Cuando quedan tres semanas para el lanzamiento de Beast of Reincarnation, el editor Fictions ha lanzado un nuevo tráiler del juego con detalles sobre el sistema de combate, un aspecto muy importante en un RPG de acción como este. Detrás de este título tenemos a Game Freak, un estudio japonés ampliamente conocido por ser el responsable de la franquicia Pokémon. Este nuevo proyecto poco tiene que ver con Pikachu y compañía.
Cuando entren en combate contra un enemigo, los jugadores de Beast of Reincarnation verán que tiene dos indicadores en forma de barra, la superior indica la salud del objetivo y la inferior se debe rellenar para aturdirlo y poder rematarlo. Una de las mecánicas más importantes es la de parada. En caso de detener un ataque enemigo en el momento oportuno apenas se recibirá daño, y esta acción también rellenará el medidor de poder de Koo, el perro afectado por la corrupción que acompaña a Emma, nuestra protagonista.
Cuando la barra de Koo está llena, se abre la opción de abrir un menú desplegable y seleccionar un técnica como si fuera un comando. Durante este movimiento el tiempo se ralentiza para poder elegir con tranquilidad. Los ataques especiales ejecutados con éxito rellenan de forma significativa la barra de aturdimiento del enemigo. Las mecánicas de combate son las mismas independientemente del número de enemigos. Lo que cambia es la elección de ataques de Emma y Koo, que tienen opciones para adaptarse a diferentes escenarios. Encontrar sinergias entre ambos es esencial para el éxito.
En Beast of Reincarnation los jugadores también se encontrarán con jefes de grandes dimensiones y poder, pero incluso sus ataques pueden desviarse si la sincronización es la correcta. De nuevo, las mecánicas de combate no cambian, sino que son los jugadores los que deben adaptarse al enemigo, y una vez más son las técnicas de Koo las que marcan las diferencias y las que añaden una capa de profundidad al combate. A medida que derrotan enemigos, Emma gana poder y Koo ataques. El progreso también pasa por un árbol de talentos en el que se pueden aprender nuevas técnicas y habilidades para Emma.
Beast of Reincarnation se pondrá a la venta el 4 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Desde el primer día el juego también estará disponible en Game Pass.
Cuando entren en combate contra un enemigo, los jugadores de Beast of Reincarnation verán que tiene dos indicadores en forma de barra, la superior indica la salud del objetivo y la inferior se debe rellenar para aturdirlo y poder rematarlo. Una de las mecánicas más importantes es la de parada. En caso de detener un ataque enemigo en el momento oportuno apenas se recibirá daño, y esta acción también rellenará el medidor de poder de Koo, el perro afectado por la corrupción que acompaña a Emma, nuestra protagonista.
Cuando la barra de Koo está llena, se abre la opción de abrir un menú desplegable y seleccionar un técnica como si fuera un comando. Durante este movimiento el tiempo se ralentiza para poder elegir con tranquilidad. Los ataques especiales ejecutados con éxito rellenan de forma significativa la barra de aturdimiento del enemigo. Las mecánicas de combate son las mismas independientemente del número de enemigos. Lo que cambia es la elección de ataques de Emma y Koo, que tienen opciones para adaptarse a diferentes escenarios. Encontrar sinergias entre ambos es esencial para el éxito.
En Beast of Reincarnation los jugadores también se encontrarán con jefes de grandes dimensiones y poder, pero incluso sus ataques pueden desviarse si la sincronización es la correcta. De nuevo, las mecánicas de combate no cambian, sino que son los jugadores los que deben adaptarse al enemigo, y una vez más son las técnicas de Koo las que marcan las diferencias y las que añaden una capa de profundidad al combate. A medida que derrotan enemigos, Emma gana poder y Koo ataques. El progreso también pasa por un árbol de talentos en el que se pueden aprender nuevas técnicas y habilidades para Emma.
Beast of Reincarnation se pondrá a la venta el 4 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Desde el primer día el juego también estará disponible en Game Pass.
Eso si, y pensar que este juego viene de los creadores de esto...
(imagen)
Solo demuestra que Pokemon se ve mal por pura pereza
Si todos son así, se puede volver muy tedioso par mi el juego