Day 4 Night, un estudio formado por Davide Soliani, director creativo de Mario + Rabbids, y Christian Cantamessa, guionista de Red Dead Redemption, ha anunciado Bradley the Badger, un juego de acción y aventura protagonizado por un tejón que parodia la industria del videojuego. Actualmente Bradley the Badger se encuentra en desarrollo para PC, pero si aparece un editor podría llegar a más plataformas.
Bradley the Badger es una aventura de acción que combina exploración y rompecabezas, todo ello amenizado con una narrativa satírica con momentos de acción. El título tiene como protagonista a Bradley, un icono de los juegos de plataformas que se despierta en un mundo que ya no tiene sentido. Para volver a casa Bradley se embarca en un viaje para salvar el mundo y sus amigos. Esta odisea permitirá a los jugadores visitar diferentes mundos inspirados en juegos famosos, pero atrapados en un infierno de desarrollo.
Los mundos que visitará Bradley están inacabados, igual que algunos juegos, y necesitan una chispa creativa. El encargado de dársela es nuestro protagonista, que para cumplir con su misión de llegar a casa tendrá diferentes herramientas a su disposición. Los jugadores pueden manipular la escala de los objetos, asumir el control de los activos, escalar paredes, convertir objetos inofensivos en bombas y peligros en oportunidades, jugar con la geometría y girar y apilar objetos como si fueran bloques para resolver los problemas de forma creativa.
"Bradley por una parte una amor a los videojuegos y por otra parte una sátira de ellos", dice Christian Cantamessa, cofundador de Day 4 Night Studios. "Los videojuegos son un arte y esta es una historia inspirada en nuestras aventuras a la hora de crearlos. Desde la inseguridad hasta la alegría de crear mundos, nos propusimos transformar esas experiencias en un juego en el que cualquiera pueda sumergirse".
Bradley the Badger es una aventura de acción que combina exploración y rompecabezas, todo ello amenizado con una narrativa satírica con momentos de acción. El título tiene como protagonista a Bradley, un icono de los juegos de plataformas que se despierta en un mundo que ya no tiene sentido. Para volver a casa Bradley se embarca en un viaje para salvar el mundo y sus amigos. Esta odisea permitirá a los jugadores visitar diferentes mundos inspirados en juegos famosos, pero atrapados en un infierno de desarrollo.
Los mundos que visitará Bradley están inacabados, igual que algunos juegos, y necesitan una chispa creativa. El encargado de dársela es nuestro protagonista, que para cumplir con su misión de llegar a casa tendrá diferentes herramientas a su disposición. Los jugadores pueden manipular la escala de los objetos, asumir el control de los activos, escalar paredes, convertir objetos inofensivos en bombas y peligros en oportunidades, jugar con la geometría y girar y apilar objetos como si fueran bloques para resolver los problemas de forma creativa.
"Bradley por una parte una amor a los videojuegos y por otra parte una sátira de ellos", dice Christian Cantamessa, cofundador de Day 4 Night Studios. "Los videojuegos son un arte y esta es una historia inspirada en nuestras aventuras a la hora de crearlos. Desde la inseguridad hasta la alegría de crear mundos, nos propusimos transformar esas experiencias en un juego en el que cualquiera pueda sumergirse".
Había que ponerlo :Ð
Apuntada en la wishlist y compra obligatoria cuando salga en Switch 2