Primera conferencia del E3. Microsoft.

Alejo I
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MS ha lanzado toda su artillería en la primera conferencia del E3, la feria del videojuego que se celebra anualmente en Los Angeles.

La compañía de Redmond entiende que el futuro de los videojuegos pasa por internet y ha decidido volcarse planteando la que a priori parece la mejor oferta con diferencia en lo que a juego por internet se refiere. Mientras que Sony y Nintendo pretenden cobrar mensualidades por cada juego que se pretenda usar por internet, MS apuesta por una especie de tarifa semiplana que permite jugar a multitud de juegos pagando una reducida cuota. El pack online o "starter kit" constará del Xbox Communicator, un futurista combinado de auriculares y micrófono que reemplazará al teclado y el ratón (con posible inclusión de comandos de voz), el software necesario, demos, una copia gratuita del juego Re-Volt preparado para XOL* (y no será el único que vendrá gratis) y la suscripción para un año por sólo 50 $ :O

Las mensualidades a partir del primer año serán de 10 $ un precio irrisorio, si tenemos en cuenta que es casi lo que la competencia pretende cobrar por jugar a alguno de sus juegos durante 30 días.

Las características del servicio serán:

-Conexión sólo por banda ancha (DSL/Cable)
-Libre elección del ISP.
-Un juego por consola.
-Identificación global de los usuarios.
-Listas de amigos para invitar a partidas.
-Xbox Communiactor. Incluye modulación de voz (voice masking) :O, apagado global y control parental.
-Matchmaking. Creación de torneos con un sólo click. Incluye OptiMatch, una exclusiva de XOL que permite seleccionar oponentes de tu nivel :O
-Descargas a alta velocidad al disco duro de Xbox. Permitirá descargas de contenido como nuevas plantillas para juegos deportivos, niveles, coches, estadísticas etc. pagando y de forma gratuita.

Numerosos juegos online han sido anunciados, entre ellos una versión especial de Counter-Strike y una buena cantidad de juegos, "actualizables" a online mediante discos de expansión, como Halo, Rally Sport Challenge, Project Gotham, Amped y otros.

MS también dio cifras. Para realizar el proyecto XOL, la compañía ha desembolsado la faraónica cantidad de 1.000 millones de dólares, empleados para la creación de infraestructuras y mantenimiento de servidores entre otros menesteres. Por otra parte, MS ofreció las primeras cifras de ventas en Europa, desde el día de su lanzamiento, de acuerdo con sus cifras Xbox ha vendido alrededor de medio millón de unidades, un 88% de ellas con el juego Halo (440.000 copias).

Si queréis saber más y hablar sobre los acontecimientos del E3, podéis usar los hilos especiales dedicados a la feria que encontraréis en los foros de PC/PS2/Xbox/GC.

*XOL: Xbox OnLine
51 comentarios
  1. Yo me he encargado de cubrir un poco las noticias de Xbox. Si algún compañero de la web tiene tiempo y ganas pondrá las noticias de PS2/GC/PC, recopilar toda la información en otro idioma a partir de las notas de prensa etc. es un trabajo pesado y ahora algunos tenemos que ir preparando los exámenes... así que espero que perdonéis si no se puede llegar a todas las plataformas, tal vez el año que viene con algo de suerte os podamos dar una sorpresa para el E3 ;)
  2. Ese servicio será para todo el mundo, incluido España? Se sabe para cuando estará en marcha?

    Sobre lo que cuesta, son 10.000 millones de $ o 1.000 millones? Supongo q ese será el presupuesto total del proyecto, no lo que ha desenbolsado ya no?

    Sobre las características, dices "Un juego por consola". ¿Qué signigica eso exactamente? Pq no creo q sea q el servicio solo puede usarse con un juego....

    Ya sortearemos quien cubre las otras consolas [jaja]
  3. [looco] [looco] [flipa] [flipa] Joer si eso llega a todas partes xD GC, Ps2 i todo los demas :-| [poraki]
    como sea asi X-box PoweR xD
  4. Joder pues si en Espanya es asi, vaya pelotazo que va a dar la xbox. Entre los pedazos de juegos que estan por venir y esto quien se va a resistir??

    Por cierto lo de un juego por consola imagino que sera q para jugar online cada uno tiene q tener su copia del juego, vamos digo yo
  5. Si la red es igual para todos, entonces entiendo la pasta que han de invertir, la mitad del presupuesto se ira para aqui para intentar ponerlo a nivel de los demás, [sati] Les deseo suerte entonces XD
  6. Parece que M$ empieza a hacer las cosas bien... Nada de cuotas independientes para cada juego, expansiones para jugar on-line, esto me gusta... [sonrisa] [sonrisa]
  7. esto solo es el principio ............... y para algunos con esto les bastaría jajaja este e3 va a ser la polla para la xbox bueno va a ser no está siendo mejor dicho

    [boing] [boing] [boing]
  8. Ese servicio será para todo el mundo, incluido España? Se sabe para cuando estará en marcha?

    El servicio es para todo el mundo. Lo que voy a poner es informacion filtrada antes del E3 a la revista digital EA, algunas cosas MS no las ha dicho todavía, pero son fiables:
    Broadband only. (Cable or DSL)
    Customer is responsible for broadband connection separately.
    To be called Microsoft Live.
    Pay for play -- monthly fee TBD, though ~$10 seems likely.
    Alpha testing (stress testing the system) begins in July w/ 10,000 "hardcore" gamers.
    Testing expands with the release of NFL Fever 2003. Buyers will be offered the chance to test the MS Live system. Test adds 20,000 more users to the network.
    Full retail rollout on late Oct/Nov.
    Retail packing will be with the Microsoft Communicator, a headset w/ mic that hooks into controller. $49.99 will include a 12 month subscription to MS Live.
    Only one fee per month, not by game.
    Need 1 game per machine.
    Will have specialized downloads available. (i.e. Football roster updates, etc.)
    No "entire game" downloads.
    Expect 5-8 1st and 3rd party games at rollout.
    50,000 users through holiday 2002.
    250,000 through holiday 2003.


    Sobre lo que cuesta, son 10.000 millones de $ o 1.000 millones? Supongo q ese será el presupuesto total del proyecto, no lo que ha desenbolsado ya no?

    Tienes razón, me equivoque con el cero de más. Un billón de dolares americanos, o lo que es lo mismo, 1000 millones de dólares según la medida europea (200.000 millones de pesetas aproximadamente). Es el coste de todo el proyecto, desembolsado ya lleva un dineral sólo en las instalaciones de los servidores, si ves las fotos parecen los HQ de la NASA.

    Sobre las características, dices "Un juego por consola". ¿Qué signigica eso exactamente? Pq no creo q sea q el servicio solo puede usarse con un juego....

    Cada persona deberá tener una copia del juego si quiere jugar. No puedo retar a un amigo con sólo un disco (algo bastante obvio)

    MS juega ahora con la ventaja del precio, para jugar online con PS2 por ejemplo necesitas el disco duro+adaptador+mensualidad para cada juego (pongamos 6 euros por título, que es lo que rondarán). En total una pasta. Con Xbox pagas 9.95$ al mes y juegas prácticamente a lo que te da la gana... definitivamente es el plan más ambicioso para el juego por internet que se haya hecho jamás. Tengo ganas de verlo funcionando.
  9. BILLLLLLL JUGON !!!!!!!! BABY CRACK

    AHI AHI DURO CON LA COMPETENCIA [sati]


    P.D: YODA menuo fenomeno parece un abejorro revolotenado con su espada laser, y la risa cuando paña el baston del suelo despues de hacerse unos 360º por toda la scena :P


    Joder menuda traduccion del ANACONDA S. Walker cuando le dice a la senadora q cuando se acerca a ella algo le crece en su interior, manera muy sutil de decile q taba mas salio q el palo una escoba :p
  10. ¿A que al final voy a tener que bajarme los calzoncillos y reconocerle un mérito al Billy Puertas? Cagonlamar... [looco]

    Manu1oo1
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