Team17 publicará My Time at Portia

A pesar de que parece difícil que supere su meta de 100.000 dólares en Kickstarter, Team 17 ha decidido que añadirá My Time at Portia a su catálogo de juegos. El objetivo de la editora es que el RPG sandbox desarrollado por Pathea e inspirado en Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2 llegue a las consolas y PC a inicios de 2018.

My Time at Portia los jugadores se encargarán de llevar un taller, un lugar donde podrá comenzar a crear una nueva vida usando las reliquias del pasado para mejorar la vida de los aldeanos de la ciudad. Además de recoger materiales, será necesario explorar y luchar en mazmorras.

Comparte esta noticia en tu red social

Entonces, ¿eso significa que aunque no cumpla el Kickstarter, será desarrollado igualmente?
La verdad sería una gran noticia porque el juego pinta muy bien y sería una pena que se quedase en nada.
1 respuesta