MiSTer FPGA: Plataforma que implementa Consolas clásicas, microordenadores y arcades

RyoSakazaki escribió:
CodeEricca escribió:Como se hace para NeoGeo?,NeoGeo CD no tengo problema,pero NeoGeo no detecta las Rumis.

Tienen que ser las de darksoft, son las únicas que funcionan en mister. Busca por archive y encontrarás el pack.


Pues lo hice,hace unos dias,y pense que funcionarian,por que son diferentes,ademas al entrar dentro de una de las roms vi que son 6 archivos y uno se llama fpga.

Pero no me funcionan,algo debo tener mal.

@GXY Pero que le habéis echo al hombre?desenfadadlo...
yo no le he hecho nada. yo me he enterado por la prensa el telegram y aqui,.

a mi me suena mas a que le han tocado un poco los bubangos y ha dicho pues ahora os quedais sin postre. no es la primera vez que veo esa clase de reaccion en el "mundillo". (no especificamente de FPGA, pero si de proyectos de software "para la comunidad" que por lo que sea se tuercen).

mucha gente lleva mal que le valoren su trabajo de un modo que no le parece apropiado...
RyoSakazaki escribió:
CodeEricca escribió:Como se hace para NeoGeo?,NeoGeo CD no tengo problema,pero NeoGeo no detecta las Rumis.

Tienen que ser las de darksoft, son las únicas que funcionan en mister. Busca por archive y encontrarás el pack.

las .neo funcionan perfectamente ,hay un pack que se llama neogeo_fpga_collection que esta todo incluso el neo turf master con el circuito de escocia y kof 94 con la edicion de equipos
@RyoSakazaki ahh vale perdona pense que las de darksoft son las .zip como las de mame
CodeEricca escribió:Si PGM funciona significa que ya ahi Galuda?


Sí, ahí en el mister hay ESPGaluda.

GXY escribió:segun he leido el core de PGM no funciona el audio ni los botones de la mister (osd y reset) una vez que esta en marcha (es decir, que hay que apagar brute force y volver a encender para salir / hacer otra cosa)

esta tierno. le falta trabajo, y si efectivamente el autor "sa enfadao" lo mas probable es que se quede asi. lo bueno es que no se ha perdido y quiza otro retome el trabajo y lo termine, o el autor se des-enfade.


El audio funciona perfectamente. Lo de los botones físicos de la mister, no lo he probado, pero entrando en el menú por software, puedes cambiar de core o hacer reboot. Lo único que no funciona, es la salida de vídeo analógica. Luego ya no me meto en si el core es fiel al original o no, tengo la placa PGM, pero sin el vídeo analógico, tampoco los puedo comparar.

No creo que nadie pueda continuar su trabajo si no publica el código, a mi me gustaría que se des-enfadara y arreglara lo del vídeo análógico. En cualquier caso, el desarrollador original, wickerwaka, supongo que acabará su core, que es el que se supone que ha "copiado" el autor chino y por eso ha habido tanta gente enfadada.

EDIT: otro mirror, a ver si con suerte arreglan lo del vídeo analógico.
https://github.com/hyp36rmax/PGM-Mister-EZIOCHIU
Hacia varios años que no tocaba Mister Fpga, asi que lo primero que hize fue actualizar y para mi sorpresa no tengo ni una recreativa, incluso se borraron las que ya tenia por lo que me baje la ultima ISO de Mr. Fusion, baje tambien el update_all, actualize todo que se llevo horas y nada todo vacio.
Me han dicho que el servidor fue hackeado, pero entonces como puedo bajarme las recreativas ?
Buenas, no creo que hayan hackeado nada.
A mí me pasa algo parecido: hago el update all una vez y aparecen los arcades, pero me dice que el juego no se ha encontrado. Cuando vuelvo a ejecutar el update all por segunda vez, me hace una instalación de las recreativas. No sé, también soy muy novato en esto del update all. Si alguien nos puede orientar un poco, sería genial.

Por cierto, ¿cada cuánto recomendáis actualizar? ¿Y antes de actualizar es recomendable crear una imagen de respaldo o solo hay que respalda algunas carpetas en concreto?

Gracias.
xas666 escribió:Buenas, no creo que hayan hackeado nada.
A mí me pasa algo parecido: hago el update all una vez y aparecen los arcades, pero me dice que el juego no se ha encontrado. Cuando vuelvo a ejecutar el update all por segunda vez, me hace una instalación de las recreativas. No sé, también soy muy novato en esto del update all. Si alguien nos puede orientar un poco, sería genial.

Por cierto, ¿cada cuánto recomendáis actualizar? ¿Y antes de actualizar es recomendable crear una imagen de respaldo o solo hay que respalda algunas carpetas en concreto?

Gracias.


A mi el update sólo me hace una cosa de cada vez (1 actualiza cores, 2 descarga bios 3 descarga roms), tuve que ejecutarlo como 3 veces para que descargara todo.
Volved a bajar el script y si os sigue funcionando mal, descargad el log o a malas hacedle fotos y ponedlo aquí, a ver que está pasando.
Si os da algún fallo lo veréis en la pantalla/log. A mi me funciona perfecto y lo tengo instalado desde hace más de un año.
Para poner las opciones por defecto del script tenéis que borrar este archivo:

downloader.ini y hay otros inis como el update_all.ini pero para que tire de ellos hay o había que activarlo en las opciones.


Log Viewer: View the log from your latest run via the "Update All Latest Log" entry in the Scripts menu to troubleshoot any download issues.


https://github.com/theypsilon/Update_All_MiSTer
RyoSakazaki escribió:@titorino Esas son las de darksoft.

Funciono,gracias a los dos.
como el script update_all en principio, y a pesar de su nombre, no hace "update" sino que hace "planchar nuevo encima" y depende de repositorios externos que la mayoria estan en archive.org y muchas veces fallan...

... yo soy partidario de guardarme una copia de seguridad de "cosas que quiero conservar" (p.ej las carpetas "console", "computer" y "arcade" con todo su contenido) antes de hacer el update_all, por si acaso.

en realidad creo que las cosas no las borra (es decir, que no te borra "roms" que te hayas bajado tu y metido en los correspondientes lugares), pero como si vuelve a montar carpetas y archivos de enlace como si los que tienes no existieran, es bastante facil que te planche cosas que hubieras cambiado. :-|

en mi opinion necesita una vuelta en cuanto a interfaz de usuario, opciones, etc. el invento ese. [toctoc]
razor1984 escribió:Hacia varios años que no tocaba Mister Fpga, asi que lo primero que hize fue actualizar y para mi sorpresa no tengo ni una recreativa, incluso se borraron las que ya tenia por lo que me baje la ultima ISO de Mr. Fusion, baje tambien el update_all, actualize todo que se llevo horas y nada todo vacio.
Me han dicho que el servidor fue hackeado, pero entonces como puedo bajarme las recreativas ?



Yo hice ayer una nueva SD con 128GB y se descarga todo bien como siempre

Haces la imagen, metes la SD en la Mister, la dejas que haga sus carpetas que tarda un minuto

Sacas SD y metes el UPDATE ALL, ejecutas y te baja todos los cores y recreativas que hay disponibles

Ya metes las roms en sus carpetas y va bien. Yo tambien me meto en la bios y activo varias cosas que te vienen en OFF, no recuerdo cuales son, pero va mejor asi, tengo el vídeo en el portatil.

Desconozco si hace planchado de archivos, yo se que si tienes todo, no descarga las cosas, las lee y solo baja lo que se hay actualizado, no descarga todo de nuevo



Otra cosa, siempre he usado mandos de 8bitdo, como el arcade o el M30, ahora quiero ponerle un mando de mega drive que es bluetooth, tengo el adaptador bluetooth + wifi, como hago para que el bluetooth me detecte el mando ????
altalo85 escribió:Otra cosa, siempre he usado mandos de 8bitdo, como el arcade o el M30, ahora quiero ponerle un mando de mega drive que es bluetooth, tengo el adaptador bluetooth + wifi, como hago para que el bluetooth me detecte el mando ????


Manten apretado el botón F11 del teclado o el botón OSD hasta que salga la pantalla de búsqueda de dispositivos bluetooth cercanos. Si el mando está encencido y en modo emparejar te lo debiera coger automaticamente ;) .
aiguanachein escribió:
altalo85 escribió:Otra cosa, siempre he usado mandos de 8bitdo, como el arcade o el M30, ahora quiero ponerle un mando de mega drive que es bluetooth, tengo el adaptador bluetooth + wifi, como hago para que el bluetooth me detecte el mando ????


Manten apretado el botón F11 del teclado o el botón OSD hasta que salga la pantalla de búsqueda de dispositivos bluetooth cercanos. Si el mando está encencido y en modo emparejar te lo debiera coger automaticamente ;) .



Perfecto gracias
altalo85 escribió:
razor1984 escribió:Hacia varios años que no tocaba Mister Fpga, asi que lo primero que hize fue actualizar y para mi sorpresa no tengo ni una recreativa, incluso se borraron las que ya tenia por lo que me baje la ultima ISO de Mr. Fusion, baje tambien el update_all, actualize todo que se llevo horas y nada todo vacio.
Me han dicho que el servidor fue hackeado, pero entonces como puedo bajarme las recreativas ?



Yo hice ayer una nueva SD con 128GB y se descarga todo bien como siempre

Haces la imagen, metes la SD en la Mister, la dejas que haga sus carpetas que tarda un minuto

Sacas SD y metes el UPDATE ALL, ejecutas y te baja todos los cores y recreativas que hay disponibles

Ya metes las roms en sus carpetas y va bien. Yo tambien me meto en la bios y activo varias cosas que te vienen en OFF, no recuerdo cuales son, pero va mejor asi, tengo el vídeo en el portatil.

Desconozco si hace planchado de archivos, yo se que si tienes todo, no descarga las cosas, las lee y solo baja lo que se hay actualizado, no descarga todo de nuevo

Otra cosa, siempre he usado mandos de 8bitdo, como el arcade o el M30, ahora quiero ponerle un mando de mega drive que es bluetooth, tengo el adaptador bluetooth + wifi, como hago para que el bluetooth me detecte el mando ????


Si entre en opciones, active los cores de recreativas, me baje el Update_ALL y se tiro horas supuestamente bajando todo. Es mas cuando termina entro en el menu de Arcades y salen mogollon de recreativas pero al darle a cualquiera dice que no encuentra la rom.
Gente, hasta ahora he tenido puesta la Mister en la tele grande por HDMI

Tengo pedido un cable en retrocables de VGA a Scart RGB con alimentación USB, pero mientras llega, tengo un cable que es de HDMI a Scart RGB y también está alimentado por USB

El resultado que voy a tener desde el HDMI es el mismo que desde el VGA de la Mister ?

La mía es la de QMtech



@razor1984
A mi me pasó eso, lo que hice fue formatear la SD y meterlo todo de nuevo con la imagen de archive.org, desde ahí, perfecto.
razor1984 escribió:Si entre en opciones, active los cores de recreativas, me baje el Update_ALL y se tiro horas supuestamente bajando todo. Es mas cuando termina entro en el menu de Arcades y salen mogollon de recreativas pero al darle a cualquiera dice que no encuentra la rom.


https://mister-devel.github.io/MkDocs_M ... h-priority

es posible que tengas un USB pinchado, o disco duro de red accesible, donde no esten las roms, pero esten las carpetas creadas, y coincida con las del listado del enlace ¿?

porque lo que ocurre es que el sistema mira por orden USB > Red > microSD y... si se encuentra una carpeta vacia por USB o red, se va a quedar ahi, y va a pasar de mirar en la microSD. [toctoc]
@altalo85 a que te refieres con "imagen" de archive.org?


GXY escribió:
razor1984 escribió:Si entre en opciones, active los cores de recreativas, me baje el Update_ALL y se tiro horas supuestamente bajando todo. Es mas cuando termina entro en el menu de Arcades y salen mogollon de recreativas pero al darle a cualquiera dice que no encuentra la rom.


https://mister-devel.github.io/MkDocs_M ... h-priority

es posible que tengas un USB pinchado, o disco duro de red accesible, donde no esten las roms, pero esten las carpetas creadas, y coincida con las del listado del enlace ¿?

porque lo que ocurre es que el sistema mira por orden USB > Red > microSD y... si se encuentra una carpeta vacia por USB o red, se va a quedar ahi, y va a pasar de mirar en la microSD. [toctoc]


Solo tengo una microSD de 512gb, nada de almacenamiento por USB/red.
No entiendo "que raro" como funciona el MSX,eso de una imagen VHD,el VHD fue ese sistema en Vinilos que salio para los sistemas Sharp X1 y MSX,salieron juegos como Time Gal o Road Blaster,al leer eso de VHD flipe.

Pero pronto he visto que no se refiere a eso [carcajad]

Eso creo que no esta ni dumpeado [+risas]

Asi que esto del VHD de la Mister es un tema de imagenes con Roms o como va?

Edit:
Buscando VHD de este tema de la Mister,veo que realmente aquellos Vinilos VHD y su Cassette controlador "donde van los datos de control del juego..." estan dumpeados,como mola,sera emulable?
CodeEricca escribió:No entiendo "que raro" como funciona el MSX,eso de una imagen VHD,el VHD fue ese sistema en Vinilos que salio para los sistemas Sharp X1 y MSX,salieron juegos como Time Gal o Road Blaster,al leer eso de VHD flipe.

Pero pronto he visto que no se refiere a eso [carcajad]

Eso creo que no esta ni dumpeado [+risas]

Asi que esto del VHD de la Mister es un tema de imagenes con Roms o como va?

Edit:
Buscando VHD de este tema de la Mister,veo que realmente aquellos Vinilos VHD y su Cassette controlador "donde van los datos de control del juego..." estan dumpeados,como mola,sera emulable?


Ahora mismo hay dos cores diferentes de MSX:

- Uno basado en OneChipMSX que sólo acepta contenido mediante imágenes VHD. Estas son un contenedor al estilo de una ISO.

- Otro que representa de forma mucho más fiel el funcionamiento clásico del MSX y MSX2 - este último por el momento en desarrollo-.

Yo te recomendaría el segundo pese a que su evolución está siendo más lenta de los deseable.
Hodor escribió:
CodeEricca escribió:No entiendo "que raro" como funciona el MSX,eso de una imagen VHD,el VHD fue ese sistema en Vinilos que salio para los sistemas Sharp X1 y MSX,salieron juegos como Time Gal o Road Blaster,al leer eso de VHD flipe.

Pero pronto he visto que no se refiere a eso [carcajad]

Eso creo que no esta ni dumpeado [+risas]

Asi que esto del VHD de la Mister es un tema de imagenes con Roms o como va?

Edit:
Buscando VHD de este tema de la Mister,veo que realmente aquellos Vinilos VHD y su Cassette controlador "donde van los datos de control del juego..." estan dumpeados,como mola,sera emulable?


Ahora mismo hay dos cores diferentes de MSX:

- Uno basado en OneChipMSX que sólo acepta contenido mediante imágenes VHD. Estas son un contenedor al estilo de una ISO.

- Otro que representa de forma mucho más fiel el funcionamiento clásico del MSX y MSX2 - este último por el momento en desarrollo-.

Yo te recomendaría el segundo pese a que su evolución está siendo más lenta de los deseable.

Vale gracias,en el segundo no he logrado hacer funcionar lo de MSX2 que he probado,de dos juegos que he probado de MSX1 uno funciono bien y el otro tenia fallos graficos.
CodeEricca escribió:
Hodor escribió:
CodeEricca escribió:No entiendo "que raro" como funciona el MSX,eso de una imagen VHD,el VHD fue ese sistema en Vinilos que salio para los sistemas Sharp X1 y MSX,salieron juegos como Time Gal o Road Blaster,al leer eso de VHD flipe.

Pero pronto he visto que no se refiere a eso [carcajad]

Eso creo que no esta ni dumpeado [+risas]

Asi que esto del VHD de la Mister es un tema de imagenes con Roms o como va?

Edit:
Buscando VHD de este tema de la Mister,veo que realmente aquellos Vinilos VHD y su Cassette controlador "donde van los datos de control del juego..." estan dumpeados,como mola,sera emulable?


Ahora mismo hay dos cores diferentes de MSX:

- Uno basado en OneChipMSX que sólo acepta contenido mediante imágenes VHD. Estas son un contenedor al estilo de una ISO.

- Otro que representa de forma mucho más fiel el funcionamiento clásico del MSX y MSX2 - este último por el momento en desarrollo-.

Yo te recomendaría el segundo pese a que su evolución está siendo más lenta de los deseable.

Vale gracias,en el segundo no he logrado hacer funcionar lo de MSX2 que he probado,de dos juegos que he probado de MSX1 uno funciono bien y el otro tenia fallos graficos.


Ahora mismo no recuerdo si el segundo core incorpora ya las características del MSX2 dentro de su rama principal. Quizás todavía se encuentre en desarrollo y tengas que utilizar la versión "inestable".

Por curiosidad, ¿qué juego tenía fallos gráficos? Una forma de comprobar el funcionamiento a falta de hardware real es utilizando OpenMSX con la misma configuración de Mister y ver si hay diferencias entre ambos.
CodeEricca escribió:No entiendo "que raro" como funciona el MSX,eso de una imagen VHD,el VHD fue ese sistema en Vinilos que salio para los sistemas Sharp X1 y MSX,salieron juegos como Time Gal o Road Blaster,al leer eso de VHD flipe.

Pero pronto he visto que no se refiere a eso [carcajad]

Eso creo que no esta ni dumpeado [+risas]

Asi que esto del VHD de la Mister es un tema de imagenes con Roms o como va?

Edit:
Buscando VHD de este tema de la Mister,veo que realmente aquellos Vinilos VHD y su Cassette controlador "donde van los datos de control del juego..." estan dumpeados,como mola,sera emulable?


VHD = Virtual Hard Drive

lo de los vinilos si te pones a hacer espeleologia con el asunto, te recomiendo mejor un hilo propio [poraki]

Hodor escribió:Ahora mismo hay dos cores diferentes de MSX:

- Uno basado en OneChipMSX que sólo acepta contenido mediante imágenes VHD. Estas son un contenedor al estilo de una ISO.


https://github.com/MiSTer-devel/MSX_MiSTer

yo con este, tengo un VHD (que por cierto, me costo un huevo y parte del otro encontrarlo) y me funciona la mayoria (no todo) de lo que he llegado a probar.

por mi experiencia, conseguir un buen "VHD" añade mucho a la experiencia de uso con este tipo de cores, porque muchas veces ponerte a montar el tinglado desde 0 es bastante desalentador. en ese sentido, amiga, con las imagenes amiga games y amiga vision, esta facilmente dos escalones por encima de "la competencia", aunque hay cosillas interesantes para casi todos los cores y algunas estan bastante curradas.

Hodor escribió:- Otro que representa de forma mucho más fiel el funcionamiento clásico del MSX y MSX2 - este último por el momento en desarrollo-.

Yo te recomendaría el segundo pese a que su evolución está siendo más lenta de los deseable.


https://github.com/MiSTer-devel/MSX1_MiSTer

con este lo mas que he conseguido es llegar a la pantalla de BASIC :-|

por cierto, este segundo, realmente proviene de mist y se atribuye mayoritariamente a "molekula" de hecho en otros foros lo he visto denominar asi, "el core de molekula".

segun el wiki, el modelo de referencia para la constitucion de este core es el Philips VG8020/00 que es este clasicazo 👇🏻

Imagen

el cual es un MSX de primera generacion (o si prefieren escribirlo asi, un "MSX1")
@Gromber pero esta es 100%funcional? lo pregunto porque decían que las de aliexpress no funcionaban algunos cores. Aunque esta aun sale mas cara que la de taki.
@luffyelx eso pasaba con una placa clon que circuló hace unos meses, que montaban memorias de otra marca y caracteristicas.

esta es la qmtech "de siempre", ya montada y con un precio bastante ajustado.
@GXY si es asi vale, como en algunos comentarios decía eso. Yo no se si comprarme otra, me va llegar superstation one, pero ahora mismo me sale a 145e en aliexpress. Es un poco avaricia [+risas] .
Gente, sabeis si este cable es compatible con la Mister de QMTech ??

https://retrocables.es/es/pc/5339-cable ... r-vga.html

Es el que no lleva alimentación USB, no se si la QMTech saca los 5v para alimentarlo


Esta la compré yo hace una semana y pico y me llegó hace unos días. Estuve trasteando con ella y estoy muy contento con ella, la verdad. Todo lo que he probado me funciona a la perfección.

No estaba convencido de las virtudes de usar FPGA para jugar a retro, pero realmente la experiencia es buenísima. Mucho mejor que los emuladores que venía usando hasta ahora.
altalo85 escribió:Gente, sabeis si este cable es compatible con la Mister de QMTech ??

https://retrocables.es/es/pc/5339-cable ... r-vga.html

Es el que no lleva alimentación USB, no se si la QMTech saca los 5v para alimentarlo


Tendras que poner el jumper en 5v que esta justo detras del vga en la placa si lo vas a conectar a un televisor crt o no ponerlo si vas a conectarlo a un monitor

Un saludo
altalo85 escribió:Gente, sabeis si este cable es compatible con la Mister de QMTech ??

https://retrocables.es/es/pc/5339-cable ... r-vga.html

Es el que no lleva alimentación USB, no se si la QMTech saca los 5v para alimentarlo

Yo uso ese cable en mi Mister Pi y no tuve ningún problema. No veo porque tiene que llevar alimentación, no estamos hablando de un cable de VGA a HDMI, en cualquier caso estos cables ya llevan 5V por el pin 9.
gatoh escribió:
No estaba convencido de las virtudes de usar FPGA para jugar a retro, pero realmente la experiencia es buenísima. Mucho mejor que los emuladores que venía usando hasta ahora.


q sistemas has usado y q es lo que mas notas? solo de curioso, creo que cada persona lo nota distinto a su manera, yo tambien lo noto pero quiero saber desde tu subjetividad en que áreas, con que modalidad y con qué sistemas lo notas
Doom32x escribió:q sistemas has usado y q es lo que mas notas? solo de curioso, creo que cada persona lo nota distinto a su manera, yo tambien lo noto pero quiero saber desde tu subjetividad en que áreas, con que modalidad y con qué sistemas lo notas


Pues he usado muchos, la verdad, pero donde lo noto es en juegos que conozco al dedillo o que requieren de una precisión de milisegundos.

Por ejemplo, el Alex Kidd in Miracle World, Sonic o Asterix de Master System, juegos que conozco al dedillo por habérmelos pasado cientos de veces en hardware real, en emulador siempre se han notado más torpones. Y el sonido siempre tenía algún fallito que no se corresponde con la consola original.

Además, que la Master System II la uso bastante, la tengo con mod RGB y el Retrotink Rad2x conectada a mi monitor, por lo que puedo comparar fácilmente.

También lo noto mucho jugando al Tetris de la NES, a partir de nivel 19 en emulador es prácticamente injugable, incluso con Runahead (que en este juego hace cosas raras). Aquí noto que es tal cual la experiencia de la NES real.

El resto de cores (MegaDrive, SNES; Gameboys, AO486, Amstrad CPC, Arcade, etc) no los he probado aún con mucha profundidad, pero por lo que he visto, la fluidez que tiene en el movimiento, jugando en VSync=2 en mi monitor a 2560x1440 en la frecuencia de refresco original, es increible.
Doom32x escribió:
gatoh escribió:
No estaba convencido de las virtudes de usar FPGA para jugar a retro, pero realmente la experiencia es buenísima. Mucho mejor que los emuladores que venía usando hasta ahora.


q sistemas has usado y q es lo que mas notas? solo de curioso, creo que cada persona lo nota distinto a su manera, yo tambien lo noto pero quiero saber desde tu subjetividad en que áreas, con que modalidad y con qué sistemas lo notas



Mi ejemplo:

Configurando Retroarch a 0 latencia (el modo mas bajo, porque la latencia es intrínseca al emulador), quitando los frames perdidos exactos en cada core etc, VS Mister.

En juegos normales no arcade como Sonic, Mario, etc, apenas noto diferencias, si noto el sonido y algunas cosas raras que antes de tener la Mister no me daba cuenta, el sonido en emulación no va fino y acorde al juego o al menos al acostumbrarme al Mister lo noto así.
Después de ver entrevistas a JOTEGO veo que es unos de los grandes problemas de la emulación es la sincronía sonido/imagen. Esto parece una tontería pero hace que saltes antes de tiempo o actúes tarde, no se, algo raro.
En este tipo de juegos (No arcade ni juegos que necesiten reacciones rápidas), en Mister, si noto el sonido y todo mas suave, no tanto en la precisión al jugar porque no la necesita aunque notas que si que se juega mejor.

En juegos que necesiten precisión y arcade: En Mister me puedo pasar casi Metal Slug 1 con solo una vida, y sin problemas los primeros niveles, en emulador muero 3 veces por fase o más y me es imposible.
Esto lo he probado con mi chica, y hasta ella se pasa el primer nivel sin que la maten en el Mister y en emulación la matan al principio del nivel. Es como que responde mejor y tu notas el juego de forma mas suave y diferente.
Simplemente vas a jugar mejor, pero no mejor, vas a jugar sin latencias.

Cuando decían que los juegos de antes eran mas difíciles, no es que lo sean, es que los emuladores nos joden la experiencia que conocíamos.

Resumen: Pasas de manco a pro
@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...
La verdad es que temas de input lag, tanto en la FPGA como en el emulador, aunque depende del CORE (tanto FPGA como Mister), no he notado que vaya uno mejor que otro en input lag, y eso que soy muy sensible.

Saludos.
Sylama escribió:@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...

intersante eso que comentas donde se pueden ver esas mediciones?
Sylama escribió:@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...



Que el juego como tal tenga menos Input Lag no significa mas precisión, al revés, precisión es sacar lo mas parecido posible el sistema original.


El sonido/juego jamás va a ir sincronizado, ni en la mejor configuración de retroarch posible, es algo que no se puede sincronizar al ir aparte. Esto hace mucho hincapié JOTEGO en sus entrevistas y es algo que no se puede mejorar y es así.

Asi que por mucho que mejoren retroarch siempre va a ir peor que FPGA porque es intrínseco a emulación.

Puede tener menos input lag el juego, pero el sonido lo vas a tener siempre desincronizado y cortado por los frames que estas quitando. Retroarch para bajar Input Lag corta frames, ese sonido lo estas recortando, o directamente lo estás escuchando pero el juego está recortando los frames que estas escuchando, no se si me explico.
Si pones mister al lado de emulación te das cuenta enseguida de eso. En metal Slug te ha podido dar una bala enemiga y el personaje gritar cuando te matan y tu has visto ya la animación. Eso es por el buffer de sonido en emulación que NO existe en FPGA o sistema original. Reproduce sonido veas o no los frames en pantalla.

Lo de la frase de que antes los juegos antes eran mas difíciles es por estas cosas, sabes que algo no va fino.

Solo te digo que yo en las mejor configuración posible en Retroarch soy incapaz de jugarme un Metal Slug sin que me maten, por mucho que lo bajes el input lag y tengo los dos sistemas puesto al lado del otro, una torre con un 9800X3D y una 5080 y la Mister, que por potencia en la torre no es que Retroarch vaya "mal"

Lo dice JOTEGO, que no lo digo yo y como te acostumbres a Mister, lo notas muchísimo al jugar.
Yo que practico mucho en los Metal y juegos de lucha... se nota, para una partida esporádica no merece la pena.
Aquí un señor que llevaba años (años, de verdad, es uno de mis juegos fetiche) practicando el Metal Slug en una recreativa con Batocera. El 90% de las veces caía en los saltos del nivel 3, el de la nieve, muchas veces sin entender por qué.

Cuando probé el core de Neo Geo en Mister, me lo pasé con un crédito a la primera.
Gargorisi escribió:Aquí un señor que llevaba años (años, de verdad, es uno de mis juegos fetiche) practicando el Metal Slug en una recreativa con Batocera. El 90% de las veces caía en los saltos del nivel 3, el de la nieve, muchas veces sin entender por qué.

Cuando probé el core de Neo Geo en Mister, me lo pasé con un crédito a la primera.

cuando una compañia como plaion decide volver a la vida una consola como neogeo y no tira de emuladores como fba y en vez de eso tira de lo hecho por el core de mister y asic siendo mas caro es por algo .
mas precision en todos los niveles tanto sonido ,video como imput lag .
yo tengo ambos sistemas conectados a un crt y no hay color para neogeo (y muchos mas sistemas) me quedo con la fpga de lejos .
para lo que no este en fpga pues el pc
y que quede claro que amo tanto los emuladores como las fpgas ,tengo dos pc dedicados a emulacion en diferentes monitores y tv ,pero es que se juega bastante mejor en fpga ,ya lo explica jotego pewrfectamente como funciona uno y otro metodo para jugar a juegos clasicos
Sylama escribió:@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...


El dirá no, es algo real:

Primero la latencia de sonido no lo arregla y en todos los emuladores hay porque hay buffer SIEMPRE.

Segundo para tener menos inputlag de video tienes que activar runahead si o si que rompe la cadencia del juego aunque lo ajustes perfecto que ha de ser juego por juego.

Tercero aunque uses un sistema dedicado siempre vas a tener el problema de que se ponga a hacer algo el SO y tengas un tiron (y mas con runahead) en Mister no hay SO que interfiera en la simulación del hardware.

Tengo una MVS, tengo RGBPI y tengo Mister y lo mas parecido a hardware real y para mi practicamente indistinguible es sólamente Mister, si te vale con emulación adelante esa suerte que tienes, pero los que tenemos hardware real y queremos un aparato por "conveniencia e inmediatez" lo unico parecido al hardware real es un core bien hecho en Mister (lastimosamente no todos los cores son tan buenos como el de Neo-Geo).
Espero que no me toméis por vago. He visto la entrevista a Jotego y me están entrando una ganas enormes de pillarme una mister, pero tengo una serie de dudas muy concretas que como tenga que bucear me veo con dolor de cabeza.

A día de hoy, son jugables la inmensa mayoría de sistemas desde el inicio hasta la generación quinta (Nintendo 64, Saturn, PS1 y Jaguar)?. Que Jaguar no esté bien implementado me da un poco igual. Pero si me interesa poder emular la generación siguiente lo que corresponde a Dreamcast; los otros (gamecube, PS2 y Xbox) no me preocupa no poder emularlos.

Cuanto me costaría un sistema que implemente bien los sistemas que comento?

Se pueden utilizar romsets de No Intro o tengo que buscar otros?

El interface de selección de juegos sigue siendo puro texto no? no existe posibilidad todavía de, al menos, dibujar un screenshot en pantalla del juego? (de video previews entiendo que ni hablamos)

Gracias de antemano.
naxeras escribió:
Sylama escribió:@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...


El dirá no, es algo real:

Primero la latencia de sonido no lo arregla y en todos los emuladores hay porque hay buffer SIEMPRE.

Segundo para tener menos inputlag de video tienes que activar runahead si o si que rompe la cadencia del juego aunque lo ajustes perfecto que ha de ser juego por juego.

Tercero aunque uses un sistema dedicado siempre vas a tener el problema de que se ponga a hacer algo el SO y tengas un tiron (y mas con runahead) en Mister no hay SO que interfiera en la simulación del hardware.

Tengo una MVS, tengo RGBPI y tengo Mister y lo mas parecido a hardware real y para mi practicamente indistinguible es sólamente Mister, si te vale con emulación adelante esa suerte que tienes, pero los que tenemos hardware real y queremos un aparato por "conveniencia e inmediatez" lo unico parecido al hardware real es un core bien hecho en Mister (lastimosamente no todos los cores son tan buenos como el de Neo-Geo).


Parecido al hardware real no es lo mismo que menos input lag, que es lo que yo respondía.

Sobre todo cuando ya en su día los juegos originales, en su hardware de origen, tenían input lag, como es el caso de la saga Metal Slug. Saga que jamás se ha caracterizado por ser muy responsiva.

Hoy día en emuladores, bien configurados, el input lag solo es realmente apreciable respecto al hardware original en ciertos shmups.
Sylama escribió:
naxeras escribió:
Sylama escribió:@altalo85

Con los updates de los últimos tiempos de FbNeo y RetroArch hay juegos de Neo Geo que tienen menos input lag en emulador que el core de Mister, así que tu dirás...


El dirá no, es algo real:

Primero la latencia de sonido no lo arregla y en todos los emuladores hay porque hay buffer SIEMPRE.

Segundo para tener menos inputlag de video tienes que activar runahead si o si que rompe la cadencia del juego aunque lo ajustes perfecto que ha de ser juego por juego.

Tercero aunque uses un sistema dedicado siempre vas a tener el problema de que se ponga a hacer algo el SO y tengas un tiron (y mas con runahead) en Mister no hay SO que interfiera en la simulación del hardware.

Tengo una MVS, tengo RGBPI y tengo Mister y lo mas parecido a hardware real y para mi practicamente indistinguible es sólamente Mister, si te vale con emulación adelante esa suerte que tienes, pero los que tenemos hardware real y queremos un aparato por "conveniencia e inmediatez" lo unico parecido al hardware real es un core bien hecho en Mister (lastimosamente no todos los cores son tan buenos como el de Neo-Geo).


Parecido al hardware real no es lo mismo que menos input lag, que es lo que yo respondía.

Sobre todo cuando ya en su día los juegos originales, en su hardware de origen, tenían input lag, como es el caso de la saga Metal Slug. Saga que jamás se ha caracterizado por ser muy responsiva.

Hoy día en emuladores, bien configurados, el input lag solo es realmente apreciable respecto al hardware original en ciertos shmups.


Y juegos de lucha y juegos con fases que necesitan respuesta como la fase del yet de battletoads o uniracers y muchas otros juegos, que no lo notes tu OK, pero vamos ni parecido es el runahead que vaya como en el hardware original desde el puto de vista de la experiencia y mira que he usado emuladores pero cuando te acostumbras a hardware real o FPGA se notan las diferencias y no poco.

¿Tu no las notas? ok no es para ti Mister, pero no hagas como que no exista, el runahead se configura por juego te recuerdo.
carcayu80 escribió:El interface de selección de juegos sigue siendo puro texto no? no existe posibilidad todavía de, al menos, dibujar un screenshot en pantalla del juego? (de video previews entiendo que ni hablamos)

Gracias de antemano.


Sobre la interfaz, precisamente hace unas horas Taki ha publicado que pronto estará disponible una versión tocha de la beta de su modo consola:

@naxeras No es cuestión de que yo no lo note, es cuestión de que con estudios a ciegas midiendo emuladores vs FPGA vs hardware real, la inmensa mayoría de la gente es incapaz de notar la diferencia.

Lo dije hace semanas hablando de este tema, en resetera aún debe andar el hilo con las pruebas.

Pero esto es Internet claro, y la gente es capaz de diferenciar 0,5 ms de más o de menos a simple vista.

Y todo esto no tiene nada que ver con el valor de un cacharro como una Mister, que a su precio actual a mi me parece muy alto.
carcayu80 escribió:
A día de hoy, son jugables la inmensa mayoría de sistemas desde el inicio hasta la generación quinta (Nintendo 64, Saturn, PS1 y Jaguar)?. Que Jaguar no esté bien implementado me da un poco igual. Pero si me interesa poder emular la generación siguiente lo que corresponde a Dreamcast; los otros (gamecube, PS2 y Xbox) no me preocupa no poder emularlos.


Por ahora olvidate de DreamCast, Gamecube... y más en la Mister, será una FPGA mucho más pontete, y más cara pare esos sistema y ya veremos si se hace algún día. Sobre precios he visto por ahí 150 en aliexpress.

Saludos.
@Sylama entonces la tienes ? por tu comentario parece que no
AlterNathan escribió:
carcayu80 escribió:
A día de hoy, son jugables la inmensa mayoría de sistemas desde el inicio hasta la generación quinta (Nintendo 64, Saturn, PS1 y Jaguar)?. Que Jaguar no esté bien implementado me da un poco igual. Pero si me interesa poder emular la generación siguiente lo que corresponde a Dreamcast; los otros (gamecube, PS2 y Xbox) no me preocupa no poder emularlos.


Por ahora olvidate de DreamCast, Gamecube... y más en la Mister, será una FPGA mucho más pontete, y más cara pare esos sistema y ya veremos si se hace algún día. Sobre precios he visto por ahí 150 en aliexpress.

Saludos.


Gamecube me da igual. La única de esa generación que me interesa es la Dreamcast. Entonces la N64 y la Saturn las emula bien? No sé por qué, pero pensaba que no
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