Los jugadores que quieran viajar a Atreia ya pueden ir haciendo las maletas. NCSoft ha anunciado la fecha de lanzamiento global de Aion 2, un MMORPG que estará disponible el 5 de octubre para PC a través de Steam. El título llegará a Occidente con un modelo de negocio adaptado que promete eliminar los elementos P2W (pagar para ganar) y contará con servidores en Europa, Norteamérica, Sudamérica y Asia, además de ofrecer soporte para 10 idiomas diferentes, entre ellos español, inglés, alemán, francés, portugués, japonés y coreano.
La experiencia principal de Aion 2 gira en torno a la libertad de vuelo total. Volar no es solo una forma de desplazarse por el mapa, sino que también es una parte fundamental del combate. El equipo de desarrollo promete "un sistema de combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el clásico sistema de selección de enemigos". Entre los contenidos JcE (Jugador contra Entorno) que ofrecerá el mundo de Atreia tenemos mazmorras en solitario, en grupos de hasta cuatro e incursiones para ocho jugadores. En esta última actividad será fundamental dominar las mecánicas, el movimiento y el trabajo en equipo.
En Atreia, los jugadores se encontrarán con dos civilizaciones y un territorio 36 veces más grande que el Aion original.
Aion 2 llegará a Occidente con un modelo de negocio diferente que promete eliminar cualquier elemento asociado al P2W y la compra directa de equipo, materiales de mejora y otros artículos que proporcionen ventajas competitivas. La monetización se basará en los contenidos cosméticos, con una tienda donde se venderán mascotas, alas y atuendos. Ninguno de estos objetos aportará ventajas para el combate. También estará disponible una suscripción mensual "que ampliará vuestra implicación en los sistemas principales del juego, además de desbloquear el acceso total a la economía del juego gestionada por los jugadores", explica el editor.
Adicionalmente, Aion 2 dispondrá de un sistema de pase de batalla con una vía gratuita y otra de pago disponible con Quna, la moneda prémium del juego. Progresar por el pase de batalla se recompensará con artículos y cosméticos adicionales. Más allá de estos cambios en el modelo de negocio, el editor de Aion 2 para Occidente no tiene pensado introducir cambios en el mundo, los gráficos, los diseños de personajes, los atuendos ni la dirección artística del juego. El compromiso es el de mantenerse fiel a la auténtica visión del MMORPG coreano.
La experiencia principal de Aion 2 gira en torno a la libertad de vuelo total. Volar no es solo una forma de desplazarse por el mapa, sino que también es una parte fundamental del combate. El equipo de desarrollo promete "un sistema de combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el clásico sistema de selección de enemigos". Entre los contenidos JcE (Jugador contra Entorno) que ofrecerá el mundo de Atreia tenemos mazmorras en solitario, en grupos de hasta cuatro e incursiones para ocho jugadores. En esta última actividad será fundamental dominar las mecánicas, el movimiento y el trabajo en equipo.
En Atreia, los jugadores se encontrarán con dos civilizaciones y un territorio 36 veces más grande que el Aion original.
Aion 2 llegará a Occidente con un modelo de negocio diferente que promete eliminar cualquier elemento asociado al P2W y la compra directa de equipo, materiales de mejora y otros artículos que proporcionen ventajas competitivas. La monetización se basará en los contenidos cosméticos, con una tienda donde se venderán mascotas, alas y atuendos. Ninguno de estos objetos aportará ventajas para el combate. También estará disponible una suscripción mensual "que ampliará vuestra implicación en los sistemas principales del juego, además de desbloquear el acceso total a la economía del juego gestionada por los jugadores", explica el editor.
Adicionalmente, Aion 2 dispondrá de un sistema de pase de batalla con una vía gratuita y otra de pago disponible con Quna, la moneda prémium del juego. Progresar por el pase de batalla se recompensará con artículos y cosméticos adicionales. Más allá de estos cambios en el modelo de negocio, el editor de Aion 2 para Occidente no tiene pensado introducir cambios en el mundo, los gráficos, los diseños de personajes, los atuendos ni la dirección artística del juego. El compromiso es el de mantenerse fiel a la auténtica visión del MMORPG coreano.
"¿A que no hay cojones a pagar una millonada por enseñar un trailer lleno de bajones de fotogramas a 5fps?"
"¿Que no? Sujetame el cubata"
Aion tuve mis vicios en su época también , fue un juegazo.
¿Pero lo has probado?
Con una 5070ti todo en máximo y va increible el juego.
Estoy jugando en taiwan con lagofast que te reduce el ping y traduce el juego con IA, es flipante.
Decir que sin pagar 1 duro en el servidor de taiwan puedes hacer todo el contenido hasta nivel 50 sin problema y en 1 semana soy lvl 37.
Evidentemente si quieres progresar mas allá en el endgame y que no te tengas que dejar la vida, ahí si que tienes que pagar la suscripción.
Cosa que pasará con la version Europea que pondrán un pase de batalla + la suscripción mensual que espero no valga mas de 10€ como el Aion de Gameforge.
Estoy con los ellos y verteran es PRECIOSO y muy nostálgico para los que le dieron al AION.
Será totalmente gratis el dia 5 de Octubre lo podéis probar, es una locura el juego.
Gráficamente yo lo veo a la altura de Crimson Desert no te digo más... y mejor optimizado...
Ahora entiendo lo dices por el video no le hace justicia, podéis probar el juego en taiwan con lagofast 5h gratis vais a FLIPAR ya AION fue impresionante cuando salió pero este con el UE es BRUTAL