Crysis 3 en camino (Actualizada)

Benzo
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Actualización: Según una web rusa (vía CVG), Crysis 3 llegará durante la primavera del 2013. El título nos situará en una destruida New York que se ha convertido casi en una selva.


Posible primera captura de Crysis 3



Origin, el servicio de venta digital de Electronic Arts ha sido el encargado de chafar la exclusiva de la revista sueca Gamereactor y el anuncio oficial que Electronic Arts va hacer en breve ya que ha filtrado el desarrollo de Crysis 3.

Del titulo sabemos que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 e incluirá una nueva arma, un arco. Conoceremos más cuando Electronic Arts lo anuncie de forma oficial.
56 comentarios
  1. ¿otro? no si al final a título por año casi...

    a ver que sale...

    saludos
  2. a ver el motor grafico fue lo mas dificil, ahora solo tienen que explotarlo, los que estamos cansados de tanto unreal engine lo agradecemos
    en este punto lo unico a pulir es esa terrible IA y que dejen algo mas de libertad que en el 2
  3. Yo después del 2 mucho tendría que cambiar para despertar mi interés.
  4. Lo que pasa es que es muy difícil superar a la joya del primer Crysis, pero en general no era tan malo el 2. Ahora tienen la oportunidad de redimirse con los que se quejaron de él.
  5. Pero es que ya se anunció que iba a ser una trilogía, no es ninguna sorpresa. A mí lo del arco me suena muy muy raro... pero significa que se desarrollará en otro entorno.

    A mí Crysis 2 me encantó, diría que bastante más que el primero. La cantidad de situaciones de acción y variedad es mucho mayor que en el primero. Una campaña larga para los tiempos que corren, unos gráficos de infarto (en PC) y una banda sonora bastante guapa. Y el rollo del nanotraje 2 le daba mucho juego.

    El primero era muy bonito y muy hardcore pero era muy vacío y pesado a veces. Y sí, coincido en que tienen que pulir la IA. No es que fuese mala (hacían emboscadas y se escondían y tal), es que se estancaba cada dos por tres en cualquier sitio.
  6. Gran Noticia,el 2 me gusto mucho y el primero me encanto Jugarlo en Xbox 360 ya que mi PC no me permitia Jugarlo en condiciones...
  7. Conste en acta que estamos unos cuantos que preferimos Crysis 2 sobre Crysis 1.

    Dicho esto, espero que el Nanosuit 3.0 sea como mínimo, mitad vampiro mitad licántropo con células de Riddik y Vegeta.
  8. A mi el primero no me gustó mucho cuando lo jugué en PC, muy bonitos gráficos pero los controles se me hacian insoportables. Luego en PS3 con los controles mejorados se me hizo mucho mucho más llevadero, y hasta lo disfruté. Pese a todo era un juego que pese a la libertad de movimiento, era muy plano y practicamente no pasaba nada durante largos tiempos, con una historia casi casi nula en su parte central. El 2 lo tengo ahi pendiente.

    Lo del arco puede ser una excusa para darle más utilidad a la super fuerza, en el 1 no servia más que para dar puñetazos y saltar más alto. Con un arco puedes tensarlo más y hacer más daño o llegar más lejos, y sin hacer practicamente ruido.
  9. Un arco =D dios mio este es compra segura, como los 2 anteriores.

    PD: A mi me gusto mas el 2 que el 1, la verdad, aunque los 2 me gustaron mucho.
  10. anotherworld850 escribió:los que estamos cansados de tanto unreal engine lo agradecemos


    No entiendo de que estas cansado, el Unreal Engine es tan versatil que te lo puedes encontrar en los juegos que menos esperas en cualquier consola/movil, llevar un motor grafico concreto no determina el estilo artistico del juego, de eso se encarga el equipo artistico que para eso esta. Que haya juegos muy parecidos entre ellos que llevan este motor no significa que todos sean iguales. Dime por ejemplo que ves de parecido de Gears of War en Mirror's Edge, ya te lo digo yo, nada, porque no se parecen en nada.

    Borderlands, Batman Arkham Assylum/City, Dungeon Defenders, Choplifter HD, Army of Two: the 40th Day, X-Men Origins: Wolverine, Magnacarta 2, etc..., todos llevan Unreal Engine y no se parecen a Gears of War precisamente.
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