@Snow005El tema de build no te preocupes si has invertido en fuerza algo ya. El juego tiene el limite de 1 stat en 100, cuando llegas a 100 de fuerza no puedes subir más. Y hay cierto pj que regala 5 puntos si haces 1 quest. Además tienes las potis que puedes elaborar si aprendes algo de alquimia.
Lo que te quiero decir es que el juego para un run normal sin optimizar no es dificil llegar al nivel 28-30 sin problemas. Lo que signfica que puedes subir 2 stats sin problemas.
Si optimizas entre potis que te encuentras, potis que sintentizas tu con alquimia para stats, niveles que subes, puedes tener 2 ramas principales a tope sin problemas y todos las habilidades opcionales tales como: Esquvar/rodar (que amortigüa caidas y te permite esquivar rodando aunque en el original esto era inútil, pero por lo que he leido en este parece funcionar bien). Tener buceo, las imprescindibles como despiece de enemigos para conseguir pasta, etc (y alguna más que no me viene ahora).
No puedes tener las 3 disciplinas, pero 2 sin problemas, incluso sin optimizar (puede que tengas que renunciar a alguna habilidad menos importante). ¿Que elegir? Pues aquello con lo que más agusto te sientas. Yo suelo elegir siempre fuerza porque no gastas nada, no estas pendiente ni de potis, ni del tema de flechas (o virotes para bayesta). Y personalmente prefiero la magia de segunda, aunque tienes mucho más alcance con destreza.
Yo me hice 4 runs, una para cada campamento y otra para cierto final que espero que esté en este también. No fueron seguidas (fueron entre 2010 y 2015, si me puse muy tarde con él y lo goce muchisimo). Y en cada una de elas fui puliendo un poco más la experiencia que conseguia. Hasta que en la ultima llegue al 33 + 3 (con glitch de esqueletos, me sobró como algun punto y todo). Nivel 36.
Sobre el tema de fuerza, el juego te limita las armaduras a posta para hacerte sentir totalmente indefenso en el juego. Pero eso varia conforme avanzas y la mejores amaduras son las de melee. Son las que más protegen y entonces ves en todo su explendor el guerrero. Pero como tambien puedes ver destreza o magia según elijas. La segunda en funcion de si te va mucho el tema hurto o no, porque para cofres, si han respetado el original hay un hechizo. Pero si te gusta curiosear en los bolsillos de la gente pues a destreza. El arco va muy bien para separar enemigos.
Sobre el tema
tosquedad de las armas, se soluciona poninedo
puntos en las habilidades, creo que eran 2 niveles lo que habia en el primero. Y a 1 mano o arco requerian menos que a 2 manos, pero tambien haces mucho más daño con armas a 2 manos. Es imprescindible invertir en al menos 1 de los tipos de armas a nivel maximo (
arco, 2 manos, 1 mano y los circulos de la magia). Conforme inviertes en el tipo de arma que usas, mejora su uso, combos (creo que se añade al menos 1 golpe, pero tampoco recuerdo tanto porque hace mas de 10 años que lo jugué por ultima vez). Es algo que si o si requiere invertir en al menos 1 de las 2 disciplinas que tengas. ¿Cual?, te aconsejo dejar esta decisión para más adelante. Lo mejor es tener un guardado antes, probar y si no te gusta cargas y asi. En este juego el mejor aprendizaje es probar que se adapta mejor a ti.
El tema campamentos es complicado hacerlo por lore porque, yo tenia una idea de los "lunaticos" (la hermandad) y a base de jugar me cambió por completo la percepción. Además que
cuando sabes que va a pasar ciertos dialogos tiene una segunda forma de verlos e interpretarlos que la primera vez es imposible ver. Yo no descartaria una segunda run aunque lo dejes en reposo un tiempo (1 año o asi suele ir bien para no cansarse de él). Es curioso como ciertas cosas te cambian. Y además la haces más rapido porque tienes información que no tenias la primera vez.
Asi que por tema de elegir 1, la mayoria de la gente no se complica la vida y va a lo seguro. Al campamento viejo y hay quien ni se molesta en intentar conseguir la experiencia de los otros 3, cuando es lo ideal. Verlo todo y lueog decidirte por 1. Por gameplay el campamento viejo tiene ciertos personajes problematicos si no quieres soltar pasta (mi caso, asi que aprendí a esquivarlos al principio y luego a ajustarles las cuentas).
El menos problematico es el de la hermandad, nadie se va a meter contigo, pero tambien es de los mas enigmáticos en resolver las misiones que tiene. No tiene ayuda y su sistema de silencio a ciertos npcs le da un toque especial. La primera vez que lo resolví entero tengo que reconocer que lo gocé muchisimo (y no, no fue en mi primera partida. me quedé en el campamento antiguo y ni hice los otros).
El que más libertad te da es el nuevo campamento. Pero esta lleno de cabrones hijos de puta que te pueden hacer la vida imposible si no tienes cuidado por allí. Para una primera partida posiblemente sea el mas complicado y más en nivel bajo tiene alguns combates dificiles. Aunque siempre pudes levear matando monstruos y hacerlos más tarde en el capitulo 1. Tambien me gusto bastante cuando lo hice entero. En especial el trato con los magos azules.
No te preocupes por el tema de entrenadores, vas a poder subir lo que quieras independientemente de a quien te unas.
La historia global en si no cambia mucho en realidad.
Lo unico que cambia es la parte que haces desde que te unes al campamento hasta que se reconduce la historia a su cauce. Y es bastante corta comparada con el resto de la historia.
Aun asi, sigo recomendando 2 runs, con pausa pero 2 runs le dan su toque especial al juego.No puedo decir mucho más sin entrar en spoilers y eso no lo voy a hacer con la historia del juego.
Me alegro que te haya gustado. Yo también lo viví así el original en pleno 2010. Y despues me meti en vena el 2 Gold y... que veranito se quedo mas bueno, fueron un par de descubrimientos de los que me dejaron huella, por desgracia pocos juegos consiguen eso hoy en día(en mi caso). Para mi gusto el diseño de la ciudad del 2 (Khorinis) es de lo mejor que ha hecho Pîranha Bytes(no quiero extenderme muchoa más, asi que esto lo explicaré si sacan el remake del 2º y es igual de fiel que este). Tiene algunos cercanos en el 3º pero pocos y mucha ciudad que se queda en intento fallido. No obstante es un juegazo y merece la pena jugarlo si te gustan los anteriores.
Ojalá venda lo suficiente como para que se planteen un remake como este para el gothic 2 gold que es una maravilla, la expansion es un poco más floja, pero sirvió para rebalancear la dificulltad del juego original (que la bajaron demasiado y si, pegaron bandazo y se pasaron al otro extremo, pero... se puede pasar, doy fe de ello).
P.D: No queria escribir tanto, pero al final se me ha ido la mano un poco.