Hilo Oficial: Saga Metal Gear

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Pues aquí se comentará todo respecto a todos los Metal Gear, desde los de MSX hasta Metal Gear Solid 4, cualquier duda sobre la trama, personajes, plataformas, etc... se puede preguntar aquí :). Cualquier idea para el post principal, decidmela, por favor :)

Desde aqui podeis descargar la historia de los Metal Gear. (Gracias a Super Vegeta por la aportacion[oki])

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  • Nombre: Metal Gear
  • Año de salida: 1987
  • Año en el que transcurre la historia: 1995
  • Plataforma de salida: MSX
  • Plataformas posteriores: NES, PC MS-DOS, Commodore 64, PS2.

    Metal Gear fué uno de los primeros juegos donde se utilizaba la infiltracion en vez de la acción directa. En él encarnabas a un joven Solid Snake, miembro de FOXHOUND. Era el año 1995 y Snake se infiltraba en Outer Heaven, una base militar en Sur-Africa, donde se está desarrollando una terrible arma: Metal Gear. En su misión Snake es asistido por el legendario héroe y comandante de FOXHOUND, Big Boss. Tambien es asistido por un grupo de rebeldes contra el régimen de Outer Heaven.
    Su misión, de nombre en clave Intrude N313, consistia en rescatar a Gray Fox, otro miembro de FOXHOUND, el Dr. Pettrovich y su hija, Ellen.

  • Principales Personajes:

  • Solid Snake Imagen
  • Big Boss Imagen
  • Gray FoxImagen
  • Dr. Pettrovich MadnarImagen
  • Ellen Madnar
  • Kyle Schneider
  • Diane
  • Jennifer
  • Metal Gear
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  • Imágenes

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  • Nombre: Metal Gear 2: Solid Snake
  • Año de salida: 1990
  • Año en el que transcurre la historia: 1999
  • Plataforma de salida: MSX2
  • Plataformas posteriores: PS2

    Tres años despues de la salida de Metal Gear, y debido a su exito, salió Metal Gear 2: Solid Snake, la secuela directa de su antecesor. Esta entrega solo salió en Japón, pero actualmente este juego y en castellano está con el juego de PS2 Metal Gear Solid 3: Subsistence.
    En esta entrega, Snake, que se havia retirado de FOXHOUND, vuelve a petición de Roy Campbell, el nuevo comandante de FOXHOUND. Debe ir a Zanzibar Land, a rescatar al Dr. Kio Marv, quien ha inventado un substituto de la gasolina: el OILIX.

  • Personajes principales

  • Solid SnakeImagen
  • Roy Campbell Imagen
  • Big Boss Imagen
  • George Kasler Imagen
  • Dr. Kio Marv Imagen
  • Holly White Imagen
  • Gustava Heffner Imagen
  • Johan Jacobsen Imagen


  • Imágenes

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  • Nombre: Metal Gear Solid
  • Año de salida: 1999
  • Año en el que transcurre la historia: 2005
  • Plataforma de salida: PSX
  • Plataformas posteriores: PC, GameCube (en esta ultima fué un remake llamado Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

    Despues de 9 años sin una nueva entrega de la saga Metal Gear, Hideo Kojima sacó a la luz Metal Gear Solid, el juego considerado por muchos el mejor de PSX. Su jugabilidad, gráficos, sonido y su doblaje, quizas el mejor en español de la historia de los videojuegos, le hizo convertirse en un mito. Solid Snake, retirado de FOXHOUND tras Zanzibar, volvia casi sin quererlo a otra mision. La historia transcurre 6 años despues de Metal Gear 2, en el 2005. Snake debe infiltrarse en el mar de Bering, en Alaska, en una pequña isla donde antiguos miembros de FOXHOUND, la antigua unidad de Solid Snake, tenian retenidos al jefe DARPA y al presidente de ArmTch, Kenneth Baker. Su misión consistia en rescatarlos a ambos y descubrir si los terroristas tenian capacidad para un ataque nuclear, todo esto en 18, tiempo limite que dieron los terroristas. La unica demanda de los terroristas era que el Gobierno les diera el ADN de Big Boss.

  • Personajes principales

  • Solid SnakeImagen
  • Roy Campbell Imagen
  • Meryl Silverburgh Imagen
  • Hal Emmerich (Otacon) Imagen
  • Cyborg Ninja Imagen
  • Liquid Snake Imagen
  • Revolver Ocelot Imagen
  • Sniper Wolf Imagen
  • Vulcan RavenImagen
  • Psycho Mantis Imagen
  • Decoy Octopus Imagen
  • Naomi Hunter Imagen
  • Mei Ling Imagen

Metal Gear REX

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  • Imágenes

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  • Nombre: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • Año de salida: 2001
  • Año en que transcurre la historia: 2007 (Tanker), 2009 (Plant)
  • Plataforma de salida: PS2
  • Plataformas posteriores: Xbox, PC (para ambos fué la versión mejorada, Substance, que también salió para PS2)

    Despues del increible éxito que cosechó Metal Gear Solid, Kojima se lanzó a hacer Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, su primera entrega para la entonces nueva generación. El titulo era esperado por los fans y no-fans con mucha ansia, ya que en los videos y pantallas, el apartado grafico era soberbio. El resultado fué espectacular, pero con un "pero": todo el mundo creia que Snake iba a ser el protagonista, pero al jugarlo, vieron que a las dos horas mas o menos de juego, Snake aparentaba morir y aparecia un personaje 100% nuevo: Raiden. Esto sentó fatal a los fans de Snake, ya que Raiden era muy novato y no tenia ni ese carisma que tiene Snake. Aún asi, el juego fue un exito rotundo. Tambien habia gente que decian que la trama de este Metal Gear era demasiado compleja y enrevesada, y que no estaba doblado al castellano, aparte de ser bastante corto y con para algunos, demasaidas escenas cinematograficas.
    Metal Gear Solid 2 empieza en un buque, con una intro espectacular donde Snake saltaba del puente George Washington hacia el barco. La jugabilidad estaba bastante renovada, asi como la banda sonora, a cargo de Harry-Gregson Williams. Transcurre en el año 2007, dos años despues de Metal Gear Solid, y continua la trama de este, con Snake y Otacon y que han formado una ONG llamada Phillantropy, una organizacion anti-metal gear. Su mision en ese buque es hacer fotos al nuevo prototipo de Metal Gear, para difundirlas por internet y acusar a los marines, poseedores de dicho Metal Gear. Cuando por ciertas circunstancias el barco se hunde, Snake aparenta morir en el.
    Dos años despues, el 29 de abril del 2009, un agente de FOXHOUND
    llamado Raiden se infiltra en la plataforma de limpieza donde se habia hundido el buque, para rescatar al presidente y derrotar a un grupo terrorista llamado Dead Cell, segun informaciones, dirigido por Solid Snake.

  • Personajes principales

  • Solid Snake Imagen
  • Otacon Imagen
  • Raiden Imagen
  • Ocelot Imagen
  • Solidus Snake Imagen
  • Vamp Imagen
  • FortuneImagen
  • Fatman Imagen
  • Rose Imagen
  • Coronel Imagen
  • Emma EmmerichImagen
  • Cyborg Ninja Imagen
  • Olga GurlukovichImagen
  • Metal Gear RAY

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  • Arsenal Gear

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  • Imagenes

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  • Nombre: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Año de salida: 2004
  • Año en el que transcurre la historia: 1964
  • Plataforma de salida: PS2

    Tras el gran exito alcanzado con Metal Gear Solid 2, esta vez Kojima decidió que en vez de seguir desde el punto donde se quedó Metal Gear Solid 2, haría una precuela. En el Snake, que esta vez era Big Boss pero de joven, tenia que infiltrarse en la jungla, en plena guerra fria. En el juego se incorporaba la novedad de la supervivencia, teniendo que cazar animales y plantas para alimentarse, curarse sus propias heridas, camuflarse... Todo esto aportó frescura y novedad al desarrollo.
    En esta entrega, Naked Snake (posteriormente conocido como Big Boss) debia ir a Tselinoyark, en la Unión Sovietica, a rescatar al Dr. Sokolov, al cual obligaban a trabajar en una arma nuclear, el Shagohod.

  • Personajes

  • Naked Snake Imagen
  • The Boss Imagen
  • Major Zero Imagen
  • EVA Imagen
  • Volgin Imagen
  • Ocelot Imagen
  • The Sorrow Imagen
  • The Pain Imagen
  • The Fear Imagen
  • The End Imagen
  • The Fury Imagen
  • Sokolov Imagen
  • Shagohod (Gracias a Anarkoman por la aportacion [oki])

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  • Imagenes

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  • Nombre: Metal Gear Solid: Portable Ops
  • Año de salida: 2006
  • Año en el que transcurre la historia: 1970/1971
  • Plataforma de salida: PSP

    El primer Metal Gear "serio" de PSP es este Metal Gear Solid Portable Ops, el cual sigue con la trama de Snake Eater, 6 años despues. En el Naked Snake, ahora Big Boss, es acusado de traición y para limpiar su nombre debe derrotar a los miembros de lo que era su unidad, FOX.
    En este Metal Gear se incluian dos novedades principales: el modo online y el reclutamiento de tropas.
    Aparte las escenas de video son en forma de cómic, lo cual no resta interes a la historia, ya que estan muy bien hechas.


    (Si quereis ver todo el argumento de Metal Gear Solid Portable Ops, visitad este hilo de Zack_VII [oki])
  • Personajes principales

  • Snake (Big Boss) Imagen
  • Roy Campbell Imagen
  • GENE
  • Lt. Cunningham
  • Null Imagen
  • Python Imagen
  • Ursula y Elisa
  • Sokolov
  • Ocelot Imagen

  • Imagenes

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  • Nombre: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Año de salida: Primer trimestre de 2008, simultaneamente en todo el mundo.
  • Año en el que transcurre la historia: ¿2014?
  • Plataforma de salida: PS3

    A falta de casi un año para que salga (en Europa posiblemente mas de un año) y aun con la duda de si será o no exclusivo de PS3, Kojima sigue preparando el que puede ser uno de los mejores juegos de esta nueva generación, Metal Gear Solid 4. Supuestamente transcurrira sobre 2014 (5 años despues de MGS2, 9 despues de Shadow Moses) y transcurrira segun Kojima en Oriente Medio, Europa de Este y Sudamerica. en los trailers hasta ahora vistos se ve a un envejecido Solid Snake (por ser un clon) y a personajes de las otras entregas.

  • Personajes


  • Solid Snake Imagen
  • Raiden Imagen
  • Meryl Silverburgh Imagen
  • Liquid Ocelot Imagen
  • Vamp
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  • Otacon Imagen
  • Naomi Hunter Imagen
  • Roy Campbell Imagen



  • Imagenes

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- Informacion sobre los Patriots (por grishnakhelorco)[oki]

(Tambien conocidos como La-Li-Lu-le-Lo o el comite de los sabios)

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Este grupo surgió después de la 1ª Guerra Mundial. Lo formaron personas poderosas de USA, Rusia y China.
Amasaron un legado y llegaron a cotrolar sus paises fundando escuelas para adiestrar a sus "sucesores".

Pero claro, el tiempo pasa y todos murieron...

La última descendiente viva de los filósofos era The Boss.

Su dinero se repartió por miles de cuentas bancarias de todo el mundo.
El microfilm que contenía esa información acabó en manos del padre de Volgin (de los Rusos, vamos) pero Ocelot, durante lo relatado en Snake Eater recuperó gran parte de ese legado para los americanos (todo montado por el director de la CIA).
El resto les fue robado a los rusos años después.

Así pues, todo acabó en manos de los americanos, que fundaron con ese dinero a los Patriotas.

Estos sabian del proyecto Enfants Terribles, y decidieron adiestrar a uno de los clones resultantes para sus fines.

Ese era Solidus Snake (conocido mas tarde como George Sears), que sería instruido por ellos para llegar a ser Presidente de los EEUU.

Pero claro, solo era un peón (incluso siendo presidente), así que decidió jugarsela a los Patriotas desde dentro.

Sabiendo las maquinaciones del Secretario de Defensa Houser y su alianza con el jefe Darpa para crear Metal Gear REX, decidió meter en el grupo terrorista a su mano derecha, otra vez, Ocelot.

Este se la pegó a Liquid y consiguió lo único que les interesaba, las pruebas del REX del presidente de ArmsTech (esas pruebas servirian para construir nuevos Metal Gears mejorados).
Además con el escándalo provocado por REX conseguía la excusa para dejar la presidencia y retirarse en silencio para realizar su plan...

Con esas pruebas en su poder, comenzó su venganza.
Pero claro, cuando juegas con alimañas como Ocelot tienes las de perder.
Porque este trabajaba todavía para los Patriotas, por lo que ellos sabian todo lo que pretendía hacer Solidus desde su retiro...

Pero en vez de pararle los pies, dejaron que siguiera su plan para poder realizar el suyo propio (que listos los jodios xD).

Así que el plan de Solidus fue secuestrar al presidente (un nuevo "pelele" en el cargo), secuetrar un nuevo invento de los Patriotas (el Arsenal Gear) y lanzar una bomba electrica sobre Wall Street para acabar con la "economía" de los filósofos.
Con el presidente de pega y el Arsenal Gear revelados, todo el mundo sabría la verdad.
Por eso Solidus y los suyos se autoproclamarón los Sons of Liberty.
Los que iban a librar al mundo de su opresión...

Pero claro, el tama es...
Si lo patriotas sabian todo esto, porque no hicieron nada para cambiar sus planes y aniquilar a Solidus.
Podrian haber cambiado de lugar el Arsenal Gear (que consiguieron crear sin problemas gracias a la jugada del petrolero) y así no exponerse...

Bueno, pues en realidad si que hicieron algo. Mandaron a Ocelot a que matara al presidente (esto si les huviera supuesto un problema porque a ver que cara se les queda a los estadounidenses si ven a su presidente decir que el no manda nada).

Y lo del Arsenal Gear, pues hiceiron un 2x1
Este bicho pretendía filtrar toda la información digital para censurarla y dárnosla así (consiguieron conectar cada ordenador a este "cacharro" durante el famoso "efecto 2000").

Pero no solo lo crearon para eso. Se dedicaron a hacer un escenario que simulara una situición casi idéntica a la de Shadow Moses.
Escogieron a un soldado que tuvo relación con Solidus (para manipularlo mejor) para jugar con el en todo momento.

Este es Raiden, su conejillo de Indias.
Supongo que los Patriotas pensaron:
"Para que vamos a censurar información si podemos manipular a cada ser humano de este planeta usando sus propios sentimientos?"

Y así lo hicieron. Montaron todo como un gran Test (el S3) y les salió bien, pues aunque el Arsenal Gear se estrelló en medio del Wall Street al final Raiden hizo lo que ellos quisieron (aunque luego gracias a Solid Snake liberó su mente jeje).

Pero claro, no todo les puede salir bien a los Patriotas. Hay imprevistos, como la reaparción de Liquid a través de Ocelot (el pobre se pensaba que Ocelot sabía donde se encontraban los Patriotas jeje. Por desgracia para Liquid, estos no fueron tan necios como Solidus en confiar en Ocelot).

Pero el error grave fue que Solid Snake (resarciéndose de su error en Shadow Moses) recuperó datos que identificaban y situaban a los Patriotas.

Pero claro, estos datos hacian referencia a los Filósofos mas bien (por lo que dice Otacón de que llevaban muertos mucho tiempo).

Y así comeinza Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots...

La aparición del Arsenal Gear habría ocasionado una resistencia que lucha por todo el mundo contra los Patriotas.
Los Patriotas, que siempre habian dominado desde lo profundo, se muestran ahora a pecho descubierto (por eso lo de que se mostrara el Arsenal Gear a la luz pública gracias a Solidus estaba en sus planes).


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RECOPILATORIO DE LOS DIFERENTES MODELOS DE METAL GEAR (cuidado con los spoilers) (por FanDeNintendo)

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Metal Gear TX-55

Descripción general: El Metal Gear original. Diseñado en Outer Heaven por el Doctor Drago Pettrovich Madnar. Su punto débil eran los pies, que debían ser derribados a con explosivos plásticos colocados en un determinado orden.

Piloto: Nadie. No se completó su fabricación.

A continuación se presenta un esquema con las especificaciones del instrumento:
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Información complementaria: Este Metal Gear aparece en el juego con el mismo nombre de MSX. También podemos encontrarlo producido en serie en Snake’s Revenge así como su sucesor, el Metal Gear 2 y destrozado en el nivel 11 de Metal Gear: Ghost Babel. No aparece en la versión de Metal Gear de NES.

Metal Gear D

Descripción general
: El Metal Gear D está diseñado en Zanzíbar Land por el mismo científico que diseñó el modelo TX-55, el Doctor Madnar. Este Metal Gear incluye un cañón vulcan, una ametralladora ligera y una vaina con 6 misiles. Aún con todo este armamento, la parte débil seguían siendo las débiles piernas.

Piloto: Gray Fox.

A continuación se presenta un diagrama:
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Información complementaria: Junto con este nuevo Metal Gear D, también se nombran en el Metal Gear 2 otros modelos como son el Metal Gear G o Metal Gear Gustav, más pequeños y no nucleares. Los planos de este robot se pueden encontrar en la mesa de Granin en el Metal Gear Solid 3, junto con los del Metal Gear REX.

Metal Gear REX


Descripción general: Diseñada por el Doctor Hal Emmerich. Este Metal Gear logra dar un gran salto en cuanto a equipamiento ofensivo y defensivo se refiere. Su armadura es prácticamente inexpugnable, tiene equipado un par de cañones vulcan, misiles anti-tanque y un láser libre de electrones. Sin embargo, su arma principal es una Rail-Gun capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier parte del mundo sin que ésta sea detectada. La cabina se encuentra sellada, por eso, en su parte izquierda se encuentra un radar, el cual es su punto débil principal.

Piloto
: Liquid Snake.

A continuación, los bocetos de diseño de Yoji Shinkawa, el verdadero diseñador del mecha:
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Información complementaria
: Se podría decir que la idea de REX comienza con Granin y sus planos arcaicos que añadían dos piernas a los tanques convencionales. Al final de Metal Gear Solid, Ocelot consigue robar los planos originales de REX y los vende al mejor postor en el mercado negro, lo cual hace que unos años después haya varios REX por el mundo. Como respuesta a esta fabricación masiva, se opta por crear el Metal Gear RAY.

Metal Gear RAY

Descripción general
: Metal Gear RAY es el primero que no incorpora un equipamiento nuclear ya que su función principal es la de perseguir y neutralizar a los varios modelos de Metal Gear REX que hay esparcidos por el mundo. Este modelo es anfibio, y cuenta con un par de ametralladoras, y tubos con cargas de seis misiles, aunque su arma principal es un cañón que lanza el agua a tan altas presiones que pueden atravesar cualquier tipo de armadura. La cabina ha cambiado radicalmente. El sistema hidráulico se ha sustituido por unas fibras que se modifican a través de impulsos eléctricos y unos nanotubos que conectan la cabina con todo el cuerpo de RAY dando así la posibilidad de movimientos más ágiles e intuitivos. Para rematar este diseño, la armadura tiene una pasta similar a la sangre y que sirve para reparar el cuerpo principal si llegase a ser dañado. Se produjeron dos tipos de RAY: una versión prototipo con cabina para un piloto y otra versión para producir en serie en la que un ordenador se encarga de supervisar las órdenes.

Piloto
: Revolver “Liquid” Ocelot.

A continuación, un boceto del RAY en posición estándar:

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Información complementaria:
Es el modelo más orgánico conocido hasta ahora. Yoji Shinkawa, el verdadero diseñador, tuvo grandes influencias por parte de su anterior trabajo en Zone of the Enders. Incluso se puede llegar a disintguir unos ojos y una boca en la parte superior del mecha.

Metal Gear RAXA


Descripción general
: Cronológicamente, el primer Metal Gear. Desarrollado en 1970 por Nicolai Stepanovich Sokolov basándose en los planos original de Granin. Tiene cuatro patas y su principal característica es la de ser un arma móvil capaz de lanzar MIRVs. A pesar de poder atacar varios objetivos a la vez, su rango se ve muy limitado, y al contrario que Shagohod, no puede ayudarse de su velocidad para ampliarlo.

Piloto
: Coronel Skowronski, Ursula.

Aquí podemos verlo en un concept-art del juego:
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Información complementaria
: Como curiosidad más notable, uno se puede fijar en que la cabeza no dista demasiado de la de REX. Lógico si tenemos en cuenta que el diseñador original es el mismo (Granin).

Arsenal Gear

Descripción general:
Un coloso en movimiento. Arsenal Gear se hizo con el propósito de ser una especie de fuerte. Dentro de él, se puede tanto espiar comunicaciones como interrumpirlas. Es la herramienta perfecta creada por los Patriotas para sus fines propios. Se controla a través de varias inteligencias artificiales que presuntamente son los mismos Patriotas. No tiene armas visibles, pero cuenta con numerosos Comandos Tengu y sirve de almacenamiento para los modelos producidos en serie Metal Gear RAY.

Piloto
: Los Patriotas.

Diferentes vistas del Arsenal Gear:
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Información adicional: En al escena final del Metal Gear Solid 2, Hideo Kojima planeaba que el Arsenal Gear derribase varios edificios de Maniatan, pero debido a los atentados del 11-S se descartó esta idea.

Shagohod


Descripción general: No se le considera un Metal Gear, pero realiza el mismo papel. Shagohod es una mezcla de las mayores características de los tanques de la época unidas en un solo arma. A todo esto hay que sumarle un cañón de largo alcance que puede lanzar cabezas nucleares. Diseñado por Shokolov. A primera vista parece un hovercraft pero existe otro modo en el que se desprende de la parte más pesada y aumenta su agilidad y velocidad gracias al uso de los taladros como medio de movimiento.

Piloto: Volgin.

Diferentes vistas de Shagohod:
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Información complementaria: Granin ofreció a Volgin la posibilidad de diseñar una máquina bípeda superior al Shagohod y que presumiblemente podría ser el Metal Gear REX, pero Volgin no le hice caso y optó por la opción de Sokolov.

Gekkou


Descripción general:
Nombre en clave de la nueva generación de mechas preparados para luchar en el campo de batalla. Como característica general se encuentra su gran agilidad y fuerza. Se les puede distinguir fácilmente por su diseño. La parte de arriba corresponde claramente al Metal Gear REX, mientras que las patas son de origen orgánico como el Metal Gear RAY. Además tiene unas cámaras que reconocen objetos y pueden actuar con total dependencia.

Piloto
: Inteligencia artificial.

Gekkou en acción:
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Información adicional: Al igual que el Metal Gear RAY, los Gekkous parecen tener un líquido que les es necesario desprender cada cierto tiempo. Puede ser la misma sustancia regeneradora, pero por ahora no se sabe.

Metal Gear GANDER


Descripción general: Es el resultado del “Proyecto Babel” llevado a cabo por el ejército de los Estados Unidos. El Frente de Liberación Gindra es el encargado de robarlo una vez producido. Se asemeja mucho al Metal Gear REX, sólo que este nuevo modelo tiene un armamento un poco más variado para el combate a corta distancia.

Piloto
: Black Arts Viper.

Boceto de GANDER:

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Información adicional: Para poder hacerlo funcionar, es necesaria la energía de una planta eléctrica entera. El diseño está rescatado de uno de los que desecho Yoji Shinkawa para REX.

Metal Gear KODOQUE

Descripción general:
KODOQUE es uno de los modelos más grandes de Metal Gear. A diferencia del resto de modelos, KODOQUE no tiene cabina, sino una sala de control. Además, sus dos grandes brazos están protegidos por una armadura que contiene varias armas y que además sirve como protección para proteger el cuerpo principal.

Piloto
: Nadie, aunque se podría decir que Teliko.

Imagen de KODOQUE:

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Información complementaria: La batalla contra este modelo es curiosa ya que se debe luchar desde fuera y desde dentro del Metal Gear.

Metal Gear CHAIOTH HA QADESH


Información general: Es el primer modelo de Metal Gear que incorpora el sistema EGO, el cual le permite controlar varios dispositivos externos como robots guardianes. Como todos los Metal Gear puede disparar armas nucleares, pero el arma primaria de este modelo son las bombas de neutrones, las cuales sólo permiten matar a organismos vivos.

Piloto
: Inteligencia artificial.

Imagen de CHAIOTH HA QADESH:
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Información complementaria: El nombre de CHAIOTH HA QADESH viene de la Kabbalah y se refiere a un grupo de ángeles.



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- Extras de la Saga Metal Gear

  • Coleción de canciones de las Bandas Sonoras Originales, desde Metal Gear Solid a Snake Eater (Gracias a GENOME por la aportacion [oki])

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  • Bandas Sonora Original de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Gracias a GENOME por la aportacion [oki])

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  • Figuras Metal Gear Solid 2

    Figuras de GENOME
  • Caja
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  • Solidus Snake
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  • Fortune. Otacón, Fatman. Ninja, Emma Emmerich, Olga, Vamp
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  • Olga
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  • Ocelot (de la colección McFarlane Toys)
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Figuras de Glamdirg

  • Pliskin
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  • Ninja
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  • Revolver Ocelot
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  • Fatman
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  • Fortune
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  • Raiden
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-Curiosidades


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Iré actualizando poco a poco el post principal, si teneis imagenes de los personajes que no tengo, os lo agradeceria.
Continuación de 'Hilo Oficial: Saga Metal Gear (#3)'

grishnakhelorco escribió:Bueno, ya que nadie mata esto, lo mato yo [qmparto]

Salu2.

PD. Pedazo de flood XD
Abro!

Aver si le damos un poco mas de caña al hilo hombre,que de aqui podemos debatir cosas interesantes :P

PD: Que salga ya el MGS4 por dios!!! [uzi]
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Arkayz escribió:Abro!

Aver si le damos un poco mas de caña al hilo hombre,que de aqui podemos debatir cosas interesantes :P


A mi es que solo me motiva el responder a dudas [qmparto]

Salu2.

PD. Empecemos a repartir estrellas ;)
Buf, 4º hilo ya :)

Yo personalmente escribo poco porque estoy desmotivado por lo mal que nos estan tratando con MGS4.

Primero la demo, con la excusa tonta que no refleja el producto final. ¿Y que demo lo hace? Luego ya nos toman el pelo diciendo que es demasiada faena hacer una demo... ¿No lo era tambien para hacerla para el TGS y el E4 all? Tanto les cuesta colgarla en la PSN?

Luego resulta que van y lo retrasan asi por las buenas. Ademas lo hacen liando a la gente. Al final yo ya no se si sigue siendo simultaneo o no el lanzamiento mundial.

En fin, llevamos mas de un mes sin saber nada del juego. Creo que ademas que nos lian, podrian tener la decencia de sacar la demo... pero nada, los fans a jodernos.

PD: Gracias grishnackhelorco :) (lo he escrito de memoria tu nick, espero que haya salido bien XD)
Tengamos fe en que el retraso se deba al doblaje europeo... Tengamos fe...

PD: Cinco estrellazas.
Bueno,siguiendo el comentario que dijo M@tu en otro subforo,que a el cada metal gear le parece mejor.

Ami me parecen todos JUEGAZOS por igual,cada uno ''en su estilo'' pero si tubiera que quedarme con uno,me quedo con el metal gear solid de psx.

Nunca se repitio para mi un momento tan sumamente emocionante como cuando

En la lucha contra liquid y metal gear ,ninja lucha a muerte contra liquid y luego moribundo,te dedica sus ultimas palabras,todo eso con la cancion que suena de fondo que es casi lo mejor que e escuchado en mi puta vida,eso sumado al grito que pega snake cuando liquid remata a ninja: GRAY FOOOOOX!!Uffff,en ese momento tenia 3 nueces en el cuello,y 2 de ellas eran mis pelotas que no pude evitar que se me pusieran de corbata.Todo eso aderezado claro,con la impotencia que te hace sentir liquid cuando te dice: Lo ves snake? No sabes cuidar de nadie! Todos se te mueren (o algo asi)


Lo pongo en mis 5 momentos mas intensos,especiales,miticos o como querais llamarlo que e visto en toda mi vida videojueguil :p
Arkayz escribió:Nunca se repitio para mi un momento tan sumamente emocionante como cuando


Sin olvidarte del PEDAZO DE DETALLE que es:
Que cuando en ese momento, porque es una intro, en la que puedes mover tu punto de vista, intentas disparar, dice Snake: "... No puedo hacerlo... No puedo apretar el gatillo... No puedo hacer eso..." Que eso lo diga un "tipo tan duro" como Snake... Es para tener, como bien dices, los huevos en la garganta.


A eso lo llamo yo CARISMA y PERSONALIDAD, cojones! Expresividad al poder!

Ojo, hay más escenas del primer juego que son también acojonantes:

Sniper Wolf

Psycho Mantis

La Muerte no es Derrota

FoxDie

Y este para Arkayz, que sale un personaje que le mola mucho (Y a mi también, para qué engañarnos xD)

Ale, a disfrutar!
M@tu escribió:
Sin olvidarte del PEDAZO DE DETALLE que es:
Que cuando en ese momento, porque es una intro, en la que puedes mover tu punto de vista, intentas disparar, dice Snake: "... No puedo hacerlo... No puedo apretar el gatillo... No puedo hacer eso..." Que eso lo diga un "tipo tan duro" como Snake... Es para tener, como bien dices, los huevos en la garganta.


A eso lo llamo yo CARISMA y PERSONALIDAD, cojones! Expresividad al poder!

Ojo, hay más escenas del primer juego que son también acojonantes:

Sniper Wolf

Psycho Mantis

La Muerte no es Derrota

FoxDie

Y este para Arkayz, que sale un personaje que le mola mucho (Y a mi también, para qué engañarnos xD)

Ale, a disfrutar!


Se me olvido ese detalle si señor,muy cierto y ademas con el tono de voz de alfonso valles que lo hizo de puta madre.Quedo todo como anillo al dedo en esa escena.Me esta apeteciendo pasarmelo de nuevo xD


Todas esas escenas muy buenas tambien pero como esa lo siento PERO NINGUNA,emho.

Por cierto,ocelot me encanta pero mi personaje preferido clarisimamente es liquid.Ese es el puto dios xD

Cada vez que hablaba en el metal gear 2,me flipaba
y cuando habla otra vez en la escena final,despues de tanto tiempo callado que ya pensabas que ni estaba,joder,me puse en pie y todo.


Ese es mi liquid! XD

PD: El doblador de liquid en su version inglesa es la ostia,como en el 4 solo pongan la voz de ocelot vamos...mato a kojima.
Es que es para levantarse del asiento...

Parece ser que sólo tendrá voz Ocelot, por lo visto, en la cuarta parte... Sólo tienes que fijarte en los tráilers...

A mí, sinceramente, ese detalle me da bastante igual. La voz inglesa de Revolver Ocelot es DIOS, y si lo doblan ya...

Pero, qué coño (Y nunca mejor dicho XD), el mejor vídeo de TODOS es

(Aviso de Spoiler de MGS3) ESTE

El mejor ending que hayase visto jamás. En segundo puesto, Shadow of the Colossus, pero el primer puesto sólo se lo quitará Metal Gear Solid 4, si es que está predestinado a quitárselo...


Y punto en boca!

Y la mejor parte del MGS2 (Spoiler, claro está.): Es esta.

Como siempre he dicho y siempre diré, esos cinco minutos y diecisiete segundos se follan catálogos de juegos enteros, en mi humilde opinión.
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Dios, la muerte de Sniper Wolf, que espina clavada tenía con esa animación. El mismo día que salió a la venta el MGS, un compañero de clase me jodió el CD1 (quien me mandaría a mi llevarlo al colegio, pero es que estaba tan emocionado [+risas]).
Las consecuencias de eso fueron que la animación de la muerte de Sniper Wolf se me clavaba justo cuando aparecía Otacon.
Así que, una tras otra partida, tuve que pasar la animación justo en ese momento, hasta que, bastantes años después, me lo pillé de nuevo (tirado de precio) y pude ver la animación.
En su día me tuve que perder frases antológicas como: "Si no detengo Metal Gear este lugar será inténsamente bombardeado" ([qmparto] [qmparto] [qmparto]) o "Yo no necesito ningún pañuelo. Nunca he derramado una lágrima" ([tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]) o "¿Y tu por qué luchas Snake? -Si al final salimos de esta, te lo contaré" (X-D X-D X-D).
Espinas que te clava el Señor [qmparto]

Salu2.

PD.

abarth escribió:Gracias grishnackhelorco :) (lo he escrito de memoria tu nick, espero que haya salido bien XD)


Casi X-D
Tienes buena memoria [+risas]

PD2.

M@tu escribió:el mejor vídeo de TODOS es

(Aviso de Spoiler de MGS3) ESTE


Definitívamente, Dios existe...
Yo recuerdo particularmente en Metal Gear Solid 2, la escena en la que te te dejan en pelotras y el ÇODEC se vuelve loco, cuando te suelta el Coronel el rollo aquel de que "llevas demasiado tiempo jugando, apaga la consola..." BUFFF!!! Llevaba todo el fin de semana solo en casa dándole al juego a toda máquina y no me podía creer lo que estaba oyendo .......
theFUNKYhouse escribió:Yo recuerdo particularmente en Metal Gear Solid 2, la escena en la que te te dejan en pelotras y el ÇODEC se vuelve loco, cuando te suelta el Coronel el rollo aquel de que "llevas demasiado tiempo jugando, apaga la consola..." BUFFF!!! Llevaba todo el fin de semana solo en casa dándole al juego a toda máquina y no me podía creer lo que estaba oyendo .......


No es el códec el que se "vuelve loco"... xD
aver quien me responde esta pregunta XD
hace tiempo que me pase los 3 mgs entonces mi duda es.. porque ninja? haber gray fox es ninja porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas. pero y olga porque es ninja es que no me acuerdo XD.
y Raiden ahora?
Sega escribió:aver quien me responde esta pregunta XD
hace tiempo que me pase los 3 mgs entonces mi duda es.. porque ninja? haber gray fox es ninja porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas. pero y olga porque es ninja es que no me acuerdo XD.

Intentando recordar el motivo me he dado cuenta que me no lo se [tomaaa], me hace falta urgentemente volver a pasarme el MGS 2 otra vez [+risas] , ya que no me acuerdo del motivo exacto, es con diferencia el juego de esta saga que mas me esta costando enterarme al 100% (y eso que es al que mas he jugado) pero bueno aun así creo recordar que era una mas de las artimañas de los Patriots para que todo saliese como tenían planeado, de todas maneras a ver si alguien nos dice el motivo exacto que a mi también me ha entrado curiosidad X-D
Sega escribió:y Raiden ahora?

Ha esa ya te puedo decir yo que asta que no salga el MGS4 nadie te la va a poder responder, y mejor así, lo suyo es enterarse de esas cosas pasándose el juego.
XD es que el tema ninja me encanta pero a la vez me da rabia xD
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Sega escribió:aver quien me responde esta pregunta XD
hace tiempo que me pase los 3 mgs entonces mi duda es.. porque ninja? haber gray fox es ninja porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas. pero y olga porque es ninja es que no me acuerdo XD.
y Raiden ahora?


La existencia de ninjas es un cliché de la saga desde el MG2 de MSX (Black Ninja, que es Kyle Schneider, líder de la resistencia durante los sucesos de Outer Heaven), a la vez que siempre te enchironen (curiosamente en el MG2 no jeje), la caja de cartón, etcétera.
No hay que darle muchas mas vuletas al asunto (a Kojima le molan XD).

Salu2.
de verdad que no hay explicacion U_U?
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Sega escribió:de verdad que no hay explicacion U_U?


Bueno, explicación hay, pero siempre será interpretada por cada persona que se pase los MG porque no hay nada tangible.
Es como teorizar sobre el porqué hay tortugas en el reino Champiñon de la saga Mario.
Cada desarrollador tiene sus puntazos...

Salu2.
No, no, hay una explicación sobre lo de Rayden en la cuarta entrega, ojo.

Rayden (No se qué coño le pasa, tengo MUCHAS ganas de saberlo.) termina en Metal Gear Solid 4 con la cabeza y la médula espinal. El resto de cuerpo no lo tiene, ni siquiera la parte inferior de la mandíbula (Fijáos en los vídeos.), y lo han mantenido vivo con ese exoesqueleto. Tiene la sangre blanca ahora, también se puede apreciar en el vídeo.

Ahora, qué le ha pasado... No lo sé, pero quiero saberlo YA!
Sega escribió:aver quien me responde esta pregunta XD
hace tiempo que me pase los 3 mgs entonces mi duda es.. porque ninja? haber gray fox es ninja porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas. pero y olga porque es ninja es que no me acuerdo XD.
y Raiden ahora?

Si los acontecimientos del Plant chapter son una repetición por parte de los Patriots del incidente Shadow Moses, al igual que en este, tambien tenía que haber un Ninja y la encargada de llevar ese papel fue Olga. Tanto el papel de Ninja como el de Mr.X al igual que hiciera Gray en el MGS1. Alguien tenía que ayudar a Raiden y Olga estaba en los dos bandos y accedió porque sinó una persona muy importante para ella moriría.
grishnakhelorco el se refiere a por que Olga es Ninja, porque tuvieron que transformarla, no el porque de que en cada juego de esta saga aparezca un Ninja, el se refiere a una respuesta como la que el ha dado de Gray Fox
Sega escribió:gray fox es ninja porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas.


M@tu escribió:Ahora, qué le ha pasado... No lo sé, pero quiero saberlo YA!

+1 XD

Dios!!! Que larga se me va hacer la espera
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DarthSnake escribió:grishnakhelorco el se refiere a por que Olga es Ninja, porque tuvieron que transformarla, no el porque de que en cada juego de esta saga aparezca un Ninja, el se refiere a una respuesta como la que el ha dado de Gray Fox


Pero es que a Gray Fox no lo convirtieron en un ninja "porque estaba medio muerto y lo resucitaron en el exoesqueleto a base de drogas"
Lo convirtieron en ninja porque a Kojima le pareció "cool" (siempre con su particular visión del cyberpunk, con la dualidad Mechas-Cyborg Ninjas de por medio, amén de otros factores).

Si Metal Gear lo hubiera creado Isaac Asimov, pues Gray Fox hubiera sido, probáblemente, uno de los millones de robots con IA desbocada de una gran industria farmacéutica dedicada al estudio del virus "vetetuasabercual"
Si fuera de James Cámeron, pues Gray Fox hubiera sido un T-3000
Si fuera de Philip K. Dick, hubiera sido un replicante contador de ovejas con inquietudes filosóficas (O_o), etcétera.

Está claro que Gray Fox (por lo que vimos en el PO) tenía cualidades para ser un ninja, pero hasta ahí podemos leer.

Los ninjas son una parte inseparable de ese mundo creado por Kojima-san

Salu2.

PD. Viendo los precedentes de MG2, MGS y MGS2, yo de vosotros no esperaría una explicación muy detallada de lo que le ocurrió al bueno de Raiden para haber acabado de esa manera.
Es solo una advertencia para no llevarse un posible chasco, que ya vamos conociendo un poco a Kojima [sati]
grishnakhelorco escribió:...


Vale, vale, ya se lo que quieres decir.

Digamos que es el toque Kojima :)
Ya lo he puesto en ps3, pero aquí también interesa.

Konami al habla con la plataforma de doblaje de Metal Gear Solid 4

Hace poco los responsables de la plataforma de doblaje de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se pusieron en contacto con el Jefe de Comunicación, coordinador de localización y de soporte en la sucursal española de Konami Digital Entertainment GmbH.

Según comenta, Konami España estaría encantada de poder satisfacer a los usuarios con la localización del juego al castellano, de tal forma que apoya por completo a la plataforma y actualmente está trabajando para que se lleve a cabo el doblaje.

A pesar de todo esto ha aclarado que la compañía española es tan solo una sucursal y que la decisión última de que esto finalmente se efectúe la tiene Konami Japón, que es realmente la que mueve los hilos.

Por último la compañía anima a los usuarios a continuar incrementando la cifra de firmas (algo que os animamos a hacer ya en este vínculo) y para ello, tan sólo tenéis que visitar este enlace.


Fuente
grishnakhelorco está baneado por "Clon de usuario baneado"
Sonikero escribió:...


Pues eso. Harán la misma presión que con MGS2 y MGS3.
No hay nada que reprocharles a Konami España, no pueden hacer mas, y mas cuando la decisión está tomada desde hace años y es inamovible...

Salu2.

PD. DarthSnake, me gusta tu firma [oki]
http://es.youtube.com/watch?v=ObNCrxgFCUo

Joder,que emocion cada vez que veo ese video coño,sube el hype por las nubes.

El theme principal del metal gear solid 2 solo,para mi se folla a millones de bandas sonoras de videojuegos.Es una jodida delicia [tadoramo]

PD: Y este de regalo:

http://es.youtube.com/watch?v=RLM8BpViQGE

La mejor escena de todo metal gear solid para mi,esa parte,y la musica que suena,para fapearte durante 1 semana entera.Joder que PEDAZO de doblaje.
Sonikero escribió:Ya lo he puesto en ps3, pero aquí también interesa.

Konami al habla con la plataforma de doblaje de Metal Gear Solid 4



Fuente


pues a estas alturas la verdad es que me he acostumbrado atanto a david hayter, que no se si realemtne prefiero a david hayter :S
Hayter es dios tambien,pero cada vez que juego al metal gear solid 1 vamos...alfonso valle rulz XD
Hombre, yo me lo espero en ingles, no me lo "imagino" en castellano, pero si lo doblan, pues por supuesto que mejor :)

Bueno, vamos a animar un poquito esto.

Que tal os parece poner vuestras escenas de la saga favoritas?

Vamos a ver, mas o menos por orden, las mias son:

El final de MGS3

Algo impresionante, unico... el mejor final de una historia de ciencia ficcion (sea videojuegos, cine, libros...) que haya visto jamás.

Muerte de Sniper Wolf

Con ese doblaje, esa musica epica, las palabras de Wolf y Snake, luego Otacon con su "y tu porque luchas Snake?"... simplemente INCREIBLE.

Dialogo con el GW/JFK (final MGS2)

Impresionante todo el dialogo, las voces del GW/JFK...

Muerte de Gray Fox

Lastima que no lo haya encontrado en castellano, que es aun mas epico... cuando apuntas a Fox con el Stinger y te suelta sus ultimas palabras... y ese "Snake...adiós" me marcó.

Final capitulo Tanker de MGS2

Tambien soberbio, sin palabras


Pues basicamente esas para mi, hay mas, pero con 5 por ahora basta ^^

PD: Os gusta mi sutil retoque en la firma?^^
la muerte de Sniper Wolf es de lo mejor de toda la saga
Aqui esta la muerte de Gray Fox ... en castellano.

http://es.youtube.com/watch?v=RLM8BpViQGE&feature=related

Para mí la mejor escena.
grishnakhelorco escribió:PD. DarthSnake, me gusta tu firma [oki]

Gracias, me estuve haciéndola toda una tarde, además uní primero las imágenes a la escala original para asegurarme de que quedara bien.

Imagen

Es de lo que llevan mostrado de MGS4 mi momento preferido, DIOS! Me muero por ver la batalla entre Rex y Ray [babas]

abarth escribió:El final de MGS3

Algo impresionante, unico... el mejor final de una historia de ciencia ficcion (sea videojuegos, cine, libros...) que haya visto jamás.

Yo también me quedo con ese final como mi momento preferido de todos los Metal Gear, además también lo considero como uno de los mejores finales, aunque no me atrevería a decir tanto como el mejor (incluidos los del cine), ya que a mi personalmente me gustan mas otros como los de Terminador 2 o Titanic, incluso el de La Venganza de los Sith me gusta mas, pero bueno, se queda muy cerca y esto ya es mucho.
Por cierto, han sacado el trailer del TGS2007 en la Store... a buenas horas.
Shawen escribió:Aqui esta la muerte de Gray Fox ... en castellano.

http://es.youtube.com/watch?v=RLM8BpViQGE&feature=related

Para mí la mejor escena.

Que recuerdos joder...
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Subamos el hilo para contrarrestar un poco a las fuerzas oscuras del antimetal que están anidando por estos lares en los últimos tiempos [mad] [qmparto]

Salu2.
grishnakhelorco escribió:Subamos el hilo para contrarrestar un poco a las fuerzas oscuras del antimetal que están anidando por estos lares en los últimos tiempos [mad] [qmparto]

Salu2.

[+risas] [+risas]




En cuanto a los mejores momentos que comentais mas arriba, a mi el que me parecio mejor fue la muerte de Sniper Wolf!! Cuando se oyen los lobos de fondo... sin palabras [tadoramo]
Joder la muerte de gray fox que recuerdos, fue impresionante el momento en que no disparaba, y snake decía "no puedo puedo disparar".
Otro momento que me encanto del uno fue cuando descubri en la pelea de psycho mantis poner el mando en el slot 2 para que no te lea la mente, estaba flipando [sonrisa]
Estoy mirando por youtube videos de toda la saga. La verdad es que esta saga es unica. Recuerdo que cuando jugue al 1, tube todo el fin de semana la play encendida porque no tenia memory pa guardar la partida :Ð , q recuerdos...

Joder, que ganas de que salga el 4!!!
Suso_2209 escribió:Estoy mirando por youtube videos de toda la saga. La verdad es que esta saga es unica. Recuerdo que cuando jugue al 1, tube todo el fin de semana la play encendida porque no tenia memory pa guardar la partida :Ð , q recuerdos...

Joder, que ganas de que salga el 4!!!



A mi me pasó algo asi pero con el Resident Evil 2 xDD

Para mí, el mejor doblaje de la saga es la de Grey Fox del MGS1 ... pero claro esta que Alfonso Vallés no se queda corto [sonrisa].
Pero que hace este hilo tan abajo, venga para arriba.
Y para animar un poco la cosa, a ver si sabéis a quien se parece esta bola rosa XD

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DarthSnake escribió:Pero que hace este hilo tan abajo, venga para arriba.
Y para animar un poco la cosa, a ver si sabéis a quien se parece esta bola rosa XD

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Snakeee !! xD

Tienes la foto de kirby absorbiendo al Ninja !? XD
Shawen escribió:Tienes la foto de kirby absorbiendo al Ninja !? XD

Que va todavía no lo han enseñado XD, pero bueno, tener estas otras:

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Como habeis subido el hilo...
Ryan ha comentado en los comentarios del podcast, que se podrán pausar las secuencias del juego. Nada más.
Hola amigoss!
Por fin encuentro el hilo oficial de Metal Gear, crei que ya no habria XD...
Metal Gear son los mejores juegos que hay en todo el mundo... son una obra de arte...
Me estoy leyendo poco a poco todos los mensajes del hilo y es que me enamoro [inlove] XD...
Ire posteando por aqui... asique me acoplo a vosotros :D

Y no me puedo ir sin contestar a esta mensaje de Arkayz... y contesto con mi firma... y es que esa frase me ha marcado para toda la vida.
Un saludo.

Arkayz escribió:Bueno,siguiendo el comentario que dijo M@tu en otro subforo,que a el cada metal gear le parece mejor.
Ami me parecen todos JUEGAZOS por igual,cada uno ''en su estilo'' pero si tubiera que quedarme con uno,me quedo con el metal gear solid de psx.
Nunca se repitio para mi un momento tan sumamente emocionante como cuando
En la lucha contra liquid y metal gear ,ninja lucha a muerte contra liquid y luego moribundo,te dedica sus ultimas palabras,todo eso con la cancion que suena de fondo que es casi lo mejor que e escuchado en mi puta vida,eso sumado al grito que pega snake cuando liquid remata a ninja: GRAY FOOOOOX!!Uffff,en ese momento tenia 3 nueces en el cuello,y 2 de ellas eran mis pelotas que no pude evitar que se me pusieran de corbata.Todo eso aderezado claro,con la impotencia que te hace sentir liquid cuando te dice: Lo ves snake? No sabes cuidar de nadie! Todos se te mueren (o algo asi)

Lo pongo en mis 5 momentos mas intensos,especiales,miticos o como querais llamarlo que e visto en toda mi vida videojueguil :p


Snake... no somos juguetes del gobierno, ni de nadie mas, combatir era la unica cosa, la unica para la que servia... Snake... Adios...
MUEREEEE...



Ufff orgasmico... me he empalmado XD
Voy a poner algunos de los momentos más épicos a mi gusto de esta saga... aunque en realidad son prácticamente todos, pondré solo uno de cada juego para no explayarme, que si no hago un post kilométrico ^__^

MG: Subir las escaleras finales... esa música flipante para aquel entonces, esa emoción de no saber si nos hemos equivocado de escalera y el contador de tiempo bajando sin parar... me encantó cuando lo jugué por primera vez hace 20 años... y siempre que lo rejuego lo flipo igual.

MG2: La escena donde Natasha Markova se sinceran a Solid Snake y le habla de su pasado... me gusta porque es la primera escena de dialogo donde vemos/intuimos al gran Hideo Kojima que se está creando/formando poco a poco y da sus primeras pinceladas de genialidad en lo que a guión y diálogos se refiere.

MGS: Cuando Liquid persigue a Snake en el jeep... yo la primera vez que la vi botaba del sillón de la emoción y de comprobar como el cabrón de Liquid podía seguir vivo, es super emocionante y un perfecto final de juego que te quita ese "deseo" de "un poquito mas" (si lo jugáis en japones lo flipais aun más con las voces de los actores de doblaje más emocionados que nunca... los japoneses para los gritos son los mejores, todavía tengo clavado en mi cabeza ese grito mítico: "¡¡¡Suuuuuuuuneeeeeeeeeeeeiiiiiik!!!... ¡¡¡Liiiiiiiiiiiquiiiiiiiiiitoooooooooooooo!!!) (no, no están mal escritos los nombres... es así como los prenuncian los japoneses ^__^ su ingles es perfecto)

MGS2: Para mi esta es la ESCENA... la mejor de toda la saga por su genialidad en todos los aspectos, tanto en la interpretación de los personajes (esos gestos, miradas sutiles, ese dolor que se siente en el ambiente), como en los perfecto y elaborados diálogos de toda la escena y sobretodo la última parte a "time bullet" (cámara lenta) sin duda abarth sabrá de que escena estoy hablando... que es obviamente la muerte de Emma... desde que Otacon se pone a hablar con ella, hasta que se largan los tres andando a lo flipado.

MGS3: La persecución final del Shagohod me parece absolutamente espectacular y hoy por hoy sigo preguntándome como una PS2 puede mover todo eso... para que decir más, la mejor persecución de todos los tiempos.

MGPO: Cuando Elisa muere y tiene la visión del futuro... es una de las escenas que más me han emocionado de toda la saga, he de confesar que se me cayeron dos lagrimones de la emoción que sentí... y esa frase épica... "Snake tu hijo arruinará/destruirá el mundo... tu hijo salvará el mundo"
Ojalá esta magnifica idea de introducir a un personaje que lee el futuro se le hubiera ocurrido a Kojami para el MGS3, porque aquí hubiéramos visto unas escena de futuro para cagarnos encima.

Aquí os dejo un vídeo de esta escena que subí a Youtube hace algunos meses.

http://es.youtube.com/watch?v=PvWy44_IcxM

PD: aprovecho para lanzar dos preguntas que me llevan rondando por la cabeza desde hace tiempo:

Todo el mundo se plantea si Snake muere o no muere en el MGS4, pero nadie dice nada de Ocelot... yo personalmente creo que de esta no sale con vida... ¿que pensáis? Siendo un personaje tan importante (el único que sale en todos los MGS) y por eso de ser el malo maloso... yo creo que le ha llegado su hora en este último capitulo de la saga Snake.

Y por otro lado, yo pienso que Snake muere en MGS4 (eso le daría un final simplemente insuperable) pero mi pregunta es: ¿de que creéis que morirá, de cualquier cosa inimaginable que le pase por la cabeza a Kojima o del omnipresente Fox-Die?
Ufff ufff... los dos primeros no los he jugado :(...
Del MGS de psx, juro que me emociono XD cuando Liquid va a matar a Gray Fox. (Mi firma :P). (Y como no, muerte de Psyco y Wolf)

Del Sons of liberty, lo que tu dices, con la muerte de Emma, y ese pedazo de choque de manos entre Snake y Otacon XD

Del Snakes Eater, el final, cuando Snake se corona, cuando va a dejar el Patriot de The Boss a su tumba, cuando explican toda la verdad... lloro maxo... XD

Del Portable OPS, lo que tu dices, la prediccion... se me ponen los pelos de punta...


Gracias por hacerme recordar esta pedazo de saga... ya me esta entrando el mono...


EDITO:
-Ahora esta todo claro... los futuros que vimos son identicos. Snake, destruiras Metal Gear... y en su lugar crearas un nuevo Metal Gear... Tus hijos, Les Enfants Terrible. Snake, tu hijo llevara el mundo a la ruina... Tu hijo... salvara ... el mundo.
-¿Que tratas de decir Elisa? ¡Elisa!
Ante todo, bienvenido d3snuklao [beer]

Mekomeko, todos los momentos que mencionas para mi tambien son inolvidables. Personalmente añadiria todo el Arsenal Gear y la conversacion con la IA. Nunca olvidaré la primera vez que iba por el Arsenal Gear, esa ambientacion es insuperable...
Joder, que ganas de que llegue el Metal 4!!! Lo mejor de todo es que vamos a tener ahi a todos los personajes de la saga. La verdad es que me sorprendio mucho el primer trailer cuando volvi a ver a Meryl, y que decir de Raiden... :cool:
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