Emulador SEGA MODEL 3 disponible!!!

1, 2, 3
http://www.trzy.org/Supermodel/WhatsNew.html

Es muy preliminar y no funciona el sonido y todo se hace por comandos y no tiene interfaz grafico ni soporte joystick pero funcionan casi perfectos Scud Race, Daytona 2 y The Lost World.Leed detenidamente el readme porque cada juego tiene sus particularidades.

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FFantasy6 escribió:Claro claro.


No es una broma de April Fools, te lo aseguro.
beatle escribió:
FFantasy6 escribió:Claro claro.


No es una broma de April Fools, te lo aseguro.


Noooo, claro que noooo, nooooo.

¿De donde sacaste toda esa mierda?
Para los que dicen que es una broma, sólo decirles que estoy jugando al Scud Race a full speed en mi casa por primera vez en mi vida, por lo que os recomiendo que antes de soltar comentarios jocosos os aseguréis de que estáis en lo cierto.

Siguiendo con el tema del emulador, sólo decir que llevaba esperando este día desde hace muchísimos años, es el único emulador que esperaba ya que el Scud Race es para mí el mejor arcade de conducción de la historia y nunca tuvo conversión, y, hasta ahora emulación.

El emulador en sí necesita ser pulido, no tiene sonido y necesita una GUI (esto último supongo que en cuestión de horas estará solventado), pero va a full speed en mi PC (un i3) y yo diría que iría igual en micros bastante inferiores, ya que da la sensación de ir "sobrado", por lo que lo más importante se ha logrado, seguramente quede muy poco tiempo hasta tener un emulador de M3 100% funcional al fin.

PD: Y además se ha liberado el código, con todo lo que eso supone: que otros programadores lo mejoren, que se implemente en emuladores más generalistas como MAME o lo más importante, ports a Linux, OSX o consolas.
Baek escribió:Para los que dicen que es una broma, sólo decirles que estoy jugando al Scud Race a full speed en mi casa por primera vez en mi vida, por lo que os recomiendo que antes de soltar comentarios jocosos os aseguréis de que estáis en lo cierto.

Siguiendo con el tema del emulador, sólo decir que llevaba esperando este día desde hace muchísimos años, es el único emulador que esperaba ya que el Scud Race es para mí el mejor arcade de conducción de la historia y nunca tuvo conversión, y, hasta ahora emulación.

El emulador en sí necesita ser pulido, no tiene sonido y necesita una GUI (esto último supongo que en cuestión de horas estará solventado), pero va a full speed en mi PC (un i3) y yo diría que iría igual en micros bastante inferiores, ya que da la sensación de ir "sobrado", por lo que lo más importante se ha logrado, seguramente quede muy poco tiempo hasta tener un emulador de M3 100% funcional al fin.

PD: Y además se ha liberado el código, con todo lo que eso supone: que otros programadores lo mejoren, que se implemente en emuladores más generalistas como MAME o lo más importante, ports a Linux, OSX o consolas.


Joer, el Scud Race a 1600x1200 podria pasar por un juego de Xbox360 o PS3 [mad] es bestial y el Daytona 2 tambien, el Star wars trilogy la parte de la estrella de la muerte es ACOJONANTE y el Lost World tambien esta muy bien pero que no tenga mirilla dificulta un poco disparar.Ahora despues subire mas imagenes.
Lo acabo de probar a 1920x1080 fullscreen y todavía no me recuperé del susto, tras tantos años de espera pensaba que nunca vería algo así.

El Scud Race siempre fue un juegazo espectacular, nunca me expliqué el por qué de no haberlo convertido a DC, es junto a Spike Out las únicas grandes conversiones que le faltaron.
FFantasy6 escribió:Claro claro.


+ Claro
Unas imagenes a 1600x1200 a FSAA 32x:

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Wow!!! pues sería toda una pasada poder jugarlo en HD!!!! Madre mia, que sea pronto!!! [mad] [mad]
Un Youtube estaría más CLARO
OiCCPPhotoshop ICC profile
Mobutu16 escribió:Un Youtube estaría más CLARO

Descargarlo y probarlo aún más.
Esas capturas del T-Rex... ¿son de esta recreativa, 'The lost world'?


Ho!
una pregunta,

que maquina es esta? una recreativa?

Perdon por mi ignorancia...
kulunguelejfn escribió:una pregunta,

que maquina es esta? una recreativa?

Perdon por mi ignorancia...


Sí, un emulador de las placas model 3 de SEGA.
kulunguelejfn escribió:una pregunta,

que maquina es esta? una recreativa?

Perdon por mi ignorancia...

¿El Model 3?, no creí que existiese nadie en este foro que preguntase lo que es la verdad...

Fue una placa arcade de SEGA anterior a Naomi (en la que se basa DC) y con una lista de juegos muy importantes programados para ella, VF3, Scud Race, SEGA Rally 2...
Si es de una Recreativa.

Para más información, http://www.system16.com

Os pongo aqui las versiones (con sus respectivos juegos) que han ido saliendo de SEGA Model 3:

http://www.system16.com/hardware.php?id=717 SEGA Model 3 1.0
http://www.system16.com/hardware.php?id=718 SEGA Model 3 1.5
http://www.system16.com/hardware.php?id=719 SEGA Model 3 2.0
http://www.system16.com/hardware.php?id=720 SEGA Model 3 2.1

Sería todo un lujazo poder jugar a todos estos juegos en nuestro PC :p
Sabio escribió:Esas capturas del T-Rex... ¿son de esta recreativa, 'The lost world'?


Ho!
Sí, hay 2 jurassic park arcade de sega uno en 2d en plan bestia y éste, el lost world en 3d. El mueble creo recordar que era similar.
http://www.youtube.com/watch?v=Z8CeOptcaT4
Lo acabo de probar y va de maravilla!!!! El scud race se ve de maravilla y a 60 fps!!! Lo he probado tanto en mi pentium 4 como en el portatil, en el primero no va por la tarjeta de video (las ati con chip R300 no sirven), pero en el segundo va genial (para que os hagais una idea, un core2duo p8600 a 2'4ghz y una nvidia 9600m GT)
Quien pudiera jugar al The Ocean Hunter en su PC , por cierto el emulador es libre y se puede compilar para GNU/Linux que mas se puede pedir.
kappa64 escribió:Quien pudiera jugar al The Ocean Hunter en su PC , por cierto el emulador es libre y se puede compilar para GNU/Linux que mas se puede pedir.

Pues sí, esta noche si tengo tiempo lo compilo y pruebo en Arch, aunque tengo que revisar bien las dependencias.
Baek escribió:
kappa64 escribió:Quien pudiera jugar al The Ocean Hunter en su PC , por cierto el emulador es libre y se puede compilar para GNU/Linux que mas se puede pedir.

Pues sí, esta noche si tengo tiempo lo compilo y pruebo en Arch, aunque tengo que revisar bien las dependencias.


siento deciros que el ocean hunter tiene problemas, mirad la tabla de juegos soportados:

http://www.trzy.org/Supermodel/About.html
Ojalá sea verdad y lo incluyan en el código del mame para poder emular todos los juegos :D voy a probarlo ya mismo a ver :D

Nada, me da error de opengl y he instalado el 2.0 como pide :(
OStres que buena pinta que tiene :O
estoybien escribió:Sí, hay 2 jurassic park arcade de sega uno en 2d en plan bestia y éste, el lost world en 3d. El mueble creo recordar que era similar.
http://www.youtube.com/watch?v=Z8CeOptcaT4

Gracias. La verdad es que en su tiempo jugué bastante a esa recreativa (al que es en 3D) con un amigo, y me ha hecho gracia ver las imágenes.


Ho!
Pues pone que ha empezado a escribirlo en enero de este año ... el tio es un puto maquina
Baek escribió:Pues sí, esta noche si tengo tiempo lo compilo y pruebo en Arch, aunque tengo que revisar bien las dependencias.


Recién compilado para Arch, sin dependencias de 32b ni nada.

En el readme indica que incluye código de los siguientes proyectos:
    zlib:                       http://zlib.net
    minizip:                    http://www.winimage.com/zLibDll/minizip.html
    The OpenGL Extension
    Wrangler Library (GLEW):    http://glew.sourceforge.net


yo la verdad es que no he tocado nada, glew y SDL las tengo instaladas. Y mirando el makefile, solo te pide info para la ruta de SDL que esta bien puesta para arch.

Saludos.

editado..

baek, me puedes dar datos de rendimiento?
core2duo p8700 con intel 4500 mhd en arch 64b me da entre 20 y 30 fps en el scud durante el juego (menus a 60) y usando un solo core (y ni siquiera al 100%, me parece que toy limitado por mi intel)
w7 64 b, con el ejecutable 32b, juego entre 7 y 10 fps, menus 30, pero no ando seguro si usa 1 o 2 cores que no lo he mirado.

Saludos.
bua gracias por el aviso que ganas tenia de probar el scud race
Pues ya tocaba, porque esto lo llevo oyendo desde principio de milenio
¿El audio cómo se habilita?

PS: Vale, está sin implementar, mal vamos entonces.
nu_kru escribió:baek, me puedes dar datos de rendimiento?
core2duo p8700 con intel 4500 mhd en arch 64b me da entre 20 y 30 fps en el scud durante el juego (menus a 60) y usando un solo core (y ni siquiera al 100%, me parece que toy limitado por mi intel)
w7 64 b, con el ejecutable 32b, juego entre 7 y 10 fps, menus 30, pero no ando seguro si usa 1 o 2 cores que no lo he mirado.

Saludos.

Arch lo tengo en el otro PC, un AMD64 de doble núcleo bastante antiguo e inferior a tu C2D por lo que poco te puedo ayudar, en Windows7 en el i3 con una HD5750 me da 60fps estables en todo momento, y si quito la limitación, oscila entre los 70 y los 90fps ingame, en el i3 también tengo instalado OSX, por lo que si alguien lo compila para OSX le hecho un ojo, que al ser un SO que tengo más por curiosidad que por otra cosa no tengo instalada ninguna herramienta de programación.

PD: ¿Para Arch lo has compilado directamente sin tocar absolutamente nada?, yo lo hice y al ejecutar un juego me da el típico error de violación del segmento, el ejecutable en sí funciona y puedo mostrar todas las opciones, pero al abrir el juego me da ese error, sospecho que es un error de zlib o minizip, el primero lo tengo instalado directo de repo y el segundo lo instalé de AUR, aunque es sólo de 32bits y tuve que rehacer el PKGBUILD casi por completo para poder instalarlo en 64 bits, luego le volveré a echar un ojo a ver qué tontería se me pasó por alto.
Para cuando la " GUI" ?
Baek escribió:
PD: ¿Para Arch lo has compilado directamente sin tocar absolutamente nada?, yo lo hice y al ejecutar un juego me da el típico error de violación del segmento, el ejecutable en sí funciona y puedo mostrar todas las opciones, pero al abrir el juego me da ese error, sospecho que es un error de zlib o minizip, el primero lo tengo instalado directo de repo y el segundo lo instalé de AUR, aunque es sólo de 32bits y tuve que rehacer el PKGBUILD casi por completo para poder instalarlo en 64 bits, luego le volveré a echar un ojo a ver qué tontería se me pasó por alto.


No he tocado nada, pero también puede ser porque tengo medio 32b instalado, xD, ni violación del segmento ni nada

Zlib
[julio@arch64 ~]$ pacman -Qs zlib
local/lib32-zlib 1.2.5-6
    Compression library implementing the deflate compression method found in gzip and PKZIP (32-bit)
local/perl 5.12.3-1 (base)
    A highly capable, feature-rich programming language
local/zlib 1.2.5-3
    Compression library implementing the deflate compression method found in gzip and PKZIP


Sdl
[julio@arch64 ~]$ pacman -Qs sdl
local/lib32-sdl 1.2.14-8
    A library for portable low-level access to a video framebuffer, audio output, mouse, and keyboard (32-bit)
local/sdl 1.2.14-6
    A library for portable low-level access to a video framebuffer, audio output, mouse, and keyboard
local/sdl_image 1.2.10-2
    A simple library to load images of various formats as SDL surfaces
local/sdl_mixer 1.2.11-2
    A simple multi-channel audio mixer
local/smpeg 0.4.4-5
    SDL MPEG Player Library


glew
[julio@arch64 ~]$ pacman -Qs glew
local/glew 1.5.8-1
    The OpenGL Extension Wrangler Library



Pero lo dicho una grata sorpresa que algo en gráficos vaya mejor que en winndows (mas del doble!!) y lástima tener una cutre 4500mhd y que no funcione al 100%

NewDump escribió:Para cuando la " GUI" ?


mmm. casi mejor para cuando el sonido? la interfaz es algo que cualquiera puede hacer en una tarde aburrida, el sonido ya no.
Me faltaba el sdl de 32 bits, pero tras instalarlo sigue todo igual, ¿has tocado algo en el makefile?, teóricamente el libpath que viene por defecto apuntando a ~/SDL debería ser a /usr/lib, pero probé las dos posibilidades y nada cambia, ¿tienes instalado el libminizip de aur o sólo el zlib?, seguro que el fallo es una tontería minúscula pero de las tocahuevos.
OMG!!! Vaya pintaza que tienen esas capturas!
Solo espero que no sea una inocentada y que cuando implementen el sonido no baje demasiado el rendimiento...

Que ganas tengo de echar el guante al Daytona 2 y al Scud Race [plas] [plas]
Ami me va a unos 55fps a resolucion original con un CD2 E4500 y Nvidia 7600GT.

cual es el comando para modificar la resolucion?
Sam30 escribió:Ami me va a unos 55fps a resolucion original con un CD2 E4500 y Nvidia 7600GT.

cual es el comando para modificar la resolucion?

-res=x,y
Baek escribió:Me faltaba el sdl de 32 bits, pero tras instalarlo sigue todo igual, ¿has tocado algo en el makefile?, teóricamente el libpath que viene por defecto apuntando a ~/SDL debería ser a /usr/lib, pero probé las dos posibilidades y nada cambia, ¿tienes instalado el libminizip de aur o sólo el zlib?, seguro que el fallo es una tontería minúscula pero de las tocahuevos.


Yaya, yo también me quede pillado luego al ver el makefile y ver que apuntaba a ~/SDL en vez de /usr/lib/, de hecho acabo de compilar ahora apuntando a /usr/lib/ y tambien me lo coge.. bueno coge cualquier ruta....

libminizip no lo tengo instalado, solo zlib, y no he tocado nada del makefile, solo lo subí de la carpeta Makefiles, al directorio de arriba

[julio@arch64 Supermodel_0.1a_Src]$ cp Makefiles/Makefile.SDL.UNIX.GCC .
[julio@arch64 Supermodel_0.1a_Src]$ make -f Makefile.SDL.UNIX.GCC all
gcc Src/Games.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Games.o
gcc Src/INIFile.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/INIFile.o
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘BOOL CINIFile::Get(std::string, std::string, unsigned int&)’:
Src/INIFile.cpp:239:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:239:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘BOOL CINIFile::Get(std::string, std::string, std::string&)’:
Src/INIFile.cpp:254:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:254:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘void CINIFile::Set(std::string, std::string, unsigned int)’:
Src/INIFile.cpp:177:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:177:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘void CINIFile::Set(std::string, std::string, std::string)’:
Src/INIFile.cpp:208:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:208:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
gcc Src/BlockFile.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/BlockFile.o
gcc Src/Model3/93C46.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/93C46.o
gcc Src/ROMLoad.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ROMLoad.o
Src/ROMLoad.cpp: En la función ‘BOOL LoadROM(UINT8*, unsigned int, const ROMMap*, const ROMInfo*, void*, const char*, BOOL)’:
Src/ROMLoad.cpp:131:20: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Pkgs/unzip.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/unzip.o
gcc Src/Pkgs/ioapi.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ioapi.o
gcc Src/Graphics/Error.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Error.o
gcc Src/Pkgs/glew.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/glew.o
gcc Src/Graphics/Shader.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Shader.o
gcc Src/Model3/Real3D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Real3D.o
gcc Src/Graphics/Render3D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Render3D.o
Src/Graphics/Render3D.cpp: En la función miembro ‘void CRender3D::StackMachine(UINT32)’:
Src/Graphics/Render3D.cpp:895:25: aviso: se pasó NULL al argumento 2 de ‘void CRender3D::Push(UINT32, BOOL)’ que no es puntero
gcc Src/Graphics/Models.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Models.o
Src/Graphics/Models.cpp: En la función miembro ‘BOOL CRender3D::CacheModel(ModelCache*, int, const UINT32*)’:
Src/Graphics/Models.cpp:663:1: aviso: se define la etiqueta ‘StopDecoding’ pero no se usa
Src/Graphics/Models.cpp: En la función miembro ‘void CRender3D::ClearModelCache(ModelCache*)’:
Src/Graphics/Models.cpp:694:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Graphics/Render2D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Render2D.o
gcc Src/Model3/TileGen.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/TileGen.o
gcc Src/Model3/Model3.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Model3.o
Src/Model3/Model3.cpp:2005:13: aviso: se define ‘void Dump(const char*, UINT8*, unsigned int, BOOL)’ pero no se usa
gcc Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ppc.o
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp: En la función ‘void ppc_base_init()’:
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp:689:63: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c: En el ámbito global:
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c:204:13: aviso: se define ‘void ppc603_set_smi_line(int)’ pero no se usa
gcc Src/OSD/SDL/Main.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Main.o
Src/OSD/SDL/Main.cpp: En la función ‘BOOL CreateGLScreen(const char*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, BOOL)’:
Src/OSD/SDL/Main.cpp:123:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
Src/OSD/SDL/Main.cpp:125:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Model3/IRQ.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/IRQ.o
gcc Src/Model3/53C810.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/53C810.o
gcc Src/Model3/PCI.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/PCI.o
gcc Src/Model3/RTC72421.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/RTC72421.o
gcc Src/Model3/MPC10x.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/MPC10x.o
Src/Model3/MPC10x.cpp: En la función miembro ‘void CMPC10x::Reset()’:
Src/Model3/MPC10x.cpp:248:24: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:249:24: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:253:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:254:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:255:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:256:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:257:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:258:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:259:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:260:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:261:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:262:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:263:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:264:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:265:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:269:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:270:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:271:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:272:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:273:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:274:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:275:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:276:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
gcc Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/PPCDisasm.o
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
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Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp: En la función ‘BOOL DisassemblePowerPC(UINT32, UINT32, char*, char*, BOOL)’:
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:842:49: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc -o Supermodel -L~/SDL -lGL -lGLU -lSDL -lSDLmain -lz  obj/Games.o obj/INIFile.o obj/BlockFile.o obj/93C46.o obj/ROMLoad.o obj/unzip.o obj/ioapi.o obj/Error.o obj/glew.o obj/Shader.o obj/Real3D.o obj/Render3D.o obj/Models.o obj/Render2D.o obj/TileGen.o obj/Model3.o obj/ppc.o obj/Main.o obj/IRQ.o obj/53C810.o obj/PCI.o obj/RTC72421.o obj/MPC10x.o obj/PPCDisasm.o
nu_kru escribió:
Baek escribió:Me faltaba el sdl de 32 bits, pero tras instalarlo sigue todo igual, ¿has tocado algo en el makefile?, teóricamente el libpath que viene por defecto apuntando a ~/SDL debería ser a /usr/lib, pero probé las dos posibilidades y nada cambia, ¿tienes instalado el libminizip de aur o sólo el zlib?, seguro que el fallo es una tontería minúscula pero de las tocahuevos.


Yaya, yo también me quede pillado luego al ver el makefile y ver que apuntaba a ~/SDL en vez de /usr/lib/, de hecho acabo de compilar ahora apuntando a /usr/lib/ y tambien me lo coge.. bueno coge cualquier ruta....

libminizip no lo tengo instalado, solo zlib, y no he tocado nada del makefile, solo lo subí de la carpeta Makefiles, al directorio de arriba

[julio@arch64 Supermodel_0.1a_Src]$ cp Makefiles/Makefile.SDL.UNIX.GCC .
[julio@arch64 Supermodel_0.1a_Src]$ make -f Makefile.SDL.UNIX.GCC all
gcc Src/Games.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Games.o
gcc Src/INIFile.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/INIFile.o
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘BOOL CINIFile::Get(std::string, std::string, unsigned int&)’:
Src/INIFile.cpp:239:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:239:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘BOOL CINIFile::Get(std::string, std::string, std::string&)’:
Src/INIFile.cpp:254:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:254:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘void CINIFile::Set(std::string, std::string, unsigned int)’:
Src/INIFile.cpp:177:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:177:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp: En la función miembro ‘void CINIFile::Set(std::string, std::string, std::string)’:
Src/INIFile.cpp:208:11: aviso: puede ser que se utilice ‘sectionIdx’ sin inicializar en esta función
Src/INIFile.cpp:208:23: aviso: puede ser que se utilice ‘settingIdx’ sin inicializar en esta función
gcc Src/BlockFile.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/BlockFile.o
gcc Src/Model3/93C46.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/93C46.o
gcc Src/ROMLoad.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ROMLoad.o
Src/ROMLoad.cpp: En la función ‘BOOL LoadROM(UINT8*, unsigned int, const ROMMap*, const ROMInfo*, void*, const char*, BOOL)’:
Src/ROMLoad.cpp:131:20: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Pkgs/unzip.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/unzip.o
gcc Src/Pkgs/ioapi.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ioapi.o
gcc Src/Graphics/Error.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Error.o
gcc Src/Pkgs/glew.c -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/glew.o
gcc Src/Graphics/Shader.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Shader.o
gcc Src/Model3/Real3D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Real3D.o
gcc Src/Graphics/Render3D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Render3D.o
Src/Graphics/Render3D.cpp: En la función miembro ‘void CRender3D::StackMachine(UINT32)’:
Src/Graphics/Render3D.cpp:895:25: aviso: se pasó NULL al argumento 2 de ‘void CRender3D::Push(UINT32, BOOL)’ que no es puntero
gcc Src/Graphics/Models.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Models.o
Src/Graphics/Models.cpp: En la función miembro ‘BOOL CRender3D::CacheModel(ModelCache*, int, const UINT32*)’:
Src/Graphics/Models.cpp:663:1: aviso: se define la etiqueta ‘StopDecoding’ pero no se usa
Src/Graphics/Models.cpp: En la función miembro ‘void CRender3D::ClearModelCache(ModelCache*)’:
Src/Graphics/Models.cpp:694:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Graphics/Render2D.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Render2D.o
gcc Src/Model3/TileGen.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/TileGen.o
gcc Src/Model3/Model3.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Model3.o
Src/Model3/Model3.cpp:2005:13: aviso: se define ‘void Dump(const char*, UINT8*, unsigned int, BOOL)’ pero no se usa
gcc Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ppc.o
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp: En la función ‘void ppc_base_init()’:
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp:689:63: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c: En el ámbito global:
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c:204:13: aviso: se define ‘void ppc603_set_smi_line(int)’ pero no se usa
gcc Src/OSD/SDL/Main.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Main.o
Src/OSD/SDL/Main.cpp: En la función ‘BOOL CreateGLScreen(const char*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, unsigned int*, BOOL)’:
Src/OSD/SDL/Main.cpp:123:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
Src/OSD/SDL/Main.cpp:125:30: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc Src/Model3/IRQ.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/IRQ.o
gcc Src/Model3/53C810.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/53C810.o
gcc Src/Model3/PCI.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/PCI.o
gcc Src/Model3/RTC72421.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/RTC72421.o
gcc Src/Model3/MPC10x.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/MPC10x.o
Src/Model3/MPC10x.cpp: En la función miembro ‘void CMPC10x::Reset()’:
Src/Model3/MPC10x.cpp:248:24: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:249:24: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:253:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:254:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:255:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:256:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:257:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:258:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:259:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:260:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:261:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:262:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:263:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:264:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:265:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:269:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:270:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:271:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:272:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:273:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:274:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:275:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
Src/Model3/MPC10x.cpp:276:25: aviso: la dereferencia de punteros ‘type-punned’ romperá las reglas de alias estricto
gcc Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/PPCDisasm.o
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
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Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:425:1: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:437:49: aviso: conversión obsoleta de una constante de cadena a ‘char*’
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp: En la función ‘BOOL DisassemblePowerPC(UINT32, UINT32, char*, char*, BOOL)’:
Src/CPU/PowerPC/PPCDisasm.cpp:842:49: aviso: comparación entre expresiones enteras signed y unsigned
gcc -o Supermodel -L~/SDL -lGL -lGLU -lSDL -lSDLmain -lz  obj/Games.o obj/INIFile.o obj/BlockFile.o obj/93C46.o obj/ROMLoad.o obj/unzip.o obj/ioapi.o obj/Error.o obj/glew.o obj/Shader.o obj/Real3D.o obj/Render3D.o obj/Models.o obj/Render2D.o obj/TileGen.o obj/Model3.o obj/ppc.o obj/Main.o obj/IRQ.o obj/53C810.o obj/PCI.o obj/RTC72421.o obj/MPC10x.o obj/PPCDisasm.o

Pues nada, igual que como lo estaba haciendo yo y me sigue el mismo error, asumo que será necesaria alguna librería de 32 bits que no tengo, pero como en Arch sólo lo quería para probar, paso de instalar la lib32 entera, cuando salga el PKGBUILD de AUR le echo un ojo a las dependencias y acabo antes.

Charlie_wii, si tienes un MAC Intel lo único que tienes que hacer es descargar el source y compilarlo.
Menuda pintaza, y que ganas de jugar al Lost World. A ver si alguien se anima a compilarlo para Mac, que me da perro instalar Windows [+risas]
mm una cosa para rularlo seria

supermodel.exe vf3

pero da error. como lo cargais?
NewDump escribió:mm una cosa para rularlo seria

supermodel.exe vf3

pero da error. como lo cargais?

El archivo no es vf3, te falta el .zip
pues lo acabo de probar y parece que funciona bastante bien.
Voy a intentar compilarlo para Mac, aunque no os aseguro el resultado [+risas]

edito: acabo de instalar el framework de sdl, y las librerias de glew, pero al compilar me sale el siguiente error:

gcc Src/Model3/TileGen.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/TileGen.o
gcc Src/Model3/Model3.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/Model3.o
Src/Model3/Model3.cpp:2005: warning: ‘void Dump(const char*, UINT8*, unsigned int, BOOL)’ defined but not used
gcc Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp -I/usr/include/SDL -ISrc/ -ISrc/OSD/SDL/ -ISrc/Pkgs/ -c -Wall -O3 -o obj/ppc.o
In file included from Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp:667:
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c: In function ‘void ppc_fctiwx(UINT32)’:
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2210: error: reference to ‘round_to_nearest’ is ambiguous
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:1697: error: candidates are: INT64 round_to_nearest(FPR)
/usr/include/c++/4.2.1/limits:161: error:                 std::float_round_style std::round_to_nearest
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2210: error: expected primary-expression before ‘)’ token
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2210: error: expected `;' before ‘round_to_nearest’
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2211: error: reference to ‘round_toward_zero’ is ambiguous
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:1709: error: candidates are: INT64 round_toward_zero(FPR)
/usr/include/c++/4.2.1/limits:160: error:                 std::float_round_style std::round_toward_zero
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2211: error: expected primary-expression before ‘)’ token
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2211: error: expected `;' before ‘round_toward_zero’
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c: In function ‘void ppc_fctiwzx(UINT32)’:
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2255: error: reference to ‘round_toward_zero’ is ambiguous
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:1709: error: candidates are: INT64 round_toward_zero(FPR)
/usr/include/c++/4.2.1/limits:160: error:                 std::float_round_style std::round_toward_zero
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:2255: error: reference to ‘round_toward_zero’ is ambiguous
Src/CPU/PowerPC/ppc_ops.c:1709: error: candidates are: INT64 round_toward_zero(FPR)
/usr/include/c++/4.2.1/limits:160: error:                 std::float_round_style std::round_toward_zero
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp: In function ‘void ppc_base_init()’:
Src/CPU/PowerPC/ppc.cpp:689: warning: comparison between signed and unsigned integer expressions
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c: At global scope:
Src/CPU/PowerPC/ppc603.c:204: warning: ‘void ppc603_set_smi_line(int)’ defined but not used
make: *** [obj/ppc.o] Error 1
Mac-de-ViTi95:Supermodel_0 viti95$


¿Alguna idea para solucionarlo? Estoy compilandolo con el gcc que viene en el xcode 3.2.5 (1760)
No es que crea que va a ir bien, pero podria alguien compilarlo para Xbox1??

Ya solo por ver los graficos en un televisor de tubo mereceria la pena.
no creo que la xbox puediera con model3
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