminar la partida. Me parece que tiene muchos problemas estructurales. Veremos si con los cambios remonta en algo porque vaya...
  5. Es el primero que no compro en muchísimos años.

    Los mil DLC que acaban sacando en esta saga me resultan frustrantes. Hasta pasados MUCHOS meses (o varios años) no tienes el juego completo y pulido y ya me quemé en ese aspecto sobretodo con el VI.

    Con el VII estuve a punto de irme a la versión de Quest por la novedad y al ser una apuesta personal de Mark Zukerberg, pero como todavía ando escamado del desastre que fue el "Revolutions" cuando salió para consolas hace mil, esperé a ver las reacciones.
    Por desgracia, no me equivoqué. Al menos me ahorré los 60 € que te sablan todavía a día de hoy ya que no lo han rebajado jamás.
    Me sigo quedando con el V, el III y con los 2 primeros por el factor nostalgia de haberlos jugado en su momento.
  6. De la droga se sale, de Civilization no.
    Quemé el portátil en el que lo tenía instalado porque era más adictivo que un tragaperras.
    (una versión anterior que conseguí en GoG , no esa)
  7. Melkorian escribió:Como me arrepenti de haberme gastado el dinero en este juego... a todo el que este dudando, esperad a que salgan 2 o 3 dlcs antes de lanzaros....

    xaviwan escribió:Es el primero que no compro en muchísimos años. Los mil DLC que acaban sacando en esta saga me resultan frustrantes. Hasta pasados MUCHOS meses (o varios años) no tienes el juego completo y pulido y ya me quemé en ese aspecto sobretodo con el VI.

    Ya no saben qué hacer para seguir vendiendo (licencias de uso, ya ni son propiedades) videojuegos troceados por fascículos que ni una saga de novelas ligeras; por mucho que los desarrolladores sean óptimos y amen sus proyectos, la última palabra la tiene la empresa... ¡Y vaya empresa!, con estos me ocurre lo mismo con los de Paradox (Stellaris, Millenia, Victoria, etc.) y otras amantes de trocear sus juegos, son un mírame y no me toques. Te tienes que esperar a que saquen a la venta el siguiente para comprar la versión completa del anterior.

    Sugiero una alternativa, y es comprar el anterior con todos sus DLC (la broma saldría cara), o bien uno más anterior sin DRM, pero con Mod. Llama la atención que en el CIV IV, con Caveman2Cosmos, ya tengas posibilidad de jugar "multimapas" a través de planetas (cada planeta es un mapa de juego luego de desarrollar tecnologías espaciales) en fases avanzadas del juego, entre otros, y estos ni se lo planteen remotamente cuando cobran un salario. Bueno, sí, más gráficos, mayor precio y menor optimización. Una lástima, tiempos otrora lo habría comprado sin pensármelo dos veces.
  8. DiToscano escribió:Sugiero una alternativa, y es comprar el anterior con todos sus DLC
    Con el V lo hice. Lo compré de salida y luego pasados unos años, otra vez en un pack con las expansiones. Pero me repatea el pagar 2 veces por el juego base y reengancharme al "viejo" (cuando ya lo tenía olvidado) sabiendo que está el nuevo disponible.
    A parte que lo de pasarse 20h delante de la pantalla por "sólo un turno más" no se lleva tan bien como en las épocas de los primeros Civilization.

    DiToscano escribió:Llama la atención que en el CIV IV, con Caveman2Cosmos, ya tengas posibilidad de jugar "multimapas" a través de planetas
    El IV es de los que menos me gusta. Dejaron el listón muy alto con el III y éste me decepcionó. Tanto por la forma de jugar como por los gráficos. Descargué el mod que comentas hace unos años, pero no llegué a probarlo ya que el V me enganchó cosa mala y siempre vuelvo a ese.
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