Universo Lovecraft: Juegos de Mesa

Arkham Horror (2da edición)

Año de lanzamiento: 2005

Publisher: Fantasy Flight Games

Ficha del Juego en BGG

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"El año es 1926, apogeo de los locos años veinte. Chicas vestidas a la moda bailan hasta el amanecer en tabernas clandestinas llenas de humo, donde corre el alcohol suministrado por contrabandistas y la mafia, celebrando el fin de todas las celebraciones, tras el desenlace de la guerra que debía acabar con todas las guerras.

Pero una oscura sombra se cierne sobre la ciudad de Arkham. Unas entidades extraterrestres conocidas como los Primigenios acechan en el vacío de más allá del espacio y el tiempo, retorciéndose tras los portales que separan los mundos. Estos portales han empezado a abrirse y deben ser cerrados antes de que los Primigenios conviertan nuestro mundo en su desolado dominio.

Sólo un puñado de investigadores se mantienen firmes frente al Horror de Arkham. ¿conseguirán triunfar?"

Arkham Horror, el juego Clásico de Aventura Lovecraftiana, es un juego cooperativo de aventura para 1~8 jugadores (se recomiendan de 3 a 5) con una duración media de entre 2 y 4 horas por partida. Está ambientado en la ciudad ficticia de Arkham, Massachussets, famoso por los relatos y novelas de H.P. Lovecraft sobre los Mitos de Cthulhu y otros seres sobrenaturales.

En Arkham Horror, una temible criatura extraterrestre procedente de más allá del tiempo y el espacio (el Primigenio) está despertando, reanimada por la labor de un número creciente de cultistas de su deidad y los portales dimensionales que se están abriendo por toda la ciudad. Los jugadores deberán colaborar como equipo de investigadores, recorriendo la ciudad consiguiendo pistas, mejorando su equipo y capacidades, luchando contra monstruos y resolviendo rumores y amenazas. y sobre todo, cerrando y sellando permanentemente los portales dimensionales. Si triunfan, el mundo sobrevivirá; si fracasan, toda Arkham primero, y el mundo, después, estarán condenados.

Este es el juego que lo empezó todo.... bueno, después del Juego de Rol La Llamada de Cthulhu, claro. Este es el juego de mesa que puso en el panorama de los juegos de mesa los horrores descritos en la literatura de H.P.Lovecraft y a partir del cual todos los demás compañeros de temática han derivado, fijándose más o menos en su desarrollo y mecánicas. Hoy dia se le considera algo asi como un abuelo entrañable (aunque el verdadero abuelo sería la primera edición, desarrollada por la propia Chaosium, editora del juego de rol, en 1987).

El desarrollo del juego, que sienta las bases de lo que han venido siendo la mayoria de posteriores juegos de la temática, consiste basicamente en tres fases. Una primera fase de movimiento a lo largo de la ciudad, en la cual podemos vernos obstaculizados por enemigos a los que tendríamos que enfrentarnos y en la que nos dirigimos a localizaciones, portales, etc. una segunda fase de encuentros con cierta dosis narrativa, en la que tendremos que realizar pruebas de habilidad (de alguna o varias de las Habilidades del jugador, como pelea, suerte, voluntad, etc), tirando los dados, para determinar si las superamos o no (si la superamos, habrá un efecto positivo, y si fracasamos, habrá un efecto negativo) y finalmente una tercera fase de mitos en la cual se describirá un evento o suceso, ocurrirá algún efecto, negativo o positivo, puntual o continuo, etc. de este modo, se irá desarrollando la partida a lo largo de cierta cantidad de rondas, hasta alcanzar una conclusión (bien que se den las condiciones para que despierte el primigenio y haya que luchar contra él, o bien que se de alguna de las condiciones de victoria que describen las reglas).

En resumen: algo de investigación, lugares mas o menos tenebrosos, sucesos sobrenaturales, peleas, portales que se abren y se cierran... y todo ello aderezado con una generosa dosis de literatura de horror cósmico y sobrenatural de H.P. Lovecraft. ¿alguno no se apunta?

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Eldritch Horror

Año de lanzamiento: 2013

Publisher: Fantasy Flight Games

Ficha del Juego en BGG Página del juego en Fantasy Flight Games

Eldritch horror board game promocional.png

"El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!"

Eldritch Horror, juego de tablero de misterio y horror global, inspirado en el exitoso juego de tablero Arkham Horror es un juego de aventuras cooperativo para 1–8 jugadores inspirado (basado) en el exitoso juego de tablero Arkham Horror. y a su vez, como su antecesor, en la obra literaria de los mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft y otros autores.

Inspirado en, pero no estrictamente una reimplementación, Eldritch Horror, Publicado tras 8 años de éxito (y 8 expansiones) de Arkham Horror, toma los elementos fundamentales de su antecesor, (movimiento en el tablero interaccionando con lugares y realizando encuentros, apertura y cierre de portales, investigación, recolección de pistas, lucha contra criaturas sobrenaturales que infligen daños fisicos y de cordura, etc), realizando algunos cambios en mecánicas y, como principal novedad, cambiando el setting que pasa de ser la ciudad ficticia de Arkham, a ser el mundo entero, dividido para la ocasión en cierta cantidad de localizaciones, varias de ellas ciudades "con nombre" (como la propia Arkham, u otras como Shanghai, Londres o Buenos Aires), parajes naturales o arquitectónicos como Tunguska, las Piramides de Egipto, el Amazonas o la Antartida, y otras... de nuevo, con el mismo objetivo (y en bastante grado, el mismo o muy similar desarrollo): evitar que el primigenio despierte y convierta el mundo en su dominio.

Eldritch es un no muy habitual término anglosajón, que viene a ser sinónimo de "tétrico" o "siniestro", de una manera tirando a lo retorcido. (para quien tuviera curiosidad por el extraño palabro). A continuación, una perspectiva del juego en mesa:

Eldritch horror tablero.jpg

Próximos juegos a incluir en este wiki...

  • Arkham Horror, 1º edición [Chaosium] (1987)
  • Arkham Horror, 3º edición [FFG] (2018-19)
  • Arkham Horror, el juego de cartas (LCG) [FFG] (2016)
  • El Símbolo Arcano [Elder Sign] [FFG] (2011)
  • Mansiones de la Locura, 1º edición [FFG] (2011)
  • Mansiones de la Locura, 2º edición [FFG] (2016)

... y los que se nos ocurra incluir :-P