Nintendo no puede inutilizar Switch 2 en Europa por un uso inadecuado, pero sí dejar inservible un juego

Benzo
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Recientemente Nintendo actualizó la EULA del Contrato de la cuenta Nintendo con el objetivo de preparar este documento vinculante entre la compañía y el consumidor para el lanzamiento de Switch 2 que tendrá lugar el 5 de junio. La noticia no tardó en saltar cuando se descubrió que en un apartado dice que Nintendo puede bloquear la consola por un "uso no autorizado". Sin embargo, esto es en Estados Unidos. La versión de ese mismo contrato para Europa y España no contempla esta opción, pero si la de dejar inservible un juego que en el fondo no es más que una licencia para usar un producto digital propiedad de Nintendo. Steam ya nos habló de ello.

El Contrato de la cuenta Nintendo para los usuarios españoles dice que los productos digitales "se licencian únicamente para uso personal y no comercial en un Dispositivo de Usuario", y que cualquier "uso no autorizado podría dejar inservible el Producto Digital". Nintendo entiende como uso no autorizado cualquier cosa que no sea jugar en la consola del usuario, y pone especialmente énfasis en que el jugador no puede publicar, copiar, modificar, adaptar, traducir, realizar ingeniería inversa o descompilar el software que ha comprado en la tienda.

En la versión estadounidense del Contrato de cuenta Nintendo hay un apartado similar pero con más texto. Es ahí donde se informa al usuario que en caso de no cumplir con las restricciones que figuran en el documento Nintendo podría hacer que los servicios de la cuenta o el dispositivo que se haya usado queden inutilizables de forma permanente en su totalidad o en parte. En todos los casos y en ambas regiones se trata de medidas que buscan perseguir la piratería y el uso de respaldos, pero también la traducción de juegos o su modificación.

Uno podría pensar que bloquear un juego podría no tener efecto en caso de jugar sin estar conectado a Internet, y posiblemente sea así, pero en Switch 2 algunos juegos en formato físico serán simplemente una tarjeta vacía con una clave. Una vez descargado el título ya no hace falta volver a conectarse, pero la conexión será necesaria en caso de borrarlo y querer jugar de nuevo. Además, la apuesta de Nintendo por el formato digital es clara con funciones como las tarjetas de juego virtuales que ya se encuentran disponibles en Switch.

Nintendo ha demostrado ser una de las compañías más beligerantes a la hora de defender por cualquier medio sus productos y propiedades intelectuales, así que estas medidas no deberían pillar a nadie por sorpresa.
93 comentarios
  1. Interesante muchas gracias, yo he estado investigando y la Wii U y la 3DS tenían eso también en las condiciones de uso y nunca pasó nada a nadie.
  2. Mi consola, mis normas. Que se vayan con sus políticas abusivas a estafar a otros.
  3. nintendont
  4. Menos mal que existen algunas regulaciones en la UE que protegen al consumidor.
  5. Esto dentro de lo malo me parece más “justo” en el sentido que básicamente es anular una licencia, al fin y al cabo, incluso los juegos físicos, son licencias “alquiladas” así que nintendo entiendo que ahí sí que tiene poder de cancelar una licencia
  6. Lo que viene a ser un baneo de consola de toda la vida. Xbox y PS saben algo sobre eso.
  7. Nada nuevo.
  8. Eso se sabia, en las oleadas de ban por jugar antes a pokemon sol y luna banearon por serial y nnid, haciendo imposible jugar a ya lo que tenias adquirido en la eshop e incluso traspasar la cuenta a otra consola

    Nintendo siendo nintendo, a ver si la consola se aplica lo mismo que las anteriores
  9. Hexley escribió:Lo que viene a ser un baneo de consola de toda la vida. Xbox y PS saben algo sobre eso.


    No, no se refiere al baneo. Se refiere al brick.
  10. @Manint Oh, pues eso es peor. O sea que compras una consola pero en realidad no es tuya. Entiendo que un juego es una licencia de uso pero la consola no lo es y puedes usarla como te plazca que para eso es tuya. Cada dia estamos peor.
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