Pre-E3 2005: Imágenes de Dungeons & Dragons Online

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La próspera licencia de Dungeons & Dragons presenta su nuevo juego online masivo desarrollado por Turbine, Inc y editado por Atari. Igualmente el equipo contará con la supervisión de Wizards of the Coast, autores y creadores de los populares juegos de rol de mesa.
Dungeons & Dragons Online tiene lugar en el continente de Xen’drik del mundo de Eberron.
Si queréis más información sobre este universo y concretamente del mundo de Eberron podéis visitar la página de Wizards of the Coast.

Dungeons & Dragons Online contará con una cuota mensual de suscripción, sin determinar todavía su cantidad.

Su salida está prevista a finales de año.

Ante el inminente E3 nos presentan casi una treintena de imágenes.


















16 comentarios
  1. [boing] [boing] [boing]
    Vaya juegazo!!!
    Eso en online tiene q ser increible
  2. mas juegos de pago???

    no porfavor....
  3. Tiene una pinta cojonuda!!!.

    Yo el rol online lo abandone en el Ultima, y no veas que cambio xDD
  4. Ojalá salga algo bueno, las imágenes me han gustado [looco]
  5. No es q este excesivmente poligonizado... Next gen?
  6. Wizards of the coast no creo D&D lo compró hace sólo unos años a TSR, Wizards creo el juego de cartas Magic:The gathering. Además hace poco han sido absorbidos por HASBRO
  7. Absorvidos no sé, subsidiaria de hasbro seguro que sí (que creo que no es lo pispo, aunque si ha cambiado su estatus pos eso no lo sé), y hace tiempo ya. De todas formas de Eberron creo que se crearon los manuales después de que Wizards se hiciera con AD&D y demas cosillas, es más muchos manuales se han creado o modificado con el sello de wizards encima :) . Ciertamente el negocio de las cartitas le salió redondo a Richard Garfield (creador de magic alla por el 1994).
  8. es de pago de cuota mensual? a mi eso me echa para atras del todo, ahora mismo voy a empezar con el guild wars precisamente por eso, SIN cuotas!! [beer]
  9. asthar escribió:es de pago de cuota mensual?


    Habrán cuotas, pero todavía no se sabe la cantidad.
    He editado la noticia.
  10. El problema del GW (del ke soy fan, pero no juego) es k no es el tipiko RPG al k nos tienen akostumbrados de "hechale-horas-y-seras-fuerte".

    A ver si este D&D Online tiene un wen sistema de juego y no tengo ke pillarme el FFXI del ke he oido de todo...
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