[HO] [JUEGO DEL MES] - MAYO - MERCS (Mega Drive)

Bueno, pues hoy me he echado una partida más en modo original (nivel normal) y bueno, simplemente confirmar lo que comenté anteriormente, me parece que el parámetro de velocidad de nivel 5 de Rifle es el stat más importante de este modo, al menos. Si, ir subiendo armas es muy importante, pero en los momentos más perros, con tanques, con Rifle te escapas fácilmente y puedes bailar bastante incluso a cañones y tanques.
Lo he subido a velocidad 5 en la segunda misión.

Y luego he priorizado máximo nivel de potencia para Láser, para jefes, torretas, tanques, cañones fijos…

A partir de ahí he ido subiendo a Rifle y a Burner, priorizando al primero en potencia y chaleco. La partida ha ido de nuevo bastante bien, ahora si creo que debería subir de dificultad o pasar ya al modo Arcade, aunque me huele que hasta el lunes que viene no vuelvo a tocarlo…


Esta vez he jugado en Mega Drive mini con mando M30. Quería grabar la partida y creía que era mejor así (por el 720p) aunque el píxel raw se veía fatal (acostumbrado al CRT) y le he plantado el filtro de scanlines. Bastante malo pero me ha gustado más que el pixel crudo (en este juego). Pero vaya, nada como el CRT, en mi opinión.


Saludos
Un par de partiducas antes de mimir y al final cayó el modo Arcade por defecto, luego me eché una tercera en modo Hard y llegué al Boss del stage 6, yo creo que se puede pasar sin mucho problema también. Pasaré la próxima cuando pueda al modo original que parece bastante interesante por lo que comentáis.
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yuragalo escribió:Un par de partiducas antes de mimir y al final cayó el modo Arcade por defecto, luego me eché una tercera en modo Hard y llegué al Boss del stage 6, yo creo que se puede pasar sin mucho problema también. Pasaré la próxima cuando pueda al modo original que parece bastante interesante por lo que comentáis.
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Enhorabuena!!!

La semana próxima me pondré con el modo Arcade, por lo que he jugado es más complicado que el Original pero confío en que mi corto bagaje a éste último me de más garantías de llegar lejos 😜

Grande esa bluesky inmortal, que bien se ve esa TV, y se traga NTSC por todas las entradas…


Por cierto, a ver si de una vez le hago el mod de Hz y región a mi Mega Drive 1 y la pongo a punto con un flashcart y un cable RGB.


Saludos
Enhorabuena @yuragalo !! Otro másquina de matá!!

@aleroh Lo que comentas de la Mega Drive es una gran decisión. Tal cual la tengo yo y es una gozada.

Creo que este mes os voy a abandonar a medias. Ayer compré el cartucho fullset de Neo Geo y estoy como niño estrenando consola el día de Reyes. No me voy a poder concentrar con el Mercs teniendo la otra al lado.
Hoy he llegado al final de la fase 4 en el modo original, pero el boss del barco ese me ha fundido [+risas]

La verdad que el juego está muy entretenido, seguiré dándole.
Echadas unas partiducas ésta tarde y llegado al boss del stage 7 (modo original por defecto), me fockó todos los avatares [toctoc] [tomaaa] @Dene disfruta la Neo Geo [beer] , mola mucho éste modo como nos indicó @aleroh , dieron en el clavo.

Eso sí, ralentizaciones en éste juego a "tutiplén" en ambos modos XD
También tengo la Mega 2 así aunque con una sola palanca para Hz de momento y con RGB (con video compuesto a 60Hz nos dice que pa ti [tomaaa] ), más adelante le añadiré la de región o le haré el switchless con un PIC, ya veré a ver [sonrisa]

PD: partiduca hoy antes de cenar y pasado el modo original por defecto también. Una vez le pillas el truco no cuesta mucho. Rifle como comenta aleroh fundamental al menos durante todos los recorridos debido a su mayor velocidad de movimiento y disparo, el resto de apoyo y lo ideal es mantenerlos sin que caigan e ir mejorándolos. Los otros que más he usado son Burner y Laser, y al final homing o así se llamaba, pena que sale ya en la última fase...
Para boses sobre todo Laser y Launcher cambiando a Rifle. Diría que hasta se pueda pasar solo con Rifle aprendiendo bien los patrones sin mayor problema. De hecho ésta última partida han sobrevivido todos los personajes XD
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El otro día llegué a la fase 4 y ahora no consigo pasar de la 3... me voy haciendo manco por momentos.

Por cierto, acabo de probar a poner unos cascos de alta fidelidad directamente en la Megadrive y vaya descubrimiento, como suena el bicho
Ayer volví a jugar unas partidillas después de unos días ajetreados con la intención de sumergirme ya en el modo original que parece es el que más pasiones está levantando por aquí.

Comencé jugando al modo arcade ya en modo difícil tras haberlo completado la semana pasada. Primera partida y liquidado incluso con una puntuación superior a la que obtuve el otro día. La única diferencia en este nivel de dificultad es que los soldados enemigos ahora salen en una ligera mayor cantidad y disparan todo tipo de proyectiles de manera más seguida.

Así que al pasar al modo original y después de haber llegado hasta la mitad prácticamente nada más probarlo a principio del mes decidí comenzar también en modo difícil. Y, sí, este es el juego. @aleroh, tú que lo has acabado varias veces en nivel normal prueba y me cuentas si coincides con lo que cuento a continuación [sonrisa] .

En tres partidas no pasé del jefe de la segunda fase. Los soldados enemigos van como locos corriendo hacia ti y disparando que las ralentizaciones ya aparecen nada más aparecer en la playa con la primera avanzadilla.

Mucho mejor así porque ahora el componente estratégico creo que sale a relucir completamente. Ya en la última partida empecé a repartir botas y mejora del arma con el amigo del lanzallamas (a partir de cierto número de botas con Rifle se me hace incluso algo incontrolable de lo rápido que va) por lo que los días restantes del mes me dedicaré a este modo y a jugar alguna partida a la recreativa también.

@KKnot , después de estar jugando a la recreativa y recordar que alguien comentó también que el apartado sonoro del juego no le parecía muy allá yo he ido apreciando más el trabajo hecho en esta conversión. El estéreo de Mega Drive es un gran tapado precisamente por tener que usar la entrada de auriculares y es una pena que muchas veces unos sonidos digitalizados de baja calidad manchen unas composiciones musicales "ESPECTACULARES".

@yuragalo , felicitaciones por rescatar al expresidente [tadoramo] . ¿Lo estás jugando en modo NTSC? Lo digo por las ralentizaciones... yo no las recordaba tan acusadas de cuando lo jugué en su día en mi Mega Drive PAL... a ver si la pongo y lo pruebo ahí también por comparar.

@Dene , un full set... balla, balla... ¡a disfrutarlo [amor] !

[bye]
@isacin pues yo tendría que volver a darle porque no recuerdo tanta ralentización, ojo, modo original y dificultad por defecto.

Juego en una PAL con el everdrive chinoso y ROM PAL.

Suerte que este mes fuí primero a por el juego más fácil de acabar y al menos uno lo he finalizado.

A partir de la semana que viene ya tendré algo más de tiempo y me voy al Sega Rally 2 que todavía no lo he probado y sigo con el de la Saturn también.
@Piro25 , las ralentizaciones se ven afectadas por el tipo de arma que estés usando y el modo de dificultad.

En el modo arcade esto sucede de forma más acusada con el arma de bolas verdes (para mí la mejor en este modo de largo) que no aparece en el modo original porque si no el juego yo creo que se pararía [carcajad] .

He estado jugando unas partidas al modo original en difícil y la segunda misión en el bosque se me estaba atragantando, es muy duro por la cantidad ingente de soldados enemigos que aparecen (algunos van hacia ti como kamikazes y de ellos algunos explotan quitándote entre un cuarto y media vida [poraki] ) junto a las estadísticas tan bajas que llevas tanto con Rifle como con Burner... pero tras varios intentos cambiando entre ellos en diferentes lugares y contra grupos de enemigos conseguí superarla.

Las siguientes misiones una vez superado este pico me han parecido bastante más sencillas aunque son más largas y parece que se prestan a explorar a derecha e izquierda, por lo que seguí avanzando hasta llegar al inicio de la quinta misión... tan contento... con los cuatro integrantes vivos (tuve que resucitar a Rifle en la cuarta misión)... hasta que me encontré con un enemigo inesperado: la batería del mando se acabó [carcajad] .
Y se quedó Launcher caminando hacia la izquierda como alma que lleva el diablo hasta caer derrotado bajo el fuego enemigo [chiu] .

Ahí apagué la consola porque ya estaba satisfecho por haber superado el primer punto crítico. Ahora toca hacerlo de manera constante e ir explorando mejor la tercera y cuarta misión (que tienen tela, en especial los distintos caminos posibles por los puentes). Es que son dos juegos totalmente distintos dependiendo del modo que elijas.

[bye]
@isacin sí, lo he jugado siempre a 60hz, no he probado a 50hz [tomaaa]
yuragalo escribió:@isacin sí, lo he jugado siempre a 60hz, no he probado a 50hz [tomaaa]

Pues esta tarde pongo mi Mega Drive y lo probaré a ver que tal.

He seguido jugando algunas partidas al modo "Original" en difícil y he conseguido llegar hasta la sexta misión, que se convierte en un verdadero infierno con los camiones lanzacohetes tanto explosivos como de gas. No he podido encontrar la mascarilla que sale en el manual... pero claro...cualquiera se para a pasear por los escenarios a ver dónde está... [uzi] .

En este nivel de dificultad los soldados naranjas no paran de salir por todas partes y algunos de ellos no se preocupan en disparar o lanzar bomabas, tan solo corren hacia ti como el Huruk-Hai que lleva la bomba en el Abismo de Helm y te revientan media vida sin pestañear. Estos ya salen en la playa nada más empezar... muy divertido... [plas] .

Es primordial subir de nivel tanto en velocidad como de arma a Rifle lo más rápido posible. Una vez lo pierdes se acabó la partida. Es potencialmente el más rápido de movimiento y es la ventaja que necesitas en el cuerpo a cuerpo. Su disparo al mejorar abarca más lo que le convierte en el mejor del grupo sin duda. El chaleco va para él sin ningún tipo de duda.

Cuando Burner se une al equipo, le doy preferencia nada más salir de la tienda recogiendo objetos para potenciarlo porque es muy útil para destruir al jefe de la segunda misión. Pero después, a parte de algún punto específico, se vuelve poco útil por el tiempo que tarda en cambiar la dirección de la llama ya que recibes muchos golpes enemigos.

A partir de la tercera misión (si es que eres capaz de llegar, porque la segunda tiene tela :-| ) ya empiezo a repartir las tres mejoras dando un par de tripletes a Rifle y el tercer triplete lo reparto. Laser va bien para los jefes (el barquito de la cuarta dura un suspiro con él) pero no tiene nada que hacer en campo abierto contra los soldados enemigos por el tipo de disparo que tiene.

Por su parte, Launcher mejora algo en el cuerpo a cuerpo pero es también presa fácil por su extrema lentitud. Al que no he llegado a ver todavía es a Homing.

Una cosa que me revienta y mucho, y que también ocurre en la recreativa, es la aparición de los enemigos por la espalda. El scroll normalmente te deja poco margen en la parta baja de la pantalla y hay momentos que aparecen muchos enemigos que se tiran a por ti sin dar tiempo a esquivarlos o incluso matarlos por el ángulo de disparo.

Está genial el modo "Original" pero creo que en difícil no midieron bien el infierno que estaban desatando [+furioso] .

[bye]
@isacin en normal llegué a encontrar 2 mascarillas y 3 chalecos, en difícil no he probado salvo el modo Arcade que veo factible pasarlo, ahora bien el modo original en difícil pues nuse la verdad, lo mismo escasean items...
yuragalo escribió:@isacin en normal llegué a encontrar 2 mascarillas y 3 chalecos, en difícil no he probado salvo el modo Arcade que veo factible pasarlo, ahora bien el modo original en difícil pues nuse la verdad, lo mismo escasean items...


Sí, en difícil las cajas de los items están en los mismos lugares pero sus contenidos son diferentes. Suele haber más medallas y la comida escasea. El problema es que luego necesitas muchas medallas para comprar comida o botiquines en las tiendas de campaña y casi no recuperas energía.

Chalecos en las siete primeras misiones sólo he encontrado uno... y me da que no hay más [carcajad] . Mascarillas, ahora acabo de encontrar la primera.

Acabo de poner mi Mega Drive PAL de toda la vida y he jugado al modo "Original" en difícil... y he llegado a la séptima fase del tirón. Aunque va un poco más lento que el NTSC, se agradece que las ralentizaciones son bastante puntuales en comparación y lo hace más jugable (y sencillo de avanzar).

En NTSC es un infierno en comparación porque te quedas vendido muchas veces por el lag que se produce y no hay forma de acabar con algunos enemigos. Seguiré jugando y probaré todos los niveles de dificultad en la PAL para comparar.

[bye]
@isacin sí, en la SNES pasa igual, hay ralentizaciones más evidentes y acusadas en general en juegos NTSC que en PAL, apenas recuerdo en mi caso en los juegos que jugué en su día en la infancia/adolescencia.
@yuragalo , sí, en Super Castlevania IV pasa en bastantes zonas. Pero es que en este MERCS es muy pero muy acusada la diferencia y creo que es el motivo por el cual no incluyeron al segundo jugador. Muy probablemente hoy día se podría optimizar e incluso mejorarlo.

Acabo de jugar una partida al modo "Original" en dificultad por defecto y liquidado sin ningún problema, acabando con todos los mercenarios vivitos y coleando.

Aquí se nota el mayor número de items potenciadores y comida repartidos por los escenarios (al inicio de la segunda misión hay una caja con un botiquín que en difícil no aparece) y junto al menor número de enemigos (en especial tanques, camiones y torretas lanzamisiles) lo hacen muchísimo más llevadero. En difícil la mitad de las mejoras las has de comprar en las tiendas de campaña.

Recomiendo jugar a la versión PAL en este juego, es bastante más disfrutable y menos frustrante.

[bye]
@isacin por eso me hacen gracia fanboys discutiendo de unas u otras y pasa en cualquiera, sobre todo NTSC 60 [carcajad]

En mi caso ya acostumbrado a 60hz casi prefiero tragarme las ralentizaciones aunque me puedan perjudicar [tomaaa]

Extravagancias de un servidor [sonrisa]
Partida de la mañana y modo "Original" completado en modo difícil. La séptima misión es la fase más dura de largo. Me ha costado la muerte de Burner y tener al resto de mercenarios en menos de un cuarto de vida y sin una sola bomba disponible.

Pero intercambiándolos en puntos clave he logrado rehacerme en la octava misión (gracias sobre todo a la sala secreta del todo a 1 medalla :Ð ). Muy contento de haber liberado a Carlos Sainz Sr. que ha sido recibido en la Casa Blanca por José Bono y Adolfo Suárez:

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Excepcional el modo "Original" por su diseño de fases, nuevos jefes e incluso final propio. Qué manera de mejorar a un buen juego como es MERCS en su versión "Arcade".

No voy a probar a intentar acabarlo en la versión NTSC porque se hace por momentos frustrante e injugable debido a las brutales ralentizaciones. La versión PAL en algunas zonas tiene un movimiento súper suave que no he visto en la NTSC.

[bye]
Dene escribió:Enhorabuena @yuragalo !! Otro másquina de matá!!

@aleroh Lo que comentas de la Mega Drive es una gran decisión. Tal cual la tengo yo y es una gozada.

Creo que este mes os voy a abandonar a medias. Ayer compré el cartucho fullset de Neo Geo y estoy como niño estrenando consola el día de Reyes. No me voy a poder concentrar con el Mercs teniendo la otra al lado.



Si, en algún momento tengo que hacerlo, pero entre que no soy muy fan del mando de Mega Drive, y que ya tengo un cable RGB para Wii decente, pues creo que seguiré tirando de ella por ahora. Además estoy intentando no meterme con más consolas, ya pillo cosas de vez en cuando para Super Famicom y no quiero abrir la veda con más máquinas. Que sí, que es un cable RGB, un everdrive. Pero yo me conozco y luego empiezo que si adaptadores bluetooth, que si este juego está muy bien, que si por uno que pille no pasa nada... Y al final me enredo.
Por cierto, que bien se ve la Master System por RGB en Wii, nada que ver con mi experiencia con cable de antena roñoso.


Vaya máquina @isacin, te has fundido el juego en pocos días, y en nivel hard...
El otro día empecé una partida, solo por probar, y ya vi que en la segunda misión había un lugar con más camiones. Y además los soldados que comentas, que son más rápidos y se tiran a cuchillo en plan kamikaze...

Al final si, creo que Rifle, que no me gustaba inicialmente, es el personaje más importante, por su stat de velocidad. En nivel hard ya noté que es incluso más importante, así que no sé como haré en las siguientes partidas, pero creo que la estrategia inicial será doparlo a él, y después tirar con láser y burner, como tercero en discordia. El problema es el que comentas, es potente pero le cuesta darse la vuelta y a veces pillas. De hecho en el agua ni se me ocurre ir con él. En zona acuática siempre con Rifle, a poder ser con 5 estrellas de velocidad.

Por cierto, muy bueno lo de Carlos Sainz y Bono [carcajad] [carcajad]


Off-topicazo

No tiene nada que ver pero estos días he estado jugando a los ports de 16 bits del NBA JAM T.E.
He visto algún hilo antiguo en el que participa @isacin

Nada, en general muy buenos juegos, pero en lo que respecta al juego base, el de Mega Drive es buenísimo, pese a ser algo más lento que el de Super Nintendo. Pero es mejor en todo. Animaciones, nitidez en gráficos, retratos de jugadores, música in-game (el de Super Nintendo no tiene), más comentarios (Boom Shakalaka). Pero he encontrado varios hacks del juego en versión Super Nintendo que lo hacen mucho mejor, siendo destacables los siguientes:
· NBA JAM Old School Edition. Plantillas de la temporada 92-93, incluidos Jordan, Barkley, Shaq, Payton, y los equipos All-Star de Este y Oeste, con la presencia de, entre otros, Magic Johnson. 5 jugadores por equipo para realizar cambios, en lugar de 3, y posibilidad de MSU1 con OST Arcade o OST PC (es igual que la de Playstation). También vuelve la rotura de tablero [fumando] y se han añadido comentarios del speaker que faltan en el original. Muy bueno.
· NBA JAM T.E. MSU1. El juego original con el roster original, pero con posibilidad de MSU1. Enlazo link con OST de Saturn (se puede intercambiar por la de PC, que es muy parecida, o por la arcade, al final son 9 pistas).


· NBA JAM Tournament Edition Double Z Mod. Similar al anterior, pero con añadidos de la temporada 94, con gente como Kukoc y los nuevos que aparecieron en la versión T.E. También tiene el Dream Team del 92, y los Bulls del 98. Lo malo es que no puede usarse MSU1 y una vez te acostumbras a jugar con música in-game, es un poco bajón...
· NBA JAM 2K22. Basicamente tiene un ligero lavado de cara general en menús, algo in-game, comentarios expandidos (toasty!!!), plantillas actualizadas a 2022/2023, algunos equipos de leyenda, y conserva MSU1. No lo he probado pero parece muy bueno, aunque honestamente me interesan más las versiones con plantillas vintage...



También he estado dándole al Super Tecmo NBA Basketball, con Jordan licenciado sin hacks ni hostias [beer]


Saludos
@aleroh La Master System por cable de antena o por RGB es una consola distinta.

En este mismo hilo la conecté para jugar al Streets of Rage, y recuerdo que por esa época me pasé el Aladdín, Double Dragon, Renegade... Vamos que jugué bastante, y era horrible como se veía. Últimamente la juego a través de Wii (en MD la pausa es un problema), y es una maravilla. No creo que hubiera disfrutado igual el reciente Jurassic Park de no haberlo hecho con buena calidad de imagen (las "cinemáticas" me enamoraron [amor] ).

Es la única consola que tengo, que prefiero tenerla guardada y emularla.
Dene escribió:
Es la única consola que tengo, que prefiero tenerla guardada y emularla.


En mi caso me pasa con varias, generalmente por poder visualizarlas mejor, por los mandos, o por ambas razones. Tener que comprar adaptadores inalámbricos para todas, flashcarts, andar con mods y cables en condiciones me echa para atrás en algunos casos (ya escarmenté con la Famicom AV). Y además para Wii estoy esperando un adaptador para puerto de GameCube con el que espero poder prescindir del engorroso y anticlimático wiimote + mando clásico.


Volviendo al juego del mes, he probado el Mercs de Master System. Bufff, me lo dejó un amigo en la época, y he recordado el porqué lo despaché rápido. Sin música excepto en los jefes, muy ortopédico todo, enemigos que no se mueven mucho, niveles capados… Si, se hacía lo que se podía, pero hay conversiones muchísimo más inspiradas como la de Ghouls’n Ghosts.


Saludos
@aleroh , en lo comentas del tema de Mega Drive te entiendo perfectamente. A mí me encanta el "hardware" y soy mucho de mandos con cable... debo tener más de una treintena de todo tipo y modelo para la 16 Bits de SEGA y fue un poco a raíz de tus recomendaciones con el mando de SNES para Switch que una vez lo tuve empecé a comprar otros inalámbricos para distintos sistemas.

Estos dos son los que más uso junto al mando original de 6 botones con cable:

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Tenía un mando reedición de Retrobit de 6 botones completamente nuevo que me llegó en un lote que compré y me hice con la placa bluetooth de 8bitDo por unos 15$ para cacharrear. Gran decisión. No estaba muy seguro de comprar el mando japonés de 6 botones para Switch porque los tengo originales y su tamaño no se adapta a mis manos.
Pero sí que me hice con el de 3 botones (por 20$ prácticamente sacado de la caja) que es fenomenal al ser similar a los últimos que salieron con la cruceta buena :Ð .

Quizás la opción más sensata sea el M30 de 8bitDo, que ya tengo pero en su versión 2.4GHz para la mini.

Lo de modificarla para NTSC, pues personalmente a día de hoy es fundamental. Y eso que el juego de este mes no puedo más que recomendar jugarlo en la versión PAL. Pero en general, el aumento de velocidad y proporción de pantalla sin bandas inclinan la balanza claramente.

En cuanto a cables, el video compuesto para mí es suficiente. Si bien es cierto que allí en Estados Unidos utilizaba un cable por componentes de HD Retrovision y se veía de escándalo, ya lo de irte a RF me parece masoquismo a día de hoy por el difuminado que se produce y que tanto sufrí en la época con mi querido SF2CE. Y lo del flahscart, por 15€ lo tienes cubierto.

No hay que gastarse una fortuna... aunque sí... poco a poco picas. Espero haberte "ayudado" [sati] .

Volviendo a MERCS, una cosa que hago en las zonas de agua y pantanos: aún con el disparo continuo activado, en estas zonas tiro de golpeteo al gusto en vez de dejarlo pulsado continuamente. Los buzos que salen del agua para acuchillarte tiene un momento de invencibilidad que puede coincidir con la cadencia de disparo y te quedas vendido. lo mejor es quedarte quieto cuando salen del agua y apuntar-disparar hacia ellos... y sobretodo...salir del agua rápidamente como alma que lleva el diablo [carcajad] .

Esto también lo hago en otras zonas con tanques y soldados que aparecen por distintos lugares. Es una ventaja para tu pulgar pero me he dado cuenta que al igual que en la recreativa en el juego necesitas el golpeteo si quieres salir airoso en muchas situaciones (y más en consola con las ralentizaciones).

Sobre Rifle, mirando el manual que muestra a los 5 mercenarios en el modo "Original" ya se ve quién lleva la voz cantante. Yo normalmente lo subo a 4 bloques de velocidad que ya va ligero y voy dándole a Laser con vistas a los jefes (algunos con 3 disparos y una bomba caen como moscas), pero Rifle ya con nivel de arma 6 o 7 es bastante competente en todas las situaciones.
Burner como segundo en campo abierto para evitar desgastar a Rifle (cuidado con este que subir el arma no hace que haga más daño si no que aumenta el alcance básicamente). Luego va Launcher y de Homing ni me preocupo porque sale casi al final y tampoco tiene mucho beneficio.

@Dene , ¿tienes la Master System 2? Aún recuerdo la primera que compré que la tuve que conectar por RF y tras ver a Alex Kidd de esa guisa lo primero que hice fue hacerle el mod RGB.

Acostumbrado a la Master System I fue una decepción pero como era el modelo NTSC USA que no es muy común tampoco quería quitarle componentes así que le hice una placa y saqué el conector para dejarla de fabrica en caso de querer quitarlo algún (que no sucederá [carcajad] ).

Lo digo por si es la tuya original de la época y no quieres tocarla, esta es una gran opción sin que tener que tocar la carcasa.

P.D. Grande Parque Jurásico... lo quiero comprar original... [amor] .


Off-topicazo [sonrisa]

NBA JAM... la primera vez que lo vi fue en Santiago de Compostela de viaje de fin de curso en la EGB... máquina a 4 jugadores... buah...

No sé si esto lo puse por alguno de los mensajes que comentas de hace ya tiempo pero lo dejo aquí por si te interesa :-| .

Del primero, la versión 1.0 de Genesis trae a Charles Barkley como jugador de los Suns, que posteriormente fue quitado cuando este firmó para sacar el "Barkley Shut Up and Jam!".
Al reservar el juego antes del lanzamiento en Toys-r Us, te regalaban el libro "Nba Jam Session: A Photo Salute to the Nba Dunk" con el logo en páginas interiores de la tienda y de la misma editorial que las cartas coleccionables que venían en el interior.

[bye]
@isacin

Veo que hemos respondido casi a la vez.
A mi también me gusta hardware original, pero como digo, entre que tengo que comprar varias cosas, y modificar alguna otra, pues como he dicho más arriba, últimamente estoy tirando mucho de Wii, excepto en Super Famicom y obviamente PS2 (estas son las 3 que tengo conectadas estos meses). El flashcart y cable RGB de mega son baratos, como dices, así que supongo que en algún momento me haré con ellos.

Pero la Master System creo que se queda como está. Además tendría que jugar con mando de Mega Drive por lo que ya hemos hablado varias veces.


De los mandos que comentas, tengo el de RetroBit de 6 botones pero la versión inalámbrica, que lleva 2 adaptadores, uno para la mini y otro para la Mega Drive normal. Ese mando tiene buena pinta aunque apenas lo he probado y no me parece lo más ergonómico. El del online de Switch no lo tengo, y el M30, pues tengo varios, y he de decir que la cruceta no es tan buena como la pintan... Muchas veces se queda encallada en alguna posición y hay que pulsar la posición opuesta o pulsar otras posiciones para que vuelva en sí. Esto por ejemplo puede pasar en el primero boss del Mercs, el caza. Está bien dejar la diagonal pulsada para dispararle pero a veces el disparo se va hacia la izquierda. Y ya me ha pasado con otros juegos. La cruceta de ese mando no es la mejor, y solo he oído maravillas de ella ein?


Me tomaré en cuenta el consejo del agua, con Rifle. Es verdad que ahí es complicado y en nivel hard, mucho más... Hay que estar muy rápido, porque además es que los enemigos se spammean constantemente.


En cuanto al NBA JAM, no sabía eso de la versión 1.0 de la versión de Mega Drive.
De todas maneras, lo de los derechos de los jugadores de baloncesto en la época es una casa de putas. Primero Jordan, luego Barkley, y luego Payton tampoco cedió sus derechos. Pero luego los cabrones hablaban con los de Midway y les pedían versiones GOLD exclusivas donde SI aparecían como jugables. De hecho está la rom de la recreativa del Tournament Edition con Payton, Barkley y Jordan, y supuestamente no es un hack, aparentemente es un dumpeo puro y duro. O al menos la base lo es y solo lleva alguna modificación mínima. Se llama NBA JAM T.E. Special Edition (edito: creo que no es dumpeo per sé, pero está fuertemente basado en esas placas especiales que les cedieron a Jordan y a Payton).
Supuestamente esa es la mejor versión del juego, lo tengo que probar si o si.



Yo conocí el original en un bar de mi pueblo pero reconozco que por la época no le dí mucha bola, y de hecho me gustaba más el Street Hoop de Neo Geo, por entonces.

El hack del de Super Nintendo, el Old School Edition está muy bien en cuanto a opciones y roster, y además con música en su versión MSU1. De verdad lo de que las versiones SNES no lleven música in-game es un auténtico despropósito.

En fin, pasad buen domingo.
@isacin Si, es una Master System II PAL, y para lo poco que juego su catálogo, la dejo como está y los juego en Wii o Mega Drive. Gracias por compartir tu experiencia ;)

@aleroh No podías ser más acertado cuando has dicho lo de "engorroso y ANTICLIMÁTICO wiimote + mando clásico". ¿Te importaría compartir lo que has comprado, a ver si me encaja? Gracias.
Hoy he llegado a la fase 6 del Mercs, pero en ésta es mas complicado esquivar los vehículos, y el boss me ha dado pal pelo. Sinceramente ya no creo que pase de aquí. Para mi el mejor personaje el burner, seguido del del los cohetes, una vez caen estos estás jodido.

Me ha gustado mucho el juego, sobre todo el modo original. No creo que llegue mas lejos ya.
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