NC America ha anunciado que Aion 2, la secuela del MMORPG de acción de mundo abierto de origen coreano, estará disponible para PC en las regiones de Europa, Norteamérica, América del Sur y Japón a finales de año. El título se distribuirá en diez idiomas, incluyendo español de España, inglés, alemán, francés, portugués (de Brasil), japonés, coreano, ruso y chino (simplificado y tradicional), a través de Steam y Purple, el cliente de NCSoft.
Aion 2 transporta a los jugadores al mundo de Atreia 200 años después del juego original, cuando la caída de la Torre de la Eternidad ha debilitado a los Daevas que con el paso del tiempo se han dividido en dos facciones, Elyos y Asmodian, que luchan por sobrevivir. Los primeros gozan de prosperidad y creen que son el pueblo elegido por Aion, mientras que los segundos se consideran más fuertes por haber soportado siglos de adversidades. Los jugadores deben elegir bando, mientras ambas facciones se abren paso en un universo fragmentado al tiempo que se enfrentan a la nueva y poderosa facción dracónica Balaur.
El mundo de Aion 2 es 36 veces más grande que el del juego original. Los aventureros se encontrarán con experiencias JcE (Jugador contra Entorno), que van desde mazmorras en solitario y para cuatro jugadores hasta incursiones para ocho participantes donde hay que dominar mecánicas de juego, el movimiento y el trabajo en equipo, y actividades JcJ (Jugador contra Jugador), con combates en arenas 1 contra 1 y 4 contra 4, batallas RvR (Reino contra Reino) en servidores y el Abismo basado en facciones del Aion original.
Tanto el mundo de Atreia como la jugabilidad de Aion 2 están diseñadas alrededor del vuelo y la verticalidad, que son señas de identidad del juego. Volar es una forma de desplazarse, pero también de luchar y explorar el mundo. Además, el título estrena un sistema de combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el sistema clásico de selección de objetivos. Por otro lado, el juego cuenta con un sistema de creación de personajes con más de 200 opciones de personalización y numerosos atuendos.
La versión global de Aion 2 ha sido desarrollada específicamente para PC y el equipo responsable del proyecto promete crear una experiencia adaptada a los jugadores de esta plataforma.
"Aion 2 ha actualizado continuamente su contenido y sus servicios, escuchando de cerca a la comunidad para mejorar la experiencia de los jugadores", dice Seunguk Baek, director general de negocio de NC. "Queremos trasladar ese mismo nivel de dedicación, atención a la comunidad y calidad del gameplay a jugadores de todo el mundo".
Aion 2 transporta a los jugadores al mundo de Atreia 200 años después del juego original, cuando la caída de la Torre de la Eternidad ha debilitado a los Daevas que con el paso del tiempo se han dividido en dos facciones, Elyos y Asmodian, que luchan por sobrevivir. Los primeros gozan de prosperidad y creen que son el pueblo elegido por Aion, mientras que los segundos se consideran más fuertes por haber soportado siglos de adversidades. Los jugadores deben elegir bando, mientras ambas facciones se abren paso en un universo fragmentado al tiempo que se enfrentan a la nueva y poderosa facción dracónica Balaur.
El mundo de Aion 2 es 36 veces más grande que el del juego original. Los aventureros se encontrarán con experiencias JcE (Jugador contra Entorno), que van desde mazmorras en solitario y para cuatro jugadores hasta incursiones para ocho participantes donde hay que dominar mecánicas de juego, el movimiento y el trabajo en equipo, y actividades JcJ (Jugador contra Jugador), con combates en arenas 1 contra 1 y 4 contra 4, batallas RvR (Reino contra Reino) en servidores y el Abismo basado en facciones del Aion original.
Tanto el mundo de Atreia como la jugabilidad de Aion 2 están diseñadas alrededor del vuelo y la verticalidad, que son señas de identidad del juego. Volar es una forma de desplazarse, pero también de luchar y explorar el mundo. Además, el título estrena un sistema de combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el sistema clásico de selección de objetivos. Por otro lado, el juego cuenta con un sistema de creación de personajes con más de 200 opciones de personalización y numerosos atuendos.
La versión global de Aion 2 ha sido desarrollada específicamente para PC y el equipo responsable del proyecto promete crear una experiencia adaptada a los jugadores de esta plataforma.
"Aion 2 ha actualizado continuamente su contenido y sus servicios, escuchando de cerca a la comunidad para mejorar la experiencia de los jugadores", dice Seunguk Baek, director general de negocio de NC. "Queremos trasladar ese mismo nivel de dedicación, atención a la comunidad y calidad del gameplay a jugadores de todo el mundo".
Eso si, el dinero que me dejé no se puede comparar con gente que para sacar las mejores transformaciones en cuanto las pusieron de "compra" muchos en foros decían haber gastado mas de 50.000€ en forma de queja porque ni así se hacían con la mas TOP.
Estos juegos, enganchan tanto que uno pierde la noción del tiempo y la económica, tengo, recuerdos un tanto agri-dulces...
No tenía al Aion entre los juegos p2w.
Supongo que lo transformarían con el tiempo.
¿Vendían equipo o mejoras?
Vendían skins pero también una especie de "tokens" que si invertías pastas te convertías en dios y con ello podías incluso solear instancias solo o con 2 / 3 personajes y cuando el boss soltaba un item bueno lo publicaban para que alguien lo necesitara pagara por el y le daban el drop.
Piensa, que, para que no hubiese venta de items, algunos de esos items se vinculaban al personaje y ya no se podía transferir por lo que la única manera de conseguir items es de esa manera...
Y claro, hablamos, que podía ser con dinero real o dinero del juego, en plan, hasta donde estas dispuesto a llegar para dicho item....
Gracias por la información :)