¿Nvidia Geforce Now tiene mas futuro que Stadia?

La idea de Stadia me parece interesante, pero le veo el problema de un catalogo de juegos pequeño y además caro. ¿Qué pasa con los que tienen ya una buena biblioteca de juegos de Steam? Nvidia Geforce Now parece que es la solución. Es como Stadia, pero juegas con tu catálogo de Steam. ¿El problema? Que Stadia te sale gratis la versión standard y 10 euros mensuales la premium, pero es que Nvidia Geforce Now sale la broma por 25 euros por 20h de juego. Eso va a ser un fracaso total. O hacen una tarifa plana, mas cara si quieren que Stadia, o no van a ningún sitio. Podrían ponerlo en 20 o incluso 30 euros, pero no se si mucho mas sería ya poco atractivo para los jugadores.
Mientras no puedas usar todo tu catálogo en GeForce Now a tu gusto y gana, tampoco será exitoso.

Yo prefiero Stadia porque en Geforce Now solo está disponible aquellos juegos que las empresas lo permitan y la mayoría no lo permiten.
Yo por ejemplo pagaría como mucho 20 e al mes en gfn

Actualmente estoy pagando unos 5 e al mes en gfn

Por ejemplo yo estoy pagando 14.99 e
por tener alquilado un pc gaming en amsterdan (está en un data center )
por la empresa shadow,


Para hacerse una idea de lo q están cobrando ahora mismo para jugar por streaming
¿Tiene más futuro un PC que una consola?

La comparación es exactamente la misma.
dinodini escribió:La idea de Stadia me parece interesante, pero le veo el problema de un catalogo de juegos pequeño y además caro. ¿Qué pasa con los que tienen ya una buena biblioteca de juegos de Steam? Nvidia Geforce Now parece que es la solución. Es como Stadia, pero juegas con tu catálogo de Steam. ¿El problema? Que Stadia te sale gratis la versión standard y 10 euros mensuales la premium, pero es que Nvidia Geforce Now sale la broma por 25 euros por 20h de juego. Eso va a ser un fracaso total. O hacen una tarifa plana, mas cara si quieren que Stadia, o no van a ningún sitio. Podrían ponerlo en 20 o incluso 30 euros, pero no se si mucho mas sería ya poco atractivo para los jugadores.


Te he respondido en el hilo de GFN pero estas muy perdido con lo de 25€ por 20 horas. Esa idea la descartaron hace años, son 6€ mensuales.
Coincido bastante con el análisis de @reynoldor ; está claro que el futuro de los juegos es el streaming, pero conseguir una experiencia redonda (tanto en calidad del servicio como en catálogo) requiere una inversión monstruosa tanto en servidores como en apertura o compra de estudios, pago de exclusivas, etc.... por ello creo que los principales competidores a largo plazo serán las empresas que más sobradas vayan de músculo económico, que serían Microsoft, Google y Amazon, algo que ya dijeron desde MS en una entrevista hace bastante tiempo.

Por esas declaraciones le cayeron bastantes palos a MS, especialmente por meter en la carrera a una empresa que ni siquiera había anunciado ningún tipo de servicio de juego en streaming (Amazon) y dejar fuera a dos grandes de los videojuegos como Nintendo y SONY, pero es que es la realidad: SONY y NINTENDO dudo que tengan el músculo financiero requerido para crear una red de servidores por todo el mundo con capacidad para satisfacer la demanda de todos los que somos (yo entre ellos) fans de la compañía, y lo mismo se aplica a SONY. Son empresas grandes, nadie lo duda, pero si se comparan con MS, Amazon o Google.... juegan en otra liga.

Tampoco creo que Nintendo y SONY vayan a desaparecer, ni mucho menos, y de hecho ambas están lanzando sus opciones de juego en streaming (PSNow en SONY y juegos en la nube sueltos como Control en el caso de Nintendo), si quieren conseguir de aquí a pocos años una experiencia con la calidad y disponibilidad geográfica que van a acabar teniendo Stadia, Luna y XCloud, van a tener que aliarse con alguna de estas tres.... seguramente con Microsoft o Amazon, que son las que tienen unas divisiones potentes de alquiler de servidores que no serían tan difíciles de adaptar a las nuevas necesidades.

De todas formas una cosa está clara: pase lo que pase, estamos al borde de un gran cambio, y va a ser emocionante ver lo que sucede con el paso de los meses y años.... quienes surgen, quienes desaparecen... ¿fracasarán estrepitosamente Google y Amazon al meterse en un terreno nuevo? MS era un gigante cuando se metió y estuvo apunto de salir escaldado ¿acabaran Nintendo o SONY siendo "la nueva SEGA" o sabrán adaptarse al cambio? Pase lo que pase, va a ser emocionante verlo.
CrowX escribió:Coincido bastante con el análisis de @reynoldor ; está claro que el futuro de los juegos es el streaming, pero conseguir una experiencia redonda (tanto en calidad del servicio como en catálogo) requiere una inversión monstruosa tanto en servidores como en apertura o compra de estudios, pago de exclusivas, etc.... por ello creo que los principales competidores a largo plazo serán las empresas que más sobradas vayan de músculo económico, que serían Microsoft, Google y Amazon, algo que ya dijeron desde MS en una entrevista hace bastante tiempo.

Por esas declaraciones le cayeron bastantes palos a MS, especialmente por meter en la carrera a una empresa que ni siquiera había anunciado ningún tipo de servicio de juego en streaming (Amazon) y dejar fuera a dos grandes de los videojuegos como Nintendo y SONY, pero es que es la realidad: SONY y NINTENDO dudo que tengan el músculo financiero requerido para crear una red de servidores por todo el mundo con capacidad para satisfacer la demanda de todos los que somos (yo entre ellos) fans de la compañía, y lo mismo se aplica a SONY. Son empresas grandes, nadie lo duda, pero si se comparan con MS, Amazon o Google.... juegan en otra liga.

Tampoco creo que Nintendo y SONY vayan a desaparecer, ni mucho menos, y de hecho ambas están lanzando sus opciones de juego en streaming (PSNow en SONY y juegos en la nube sueltos como Control en el caso de Nintendo), si quieren conseguir de aquí a pocos años una experiencia con la calidad y disponibilidad geográfica que van a acabar teniendo Stadia, Luna y XCloud, van a tener que aliarse con alguna de estas tres.... seguramente con Microsoft o Amazon, que son las que tienen unas divisiones potentes de alquiler de servidores que no serían tan difíciles de adaptar a las nuevas necesidades.

De todas formas una cosa está clara: pase lo que pase, estamos al borde de un gran cambio, y va a ser emocionante ver lo que sucede con el paso de los meses y años.... quienes surgen, quienes desaparecen... ¿fracasarán estrepitosamente Google y Amazon al meterse en un terreno nuevo? MS era un gigante cuando se metió y estuvo apunto de salir escaldado ¿acabaran Nintendo o SONY siendo "la nueva SEGA" o sabrán adaptarse al cambio? Pase lo que pase, va a ser emocionante verlo.

Yo creo que Stadia ahora mismo esta muy por delante de las demás en el tema Streaming, lo tiene ya todo montado, solo debe enfocarse en mejorar el servicio y traer juegos, y lo esta haciendo.
reynoldor escribió:@Vaody Stadia no solo se encuentra en la parrilla de salida, sino que además gana unos metros respecto a la competencia. Lo único reprochable es que durante este año podría haber ganado incluso alguno más, pero bueno, pensemos que 2021 será su año para terminar esos flecos.

Espero como siempre que esta teórica guerra por hacerse por el streaming sea ganancia por parte del consumidor.

Totalmente de acuerdo [beer]
Con la salida de cp77, por ejemplo he visto q hay q decidir si pillarlo en gfn con rtx
o pillarlo en stadia con el pack de chromecast+mando

Aunque con la pasta q supuestamente maneja google, para el año q viene igual meten ciertas tecnologías como el rtx o dlss?
Después de haber estado probando más GFN con el nuevo Chromecast puedo afirmar que el servicio tiene un problema de base: no es cómodo y el rendimiento es una lotería.

Primero la mala integración con las tiendas, tienes que hacer login siempre que vayas a iniciar un juego (con mando es un infierno) y luego tienes que esperar a que la tienda haga cosas (sincronización de perfil, actualizaciones a veces)

Segundo, los juegos no están optimizados y la experiencia varía mucho entre títulos:
- Caso Tomb Raider 2013, en marzo iba perfecto, ahora va fatal. ¿Cómo es posible? Ahora el juego corre en una máquina virtual diferente que es peor y tiene menos RAM.
- Caso Life is Strange, no reconoce los DLCs que has comprado y solo te deja a jugar el primer episodio.
- Caso The Crew 2, tienes que estar cambiando los settings gráficos hasta dar con uno que medio vaya bien sin stutter, sin dientes de sierra y sin tearing. Al final lo tienes que poner a 30fps en medio.

No te ofrece experiencia consola para la tele del salón, Stadia sí y es un plus muy grande. xCloud también. Y Luna. GeForce Now es más para usuarios de PC que el PC se les ha quedado anticuado y juegan por streaming, ya están acostumbrados a moverse por varias tiendas y tienen teclado y ratón. A quien quiera algo sencillo no le vale.

Luego está la cuota mensual. La capa gratuita supone estar esperando diez, quince o veinte minutos a que haya una máquina libre. Tampoco es buena experiencia.

El que tiene futuro es Steam Cloud Play, que seguro que hacen una integración perfecta y cuidan un poco los temas de rendimiento. Además Steam tiene el Big Picture, algo de experiencia consola para el salón saben.

GeForce Now probablemente deje de ser un servicio como tal e integre su tecnología en otro servicio. Un "powered by GeForce Now" a largo plazo sí lo veo. Por ejemplo ofreciendo la tecnología para Epic o Steam. Ubisoft al fin y al cabo parece que apuesta más por Luna y Stadia cuando habla de la nube.
Stadia tiene una gran ventaja... básicamente su infraestructura que permite que el input lag sea tan bajo.
OK. Esa es su ventaja. Por lo demás... te ofrecen una suscripción con juegos bastante malos o te vienen con el cuento de "comprate el juego, juegalo sin pagar suscripción".
Claro que tú picas y luego comparas el streaming sin pagar la suscripción y te das cuenta de que es bastante inferior.
Por no hablar del catálogo tan anoréxico que tiene. La mayoría de editoras grandes ni se plantean sacar sus juegos en Stadia. Ahora la gente hace palmas con las orejas porque viene Ubisoft y saca juegos para Stadia.. UBISOFT. Junto a EA las compañías que más sentimientos encontrados producen. Están salvados, vamos... Llega el imperio de los DLC.

Geforce now tiene el poderío gráfico.. pero muchos problemas de catálogo. Y no puede firmar talonarios para ganar esta guerra.
La cosa estará sin ningún tipo de dudas entre Xcloud y Luna.

Geforce Now y Stadia nacieron muertos. Son el sacrificio necesario para que el streaming consiga funcionar. Los que triunfarán son los que vienen en la segunda hornada.
Henkka360 escribió:Ahora la gente hace palmas con las orejas porque viene Ubisoft y saca juegos para Stadia.. UBISOFT. Junto a EA las compañías que más sentimientos encontrados producen. Están salvados, vamos... Llega el imperio de los DLC.

Geforce now tiene el poderío gráfico.. pero muchos problemas de catálogo. Y no puede firmar talonarios para ganar esta guerra.
La cosa estará sin ningún tipo de dudas entre Xcloud y Luna.

Geforce Now y Stadia nacieron muertos. Son el sacrificio necesario para que el streaming consiga funcionar. Los que triunfarán son los que vienen en la segunda hornada.


Ubisoft y EA, si...... y CDProjekt Red, y Rockstar, y Larian Studios, y más que irán llegando con el paso del tiempo conforme los desarrollos que empiezan ahora o hace unos meses vayan empezando a ver la luz. También han empezado a comprar estudios cuyos juegos irán saliendo con el tiempo. El catálogo es cuestión de tiempo y paciencia, y si bien es verdad que los primeros meses fue un poco ruinoso, ahora se están empezando a poner las pilas al respecto y se agradece.

Es cierto que la diferencia de la calidad del streaming entre el modo base y el pro es bastante notable incluso en pantallas FHD, pero tampoco es que los juegos sean injugables ni mucho menos. Además de vez en cuando saltan noticias sobre pruebas con nuevos codecs así que es de esperar que la cosa mejore en el futuro..... Que ojo, tampoco hay que ser iluso: está claro que la calidad del streaming va a ser siempre superior en modo PRO de lo que será en BASE, incluso a 1080p, ya que es uno de los principales enganches para incentivar la suscripción a PRO ("juega en la máxima calidad"), pero sí que creo que la calidad del modo básico seguirá mejorando.

La suscripción PRO mejora bastante la calidad, da un buen cajón de juegos (gusten o no) y seguramente se abarate bastante cuando metan la opción de comprarla de forma semestral o anual, como es de esperar que hagan.

Por otro lado, no cobran por usar las funciones online como si que sucede en PS o Xbox, en las que si no te suscribes juegas solo..... en Stadia eso te lo regalan también en el modo base.

Lo dicho, Stadia sigue sin ser una plataforma para todo el mundo, eso está claro, pero pese a sus inconvenientes tiene ventajas muy importantes respecto a otras plataformas.... No consigo alcanzar a recordar cuando fue la última vez que encendí la PS4 o One para jugar y no tuve que esperar un rato a que se aplicase alguna actualización a la consola o al juego.... todo eso me lo ahorro con Stadia. También puedo llevar la partida conmigo y jugar donde quiera sin tener que llevarme la consola ni comprar dos unidades para tener una en cada casa, algo que en mi caso particular ha sido un factor totalmente decisivo a la hora de que apostase por Stadia en lugar de PS5/XsX.

Así que lo dicho.... hay opciones para todos los gustos; a los que no les guste el modelo de Stadia siempre les quedarán las opciones tradicionales de toda la vida e incluso otras plataformas de streaming, aunque si algo queda claro es que absolutamente ninguna plataforma es perfecta, todas tienen sus pegas más o menos importantes según la situación de cada uno (tiempo, economía, conexión a internet, etc).
Vamos a ser objetivos. Ubisoft y EA representan un 17% del catálogo de Stadia (incluyendo anunciados, según la lista de la Wikipedia). Hay más publishers como Square Enix, Activision, Bandai, Konami, IOI, 2K, Codemasters, Bungie, Bethesda, CD Projekt, Rockstar, Deep Silver, THQ, Devolver Digital...

Ayer salió una entrevista en la que afirmaban que ya tenían comprometidos 400 juegos con 200 publishers distintos. Muchos serán indies seguro, y muchos AAA seguro que también.

En streaming no se puede dar por muerto a nadie, ni por inmortal tampoco. Los servicios, al no tener barreras de entrada o de salida, la masa de usuarios puede estar hoy en uno y mañana irse a otro. Y dentro de unos meses cambiar el hardware interno o mejorar la oferta y otra vez vuelve la masa de usuarios.

Microsoft puede llevarse el gato al agua si quiere, la cosa es si querrá, de momento el streaming lo tiene con el freno de mano echado para que no sustituya a la venta de consolas. Igual que hizo Sony en su momento, que compró OnLive solo para cerrarla y eliminar la competencia.
Habiendo probado ambos, me quedo con Stadia sinceramente. El límite de horas de juego que aplica GeForce Now se me hace poco apetecible. Además, ahora estoy probando Stadia Pro pero puedo sin él, ya que no tengo ningún aparato que vaya a 4K (lo que me va es el sonido en cuanto a música, en imagen los 1080p ya me van bien para todo).
josentocg escribió:El límite de horas de juego que aplica GeForce Now se me hace poco apetecible.


¿¿Juegas más de seis horas seguidas?? [flipa]

Yo ahora estoy jugando al Immortals Fenyx en GFN a través de Ubisoft+. Quitando algún stutter puntual es una gozada lo bien que va.

Lo malo de GFN son las máquinas 2060 que son una basurilla y a ver si las borran de la faz de la tierra. Las 2080 son buenas pero esas solo se las ponen a los AAA más recientes.

Otro aspecto negativo es la mala integración con las tiendas y servicios, hay que andar haciendo login cada vez, cambiando resoluciones, etc. cada vez que inicias el juego. Para partidas rápidas aburre tanta parafernalia.

GFN es un modelo con aspectos positivos, la licencia la pagas por un lado y el servicio por otro. En Stadia está mezclado. A cambio tienes una experiencia tipo consola y una inmediatez que GFN no te la da. Y la comodidad de tener un port optimizado, sin stutter, y que puedes jugar sin cuotas mensuales también se paga.
Me acabo de enterar de que hay rumores sobre que Geforce Now quitará la membresía gratuita, como lo van a hacer supuestamente Japón y Rusia el próximo mes:
Últimamente el servicio en modo gratuito estaba intratable con colas interminables. No sé cómo contraatacarán pero vamos, Geforce Now tiene la potencia bruta gráfica para el streaming, le falta la infraestructura. Como no avance la cooperación con Steam no le veo mucho futuro. Ya podían usar en Stadia las RTX de Geforce Now... otro gallo cantaría.
WmD2000 escribió:Me acabo de enterar de que hay rumores sobre que Geforce Now quitará la membresía gratuita, como lo van a hacer supuestamente Japón y Rusia el próximo mes:


Si finalmente se confirma, lo veo como un movimiento normal. Me explico. NVIDIA solo gana dinero si alguien paga la suscripción mensual. Aquellos que se hacen una cuenta gratuita no generan ningún ingreso a la compañía. Vale, está bien para probar cómo funciona y luego decidir si pasar a ser suscriptor o no. Pero mantener X equipos solo para aquellos que, al fin y al cabo, no están pagando nada, no sé hasta que punto es viable.

El caso de Google con Stadia no es lo mismo. Tienes que comprar los juegos y Google se lleva un tanto % de la venta, así que algo de dinero ganan por esa parte, aunque no seas usuario Pro.
GeForce Now podría ser el mejor servicio de streaming pero tiene dos problemas de base, máquinas virtuales con mucho stutter (las configuraciones basadas en 2060 hacen algunos títulos injugables) y lo incómodo que resulta ejecutar un juego.

Ahora estoy jugando con el Immortals Fenyx en Ubisoft+, que dentro del juego va muy bien (60fps y todo en máximo con algún stutter sin importancia), pero esto es todo lo que hay que hacer:

1 - Alta en Ubisoft+
2 - Ir a la web de Ubisoft y agregar los juegos que quieras jugar a tu biblioteca de Ubisoft
3 - Ir a GFN y agregar esos mismos juegos a la biblioteca de GFN
4 - Arrancar juego (se toma su tiempo)
5 - Hacer login en Ubisoft (¡cada vez que lo ejecutes!)
6 - Cambiar los ajustes gráficos porque por defecto están en bajo y esperar a que se reinicie el juego (¡cada vez que lo ejecutes!)
7 - Jugar
8 - Cuando quieras ver los tutoriales o cambiar de día/noche en el juego, coge el teclado porque la larga pulsación del botón de start lo tiene Nvidia secuestrado para un overlay suyo y no puede cambiarse ni desactivarse.

Los pasos 5 y 6 hay que repetirlos cada vez que quieras jugar y el 8 tiene guasa, es incomprensible que lleven años con el servicio y estén así todavía, sin guardar los settings, sin integrar la autenticación y secuestrando eventos del gamepad.

Cuando Ubisoft+ esté en Stadia ya puede verse mal para que no compense ahorrarte la cuota mensual y todas las incomodidades y stutters.

Está hecho para usuarios de PC de escritorio, que tienen sus juegos de Steam y con GFN pueden jugar en otros sitios. Pero como sustituto de consola o equipo de juegos es poco consistente.

Si arreglaran lo del login, tuvieran ajustes gráficos automáticos decentes y pusieran máquinas sin stutter sería una grandiosa alternativa. En el nuevo Chromecast los juegos que van bien van muy bien y se ven de vicio. Pero otros van muy mal.
Yo he probado tanto Nvidia now, como Xcloud como Stadia. Por ese orden. Lo que busco al jugar en la "nube" es poder hacerlo desde cualquier sitio, es decir, si estoy tirado en la cama poner la tablet y ale a jugar, si estoy en el sofá y no me apetece moverme lo mismo. Tengo un PC que no es la bomba pero tira muy bien cualquier juego actual, pero ese PC o esta ocupado por mi chica o muchas veces me da una pereza enorme ponerme con el.

Nvidia Now, tiene el problema de que al final te tiras mas tiempo configurando para poder jugar bien que jugando, un poco exagerado pero es cierto que no todo funciona como debería a la primera, entre eso y tener que asociar todas tus cuentas que se pierdan logins de otras plataformas, lo hace todo un poco coñazo.

Xcloud, apunta maneras, pero ahora mismo esta muy lejos de todo, es con la que mas problemas he tenido, primero el hardware que lleva detrás esta completamente desfasado, es con la única que en ciertas ocasiones he notado un imput lag pronunciado, la calidad de la imagen en juegos oscuros es la peor sin duda, cualquier juego que sea mínimamente oscuro veo pixel gordo. Eso si, a nivel de catalogo y que al final es un netflix de los videojuegos tiene mucho futuro en cuanto mejoren un poco.

Stadia, no la habría probado nunca si no fuese porque me dio curiosidad la promo del CP2077 y que me regalaban 3 meses de pro por ser usuario de google one, tenia muchos prejuicios por las criticas que se la dio en sus inicios y no me llamaba nada en absoluto. Eso si, me tengo que comer mis palabras, funciona muy bien, de manera inmediata, ponga donde lo ponga la experiencia es la misma y excepto en el "Ghost Recon Breakpoint" que de noche y pilotando el helicóptero veo pixeles como puños, la calidad de la imagen es genial, no tengo nunca input lag y me da justo lo que necesito ponerme en cualquier punto de la casa y poder jugar sin mas.
A día de hoy, lo que te da Stadia no te lo da ninguna otra plataforma en la nube. Punto.

Tirarte en el sofá, encender el mando y estar en la pantalla de elección de juego, desde la que con un botón estás en el juego sin más historias....... eso no es solo comodidad, es, para mi, calidad de vida.

¿Nvidia? mejores assets gráficos, si....... a costa de tener que pagar subs obligatoria o bien de hacer colas interminables y jugar sesiones de menos de 1h, y en cualquiera de los dos casos perderte en un mar de configuraciones buscando la mejor para que de el rendimiento que a ti te gusta. Perfecto para los puristas que quieren adaptar cada aspecto de la configuración del juego a sus gustos...... pero yo salí de esa fase hace muchos años ya y ahora lo que busco es la comodidad y la inmediatez, sin perder el poco tiempo que tengo de juego en ir cambiando configuraciones.

¿Xcloud? de momento, solo en móviles y a 720p.

¿Luna? ni está ni se la espera de forma inminente en España, y cuando lo haga llega con otro modelo igual de válido pero más distinto al de la consola tradicional (pagar sub a luna y luego subs a Ubi y otras para un catálogo amplio, en lugar de elegir los juegos que quieras y comprarlos 1 a 1).

Espero como agua de mayo que todos esos servicios evolucionen; que Xcloud llegue a los televisores desde cualquier andorid TV y con la calidad de SeriesX, que Luna llegue a España con las máximas opciones y que Nvidia siga cerrando acuerdos con publishers para que vuelvan todos los juegos que se fueron...... Quiero que todo esto suceda por que me encanta Stadia y se que la competencia dura es la única forma de empujar a una plataforma a la excelencia y a que ofrezca un buen valor para el usuario (que nos lo digan a los que empezamos esta pasada generación con XboxOne, todo lo que han hecho por la competencia de Sony), pero hasta que todo eso pase, la realidad, le pese a quien le pese, es que nadie ofrece un servicio con la sencillez, funcionalidad y calidad de Stadia.
Exacto CrowX... lo que me ha dado Stadia no lo he encontrado en ninguna otra plataforma.

Una plataforma que además no viene a matar a nadie, ni acabar con Xbox, ni Playstation, Switch... todas pueden convivir y todas tienen sus virtudes y defectos.

Vengo de la época del Nintendo vs Sega y esto SI que me parece un salto más grande que el de PS4 a PS5 (por poner una máquina de nueva generación).

Cuando te das cuenta que desde el navegador de tu ordenador o desde un pequeño dispositivo unido a la TV y un mando, te ofrece una calidad equiparable a tu ruidosa PS4... se te dibuja una sonrisa en la cara.

También he probado Nvidia (y PS Now) y Stadia simplemente está a otro nivel. Por sencillez, por calidad... y que simplemente FUNCIONA. Es que incluso va mejor que el juego remoto de PS4 teniendo consola y ordenador con cable en la misma habitación.

El tema es romper con tabús y prejuicios... probarlo... darle una oportunidad y no ser tan críticos con sus lógicos defectos puntuales. Tiene apenas 1 año de vida y solo queda que vayan mejorando.
Yo tengo una Shield TV por lo que he tenido GeForce now desde hace bastante. Al principio el concepto era similar al de stadia, funcionaba algo peor pero funcionaba. Luego cambiaron el modelo de negocio y metieron lo de jugar al catálogo de Steam y demás. En principio parecía una idea tremenda, pero está tan mal implementada que es totalmente inusable. Ahora mismo no tienen comparación, stadia es el concepto de consola en la nube y GeForce now es... una cosa rara, que no sé muy bien a quién está dirigida.

Creo que lo único comparable es el Xcloud, participé en la beta instalándolo en el Shield e iba bastante bien. Al final dependerá de lo que busque cada uno, y del catálogo que tenga cada servicio.

En cualquier caso, cuanta más competencia, mejor para todos.
Hombre la gente adora Geforce Now por varios motivos...

-Te da una opción gratuita.
-Tiene hoy por hoy los mejores gráficos y el único que soporta RT y DLSS. Vamos, es tener un ordenador.
-No te ata a ninguna tienda. ÉSTA es la clave. Igual que la anterior razón pudiese disuadir a los casuals de usarlos, el poder comprar juegos en Epic, Steam, Uplay y ahora también en GOG a precios ridículos y disfrutarlos en Geforce Now a tope de calidad es una maravilla.

Yo estaba esperando como agua de mayo la integración con GOG, porque ahí tengo una muy buena biblioteca. Parece que ahora con CP2077 al fin llega.
Sí, Stadia a veces hace ofertas agresivas, pero normalmente sus juegos están a precio completo, siendo juegos con algunos años a sus espaldas varios de ellos.

Se habló mucho de la estampida de compañías de Geforce Now pero a la larga no son tantas las que se han quedado fuera del negocio.. Te miro a ti especialmente, 2k. Y también a ti, From Software.

Resumiendo, Geforce Now es para gente que ha jugado en pc y no quiere renovar hardware, o quiere jugar esté donde esté con calidad pc. Vamos, tiene un objetivo clarísimo. También vale para gente que venga de consola en versiones PRO y quieran buena calidad sin gastar en hard ni en juegos a precio completo.
Stadia es un intento mucho más casual y torpe, que poco a poco va levantando cabeza. Digo torpe porque no ha tenido nada claro a quien ha ido destinado. Según el calvo de la presentación iba a ser el futuro, estés donde estés, a tope de gráficos y patatín patatán. A la larga se ha revelado que Google no lo tenía todo tan controlado como pretendía y se han quedado cortos en todo: catálogo, potencia y sobretodo... AMBICIÓN. ¿A quíen va destinado Stadia? Ni puta idea. Supongo que a aquellos que juegan unos pocos juegos al año y no quieren estar atados a un hardware, o que directamente prefieren jugar donde estén. La diferencia es que para sacarle el partido mínimamente si que tienes que gastar en hard, ya sea teniendo portátil con cpu e integrada reciente (codecs VP9) o comprando un Chrome Cast Ultra.
Vamos, letra pequeña que Stadia nunca menciona claro. Y encima te lo venden como una ventaja.

Ahora, que para gente en su ocaso gamer, que cada vez juega menos y no quiere complicarse la vida en nada, pues Stadia le hace el apaño. ¿Será mi solución definitiva? Ni de coña.. Primero porque paso de que Google monopolice toda mi información. Tampoco creo que hayan sido sinceros desde el minuto 1 y tienen unas políticas de comunicación y marketing que apestan a timada. Luego, normalmente los precios suelen ser altos para los juegos que son. Le falta mucho catálogo. Le falta mucha comunidad.
¿Y qué hago yo en el foro de Stadia entonces? (dirá el Stadialieber mientras vomita bilis como una fuente). Pues porque a mí Stadia me hace el apaño en casos determinados. Por ejemplo, el Elder Scrolls Online es una SOBERANA MIERDA de port. Pero simplemente por lo poco que tarda en cargar soy capaz de echarme lejía en los ojos y jugar a esa tasa de frames. En PC es muy superior pero entre parches, que pesa un quintal el juego y que hasta con SSD tarda en cargar..
Division 2.. lo mismo. Para echar una misioncilla rápida mientras estoy tirado en el sofá me hace el apaño. Claro, porque tiene Crossplay con PC. Sino nada, porque la mayoría de juegos MULTI están muertos.

Geforce Now si me veo usándolo a la larga, especialmente como complemento o cuando llegue el momento en el que ya pase de renovar hardware (como me pasará cuando mi pc se quede obsoleto) y que juegue menos. ¿Podría acabar siendo mi plataforma principal? Lo veo complicado, pero es posible. Especialmente por la libertad que me da para elegir dónde comprar mis juegos.
Stadia no. Aunque me parece estupendo que haya más compañías ofreciendo servicios en la nube. La pregunta es.. ¿Lo son? Yo creo que no.
Y por último.. la pregunta al aire... ¿realmente el juego en la nube es más sostenible de cara al futuro que el juego en hardware local? ¿No es mayor la huella de carbono de los servidores de Google/Nvidia + la conexión que tenemos con ellos de la que pudiésemos tener jugando en local?

Veo que no soy el único que se lo pregunta.. https://www.bbc.com/news/technology-53838645
Imagen

My 2 cents.
La salida de Cyberpunk no le ha sentado bien a GeForce Now, servidores completos o esperas de media hora o más ¡¡para usuarios de pago!! [mad]
mocelet escribió:La salida de Cyberpunk no le ha sentado bien a GeForce Now, servidores completos o esperas de media hora o más ¡¡para usuarios de pago!! [mad]


Tiene que sentar bien eso.... Pagar membresía, pagar el juego..... Y tener que hacer media hora de cola para jugarlo.

También es cierto que pocos picos de usuarios simultáneos va a haber como el del día de lanzamiento de uno de los juegos más hypeados de los últimos tiempos, pero aún así.
mocelet escribió:La salida de Cyberpunk no le ha sentado bien a GeForce Now, servidores completos o esperas de media hora o más ¡¡para usuarios de pago!! [mad]


A mi ahora mismo en Stadia me resulta totalmente imposible jugar. Por la tarde había ido perfecto, pero me he puesto ahora y va horriblemente mal. Habrá que esperar un par de días para que se estabilice la cosa...
@uno_ke_va A mí me va bien, y GeForce Now de hecho también, ponía 31 minutos y ha tardado 20 segundos XD
uno_ke_va escribió:
mocelet escribió:La salida de Cyberpunk no le ha sentado bien a GeForce Now, servidores completos o esperas de media hora o más ¡¡para usuarios de pago!! [mad]


A mi ahora mismo en Stadia me resulta totalmente imposible jugar. Por la tarde había ido perfecto, pero me he puesto ahora y va horriblemente mal. Habrá que esperar un par de días para que se estabilice la cosa...

Y será cuando empiecen a enviar los Chromecast y se volverá a saturar
Y yo quiero lanzar la siguiente pregunta:

¿Tiene Amazon Luna más futuro que Google Stadia o Geforce Now?
Depende de la pasta que quiera aflojar el señor Bezos. Si se marca unos acuerdos como los de Microsoft y Xcloud, mantiene los juegos suficiente tiempo en el catálogo como para disfrutarlos y nos da una calidad potente de gráficos (como en Geforce Now) y un input lag tan bajo como el de Stadia... lo veo.
De momento Stadia lleva la delantera, ninguno funciona con tanta calidad, sin lag y en tantos aparatos de una manera tan fácil, el precio de juegos y catálogo me callo. Pero en lo demás no hay color xcloud es un desastre les falta mucho, Amazon está empezando y en gerForce a mi es el que peor me funcionó.
Pronto vendrá el momento decisivo, dónde compro el Immortals Fenyx... si en PC para jugarlo en GFN o en Stadia. ¡No es tan fácil!

La decisión con The Crew 2 fue trivial porque directamente en GFN era injugable por el stutter de la máquina 2060c que le ponen. Y encima estaba regalado casi en Stadia y puedo echarme una carrera cuando quiera al momento sin cuotas mensuales.

El Immortals en GFN sin embargo va bien o muy bien, depende de la máquina que te toque (2080c o 2080d). Los gráficos son muy nítidos, puedes subir la calidad mucho y aunque tiene un poco de stutter a veces se aguanta bien. Pero ya son 5€ más al mes, tener un teclado en la tele para hacer login cada vez y cambiar los ajustes gráficos porque muchas veces salen por defecto en "muy bajo". Al final pierdes un par de minutos cuando podría ser un click.

A ver si lo rebajan en Stadia el martes, lo compro y compruebo cuál va mejor sin pagar el Pro. Al no ser un juego oscuro no debería haber problemas de baja calidad del streaming, además las máquinas de Stadia rara vez tienen stutter y ofrecen una experiencia más consistente.

Esto es lo bonito de los servicios de streaming, poder elegir dónde jugar y no estar encerrado en un ecosistema concreto. Cada uno que evalúe pros y contras y decida. Lo que sea prioridad para mí no tiene por qué ser prioridad para otro.
mocelet escribió:Pronto vendrá el momento decisivo, dónde compro el Immortals Fenyx... si en PC para jugarlo en GFN o en Stadia. ¡No es tan fácil!

La decisión con The Crew 2 fue trivial porque directamente en GFN era injugable por el stutter de la máquina 2060c que le ponen. Y encima estaba regalado casi en Stadia y puedo echarme una carrera cuando quiera al momento sin cuotas mensuales.

El Immortals en GFN sin embargo va bien o muy bien, depende de la máquina que te toque (2080c o 2080d). Los gráficos son muy nítidos, puedes subir la calidad mucho y aunque tiene un poco de stutter a veces se aguanta bien. Pero ya son 5€ más al mes, tener un teclado en la tele para hacer login cada vez y cambiar los ajustes gráficos porque muchas veces salen por defecto en "muy bajo". Al final pierdes un par de minutos cuando podría ser un click.

A ver si lo rebajan en Stadia el martes, lo compro y compruebo cuál va mejor sin pagar el Pro. Al no ser un juego oscuro no debería haber problemas de baja calidad del streaming, además las máquinas de Stadia rara vez tienen stutter y ofrecen una experiencia más consistente.

Esto es lo bonito de los servicios de streaming, poder elegir dónde jugar y no estar encerrado en un ecosistema concreto. Cada uno que evalúe pros y contras y decida. Lo que sea prioridad para mí no tiene por qué ser prioridad para otro.

No sé como irá el The Crew 2 en GFN pero en Stadia lo probé cuando lo pusieron gratis el finde y me pareció injugable. Al margen de que fuese a 30fps, me pareció muy inestable con muchos tirones. Pero vamos, que es Ubisoft, poca sorpresa. Poco más que lo dejaron regalado y ni lo cogí. No está a la altura del servicio, como muchos otros.
A ver si ahora que poco a poco el catálogo va creciendo se ponen más firmes a la hora de filtrar la calidad de los juegos que aceptan en su plataforma y dejan de tragar con juegos que van como el culo. Al principio cuando había 4 juegos contados podía entenderlo. No puede ser que yo que sé, el Break Point, funcione mejor que The Crew 2.
Edit: Hoy el The Crew 2 va de fábula a 60fps en Ultra, no sé si ya han solucionado el stutter de las 2060 o es que estoy en una 2080, pero en la vida ha ido tan fino. Voy a tener que mirarlo en el PC.

Edit 2: Oh, sí, le han puesto la 2080d [fumando] ¡¡Esto es ya es otra cosa!!

@Henkka360 Tirones tenía aunque no era preocupante en The Crew 2 cuando lo jugaba en Chrome, sin embargo con el CCU o el nuevo Chromecast va bastante mejor, aun yendo a 30fps, no hay prácticamente tirones, o al menos no son tan aparentes. Supongo que la descodificación es más estable, Windows hace demasiadas cosas en background y, si se salta un frame a 30fps, es muy notorio. Si te saltas un frame en 60fps se nota menos.

Lo de GFN con ese juego (y otros que usan las máquinas 2060 como el Tomb Raider de 2013) es una cosa que nadie se explica cómo lo tienen en producción. Pruébalo si puedes, hay una prueba gratuita de seis horas o algo así de Ubisoft. Si consigues que te vaya bien en una 2060 dime los settings porque lo he dado por imposible. Hubo un día que conseguí que fuera a 60fps en alto, nunca más. Incluso en bajo a 30fps va mal.

Por aquel entonces no sabía que existían distintas configuraciones y a lo mejor estaba en la 1080c o en alguna 2080 (esto ya sería como si te toca el Gordo, más ahora con Cyberpunk). Ahora ponen más las 2060c y madre del amor hermoso. Hasta el Tomb Raider, que iba perfecto en abril con la 1080c cuando lo probé en PC, una suavidad increíble, ahora va a saltos por la 2060b. Un despropósito. Llegué a pensar que era por el nuevo Chromecast, pero no, otros juegos van perfectos. Es la 2060.

En Stadia al menos lo pruebas, ves si va bien o mal y lo devuelves. Sabes que si va mal, lo más seguro es que siga yendo mal siempre. Y si va bien va a ir siempre bien. ¡Pero es consistente! Si hoy te va bien, mañana también, y dentro de dos meses.

En GFN hoy te va bien, y dentro de un rato tienes otra configuración de máquina y va mal. O te hacen como ahora con el Cyberpunk y te quitan dos núcleos para servir a más gente y en vez de ir a 60fps vas a 45fps. A cambio, si dentro de un año jubilan las 2060 y dejan solo de 2080 para arriba, los juegos irán mejor. Pero bueno, yo quiero jugarlos ahora no dentro de un año XD
He podido probar por fin Geforce Now con Sabrina, y al menos en el juego que he jugado (assasins sindicate de la tienda de epic) ha sido un suplicio hasta que he podido jugar por tema de configuraciones. De momento me convence más Stadia, aunque lo mejor de Sabrina es poderlos tener todos y jugar al que más te interese en un momento dado ;)
gambitvbi escribió:He podido probar por fin Geforce Now con Sabrina, y al menos en el juego que he jugado (assasins sindicate de la tienda de epic) ha sido un suplicio hasta que he podido jugar por tema de configuraciones. De momento me convence más Stadia, aunque lo mejor de Sabrina es poderlos tener todos y jugar al que más te interese en un momento dado ;)


... igual soy muy noob pero... que es "Sabrina"? (mas allá de aquella cantante muy bien dotada de un Do de pecho... no se quien mas podría ser)
@Deen0X Sabrina es el nombre en clave del nuevo Chromecast con Google TV que salió hace poco hilo_ho-google-tv_2393612
gambitvbi escribió:He podido probar por fin Geforce Now con Sabrina, y al menos en el juego que he jugado (assasins sindicate de la tienda de epic) ha sido un suplicio hasta que he podido jugar por tema de configuraciones. De momento me convence más Stadia, aunque lo mejor de Sabrina es poderlos tener todos y jugar al que más te interese en un momento dado ;)


Geforce Now es para gente del mundo del PC. Precisamente su fuerte es la personalización y configuración. Si quieres algo que sea enchufarlo y jugar, usa Stadia (mientras que Xcloud no aumente potencia y Luna no esté disponible).

Geforce Now es otra historia, y para los que venimos del PC es una delicia.
Henkka360 escribió:
gambitvbi escribió:He podido probar por fin Geforce Now con Sabrina, y al menos en el juego que he jugado (assasins sindicate de la tienda de epic) ha sido un suplicio hasta que he podido jugar por tema de configuraciones. De momento me convence más Stadia, aunque lo mejor de Sabrina es poderlos tener todos y jugar al que más te interese en un momento dado ;)


Geforce Now es para gente del mundo del PC. Precisamente su fuerte es la personalización y configuración. Si quieres algo que sea enchufarlo y jugar, usa Stadia (mientras que Xcloud no aumente potencia y Luna no esté disponible).

Geforce Now es otra historia, y para los que venimos del PC es una delicia.

¿Para los que venimos del PC o para los que tenemos un PC y nuestro catalogo de juegos en Steam? Lo digo porque uno ya es mayor, de los que tenía que reinstalarse el windows cada poco porque si no iba a pedales, y de los que se instalaba el tie fighter en discos de 3 1/2 (creo que eran 46). Yo no soy partidario de escoger entre PC y consola, es como elegir entre Marvel y DC, me quedo con los dos. En cuanto a configuración no me refiero a tener que toquitear parametros para que se vea mejor al mayor número de FPS posibles, me refiero a tener que acceder a través de GeforceNow a la tienda donde tengo el juego, y conseguir jugar al fin.
Edit: de la misma manera digo, que no soy de Stadia, GeforceNow, GamePass, o Luna, a mi lo que me gusta es jugar cuando puedo, y cuantas más opciones haya mejor, prefiero el “y” al “o”
La verdad es que GeForce Now personalización poca pese a las apariencias: estás limitado por la máquina que te pongan, que la dimensionan para su configuración recomendada y la eligen ellos. Y como te la pueden cambiar de una partida a otra, los settings no te valen (de hecho ni se guardan). Porque igual los elegiste para una 2080d y luego te ponen una 2080c o iba bien en 1080c y esos mismos en 2060b no sirven.

Es una falsa sensación de personalización, no puedes decir "para este juego quiero una máquina con más CPU aunque tenga peor gráfica". O "para este voy a jugar a 720p 120fps y no a 1080p 60fps". O, "para este juego antiguo quiero ir sobrado con una configuración moderna y jugarlo en ultra con MSAAx8 como nunca en la vida".

Al final tiene más de consola (configuración hardware cerrada), pero el trabajo de optimización en vez de hacerlo el desarrollador te lo comes tú a base de benchmarks porque muchas veces ni la configuración por defecto es decente.
Por mucho que te empeñas en decir que no te casas con Stadia y que usas Geforce Now para Fenyx y demás al final acabas afirmando generalizaciones que no se corresponden con la realidad.
Aún no he tenido NI UN SÓLO problema de rendimiento en Geforce Now. Ni uno.

Y bueno que me hables comparando una 2080 con una 1080 como si hubiese la misma diferencia entre ellas que hay entre una mx250 y una 3070 pues... no cuela tío.
Claro que no eliges el hard que te pone Geforce Now, pero en la totalidad de las veces he tenido un hard muy funcional que ha cumplido muy bien con los juegos recientes que he jugado con él.
Y hasta en el peor de los casos, siempre he podido personalizarlo para jugar a bastante más fps de 30, cosa que en Stadia muchos juegos te limitan a ello conscientes de que su hard gráfico es flojo.
¿Culpa de Stadia? Sí, no de su servicio sino de la mierda de ports que se tragan y publican. ¿Que habrá gente que dirá a tomar porc... me vale con 30fps y no me complico? Obvio, y para ellos Stadia es la panacea.

Pero vamos, es el eterno dilema. Facilidad de uso y poca complicación, Stadia. Personalización y adaptarte el juego a tu gusto, Geforce Now. Ni Stadia es personalizable ni Geforce Now es un stuttering andante la mitad de las veces como te veo afirmar por ahí. Sigo diciendo que Stadia es una consola en la nube y Geforce Now es pc gaming en la nube.

Te empeñas en vender que hacer una configuración gráfica en Geforce Now para un juego es poco más que ingeniería nuclear, cuando es cuestión de un par de minutos. Y la verdad es que un neófito en el tema podría echarse atrás leyendo esas afirmaciones, así que siento la necesidad de hacer de contrapeso y dar la versión del otro lado. Y lo bonito de todo es que haya dos servicios tan parecidos y a la vez tan diferentes que busquen cubrir exigencias de usuarios tan dispares. A mí me gusta mucho más el modelo Geforce Now, pero me interesa que Stadia aguante el tirón. Los monopolios nunca fueron buenos (curioso afirmar ésto dándole mi apoyo a un producto de Google).

Un saludo desde la salud y la camaradería, porque veo que somos del gremio streaming serio, aunque nuestras opiniones contrasten mucho.
La palabra Now, para mí, le sobra totalmente con esas colas interminables, una lástima que no inviertan más en infraestructura.
fulgore2003 escribió:La palabra Now, para mí, le sobra totalmente con esas colas interminables, una lástima que no inviertan más en infraestructura.


A mí nunca me ha tardado más de diez segundos, incluso estos días de saturación cyberpunkera.

La capa gratuita sí tiene colas interminables, pero es para probar el servicio, no te van a poner un PC de juegos gratis.
mocelet escribió:
fulgore2003 escribió:La palabra Now, para mí, le sobra totalmente con esas colas interminables, una lástima que no inviertan más en infraestructura.


A mí nunca me ha tardado más de diez segundos, incluso estos días de saturación cyberpunkera.

La capa gratuita sí tiene colas interminables, pero es para probar el servicio, no te van a poner un PC de juegos gratis.


Claro, hablo de probarlo. Con Stadia he probado unas cuantas demos e incluso un juego entero antes de tener que gastar nada.
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