007 First Light detalla el espionaje, los gadgets y el combate con un nuevo tráiler

Benzo
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Cuando queda poco más de un mes para el lanzamiento de 007 First Light, IO Interactive ha mostrado un nuevo tráiler que ofrece un vistazo a las principales características del juego para que los jugadores se hagan una buena idea de qué significa operar como un agente del MI6. Para poner este conocimiento en práctica hay que esperar hasta el 27 de mayo, cuando el título se pondrá a la venta en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. La versión para Nintendo Switch 2 no tiene fecha, pero sabemos que llegará en verano.

007 First Light es un juego sitúa la creatividad en el centro de la experiencia a través de una jugabilidad que ofrece a los jugadores la opción de afrontar los objetivos a su manera. Se trata de un sistema que según IO Interactive "se apoya en la improvisación y la rapidez en la toma de decisiones", y cuya concepción ha estado inspirada en la experiencia que el estudio danés tiene en el género del espionaje gracias a la franquicia Hitman. Los pilares son: el espionaje, los gadgets y el combate. Además, tenemos el modo rejugable Simulaciones Tácticas (TacSim).


El espionaje es una característica sin la cual un 00 no sobreviviría. Los jugadores no solo se infiltrarán en cualquier zona, sino que podrán analizar todo lo que los rodea y escuchar las conversaciones para obtener información, identificar oportunidades para acercarse a los objetivos y usar tanto el engaño como el sigilo para moverse por áreas vigiladas sin levantar sospechas. La forma de espiar depende en buena parte de los gadgets, un equipo que se puede configurar con herramientas para potenciar el sigilo, la distracción y la resolución de desafíos.

Al igual que en las películas, los dispositivos a los que tendrá acceso el joven James Bond de 007 First Light dependen de Q, un personaje que en el juego interpreta el actor Alastair Mackenzie. Entre los gadgets disponibles tenemos los siguientes:


Cuando el sigilo no es una alternativa, llega el combate. Los jugadores tendrán la opción de usar el entorno para ejecutar combos a corta distancia, acercarse a sus enemigos antes de que comience un tiroteo o recurrir a la habilidad Enfocar para ralentizar la acción, desarmar a los oponentes o llevar a cabo neutralizaciones selectivas. Las armas de fuego también son una herramienta importante, e incluso son útiles cuando se quedan sin balas y pasan a ser un objeto arrojadizo que puede aturdir a los enemigos.

Por último tenemos el modo Simulaciones Tácticas (TacSim), que sirve para perfeccionar las habilidades de James Bond tras cada misión. Se trata de un modo centrado en la rejugabilidad que se desbloquea una vez completado el entrenamiento y en el que interviene Selina Tan, la jefa de simulación táctica de MI6 interpretada por la actriz Gemma Chan. TacSim ofrece misiones que se desbloquean a medida que avanza la historia y cada una de ellas se evalúa al jugador con una puntuación que se incluye en una clasificación.
9 comentarios
  1. Sigo viendolo un tanto tosco. Obviamente mejor que un Hitman a la hora de disparar, pero por debajo de lo esperable a dia de hoy
  2. Me sigue gustando lo que veo
  3. Todo lo que veo de este juego me gusta.
  4. El juego mola.

    Para mí un remember del Bourne de la 360.
  5. Día uno a la saca [beer]
  6. El último 007 que jugué ya hace mucho, me encantó.
    No pinta nada mal.
  7. Es como un Hitman con esteroides. Me encanta todo lo que veo. Lo pillaré fijo.
  8. Cada vez me llama más aunque soy cauteloso. Me da la sensación de que le están poniendo mucho mimo y eso me gusta.

    neofonta escribió:El juego mola.

    Para mí un remember del Bourne de la 360.


    (imagen)
  9. James Bond 007: Blood Stone me gustó mucho en XBOX 360. Las partes de tiros eran muy buenas y las de conducción, pues a ver, eran los autores de Blur y Project Gotham Racing, obviamente eran cojonudas.
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