El estudio danés Raw Power Games ha mostrado el primer tráiler con gameplay de Chronicles: Medieval, un sandbox medieval ambientado en la Guerra de los Cien Años. El lanzamiento del título está previsto para este año a través del acceso anticipado de Steam, una fase de desarrollo que durará aproximadamente un año (si todo va según lo previsto).
El nuevo tráiler de Chronicles: Medieval no solo muestra por primera vez el gameplay del juego con sus batallas a gran escala, sino que también nos descubre otros dos detalles. Por un lado, el actor Lars Mikkelsen prestará su voz a Johannes Gutenberg y narrará la aventura que vivirán los jugadores, y por otro se ha presentado el Sacro Imperio Romano Germánico. Raw Power Games es consciente de que este imperio no encaja en un juego ambientado en la Guerra de los Cien Años, pero defiende que Chronicles: Medieval no pretende ofrecer una recreación histórica estricta ni una simulación del mencionado conflicto.
"Nuestro objetivo es crear un mundo abierto medieval inspirado en la política, la guerra y las tensiones de la época, donde los jugadores puedan escribir su propia historia", dice el equipo de desarrollo danés. "Chronicles: Medieval va más allá del conocido conflicto entre Inglaterra y Francia". El Sacro Imperio Romano Germánico es una parte fundamental de la Europa medieval, y Raw Power Games no ha querido dejar pasar la oportunidad de sumarlo al campo de batalla junto a franceses e ingleses. Se desconoce por ahora si el título tendrá más facciones antes de poner en marcha su acceso anticipado.
Chronicles: Medieval promete batallas medievales a gran escala. En sus escenarios los jugadores pueden esperar cientos de soldados que se dirigen en tiempo real a la vez que se lucha a su lado como uno más. "En Chronicles: Medieval, eres tanto el comandante como un guerrero más", dice el equipo de desarrollo. En medio de la batalla hay que dar órdenes a las tropas, posicionar a los arqueros y a los ballesteros, mandar embestir a la caballería y hacer un buen uso de la espada en combates cuerpo a cuerpo. Todos los integrantes del ejército tienen un papel y responden a las órdenes del jugador en tiempo real.
"Chronicles: Medieval se lanzará en acceso anticipado como la base de algo más grande", dice Raw Power Games. "El mundo se desarrollará, los sistemas crecerán y la comunidad dará forma a lo que vendrá después. Nuevo contenido, nuevas funciones y mods forman parte de nuestro viaje".
El nuevo tráiler de Chronicles: Medieval no solo muestra por primera vez el gameplay del juego con sus batallas a gran escala, sino que también nos descubre otros dos detalles. Por un lado, el actor Lars Mikkelsen prestará su voz a Johannes Gutenberg y narrará la aventura que vivirán los jugadores, y por otro se ha presentado el Sacro Imperio Romano Germánico. Raw Power Games es consciente de que este imperio no encaja en un juego ambientado en la Guerra de los Cien Años, pero defiende que Chronicles: Medieval no pretende ofrecer una recreación histórica estricta ni una simulación del mencionado conflicto.
"Nuestro objetivo es crear un mundo abierto medieval inspirado en la política, la guerra y las tensiones de la época, donde los jugadores puedan escribir su propia historia", dice el equipo de desarrollo danés. "Chronicles: Medieval va más allá del conocido conflicto entre Inglaterra y Francia". El Sacro Imperio Romano Germánico es una parte fundamental de la Europa medieval, y Raw Power Games no ha querido dejar pasar la oportunidad de sumarlo al campo de batalla junto a franceses e ingleses. Se desconoce por ahora si el título tendrá más facciones antes de poner en marcha su acceso anticipado.
Chronicles: Medieval promete batallas medievales a gran escala. En sus escenarios los jugadores pueden esperar cientos de soldados que se dirigen en tiempo real a la vez que se lucha a su lado como uno más. "En Chronicles: Medieval, eres tanto el comandante como un guerrero más", dice el equipo de desarrollo. En medio de la batalla hay que dar órdenes a las tropas, posicionar a los arqueros y a los ballesteros, mandar embestir a la caballería y hacer un buen uso de la espada en combates cuerpo a cuerpo. Todos los integrantes del ejército tienen un papel y responden a las órdenes del jugador en tiempo real.
"Chronicles: Medieval se lanzará en acceso anticipado como la base de algo más grande", dice Raw Power Games. "El mundo se desarrollará, los sistemas crecerán y la comunidad dará forma a lo que vendrá después. Nuevo contenido, nuevas funciones y mods forman parte de nuestro viaje".
Por otro lado, leyendo su pagina de Steam el juego es muy ambicioso, pero va a salir muy muy pelado de contenido, aviso a navegantes