[Hilo Oficial] PS5 Pro

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Hay 1837 votos.
AndyElGrande escribió:Pues probado el Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro, da igual el modo gráfico, es un baile de flickering y artefactos incluso sin mover el mando. Es una lástima porque la ambientación acojona pero me distraen demasiado esos fallos gráficos.



Es que tal como está no merece jugarse. Déjalo en la biblioteca a la espera del putísimo parche.
AndyElGrande escribió:Pues probado el Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro, da igual el modo gráfico, es un baile de flickering y artefactos incluso sin mover el mando. Es una lástima porque la ambientación acojona pero me distraen demasiado esos fallos gráficos.


Yo si tuve estómago. El 90% del juego en rendimiento y la última parte en calidad. Pero necesita un parche como el comer, eso es verdad. Tambien te digo que no tengo esperanzas en que llegue ni con el FSR4. Konami no va a pagar nada por arreglarlo porque las ventas ya están hechas (opinión personal).

Dicho esto, juegazo. Lo mejor que he jugado este año junto con E33.
Yo me lo pasé entero en la Pro en el verano, y lo disfruté mucho, modo calidad. Cierto es que necesita ese parche que debió salir hace mucho tiempo, pero se puede jugar perfectamente
Si a estas alturas no lo han arreglado dudo que lo vayan a hacer aunque salga el soporte para FSR4 de la Pro el año que viene; aparte de que ya me parece tarde y más cuando la inmensa mayoría ya nos pasamos el juego en su momento.
¿En la fat tiene también artefactos?
BeSalmorejo escribió:¿En la fat tiene también artefactos?

Eso es cosa del pssr
John Wayne escribió:
AndyElGrande escribió:Pues probado el Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro, da igual el modo gráfico, es un baile de flickering y artefactos incluso sin mover el mando. Es una lástima porque la ambientación acojona pero me distraen demasiado esos fallos gráficos.


Yo si tuve estómago. El 90% del juego en rendimiento y la última parte en calidad. Pero necesita un parche como el comer, eso es verdad. Tambien te digo que no tengo esperanzas en que llegue ni con el FSR4. Konami no va a pagar nada por arreglarlo porque las ventas ya están hechas (opinión personal).

Dicho esto, juegazo. Lo mejor que he jugado este año junto con E33.


Pienso lo mismo. Tanta historia para sacar un parche que ellos mismos dijeron que sacarían, y al final, acabando Octubre, un año y pico después de su lanzamiento, y da pena el estado del juego en PS5 Pro.

Han conseguido lo que querían, vender, ahora nos lo comemos así. Y con MGS Delta van por el mismo camino.
BeSalmorejo escribió:¿En la fat tiene también artefactos?

Lo estoy jugando en modo rendimiento y tiene artefactos a cascoporro. Usa TSR para reescalar y en general lo hace correcto pero por ejemplo hay estelas en muchos sitios (hojas que se lleva el viento, etc). A SH2 le pasa como a Alan Wake 2, yo creo que casi vale la pena esperar a jugarlos en PS6 o el que tenga un buen PC que los juegue ahí.

Eso sí, SH2 me está pareciendo un juegazo.
El modo rendimiento tiene los mismos artefactos que PS5 normal. Al principio no, pero tras un parche el modo rendimiento es como el de PS5 base solo que a un frame rate mejorado.

@galon Creo que el Metal Gear no tiene los mismos problemas en cuanto a gravedad, pero si, yo no me gasto un duro más en Konami.
John Wayne escribió:El modo rendimiento tiene los mismos artefactos que PS5 normal. Al principio no, pero tras un parche el modo rendimiento es como el de PS5 base solo que a un frame rate mejorado.

@galon Creo que el Metal Gear no tiene los mismos problemas en cuanto a gravedad, pero si, yo no me gasto un duro más en Konami.


Delta también tiene ciertos artefactos en la imagen, sobre todo al girar la cámara y algunas rascadas de fps que, una vez más dijeron que solucionarían y han pasado 2 meses casi desde su lanzamiento.
He probado Fortnite en la máquina y se nota bastante el parche. Parece mentira que sea Unreal Engine 5 pero claro es de ellos el motor.
Si no os convence del todo Silent Hill 2 Remake por el tema rendimiento os recomiendo el Cronos que es del mismo estudio y en la Pro yo lo he disfrutado mucho, sin apenas caídas ni artefactos.

Si lo que os mola es la ambientación/sonido de este estudio el Cronos se siente muy Silent Hill aunque sea con otra temática.

Yo jugué el Silent Hill 2 Remake en la base, modo calidad, y bueno excepto por lo de las hojas que dejan un rastro y alguna cosilla más lo disfruté mucho.
Pues yo estoy disfrutando bastante SH2 en modo rendimiento en una Pro + OLED. Más allá de los reflejos guarros de los charcos, no estoy detectando mucho fallo gráfico, la verdad. Y vengo de terminar Alan Wake 2.
Yo tampoco le estoy viendo nada raro al SH2 en rendimiento. Si bien algunos espejos o reflejos podrían estar mejor en general el resultado me parece bueno.
AndyElGrande escribió:Pues probado el Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro, da igual el modo gráfico, es un baile de flickering y artefactos incluso sin mover el mando. Es una lástima porque la ambientación acojona pero me distraen demasiado esos fallos gráficos.


Es una mierda. Si saben que el pssr le da problemas en su juego, que lo deshabiliten y dejen otro. Aprovechando el extra de potencia que le suban un poco la resolución a ambos modos. Pero me parece absurdo esperar a FSR 4 para que lo solucionen (si es que les da por solucionarlo)
Imagen

Comparativa del Ninja Gaiden en PS5 Pro.



Por cierto parece que se ha mejorado el rendimiento del Snake Eater en Pro:

Imagen
Hoy sólo renta comprar juegos en su lanzamiento en el caso de ir al médico y que te diga que te quedan dos días de vida.
John Wayne escribió:Imagen

Comparativa del Ninja Gaiden en PS5 Pro.



Por cierto parece que se ha mejorado el rendimiento del Snake Eater en Pro:

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No me habia enterado que había parche, gracias por el post.

Miraré a ver si esa mejora en el framerrate es sostenida, pero de primeras parece que ha llegado una mejora sin anunciar cuando nadie lo esperaba xD
ros escribió:Hoy sólo renta comprar juegos en su lanzamiento en el caso de ir al médico y que te diga que te quedan dos días de vida.

Jajajaja! me he reido tela [qmparto] Eres un crack [plas]
John Wayne escribió:Por cierto parece que se ha mejorado el rendimiento del Snake Eater en Pro:

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¿Puedes pasar vídeo de esta comparativa?
TitoKeren escribió:
John Wayne escribió:Por cierto parece que se ha mejorado el rendimiento del Snake Eater en Pro:

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¿Puedes pasar vídeo de esta comparativa?


Lo vi por X (la cuenta universo playstation), no tengo acceso al video.
Ayer jugando al Battlefield 6 justo al empezar una partida, aunque llevaba jugando rato, se me congeló la imagen y me salió una pantalla verde para apagarse luego la consola.

No he tenido ningún problema con la consola hasta ahora ni con la base que tenía antes en el mismo sitio donde ahora tengo la Pro.

Luego seguí jugando alguna partida más sin problema.

Me pareció raro pero bueno si me pasase más de seguido si que me preocuparía.
Acabo de descargar Arc Raiders. Veremos cómo tira esto en la máquina.

Por lo que le leído es UE5 pero va como si fuera fortnite,osea genial.
Como no hay hilo del juego, lo pongo aquí.

Ayer actualizaron The Outer Worlds 2 y cambiaron el PSSR por TSR:

PS5 Pro now uses TSR for upscaling to address blurry grass on Paradise Island and unexpected lighting noise across the game.
Korpas escribió:Como no hay hilo del juego, lo pongo aquí.

Ayer actualizaron The Outer Worlds 2 y cambiaron el PSSR por TSR:

PS5 Pro now uses TSR for upscaling to address blurry grass on Paradise Island and unexpected lighting noise across the game.


Ese juego es una calamidad en aspectos técnicos. Les queda bastante por delante. Yo porque lo tengo en game pass, de lo contrario no lo compraría hasta que estuviera en condiciones.



Luego tienes Arc Raiders que lo probé ayer siendo UE5 y va como un tiro y super nítido.
Hace 2-3 días veía el análisis de DF de The Outer Worlds 2 y, correcto, es un maldito desastre en todas las plataformas. No se salva una xD
@John Wayne

No te creas, yo le he metido +30h entre steam y la Pro sin problemas.

Cuando jugas no te paras a mirar arbustos como hace DF.

Con la 5090 lo juego a 144 fps con FG X2, como todo juego con RT. El HW RT deberían parchearlo por el bug de las sombras, pero con lumen se ve guay también.

En la Pro va a 60 casi siempre, porque con GMP me doy cuenta de las caídas al momento.

Tengo la premium en todas las plataformas porque el juego me encanta y lo estoy gozando.
Sabéis si hay plan renové actualmente en game por la pro? O cuanto dan por la fat con lector? Estoy pensando cambiar la ps5 normal por la pro y es para ir haciéndome cuentas de cuánto me saldría en game.
cucoc escribió:Sabéis si hay plan renové actualmente en game por la pro? O cuanto dan por la fat con lector? Estoy pensando cambiar la ps5 normal por la pro y es para ir haciéndome cuentas de cuánto me saldría en game.

Yo he estado esta mañana y no he visto nada, cuando los hacen los anuncian a bombo y platillo, por la fat a estas alturas no creo que mucho, igual le sacas algo más vendiéndola a algún particular. En GAME rondará los 250-300 si llega....
cucoc escribió:Sabéis si hay plan renové actualmente en game por la pro? O cuanto dan por la fat con lector? Estoy pensando cambiar la ps5 normal por la pro y es para ir haciéndome cuentas de cuánto me saldría en game.



espera un poco que está cerca el black friday y a lo mejor hacen algo, aunque creo que la Pro no la rebajarán por lo que vi en algunos videos, pero nunca se sabe, y ya queda poco, ahora mismo no es el momento de comprar
Mexored escribió:Ayer jugando al Battlefield 6 justo al empezar una partida, aunque llevaba jugando rato, se me congeló la imagen y me salió una pantalla verde para apagarse luego la consola.

No he tenido ningún problema con la consola hasta ahora ni con la base que tenía antes en el mismo sitio donde ahora tengo la Pro.

Luego seguí jugando alguna partida más sin problema.

Me pareció raro pero bueno si me pasase más de seguido si que me preocuparía.


Me pasó lo mismo con el BF 6, lo achaco más a problema del juego que de la consola!
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