Novedades emus + loaders + apps(última actualizacion 22/09/2018)(!!!!)

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Snes9x GX v4.4.0 is released.

Snes9x GX Changelog:
Updated core to 1.58
Improved WiiFlow integration
Added Wii U GamePad support (thanks Fix94!)
Added setting to change sound interpolation
Fixed mangled image when switching between HQ2x and scanlines filters
Added BS-X BIOS loading
Fixed Tengai Mekyou Zero black screen
Fixed Chou Aniki black screen
APU Hacks for 1.58 core to fix Earthworm Jim 2
Adjusted SA1 settings to fix Super Mario RPG slowdowns with 1.58 core


https://github.com/dborth/snes9xgx
Microfil
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Editado 1 vez. Última: 11/01/2019 - 02:33:53 por Microfil.
Ponéis enlaces pero no sé donde descargar los .dol o los .zip. :(
Ah. En "releases" :p
Veget4EOL
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Editado 1 vez. Última: 14/01/2019 - 04:41:26 por Veget4EOL.
bluedark escribió:Parece que Rogerio Torres, el chaval dueño de la web "Mundo Wii Hack" abandona y dejará de actualizar la página.

Es una auténtica pena, la actualizaba muchísimo con las novedades en emuladores/aplicaciones y hacía sus propias cosillas tanto para PS2 como para Wii.


Pues ha vuelto y hay nuevas novedades que deberían apuntar también a este hilo para tener todo al día
Mensaje de Mundo Wii Hack
En primer lugar de todo feliz 2019, Sólo tengo que agradecer a todos ustedes por todo el cariño con el Mundo Wii Hack durante todo el año 2018, este año fue difícil, muchas veces me faltó animo para mantener el blog, hasta que llegué a deshabilitar el Mundo Wii Hack por cierto tiempo, pero al final lo di todo, el Mundo Wii Hack esta firme y fuerte con un crecimiento razonable, espero que este año de 2019 esté lleno de novedades para nuestra Playstation 2 y Wii,y que el mundo tenga menos desagraciados.
Últimamente están actualizando los emuladores de NES y SNES y han aparecido varias modificaciones de esos emuladores que también se actualizan constantemente y ya es difícil seguir la pista de en qué se diferencian unos de otros y cuál es el mejor (si es que lo hay). Hubo una época en que las versiones principales de estos emuladores dejaron de actualizarse y alguien las modificaba para incluir mejoras, por lo que lo más actual solía ser lo mejor. Pero ahora todo se actualiza a la vez, algunos incorporan los cambios de la principal, también al revés, todos los autores colaboran entre ellos... es un lío. Por lo que he visto:

En NES tenemos:
-FCEUltra GX 3.4.2 (25-01-2019). La versión principal.
-FCEUltra RX 1.7.0 (19-01-2019)
-FCE Ultra GX Mod 3.4.2 (16-01-2019).
Había una modificación basada en una versión anterior de la principal que te permitía guardar el recorte de la pantalla para cada juego, pero ya no sé por dónde anda.

EN SNES hay:
-Snes9x GX 4.4.2 (25-01-2019). La versión principal (core 1.58 que parece que es más preciso pero más lento)
-Unofficial Snes9x GX (core 1.52) 4.4.2 (25-01-2019). Parece que es lo mismo que el de arriba pero con el core 1.52 que es menos preciso pero más rápido.
-Snes9x RX 3.1.0 (24-01-2019)
-Snes9xGX Mod 4.3.9 (16-01-0219)


Mi naturaleza conservadora me inclina a usar las versión principal e ignorar las demás, pero desconozco si alguna versión tiene alguna mejora sustancial sobre las otras (imagino que a costa de perder algo también). ¿Vosotros cuáles recomendaríais? ¿Alguien podría explicar las diferencias principales y la razón de existir de tantas variantes?
lord_ardilla
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Editado 1 vez. Última: 27/01/2019 - 20:44:05 por lord_ardilla.
Pues se supone que en FCE Ultra RX las diferencias respecto a la oficial serian que el desarrollador, niuus, va a tratar de meter las mejoras lo antes posible ya que según el la versión oficial se tarda mucho en implementarlas. Ya en opinión personal, la única diferencia que noto es la cantidad de paletas que incluye, ya que tiene algunas mas que la versión oficial no.

En cuanto a Snes9x RX, pues se supone que va a incluir las mejoras de la versión oficial y las del core que usa retroarch, segun al hacer esto el emulador corre mejor algunos juegos que daban problemas en la versión oficial, ademas se supone que funciona mejor con los juegos msu1.
Pues probe el Snes9x GX vs el RX y hay diferencias significativas en rendimiento.
En especial si se usan shaders como el hq2x en el GX se notaban unas caidas tremendas de FPS, en el RX apenas baja a 45fps.
Y de forma normal todo funciona a 60fps estables en el RX.

Bueno el Doom si se usa hq2x se congela la pantalla unos segundos, y puede crashearse el juego. Aunque sin dicho shader funciona normal.
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