Primera release de Gamecube jugable

jiXo
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Noticias » Consolas
Hoy es el día en el que por primera vez una release de un juego comercial de Gamecube es jugable. Se trata del Animal Crossing, y el grupo que lo ha conseguido Eurasia. Para ello han desarrollado un cargador (sólo válido para este juego) que se ejecuta en la consola mediante el conocido bug del PSO, y el juego se carga también a través de la red desde el ordenador. No se trata de ningún fake, ya que bastante gente ha confirmado su funcionamiento, pero el método no podrá aplicarse a la mayoría de juegos.
183 comentarios
  1. Me acabo de quedar de piedra [burla3]


    Ojala sea esta la primera y la última Release [noop]
  2. guau, hay una cosa que no entiendo, no se podian pasar solo una cantidad de datos en torno a 10 megas por segundo???

    como es posible entonces que valla??

    estoy confundido
  3. Como dato informativo, y sin que sirva de precedente (en EOL no soportamos la descarga de warez, ya que apostamos por que cada uno realice la copia de seguridad de su disco original) aquí tenéis los nfos del juego y el cargador. Por supuesto no preguntéis dónde conseguir las releases pq sería ilegal el proporcionaros esa información.

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    | / / IS PROUD TO BRING YOU ON OCTOBER 10TH, 2003 \ \MTX!
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    |/ / >>> Animal Crossing <<< \ \|
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    . / COMPANY...: Nintendo - SYSTEM....: Nintendo GameCube \ .
    :// ORIGIN....: USA - SIZE......: 33MB \\:
    |/ LANGUAGE..: English - FILENAME..: EUR-ACGC.ZIP \|
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    .-/ /->> RELEASE NOTES: <<----------------------------------------------\ \-.
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    | Internal so feel free to nuke! |
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    | Enjoy! |
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    .-/ /->> GAME NOTES: <<-------------------------------------------------\ \-.
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    | Step into the world of Animal Crossing, where villagers live their |
    | everyday lives in time with an actual 24-hour clock. To become a part |
    | of the thriving village community, you'll get a job, buy a house and |
    | interact with other villagers, some of which can be controlled by |
    | friends and family. |
    | |
    | As you collect furnishings for your own house, check out what other |
    | villagers have collected for their houses. Build relationships by |
    | talking to other villagers, helping them with tasks and writing |
    | letters back and forth. |
    | |
    | Throughout the game, you'll collect an assortment of items and |
    | artifacts and different plants and animals. To ensure it will be |
    | a desirable place for people, help to keep your village beautiful. |
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    .-/ /->> APPLICATION INFO: <<-------------------------------------------\ \-.
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    | Interested in being a part of Eurasia? We are currently looking |
    | for people to join our team. We have a strong belief in group |
    | friendship and we make an effort to ensure that all members get |
    | exceptional benefits. If you fit into any of these categories, |
    | please contact us for membership information: |
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    | * Suppliers of unreleased console games around the world. If you |
    | have access to games and have spare time, we can train you and |
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    | your job easier. |
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    | for a great affiliation, contact us to establish a relationship. |
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    | Crazy Nation, Echelon, Kalisto, Lightforce, Mode 7, Nightfall, |
    | Oldskool, Paradox, Rising Sun, RSiSO, StarCube, SAC, and Venom. |
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    |/ /\_ __ ESTABLISHED IN 1997 ___:. __ _/\ \|
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    |/   /                >>> Animal Crossing Loader <<<                   \   \|
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    . /   COMPANY...: Nintendo            -   SYSTEM....: GCN\DOS32           \ .
    ://   ORIGIN....: USA                 -   SIZE......: 49.6K               \\:
    |/    LANGUAGE..: English             -   FILENAME..: EUR-ACGL.ZIP         \|
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    .-/ /->> RELEASE NOTES: <<----------------------------------------------\ \-.
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    |                                                                           |
    |     Eurasia Animal Crossing Loader.. Yes! Now you can play our            |
    |     previously released Animal Crossing on your GameCube..                |
    |                                                                           |
    |         Enjoy!                                                            |
    |                                                                           |
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    .-/ /->> TOOL NOTES: <<-------------------------------------------------\ \-.
    |                                                                           |
    |                                                                           |
    |     Play Animal Crossing (USA) GCM on your Gamecube with BBA/PSO exploit  |
    |                                                                           |
    | Loader Files:                                                             |
    |                                                                           |
    |     EUR-ACGL.EXE - PC Animal Crossing Loader                              |
    |     EUR-ACGL.DOL - GC Animal Crossing Loader                              |
    |                                                                           |
    | Setup:                                                                    |
    |                                                                           |
    |       In PSO Network provider setup menu..                                |
    |                                                                           |
    |     * Change IP address of GC to 192.168.1.32                             |
    |     * Change Default Gateway and Primary DNS to 192.168.1.100             |
    |                                                                           |
    |       In Windows..                                                        |
    |                                                                           |
    |     * Change your PC IP to 192.168.1.100                                  |
    |                                                                           |
    |                                                                           |
    | Usage:                                                                    |
    |        From DOS Run EUR-ACGL.EXE with the Animal Crossing GCM..           |
    |                                                                           |
    |         > EUR-GCAL.EXE EUR-ACGC.GCM                                       |
    |                                                                           |
    |                                                                           |
    |       Upload EUR-ACGL.DOL to the GC with PSUL Version 1.1                 |
    |                                                                           |
    |       The Eurasia intro will boot on GC, press START to begin loading     |
    |       Animal Crossing.                                                    |
    |                                                                           |
    |       If everything is working correctly the DOS screen will begin        |
    |       to fill with dots. The TV screen should go from loading, black,     |
    |       Red Nintendo Logo, black screen, sound, title screen, music.        |
    |                                                                           |
    |       On some sytems the entire game will load in 1 minute, on other      |
    |       systems this process may take several minutes! Please be patient,   |
    |       As long as dots are filling the DOS screen then Animal Crossing     |
    |       is loading.                                                         |
    |                                                                           |
    |       If you are having problems with hanging, or the console is filling  |
    |       up with X's and transfer rate is very slow, try using the delay     |
    |       switch to slow down transfer rate from PC.                          |
    |                                                                           |
    |       Delay usage:    eur-acgl.exe eur-acgc.gcm -d10                      |
    |                                                                           |
    |                                                                           |
    |                                                                           |
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    |     Interested in being a part of Eurasia?  We are currently looking      |
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  4. Esto empieza a ir, esperemos k vaya a mas. [oki] [oki] [oki] [oki]
  5. Ojala sea esta la primera y la últia Release


    Pero ke diuuus!!!

    Ojala sea la 1era de una gran listaaaaaaaaa.

    ya era hora. Por fin.
    saludos [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki] [oki]
  6. La Scene de la Cube avanza, ¿llegará el dia que saquen un cargador universal...? [Alaa!]
  7. No se, yo estoy con los de que la GC debería seguir virgen en cuanto a juegos.

    Pq dugo mucho, aunke espero que sí, que los compradores leales de nintendo sigan comprando juegos teniendo la posibilidad de adkirirlos de formas más económicas. Ojalá me equivoque, pero dudo mucho que el 100% siga comprando juegos originales. Y de los que compran juegos originales que los comprasen todos. Comprarían los que hubiesen comprado igualmente si no se pudiese piratear y el resto imagino que los adkirirían más economicamente.

    Bueno, ya se verá, pero la verdad es que personalmente la noticia no es muy esperanzadora para nintendo.

    Por otro lado, cómo sería posible conseguir las unidades vírgenes de de la game cube. No es un formato exclusivo de nintendo? O ya es posible encontrarlos vírgenes en donde se venden dvds, cdroms etc..? Pensaba q no era así.

    Saludos
  8. Os aseguro q no sera la unica...
  9. Está claro que si no puedes traspasar una barrera, la mejor manera de pasar es buscar un camino alternativo... ya suponía que tarde o temprano conseguirían algo con el BBA.

    Por cierto, siempre me ha picado la curiosidad por saber si se podrían cargar otros juegos de N64 con el emulador del Zelda... quizá no falte mucho para que pueda comprobarlo. XD

    Saludos.
  10. Pues que quereis que os diga dentro de lo que cabe esta pirateria no creo que haga demasiado daño a nintendo.
    Se necesita un juego original especifico, un adaptador de banda ancha, un pc y unos conocimientos medios de informatica.
    Son demasiadas cosas para que este metodo llegue al gran publico. [oki]
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