Sony ha prestado a IO Interactive la plataforma State of Play para mostrar de forma generosa las mecánicas de juego de 007 First Light, el título con el que James Bond vuelve al mundo de los videojuegos. Además de un gameplay con acción, persecuciones en coche, secuencias de infiltración y combates con armas de fuego, tenemos una fecha de lanzamiento que sitúa la llegada del título para el 27 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store.
El gameplay de 007 First Light muestra la primera misión de James Bond como recluta del MI6. La demostración empieza con un tranquilo paseo en coche que concluye con el joven agente aparcando el Jaguar y esperando órdenes. Sin embargo, un comportamiento sospechoso hace torcer el gesto a Bond, que decide perseguir el personaje. Aquí es donde empieza la secuencia de infiltración en la que se pone en práctica la filosofía "la estrategia la decides tú". Hay varias opciones para entrar en el edificio y cada jugador elegirá la suya.
Posteriormente Bond pone a prueba sus habilidades como piloto en una persecución en coche que además de conducción a alta velocidad presenta todo tipo de desafíos, incluyendo accidentes, excursiones campo a través, camiones que se cruzan por el camino y mucho más. La carrera termina en un hangar donde empieza el combate con armas de fuego. En esa fase del juego la acción se impone por encima de todo y al final Bond acaba luchando por su vida a bordo de un avión de carga cuyo destino no parece muy prometedor.
Además de armas, vehículos y sus propias habilidades, James Bond tiene a su disposición un catálogo de gadgets tecnológicos cortesía de Q, que incluye un reloj capaz de analizar todo aquello que le rodea y crear distracciones confundiendo directamente a los enemigos o manipulando el entorno. Después de la secuencia de gameplay anteriormente descrita, el State of Play ha seguido con un tráiler donde se han podido ver en profundidad las mecánicas de infiltración, el combate cuerpo a cuerpo y el combate con armas de fuego. También se han mostrado diferentes formas de abordar una misma situación o usar el entorno para obtener una ventaja táctica.
En resumen, los primeros 25 minutos del State of Play están ocupados por una secuencia de jugabilidad donde podemos ver a James Bond en su primera misión, mientras que los 10 minutos restantes son un gameplay comentado donde se entra en profundidad en las mecánicas de juego, gadgets y los sistemas de combate y sigilo. En medio de ambas secuencias se descubre que el actor que ha dado vida a James Bond es Patrick Gibson.
El gameplay de 007 First Light muestra la primera misión de James Bond como recluta del MI6. La demostración empieza con un tranquilo paseo en coche que concluye con el joven agente aparcando el Jaguar y esperando órdenes. Sin embargo, un comportamiento sospechoso hace torcer el gesto a Bond, que decide perseguir el personaje. Aquí es donde empieza la secuencia de infiltración en la que se pone en práctica la filosofía "la estrategia la decides tú". Hay varias opciones para entrar en el edificio y cada jugador elegirá la suya.
Posteriormente Bond pone a prueba sus habilidades como piloto en una persecución en coche que además de conducción a alta velocidad presenta todo tipo de desafíos, incluyendo accidentes, excursiones campo a través, camiones que se cruzan por el camino y mucho más. La carrera termina en un hangar donde empieza el combate con armas de fuego. En esa fase del juego la acción se impone por encima de todo y al final Bond acaba luchando por su vida a bordo de un avión de carga cuyo destino no parece muy prometedor.
Además de armas, vehículos y sus propias habilidades, James Bond tiene a su disposición un catálogo de gadgets tecnológicos cortesía de Q, que incluye un reloj capaz de analizar todo aquello que le rodea y crear distracciones confundiendo directamente a los enemigos o manipulando el entorno. Después de la secuencia de gameplay anteriormente descrita, el State of Play ha seguido con un tráiler donde se han podido ver en profundidad las mecánicas de infiltración, el combate cuerpo a cuerpo y el combate con armas de fuego. También se han mostrado diferentes formas de abordar una misma situación o usar el entorno para obtener una ventaja táctica.
En resumen, los primeros 25 minutos del State of Play están ocupados por una secuencia de jugabilidad donde podemos ver a James Bond en su primera misión, mientras que los 10 minutos restantes son un gameplay comentado donde se entra en profundidad en las mecánicas de juego, gadgets y los sistemas de combate y sigilo. En medio de ambas secuencias se descubre que el actor que ha dado vida a James Bond es Patrick Gibson.
Algún estudio se la pega y algo me hace pensar que este puede tener papeletas.
A nivel jugable parece un Hitman con otra skin, y le han metido cosillas de fumada como la escalada a lo uncharted que no pega nada y es muy artificial, subir una cañería te lo compro, pero esos brincos agarrado de una cornisa son muy fumada.
Luego llegas tu y tiras para un lado, para otro... te pierdes.. te caes... y es frustrante.
Pasará sin pena ni gloria.
El videojuego está guapo. Y entre las físicas y la cantidad de detalles del entorno pinta espectacular.
Hitman son unos juegos increibles y este 007 me lo apunto. Me ha encantado como combina los golpes, queda de cine.