John Romero y Tom Hall fichan por Midway

Urashima
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John Romero y Tom Hall, dos veteranos de la industria, conocidos tanto por sus logros en id Software como por su accidentada etapa en Ion Storm han fichado por el estudio que Midway tiene en San Diego para trabajar en su próximo proyecto, que según fuentes internas se trata de un nuevo Gauntlet.
Romero será el director del proyecto mientras que Hall ejercerá de director creativo. Además ambos contarán con otros cargos dentro de Midway.
6 comentarios
  1. Daikatana 2 Daikatana 2 Daikatana 2 Daikatana 2 Daikatana 2 Daikatana 2

    crucemos los dedos [sati]
  2. John Romero y Tom Hall, dos veteranos de la industria, conocidos tanto por sus logros en id Software como por su accidentada etapa en Ion Storm han fichado por el estudio que Midway tiene en San Diego para trabajar en su próximo proyecto, que según fuentes internas se trata de un nuevo Gauntlet.



    Che, porque se habian ido de Id en principio?
  3. El Romero este no tuvo mucho ke ver en el Quake original? A mi me sigue pareciendo el mejor shooter de la historia xD
  4. Una verdadera lastima, hay gente que tiene que estar asociada a un sitio, y Jonh Romero tiene que estar asociado a Id. Es como si carmack se fuera a EA, ¿que seria de el?.

    Esperemos que contribuya a mejorar los juegos de Midway.....
  5. Tanto Romero como Carmack son dos putos genios, y esten donde esten seguiran siendo dos putos genios.
    Un besote en el cogote.
  6. no se que decir a la noticia, si es para hacer juegos como anacrox, el cual a pesar de sus retrasos y salir con un motor totalmente desfasado, era un gran juego (tom hall), pero si es para hacer un juego que cuando salio no aprobechaba su motor grafico(y eso que soldier of fortune si lo hacia), el juego en solitario no mejoraba al respecto y el experimento de compañeros con una ia que te estorbaban mas que ayudar mejor quedarse dando clases en la universidad(romero) . LO que se demostro en ion storm dallas es que se paso mas tiempo jugando que programando (y es una pena por anacrox).

    De todas maneras del experimento (costoso para eidos) que fue ion storm si salio algo que valio verdaderamente la pena : Deus ex
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