Ensemble Studios sorprendidos ante el futuro cierre

Benzo
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Bruce Shelley jefe de Ensemble Studios ha mostrado hoy en el blog de la compañía en el estado de "shock" que se encuentran después de que Microsoft decidiera desmantelar el estudio cuando se haya terminado el desarrollo de Halo Wars previsto para finales del 2008.

Shelley y su equipo se creían inmunes a cualquier acción de este tipo debido al éxito de critica y ventas de los títulos desarrollados por el estudio. Todo y que no se conocen las razones del cierre, Shelley apunta a los motivos económicos que supone mantener un estudio como Ensamble que a Microsoft podría parecerle no rentable. Cuando termine el desarrollo de Halo Wars los miembros del estudio se incorporaran a otros equipos de Microsoft Game Studios.

Halo Wars será el último título de la compañía después de 12 años.
12 comentarios
  1. Cómo no le podía salir rentable este estudio después de grandes éxitos como las sagas Age of Empires? Una lástima...
  2. Realmente una pena, en cuanto conoci la noticia me supo mal. Gran empresa, y muy buenos juegos k deja atras. A la espera del final, Halo Wars.
  3. una lastima.
  4. no lo entiendo, como no va a salir rentable un estudio que ha ganado millones y millones? microsoft podria publicar los verdaderos motivos almenos.....
  5. No hay nada nuevo en el horizonte. El mayor riesgo de que un estudio tenga éxito es que éste se acabe independizando de la empresa madre. No es diferente de lo que hizo Capcom con Clover. Una lástima, pero es una tendencia habitual en las grandes megacorporaciones.
  6. Considero que la epoca de juegos de estrategia esta de capa caida, y con la llegada del Starcraft 2, la cosa puede ponerse aun mas dificil. Ensemble Studios no era Ensemble Studios, era Age of Empires, y esa saga desgraciadamente poco mas podia innovar encuentro yo.

    Esta desarrolladora ha sido disuelta, no cerrada, porque no es lo mismo cerrar por no conseguir dinero que por disolver su equipo y que todos ellos vayan a otros estudios de la misma Microsoft.

    Tambien es cierto, que ehay muchos estudios que no salen rentables aun teniendo una calidad indudable, es lo que ocurre con las aventuras graficas, por muy buena que puedan hacer una, jamas lograra el exito y las ventas de las de antaño.

    Lo que es evidente es que los derechos de la saga Age of Empires la mantiene MS, y seguramente en un futuro puedan sacarle partido del mismo modo que EA le esta sacando dentro de lo malo, a Westwood Studios los Command & Conquer.
  7. Que enorme pena... cuantas horas perdidas en el Age of empires II...
  8. Edy escribió:Considero que la epoca de juegos de estrategia esta de capa caida, y con la llegada del Starcraft 2, la cosa puede ponerse aun mas dificil. Ensemble Studios no era Ensemble Studios, era Age of Empires, y esa saga desgraciadamente poco mas podia innovar encuentro yo.

    Esta desarrolladora ha sido disuelta, no cerrada, porque no es lo mismo cerrar por no conseguir dinero que por disolver su equipo y que todos ellos vayan a otros estudios de la misma Microsoft.

    Tambien es cierto, que ehay muchos estudios que no salen rentables aun teniendo una calidad indudable, es lo que ocurre con las aventuras graficas, por muy buena que puedan hacer una, jamas lograra el exito y las ventas de las de antaño.

    Lo que es evidente es que los derechos de la saga Age of Empires la mantiene MS, y seguramente en un futuro puedan sacarle partido del mismo modo que EA le esta sacando dentro de lo malo, a Westwood Studios los Command & Conquer.


    Por ventas no habra sido, estamos hablado de AoE, junto con Starcraft y Warcraft las sagas mas famosas de RTS.

    El estudio fue cerrado y no todos los empleados iran a otros estudios de mgs, sucedera lo de siempre, un grupo formaran un nuevo estudio y quiza mas adelante los acabe comprando un grande nuevamente.

    No acabo de entender esta decision...
  9. Lejump escribió:Por ventas no habra sido, estamos hablado de AoE, junto con Starcraft y Warcraft las sagas mas famosas de RTS.

    El estudio fue cerrado y no todos los empleados iran a otros estudios de mgs, sucedera lo de siempre, un grupo formaran un nuevo estudio y quiza mas adelante los acabe comprando un grande nuevamente.

    No acabo de entender esta decision...


    Yo tampoco, por motivos economicos es dudoso, porque depsues de todo son los desarrolladores de juegos que venden muy bien y estoy seguro que amortizan el coste que supone mantener ese estudio, asi que yo me decanto por motivos que no sabremos, seguramente nunca, quiza de personal o tal vez desde que estan con Halo Wars se han "fugado" los talentos del equipo, vete a saber, pero es muy dudoso que Microsoft cierre una maquina de hacer dinero que le sle rentable...
  10. se va un estudio de los grandes, bajo mi humilde opinión.
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