Virtua Fighter
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Mayo 1995 (Saturn)
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Virtua Fighter es un videojuego de lucha "uno contra uno" en tres dimensiones (3D) creado por AM2, un equipo de Sega, entonces liderado por Yu Suzuki. Se considera pionero en el género de la lucha tridimensional, siendo el primer juego de estas características en usar polígonos para construir los luchadores y el escenario.
Corría en una placa Model 1, el primer intento de Sega por crear gráficos poligonales, la cual podía gestionar unos 180.000 polígonos por segundo.
Fue convertido a Saturn de manera apresurada para que llegase acabado en la adelantada fecha de lanzamiento de la consola. Más tarde sería trasladado al "añadido" de Mega Drive Mega Drive 32X (también llamado Sega 32X o Super 32-X), con buenas críticas por parte de la comunidad especializada gracias a su intacta jugabilidad, su estabilidad gráfica y sus inexistentes tiempos de carga.
Se lanzó una segunda versión de Virtua Fighter para Saturn, Virtua Fighter Remix, que además de solucionar ciertos fallos de programación presentes en la primera conversión añadía texturas a los personajes y un modelado más suave, en modo de vídeo de alta resolución.
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Resumen del desarrollo
Debido a la carencia de experiencia con las tres dimensiones de Sega, esta pidió ayuda a la empresa Lockheed Martin/Martin Marietta. Fueron ellos quienes colaboraron en la creación de la primera placa de recreativa 3D de su "socia", la Model 1 (en un principio, tan sólo Model).
En los departamentos de desarrollo internos de Sega se preparaban prototipos de juegos que, posiblemente, pudiesen correr sobre la nueva placa. A modo de demostración, se hizo un curioso juego de carreras de Fórmula 1 al que apodaron "VR Racing", pero esa prueba de concepto tuvo tanto éxito entre el personal de Sega que finalmente se pulió y lanzó como el primer juego de Model 1, Virtua Racing.
Las carreras poligonales representaron un avance tan novedoso y espectacular entre los jugadores de todo el mundo que en Sega planearon crear otro juego de similares gráficos, pero de género completamente diferente. Con la premisa de enfrentar en brutales peleas a ocho aguerridos personajes, se diseñó uno de los videojuegos que marcarían un antes y un después en la industria de las máquinas recreativas. Así nació Virtua Fighter, el primer juego de lucha en 3 dimensiones que resultó ser otro gran éxito de la compañía.
No tardaron en aparecer secuelas del nuevo juego, a cada cual más detallada y espectacular que la anterior gracias a mejoras en el hardware y a una cruenta competencia con Namco y su Tekken, quienes, plagiando el concepto, habían creado su propia saga de lucha tridimensional.
Personajes
En el juego hay un total de ocho luchadores disponibles y seleccionables, más la enemiga final, la androide Dural, que no es seleccionable;
| Nacimiento | Origen | Estilo de lucha | Ocupación | Vídeo | |
| Akira Yuuki | 1968 | Japón | Hak Kyoku Ken (BaJiQuán) | Profesor de Kung Fu. | Baji Quan. |
| Jacky Bryant | 1970 | Estados Unidos | Jeet Kune Do | Piloto de carreras. | Jeet Kune Do. |
| Sarah Bryant | 1973 | Estados unidos | Jeet Kune Do / Artes Marciales | Estudiante. | |
| Wolf Hawkfield | 1966 | Canadá | Lucha Libre Americana (Wrestling) | Luchador profesional. | |
| Jeffry McWild | 1957 | Australia | Pancratium (Lucha Grecorromana) | Pescador. | |
| Kage Maru | 1971 | Japón | Ninjitsu | Ninja. | |
| Pai Chan | 1975 | China | Ensei-Ken | Estrella de cine de artes marciales. | |
| Lau Chan | 1940 | China | Koen-Ken (Tiger-Swallow Fist) | Cocinero. | |
| Dural | ¿? | Creación del J6 | Mezcla de estilos | Cyborg de combate. |
Historia del juego
Esta sección contiene spoilers.
- El Gran Torneo Mundial
- Judgement 6 (J6)
Mecánica de juego
Juegos
| Año | Sistema | Captura | Multimedia | |
| Virtua Fighter | 1993 | Model 1 | ||
| Virtua Fighter | 1994 | Saturn | Juego de Virtua Fighter. | |
| Virtua Fighter 32X | 1994 | Sega 32X | ||
| Virtua Fighter Remix | 1995 | Saturn | Multimedia. | |
| Virtua Fighter Remix | 1995 | Placa ST-V | ||
| Virtua Fighter PC (Remix) | 1996 | Pc |
Virtua Fighter Remix
Diferencias entre versiones
Curiosidades y secretos
- El protagonista de Shenmue, Ryo Hazuki, fue creado a partir del aspecto de Akira Yuuki. Además, durante la aventura de Ryo, este puede obtener figuras en miniatura de los personajes de Virtua Fighter en las máquinas "Gashapon".
- También en Shenmue, en casa de Ryo Hazuki, hay dos carteles de Virtua Fighter.
- Lau Chan, el padre de Pai, guarda una gran semejanza física con TaoPaiPai, el asesino a sueldo de la serie Dragon Ball.
- En el CD de Virtua Fighter Remix (versión japonesa) está escrito: "Realistic 3-D fighting action! King of the world!" ("¡Acción realista de lucha en 3D! ¡El Rey del Mundo!").
- Inicialmente se planeó incluir en el plantel original de luchadores a Shiba, un guerrero arábigo. Aunque finalmente se descartó en favor de la inclusión de Akira, Shiba se recuperó y está incluido en Fighters Megamix (Saturn) como personaje secreto desbloqueable.
- Sega, en asociación con la "All Japan Pro Wrestling", logró en una ocasión que el luchador Jim Steele se vistiese como el personaje Wolf Hawkfield de Virtua Fighter para promocionar el juego All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua.
Juegos similares en Saturn
- Virtua Fighter Remix
- Virtua Fighter 2
Enlaces de interés
- http://www.system16.com - Información sobre sistemas de recreativa (en inglés).
- Página en Wikipedia (en inglés).
- Análisis de la versión para 32X, en Digital Press (en inglés).
- Lista de todos los Virtua Fighter, en Digital Press (en inglés).
- Comparativa Virtua Fighter: Cd-ROM contra cartucho, en Sega-16 (en inglés).
- The History of Virtua Fighter, en Gamespy (en inglés).
- Análisis en Arcade History (en inglés).
- Virtua Fighter (Saga) (Wiki de EOL).
- Demostración de golpes de Baji Quan (estilo de Akira Yuuki).
- El Baji Quan.















