Gauntlet retrasa su lanzamiento para "pulir detalles" del modo multijugador

Ricardo Cambre
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Warner Bros. Interactive ha anunciado que el reboot del clásico Gauntlet se retrasará unas semanas hasta el próximo 23 de septiembre. Originalmente, el título de mazmorras desarrollado por Arrowhead Game Studios había situado su lanzamiento para el día 3 de septiembre.

Los creadores del título aseguran que el retraso es necesario para "pulir detalles con el fin de llevar a los jugadores una experiencia multijugador todavía más robusta". Como compensación por la tardanza, Warner Bros. regalará a los usuarios que tengan el juego reservado un objeto in-game adicional, la túnica para hechiceros Spawn of Kerthull.


La editora ha acompañado el anuncio del pequeño retraso con un nuevo vídeo gameplay en el que se muestran las diferentes clases disponibles en el juego. Al igual que en el título original, los jugadores del reboot podrán elegir entre Guerrero, Valkyria, Mago o Elfo, todos con habilidades de combate muy diferentes entre sí.

El vídeo también adelanta los entornos de las mazmoras del nuevo Gauntlet, que en ocasiones estarán generadas aleatoriamente para dar lugar a múltiples estilos de juego. El título también ofrecerá la posibilidad de desbloquear nuevas armaduras, armas y reliquias, las cuales desatarán los verdaderos poderes de los personajes.

Gauntlet llegará en septiembre a PC vía Steam, ofreciendo compatibilidad total con el sistema SteamOS. El título representa el primer lanzamiento de WB Games Vault, una cartera de juegos basados en IPs de Midway y WB que llegarán en formato digital.
17 comentarios
  1. Con magicka ya la cagaron nada más sacarlo, porque el online iba de pena.

    Veo que con este no quieren hacer la misma cagada.
  2. Gran juego el original y su multijugador
  3. Alguien se llegó a pasar el juego de recreativa, cuántos niveles tenía? Nunca conseguí ver el final de ese juego, ni en youtube he encontrado videos.
  4. lo acabare comprando cuando vea una oferta,o tal vez me de y lo compre de salida por 20 euros, segun lo liado que este con los juegos que salgan sobre esas fechas
  5. El juego es bastaaante divertido, si mejoran la jugabilidad y el online ya tiene que ser muy grande, mantiene al 100% la esencia del clásico.

    Elm1ster escribió:Alguien se llegó a pasar el juego de recreativa, cuántos niveles tenía? Nunca conseguí ver el final de ese juego, ni en youtube he encontrado videos.

    Tengo entendido que eran algo más de 100 niveles, yo al máximo que he llegado es al 70 y pico (en MSX).
  6. Elm1ster escribió:Alguien se llegó a pasar el juego de recreativa, cuántos niveles tenía? Nunca conseguí ver el final de ese juego, ni en youtube he encontrado videos.


    Yo diria que no tiene final, se van repitiendo los niveles invirtiendolos, cambiandolos de color, etc. El gauntlet Dark Lecagy si que tiene final.
  7. Estamos de nuevas IPs con juegos nuevos, nuevas ideas, este año que nos salimos.
  8. Mala cosa cuando tienes q pulir cosas cuando estas a punto de sacar un juego.
  9. dextertru escribió:Mala cosa cuando tienes q pulir cosas cuando estas a punto de sacar un juego.

    Peor sería que lo puliesen cuando ya ha salido el juego (y no sería el primer caso).
  10. Y luego dicen que el PC está muerto... en fín! :-|

    Jugué al original y llegué con mi hermano hasta el nivel 199 si no me falla la memoria... ahí nos cansamos y apagamos el Spectrum. [sonrisa]
    Qué tiempos aquéllos!! [triston]

    Salu2. :cool:
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