Monster Hunter Rise supera los 10 millones de unidades vendidas y la expansión Sunbreak alcanza l...

Capcom ha revelado que Monster Hunter Rise ha superado los 10 millones de unidades vendidas entre las copias digitales y la distribución física. En el mismo comunicado la compañía japonesa también ha informado que la expansión Monster Hunter Rise: Sunbreak, que se puso a la venta el pasado 30 de junio en Nintendo Switch y PC mediante Steam, ha conseguido despachar más de 2 millones de unidades en menos de una semana.

Gracias a que Capcom actualiza de forma frecuente las ventas de sus juegos, es muy fácil seguir la progresión que Monster Hunter Rise ha tenido en las tiendas. El título debutó en Nintendo Switch a finales de marzo de 2021 con 4 millones de unidades vendidas en tres días, un mes después ya eran 6 millones y en mayo se alcanzaron los 7 millones. En enero de 2022, cuando Monster Hunter Rise ya contaba con una versión para PC, el título llegó a los 8 millones de copias, que a 31 de mayo se transformaron en 9 millones.

Con 10 millones de unidades despachadas, Monster Hunter Rise se convierte en el tercer juego más vendido en la historia de Capcom. A día de hoy le superan Resident Evil 7 con 10,8 millones de copias y Monster Hunter: World con 21 de millones (incluyendo Monster Hunter World: Iceborne Master Edition). Por separado, la expansión Monster Hunter World: Iceborne suma 9,20 millones de copias. En total, la franquicia Monster Hunter ha vendido más de 84 millones de copias, las mismas que Street Fighter (47 millones) y Mega Man (37 millones) juntos.


No sabemos exactamente cuántas copias de Monster Hunter Rise o Sunbreak son de Nintendo Switch o PC. Sí podemos afirmar que la mayoría de unidades del juego original, como mínimo 7 millones, pertenecen a la consola de Nintendo, mientras que en Steam el título registró hace un par de días 231.360 jugadores concurrentes, 100.000 más que cuando Monster Hunter Rise se puso a la venta.

Desde su llegada al mercado Monster Hunter Rise se benefició de un calendario de contenido poslanzamiento gratuito y ahora es el turno de que Capcom ofrezca el mismo trato con Sunbreak, que durante este año recibirá tres actualizaciones. La primera llegará en agosto con nuevos monstruos y la zona Arena Olvidada, en otoño se incorporarán monstruos de especies y subespecies raras y en invierno llegará una tercera actualización que aún debe ser detallada. En 2023, Sunbreak seguirá recibiendo contenido gratuito.
Muy buenas ventas, seguramente la mayoría son en Japón por eso.

Si no se porque no se lanzan a portear un Resident Evil 2 o 3 Remake, seguro que también tienen éxito.
eyetoy escribió:Muy buenas ventas, seguramente la mayoría son en Japón por eso.

Si no se porque no se lanzan a portear un Resident Evil 2 o 3 Remake, seguro que también tienen éxito.


Porque tendrían que recortar por todos lados.
no está mal pero sunbreak es un poco decepcionante, no hay demasiado postgame ni demasiados monstruos introducidos.
Grandes ventas para un juego que va en cámara lenta.
Que diferencia hay entre el rise y sunbreak?
Saludos
Osea que MH World sin la expansión Iceborne son unos 11 millones siendo multiplataforma y habiendo salido hace unos años mientras que MH Rise solo en Switch ha vendido 7-8 millones y en PC un par de millones y lleva ya 10 millones en poco mas de un año? O he entendido mal? Porque en caso de ser así MH Rise es un éxito total incluso por encima de World si vende apenas un millón mas cosa que es probable.
@paxama

Pues que el Rise es el juego base y Sunbreak su expansión.
GrimFregando escribió:Osea que MH World sin la expansión Iceborne son unos 11 millones siendo multiplataforma y habiendo salido hace unos años mientras que MH Rise solo en Switch ha vendido 7-8 millones y en PC un par de millones y lleva ya 10 millones en poco mas de un año? O he entendido mal? Porque en caso de ser así MH Rise es un éxito total incluso por encima de World si vende apenas un millón mas cosa que es probable.


No, MH World (todas las ediciones) son 21 millones y el dlc Iceborne por su cuenta son 9 millones.
En el caso de Rise sí, solo en Switch han vendido entre 7 - 8 millones.
Mira que le di dos oportunidades al MHW, pero nada me pareció muy tosco el control y no me engancho nada. Supongo q es como todo, para gustos....
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