Unreal muestra cómo será la creación de videojuegos con el uso de la realidad virtual

Miguel Jorge
11 8 24
Noticias » Tecnología
De entre los periféricos de realidad virtual que más han dado que hablar entre los afortunados que los han probado, sin duda HTC Vive es uno de ellos. Posiblemente se trate del producto que mejores críticas ha tenido. El último vídeo es una prueba de ello y una visión al futuro que se nos acerca, el motor Unreal 4 haciendo uso de la realidad virtual para construir entornos a través de HTC Vive.

De esta forma Unreal 4 ahora permite la creación de juegos dentro de la tecnología de realidad virtual. El vídeo ha sido la fórmula empleada por Epic para anunciar un nuevo componente de realidad virtual para el editor, lo que permitirá a los desarrolladores y animadores la creación y exploración a través de HTC Vive u Oculus Rift.

Es verdad que Unreal ya hacía uso de la realidad virtual para títulos como EVE: Valkyrie, pero hasta ahora este tipo de juegos se han realizado utilizando herramientas que existían antes de la explosión reciente de la tecnología. Según explica en el vídeo Tim Sweeney, fundador de Epic:

El pequeño secreto algo “sucio” de la industria en cuanto al desarrollo de la realidad virtual es que estamos desarrollando estas experiencias mientras estamos sentados en un PC utilizando un ratón y un teclado.

Con estas palabras Sweeney viene a resaltar la necesidad de adaptarse a los nuevos tiempos. De esta forma han desarrollado el editor Unreal para VR, que funciona de forma parecida a su versión “normal” con la salvedad de que los diseñadores ahora pueden caminar en un espacio físico con el fin de mejorar “sobre el campo” cada detalle. Gracias al nuevo editor podrán manipular cualquier detalle: un objeto, una escena entera en “tiempo real”, “agarrar” una pieza de una arquitectura para moverla… las posibilidades son infinitas si las comparamos con la forma de trabajar hasta ahora. Os dejamos con la muestra de Epic:

24 comentarios
  1. Menuda autentica pasada, aunque el movimiento un poco malo se ve que cuesta el manejo, sera cuestion de pulirlo
  2. Ortopedico, lento, absurdo, vamos una manera de trabajar peor, desespera ver al pobre hombre intentar seleccionar algo del menu que con raton y teclado haria en cero coma, en resumen buena idea mal implementada.
  3. O eso lo haces junto un teclado y raton de toda la vida ... o me parece que terminas con un colocón del carajo. No termino de verlo, yo que me he dedicado a ello, eso lo veo muy bueno para testear lo realizado, pero no para desarrollarlo (o por lo menos en el video, no termino de ver lo "eficaz" que resulta).
  4. Yo lo veo una excusa más para retrasar aún más los lanzamientos...
  5. Lo veo una chorrada. Con teclado y ratón son más precisos y rápidos. Otra cosa es que para probar el escenario se muevan así y tenga la opción de hacer algún retoque sobre la marcha, pero sinceramente, teclado, ratón y monitor creo que le dan mil vueltas a esto. A veces nos empeñamos tanto en avanzar que por hacer algo con tecnología "nueva", que hacemos las cosas peor que antes.
  6. No veo que tiene de bueno eso, haria lo mismo mas rapido y mas eficiente con un mouse y teclado la verdad.

    Como experimento y demostracion de la tecnologia esta bien, pero pretender que ese modo de trabajo es mejor es absurdo.
  7. Parece divertido, pero un rato. Este tipo de trabajos se hacen mejor con la forma tradicional. De todas maneras es interesante ver que prueban nuevas tecnologías, y para probar el escenario e incluso ciertas cosas (como meter elementos interactivos) puede ser muy útil.
  8. Como siempre la comunidad de EOL reaccionando a algo nuevo como ochenteros agarrándose a lo que conocen de toda la vida como un clavo ardiendo....
    Este método para desarrollar esta como mucho en pañales y falta pulirlo todo y mejorar la experiencia,o es igual de cómodo usar photoshop con teclado y ratón hoy en día que hace 20 años?
  9. adriano_99 escribió:Como siempre la comunidad de EOL reaccionando a algo nuevo como ochenteros agarrándose a lo que conocen de toda la vida como un clavo ardiendo....
    Este método para desarrollar esta como mucho en pañales y falta pulirlo todo y mejorar la experiencia,o es igual de cómodo usar photoshop con teclado y ratón hoy en día que hace 20 años?


    +1
    Roma no se hizo en un dia,
    con unos buenos mandos, o guantes y pulido en un futuro, seguro que se va mucho mas rapido
  10. No digo que no sea una forma estupenda y precisa de trabajar, pero normalmente es difícil adaptarse a este tipo de cambios tan notables. No olvidemos que muchos son trabajadores, no estudiantes en prácticas, por lo que requieren de rapidez en su trabajo (solo hay que fijarse en lo mucho que nos molestan los retrasos a los usuarios).

    Eso sí, creo que es una técnica muy necesaria para crear mundos 3D para una RV bien pulida. Mientras se puedan combinar ambas formas de trabajar, tanto tradicional y esta en RV, no veo el problema.
Ver más comentarios »