[HO] Soul Hackers 2

1, 2, 3, 4
Llevando ya unas 3 horas, casi 4, cosas que me gusta es la paleta de colores pero no tanto su línea artística. Los modelados 3D y sus animaciones son... Pero cuando pasa a 2D lo disfruto bastante. Hubiera preferido que todo lo hablado sea así realmente para evitar ciertas cosas que veo en los vídeos. Las peleas bien pero poco que comentar con lo poco que tengo liberado. La historia pues poco que comentar por ahora.

_revan_ escribió:No sabía de la existencia de esto, hace un rato atrás casualmente ví una video reseña del juego y es demasiado anime para mí gusto, a tal punto que tuve que sacar el vídeo a la mitad del cringe que me estaba dando, eso sin contar que la historia parece ser una fumada de proporciones bíblicas

Quitando esos detalles, no pinta mal, en especial la jugabilidad y el sistema de combate, pero sumado a que no jugué el anterior y los Jrpg no son muy de mi agrado, me da miedo lanzarme y quedarme a medio camino

Con el último juego de este género que lo intente fue con el tales of berseria y se me hizo infumable, creo que alcance a jugar 4/5 horas y tuve que sacarlo de la vergüenza ajena que me daba

Es extraño por qué en la gen de los 16/32 bits jugué un montón de JRPGs (que están entre mis favoritos de siempre) pero es que con los Jrpgs actuales no puedo, es superior a mis fuerzas, no sé si la cosa cambio mucho a comparación de los esas épocas o es que ya me hago mayor para estos juegos 🤧

Entonces no pierdas el tiempo con este juego. Es exactamente lo que has descrito en cuanto a su estilo anime. No intenta proponer algo diferente en ese sentido. Si por algún casual aún sigues interesado prueba jugarlo de una forma alternativa antes de soltar un euro por el porque si algo como Berseria te costó en sus horas iniciales, esto en menos lo veo jodido que sea tu excepción.

HH!!
Yo tampoco aguanto un Tales Of mas de 3 horas y aquí estoy. No sé hasta que punto son comparables xD
A mí los Tales me chiflan y el Berseria el que más, curiosamente. Es cosa de gustos. Si no son tu estilo es tontería obligarse.

[fumando]
_revan_ escribió:No sabía de la existencia de esto, hace un rato atrás casualmente ví una video reseña del juego y es demasiado anime para mí gusto, a tal punto que tuve que sacar el vídeo a la mitad del cringe que me estaba dando, eso sin contar que la historia parece ser una fumada de proporciones bíblicas

Quitando esos detalles, no pinta mal, en especial la jugabilidad y el sistema de combate, pero sumado a que no jugué el anterior y los Jrpg no son muy de mi agrado, me da miedo lanzarme y quedarme a medio camino

Con el último juego de este género que lo intente fue con el tales of berseria y se me hizo infumable, creo que alcance a jugar 4/5 horas y tuve que sacarlo de la vergüenza ajena que me daba

Es extraño por qué en la gen de los 16/32 bits jugué un montón de JRPGs (que están entre mis favoritos de siempre) pero es que con los Jrpgs actuales no puedo, es superior a mis fuerzas, no sé si la cosa cambio mucho a comparación de los esas épocas o es que ya me hago mayor para estos juegos 🤧


16/32/128bits fue la época dorada del J-rpg en cantidad y calidad.
Hoy día es más complicado encontrar cosas de ese nivel, pero podrías intentar Persona 5 o Shin Megami Tensei 5.
Le he estado dando bien esta mañana tras una toma de contacto inicial ayer, y me encanta, para mí esta gente en cuanto a jrpgs juega en otra liga, es la square de los 90-2000, de inicio lo que llevo jugando me gusta más que smtv, que su modo de contar la historia y los personajes no me convencieron de el todo, este es más clásico y a mí al menos me convence más.
Mención especial a la ost, pero bueno de esta peña esto ya se da por hecho.
PHANTASIA escribió:
_revan_ escribió:No sabía de la existencia de esto, hace un rato atrás casualmente ví una video reseña del juego y es demasiado anime para mí gusto, a tal punto que tuve que sacar el vídeo a la mitad del cringe que me estaba dando, eso sin contar que la historia parece ser una fumada de proporciones bíblicas

Quitando esos detalles, no pinta mal, en especial la jugabilidad y el sistema de combate, pero sumado a que no jugué el anterior y los Jrpg no son muy de mi agrado, me da miedo lanzarme y quedarme a medio camino

Con el último juego de este género que lo intente fue con el tales of berseria y se me hizo infumable, creo que alcance a jugar 4/5 horas y tuve que sacarlo de la vergüenza ajena que me daba

Es extraño por qué en la gen de los 16/32 bits jugué un montón de JRPGs (que están entre mis favoritos de siempre) pero es que con los Jrpgs actuales no puedo, es superior a mis fuerzas, no sé si la cosa cambio mucho a comparación de los esas épocas o es que ya me hago mayor para estos juegos 🤧


16/32/128bits fue la época dorada del J-rpg en cantidad y calidad.
Hoy día es más complicado encontrar cosas de ese nivel, pero podrías intentar Persona 5 o Shin Megami Tensei 5.

Intentar este cuando dice que el rollo anime no lo aguanta no le veo sentido. Persona 5 es literalmente una serie anime en todos los sentidos.

HH!!
sanray escribió:
PHANTASIA escribió:
_revan_ escribió:No sabía de la existencia de esto, hace un rato atrás casualmente ví una video reseña del juego y es demasiado anime para mí gusto, a tal punto que tuve que sacar el vídeo a la mitad del cringe que me estaba dando, eso sin contar que la historia parece ser una fumada de proporciones bíblicas

Quitando esos detalles, no pinta mal, en especial la jugabilidad y el sistema de combate, pero sumado a que no jugué el anterior y los Jrpg no son muy de mi agrado, me da miedo lanzarme y quedarme a medio camino

Con el último juego de este género que lo intente fue con el tales of berseria y se me hizo infumable, creo que alcance a jugar 4/5 horas y tuve que sacarlo de la vergüenza ajena que me daba

Es extraño por qué en la gen de los 16/32 bits jugué un montón de JRPGs (que están entre mis favoritos de siempre) pero es que con los Jrpgs actuales no puedo, es superior a mis fuerzas, no sé si la cosa cambio mucho a comparación de los esas épocas o es que ya me hago mayor para estos juegos 🤧


16/32/128bits fue la época dorada del J-rpg en cantidad y calidad.
Hoy día es más complicado encontrar cosas de ese nivel, pero podrías intentar Persona 5 o Shin Megami Tensei 5.

Intentar este cuando dice que el rollo anime no lo aguanta no le veo sentido. Persona 5 es literalmente una serie anime en todos los sentidos.

HH!!


Igual el problema es el tipo de "anime" que ha visto, no es lo mismo un Tales of que un Persona.
@PHANTASIA Si el tipo de anime que es Berseria no lo aguanta, no sé yo si un anime de escolares con superpoderes con el ritmo de Persona 5 sea la alternativa.

HH!!
EMC2 está baneado por "Troll"
Si a alguien no le gusta el concepto anime no creo que estos juegos sean para ellos, aunque quien sabe que probando alguno les termine gustando.
Por cierto, todo un acierto el botón de ataque automático, agiliza mogollón los combates.
Bueno, hay animes y animes. A mi hay algunos que me parece la leche y muchos que me parecen un cagarro. Todo sea encontrar el que te haga tilin.

Yo soy un poco como el compañero revan, por una razón u otra no he conseguido acabarme nunca un jrpg y he probado y gastado ya demasiado en ello.

Y, con todo, este me parece que tiene una gran pinta.
En mi caso aún no lo juego porque no me da el presupuesto así que supongo que esperaré un rato a ver alguna rebaja. De todos modos ahora mismo estoy liado con Xenoblade 3.

Le tengo ganas, lo cierto es que tiene muy buena pinta.
Yo que poseo el xenoblade 3 y este desde su lanzamiento, he de decir que considero el soul hackers 2 mucho más divertido y directo, el xeno3 se pierde demasiado en la inmensidad de un mar de posibilidades y un ritmo lento mal sobrellevado.
Pues llevo 20 horitas con la broma. La verdad es que si se hubieran currado las dungeons sería un buen Dungeon Crawler. Haber tirado más hacia SMT5, que sí tiene un buen diseño de niveles, y menos al tema novelero Persona. Se queda un poco en tierra de nadie.

Gracias a su divertido sistema de combate aguanta, el único requisito es que te guste mazmorrear como un poseso y que te encandile un poco el diseño artístico, como a mí... xD

En fin le seguiré dando. Al menos hasta que me canse...
kjavi escribió:Pues llevo 20 horitas con la broma. La verdad es que si se hubieran currado las dungeons sería un buen Dungeon Crawler. Haber tirado más hacia SMT5, que sí tiene un buen diseño de niveles, y menos al tema novelero Persona. Se queda un poco en tierra de nadie.

Gracias a su divertido sistema de combate aguanta, el único requisito es que te guste mazmorrear como un poseso y que te encandile un poco el diseño artístico, como a mí... xD

En fin le seguiré dando. Al menos hasta que me canse...

No es muy largo según leí así que va a ser complicado que te canses. :Ð

A mí me parece bien ese tierra de nadie en este caso. Para SMT ya están los SMT y para Persona están los Persona. Es un tiro de este, del otro, pero me mantengo bien alejado de ambos. Yo lo visto me chifla todo, salvo lo simplón de las dungeon como dices.

A esperar que baje la Premium, y luego a esperar el P3/4 en sobremesa, y el prox proyecto de esta gente. [fumando]
@kjavi pero no estabas con persona 4?
Ivanfuci escribió:@kjavi pero no estabas con persona 4?


Atomarporculo Persona 4 xD
kjavi escribió:
Ivanfuci escribió:@kjavi pero no estabas con persona 4?


Atomarporculo Persona 4 xD


Baneadle, gente así no debería poder dar su opinion en este foro... Es necesario tomar medidas urgentes.
¿ Se ha dejado Persona 4 para jugar esto ?

¿ Este estiramiento de chicle que es precisamente un sucedáneo de Persona y SMT ?

@spartan2788, apoyo la moción de baneo. Monta una petición de firmas y p'alante... XD

Yo creo que están saturando el mercado con productos del mismo patrón. Me recuerda un poco a Arcsys y sus clones de lucha.

De no sacar nada en mucho tiempo a sacar en un periodo bastante breve demasiados juegos "parecidos". Y no todos van a ser primeros espadas.

Aunque no es de Atlus, esto me recuerda un poco al tal Monark, que se vendía también con "hijo bastardo" de SMT o Persona y en un par de meses no se acuerda de él ni su puta madre.

Un saludo
Yo tampoco dejaría Persona 4 por este juego pero sería lo primero que jugaba luego de acabarme el anterior mencionado. Si te gusta el rollo es muy buena dosis.

HH!!
Persona está sobrevalorado xD

Justamente lo que más me gustó con el 5 fue el diseño de los niveles, algo que tendría que ser tema básico en los juegos y que los jrpg llevan arrastrando décadas y encima lo lucen como "marca". Sus carencias son la marca y de ahí no puto salen. Las mazmorras de P4, que alguien me cuente [looco] .... y yo, lo lamento, por las historias de insti no juego xD.

Juego jrpg's, me divierten y relajan (la epilepsia y el piloto automático funcionan para seres estresados que están a punto de pasarse al Iphongaming como paso previo a la desconexión cerebral XD) ... pero seamos serios... donde esté un buen Crpg occidental [angelito] que se quiten estos sucedanios.

Así como norma, siempre hay excepciones.

Se dijo.
Yo pienso al contrario, están bastante infravalorados para los juegazos que son. Al menos el 5 fue un pelotazo dentro de lo que es la franquicia.

Ya lo demás es tema gustos. Soy más de Jrpg.

HH!!
@kjavi no se a que altura del juego te has quedado, pero por esas afirmaciones me parece que no muy lejos. Se que el juego es largo y si no te gusta está claro que lo mejor es dejarlo. Pero vamos de ahí a decir que el juego está sobrevalorado...

Cada mazmorra de Persona 4 es única y refleja una emoción de la persona que ha desaparecido, lo mismo con los jefes. En cuanto al diseño de los pasillos de la mazmorra si es repetitivo, pero vaya, como cualquier dungeon crawler.

Lo que veo una tontería es que te pongas a jugar una novela visual con temática de instituto si no te gustan. Yo detesto los juegos de deportes, no me verás jugarlos.

Por eso creo que tu opinión está sesgada y simplemente son los prejuicios que puedas tener en contra de los jrpg...

A mi me gustan más los rpgs occidentales más por otras razones, pero eso no quita que de vez en cuando encuentre un jrpg que también me guste. Pero no los considero superiores, simplemente son mis gustos.
spartan2788 escribió:@kjavi no se a que altura del juego te has quedado, pero por esas afirmaciones me parece que no muy lejos. Se que el juego es largo y si no te gusta está claro que lo mejor es dejarlo. Pero vamos de ahí a decir que el juego está sobrevalorado...

Cada mazmorra de Persona 4 es única y refleja una emoción de la persona que ha desaparecido, lo mismo con los jefes. En cuanto al diseño de los pasillos de la mazmorra si es repetitivo, pero vaya, como cualquier dungeon crawler.

Lo que veo una tontería es que te pongas a jugar una novela visual con temática de instituto si no te gustan. Yo detesto los juegos de deportes, no me verás jugarlos.

Por eso creo que tu opinión está sesgada y simplemente son los prejuicios que puedas tener en contra de los jrpg...

A mi me gustan más los rpgs occidentales más por otras razones, pero eso no quita que de vez en cuando encuentre un jrpg que también me guste. Pero no los considero superiores, simplemente son mis gustos.


Criticar no quiere decir que no me guste. Si no me gustaran no los jugaría créeme.

Y no, el diseño de niveles (más allá de lo simbólico de P4) es la base de un dungeon crawler de siempre. No hace falta remontarse a los intrincados y desmapeados Eye of the Beholder o Lands of Lore ni irse a la prehistoria, los que he jugado en época reciente hacen del escenario un elemento jugable, ya sea con distintos caminos, backtracking, puzzles, trampas... es que es la definición del género xD. Así, juegos "recientes" como Legend of Grimrock y derivados (Vaporum destacable), el BT IV, Operancia, o el incomprendido Ascendant (sucesor espiritual fallido de Underworld) pues son DC precisamente por tener estos elementos...

... Por eso dije que con un mínimo de diseño de niveles Soul Hackers 2 sería un buen Dungeon Crawler. Lo sigo jugando por el sistema de combate que me sigue divirtiendo, el punto fuerte del juego.

No creo que sean "prejuicios" contra los Jrpg, los juego bastante y aún no soy masoca como para jugar cosas que no me gustan, pero es "objetivo" decir que al estar enfocados deliberadamente a un público muy general pues se diluyen elementos roleros que sí encuentras en el Crpg occidental, partiendo ya de la libertad de mover una hoja de personaje o de desarrollar builds, cosas básicas que suelen estar muy automatizadas en los Jrpg.

Y esto no es malo ni los hace peores. Mi comentario anterior iba un poco en plan jocoso a picar (me lees poco XD). Yo mismo recuperé mis ganas de jugar al género tras una pausa larga gracias a Skyrim, juego sencillote donde los halla pero por una puerta se ha de entrar, o re-entrar. Good que haya diferentes tipos de juegos con diferentes target y diferente profundidad jugable. Incluso a los más hardcoretas les gusta livianizarse a ratos xDD.

En fin el Jrpg forma parte de la gran familia del Rpg y siempre tendrá mi interés y mi respeto. Y los seguiré jugando, pero las cosas son como son no pasa nada.

Dungeon Crawl... "Avanzar lentamente" según la wikipedia... :p
¿Alguien lo juega en Steam Deck sin problemas? Porque a mi se me cuelga cada dos por tres, muchas veces no llega ni a la pantalla de "Atlus" y en ocasiones la música y las voces desaparecen y la única forma de que regresen en reiniciando el juego. La Steam Deck esta sin betas ni nada, como viene de fabrica.
@kjavi Estoy totalmente contigo, como impresión personal el juego me parece meh!.
El público al que va enfocado que es más concentrado, desgraciadamente no estoy entre ellos.

Recalco arriba lo que he dicho arriba, impresión personal.
kjavi escribió:Persona está sobrevalorado xD



Solo por puntualizar, más que "sobrevalorado", se ha "revalorizado".

Siempre han tenido sus fans y jugadores dedicados, pero hubo un tiempo en que a Persona o SMT se le escupía en la cara. Ha habido un "boom" con Persona 5 y de repente han pasado a ser juegazos y a todo el mundo le gustan.

Estoy hablando de aquí, obviamente las traducciones han ayudado mucho a eso para gente que no podía acceder a ellos por el idioma.

En cuanto al JRPG, y generalizando, ya sabemos lo que hay. Es un género muy marcado y definido de los de o te gusta o no te gusta, es difícil encontrar un punto intermedio por lo relevantes que son sus tópicos.

Un saludo
Neo-Harkell escribió:¿Alguien lo juega en Steam Deck sin problemas? Porque a mi se me cuelga cada dos por tres, muchas veces no llega ni a la pantalla de "Atlus" y en ocasiones la música y las voces desaparecen y la única forma de que regresen en reiniciando el juego. La Steam Deck esta sin betas ni nada, como viene de fabrica.

Sips, parece que tiene algunas taras todavía. Habrá que esperar a que actualicen el juego o los protones.

Afortunadamente he tenido problemas muy aislados y por el momento llevo unas 4 horas.
El juego ha debutado con 52,000 copias vendidas en Japón según Famitsu.
No se cuentan las copias digitales y, evidentemente, se dejan fuera al PC.

Unas cifras a mi parecer depcionantes, el Soul Hackers original de Sega Saturn vendió 5 veces más, hasta el port de 3DS logró colocar más unidades de lanzamiento. Todo esto hablando de copias físicas.

Wiguexx escribió:@kjavi Estoy totalmente contigo, como impresión personal el juego me parece meh!.
El público al que va enfocado que es más concentrado, desgraciadamente no estoy entre ellos.

Recalco arriba lo que he dicho arriba, impresión personal.



Bueno no he dicho que sea meh. Sigo en él tan malo no me parecerá :p

Entre tanto combate random el primero que he gozado es contra Kaburagi. A ver como evoluciona la curva y hay más momentos emocionantess.
RumbelBoss escribió:El juego ha debutado con 52,000 copias vendidas en Japón según Famitsu.
No se cuentan las copias digitales y, evidentemente, se dejan fuera al PC.

Unas cifras a mi parecer depcionantes, el Soul Hackers original de Sega Saturn vendió 5 veces más, hasta el port de 3DS logró colocar más unidades de lanzamiento. Todo esto hablando de copias físicas.



En navidades lo estarán liquidando por 30€...

@kjavi

Si buscas buen diseño de niveles, trampas, algún puzzle light y tal...te recomiendo que le des un tiento a Digital Devil Saga. Está en inglés pero no hay mucho texto, está muy enfocado al mazmorreo.(es un SMT básicamente)



Los Persona pre-5 tienen un diseño de niveles bastante malo, si los juegas por eso mejor que busques en otro lado.
Era obvio que iba a vender justito. Atlus mismamente lo sabría. Ni era Persona, ni SMT, ni un juego que entra tanto por los ojos como Catherine, que vendió bastaaaante bien su versión de hace años, como la Full Body más reciente.

Yo sigo esperando por la Premium. A este paso en Navidades está a 40 euros. [360º]
Es en el juego de atlus que más estoy palmando, en el mementos hay unos enemigos que son para completar misiones secundarias en las que te quitan un personaje, que como no vayas bien preparado cuidado, en general el juego me está gustando mucho, lo que esperaba, el que espere un persona pues evidentemente saldrá decepcionado, pero si sabes a lo que vas, historia directa y combates estilo atlus, es lo que ofrece .
Cuanto más lo juego, más le veo detrás a los desarrolladores del Tokyo Mirage Sessions [carcajad]

Por el momento lo estoy disfrutando igual que este.
Por mi cumpleaños un amigo me lo ha regalado en Steam y mis primeras impresiones tras 4 horas de juego son "buenas" a secas.
Los gráficos como he venido sosteniendo son simplones y lo he confirmado ahora que le estoy dando al juego, con los FPS a 30 esto podría haber salido tranquilamente en PS360 (¿Para cuándo la versión de Switch, Atlus?).

La banda sonora genial hasta ahora, como viene siendo costumbre en Atlus.
Sigo jugando y ya he llegado a la versión de las "sessions" del Tokyo Mirage en Soul Hackers. Como digo, bebe mucho de este.

También debo decir que me encanta la traducción. Los demonios tienen su propia forma de expresarse y no dejan indiferente a nadie.

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Mención especial pa la aparición del yokai que dio origen a la Turboabuela que sale en Dandadan y que aquí han pasado a llamar "la vieja de la curva". Mencanta xDD

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Por cierto, no creo que sea spoiler y por eso no lo pongo como tal, pero uno de los demonios a obtener en el compendio es Nemissa asi que genial ese detalle para los fans del primer Soul Hackers.

@Neo-Harkell creo que los cuelgues son debidos a Denuvo en Proton. Afortunadamente no he tenido problemas una vez está funcionando el juego. Esperemos que cuando lancen la próxima versión oficial se haya mitigado.
@Chenkaiser Yo le metí Proton GE y solo me da error la primera vez que lo inicio. Luego va perfecto. No he tenido cuelgues ni nada raro como si tenia con Proton de Steam.

El juego me esta gustando bastante.
El problema no son las cutredungeons en sí. Hay muchos jrpg muy buenos con cutredungeons.

El problema es que aqui estás el 90% del tiempo en las cutredungeons, y claro, te acabas jartando xD.
12 horitas ya y cada vez lo disfruto más. No sé que tienen los juegos del universo Megaten que me enganchan sin remedio [carcajad]
Jugar a este juego en la Steam Deck es una pasada. Si no fuera por los problemas al iniciarlo seria perfecto.
Ya me hecho la primera planta de aquella zona de uno de los protagonistas. Bastante más larga de lo que pensaba y sí, como ha dicho alguno, zonas bastante sosas. Por lo demás, el juego está bastante bien aunque las misiones secundarias por ahora son bastante malas. Planas y de recadero, sin ningún tipo de trasfondo medianamente normalito.

HH!!
Ya nadie lo juega? Qué poca seriedad.

Llevo tanto rato en Axis que ni me acuerdo qué tenía que hacer en la trama principal [looco]
kjavi escribió:Ya nadie lo juega? Qué poca seriedad.

Llevo tanto rato en Axis que ni me acuerdo qué tenía que hacer en la trama principal [looco]

Yo lo estoy jugando junto al Steelrising.

HH!!
Yo también lo estoy jugando, pero poco a poco, llevaré como unas 15 horas, el principal problema es cuando tengo que ir al axis xd, tengo que ir mentalizado.
-Rápido, tenemos que encontrar a (spoiler) antes que los malos.

Se ha desbloqueado un nuevo piso en el Axis.
Disponibles nuevos eventos personales.
Nuevas solicitudes disponibles.

Bueno, (spoiler) puede esperar, no hay tanta prisa.
10 horas y me estoy aburriendo, qué poco presupuesto han puesto en este juego.
RumbelBoss escribió:10 horas y me estoy aburriendo, qué poco presupuesto han puesto en este juego.

Yo veo el presupuesto habitual en este tipo de juego. Menor que un Persona pero lo normal.

HH!!
Soy el único que disfruta yendo al Axis? [carcajad]
Chenkaiser escribió:Soy el único que disfruta yendo al Axis? [carcajad]

Dudo que lo sea pero a mi tampoco me hace particularmente gracia. Muy simplón. Solo me sirve para farmear,

HH!!
El problema no es Axis ni los demás niveles una vez has asumido que son una chusta, sino que tienes que hacer (si juegas en Difícil) al menos una parte del contenido secundario. Y claro, no se me habría ocurrido manera más óptima de diseñar un contenido secundario con el objetivo de aburrir al personal con los niveles que... esto.

Aún así le he echado 30h y no lo termino de dejar [qmparto]
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