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Virtua Fighter

De ElOtroLado

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Virtua Fighter
VFighterCoverSatJap.jpg
Desarrollador
AM2 (Sega), Lockheed Martin (hardware).
Distribuidor
Sega
Imagen:Bandera_japon_mini.png
5/10/1994 (Saturn)
Imagen:Bandera_usa_mini.png
1993 (Model 1),
Mayo 1995 (Saturn)
Imagen:Bandera_europa_mini.png
1995 (Saturn)
Género:
Lucha 3D
Modos:
Arcade, Versus, Option.
Jugadores:
Online:
Idioma:
Plataforma:
Recreativa Model 1, Saturn, 32X
Medio:
ROM de recreativa, CD-ROM, cartucho

[{{{website}}} Website]


Virtua Fighter es un videojuego de lucha "uno contra uno" en tres dimensiones (3D) creado por AM2, un equipo de Sega, entonces liderado por Yu Suzuki. Se considera pionero en el género de la lucha tridimensional, siendo el primer juego de estas características en usar polígonos para construir los luchadores y el escenario. Corría en una placa Model 1, el primer intento de Sega por crear gráficos poligonales, la cual podía gestionar unos 180.000 polígonos por segundo.


Imagen del juego.
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Imagen del juego.

Fue convertido a Saturn de manera apresurada para que llegase acabado en la adelantada fecha de lanzamiento de la consola. Más tarde sería trasladado al "añadido" de Mega Drive Mega Drive 32X (también llamado Sega 32X o Super 32-X), con buenas críticas por parte de la comunidad especializada gracias a su intacta jugabilidad, su estabilidad gráfica y sus inexistentes tiempos de carga.


Se lanzó una segunda versión de Virtua Fighter para Saturn, Virtua Fighter Remix, que además de solucionar ciertos fallos de programación presentes en la primera conversión añadía texturas a los personajes y un modelado más suave, en modo de vídeo de alta resolución.


Tabla de contenidos

Resumen del desarrollo

Debido a la carencia de experiencia con las tres dimensiones de Sega, esta pidió ayuda a la empresa Lockheed Martin/Martin Marietta. Fueron ellos quienes colaboraron en la creación de la primera placa de recreativa 3D de su "socia", la Model 1 (en un principio, tan sólo Model).


En los departamentos de desarrollo internos de Sega se preparaban prototipos de juegos que, posiblemente, pudiesen correr sobre la nueva placa. A modo de demostración, se hizo un curioso juego de carreras de Fórmula 1 al que apodaron "VR Racing", pero esa prueba de concepto tuvo tanto éxito entre el personal de Sega que finalmente se pulió y lanzó como el primer juego de Model 1, Virtua Racing.


Las carreras poligonales representaron un avance tan novedoso y espectacular entre los jugadores de todo el mundo que en Sega planearon crear otro juego de similares gráficos, pero de género completamente diferente. Con la premisa de enfrentar en brutales peleas a ocho aguerridos personajes, se diseñó uno de los videojuegos que marcarían un antes y un después en la industria de las máquinas recreativas. Así nació Virtua Fighter, el primer juego de lucha en 3 dimensiones que resultó ser otro gran éxito de la compañía.


No tardaron en aparecer secuelas del nuevo juego, a cada cual más detallada y espectacular que la anterior gracias a mejoras en el hardware y a una cruenta competencia con Namco y su Tekken, quienes, plagiando el concepto, habían creado su propia saga de lucha tridimensional.


Personajes

En el juego hay un total de ocho luchadores disponibles y seleccionables, más la enemiga final, la androide Dural, que no es seleccionable;


  Nacimiento Origen Estilo de lucha Ocupación Vídeo
Akira Yuuki
1968JapónHak Kyoku Ken (BaJiQuán)Profesor de Kung Fu.Baji Quan.
Jacky Bryant1970Estados UnidosJeet Kune DoPiloto de carreras.Jeet Kune Do.
Sarah Bryant
1973Estados unidosJeet Kune Do / Artes MarcialesEstudiante. 
Wolf Hawkfield
1966CanadáLucha Libre Americana (Wrestling)Luchador profesional. 
Jeffry McWild1957AustraliaPancratium (Lucha Grecorromana)Pescador. 
Kage Maru1971JapónNinjitsuNinja. 
Pai Chan
1975ChinaEnsei-KenEstrella de cine de artes marciales. 
Lau Chan1940ChinaKoen-Ken (Tiger-Swallow Fist)Cocinero. 
Dural¿?Creación del J6Mezcla de estilosCyborg de combate. 


Historia del juego

Esta sección contiene spoilers.


El Gran Torneo Mundial
Judgement 6 (J6)


Mecánica de juego

Juegos

Año Sistema Captura Multimedia
Virtua Fighter1993Model 1
Virtua Fighter1994Saturn
Juego de Virtua Fighter.
Virtua Fighter 32X1994Sega 32X
Virtua Fighter Remix1995Saturn
Multimedia.
Virtua Fighter Remix1995Placa ST-V
Virtua Fighter PC (Remix)1996Pc


Virtua Fighter Remix

Diferencias entre versiones

Curiosidades y secretos

  • El protagonista de Shenmue, Ryo Hazuki, fue creado a partir del aspecto de Akira Yuuki. Además, durante la aventura de Ryo, este puede obtener figuras en miniatura de los personajes de Virtua Fighter en las máquinas "Gashapon".


  • También en Shenmue, en casa de Ryo Hazuki, hay dos carteles de Virtua Fighter.


  • Lau Chan, el padre de Pai, guarda una gran semejanza física con TaoPaiPai, el asesino a sueldo de la serie Dragon Ball.


  • En el CD de Virtua Fighter Remix (versión japonesa) está escrito: "Realistic 3-D fighting action! King of the world!" ("¡Acción realista de lucha en 3D! ¡El Rey del Mundo!").


Shiba, el luchador suprimido.
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Shiba, el luchador suprimido.
  • Inicialmente se planeó incluir en el plantel original de luchadores a Shiba, un guerrero arábigo. Aunque finalmente se descartó en favor de la inclusión de Akira, Shiba se recuperó y está incluido en Fighters Megamix (Saturn) como personaje secreto desbloqueable.


  • Sega, en asociación con la "All Japan Pro Wrestling", logró en una ocasión que el luchador Jim Steele se vistiese como el personaje Wolf Hawkfield de Virtua Fighter para promocionar el juego All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua.

Juegos similares en Saturn

Enlaces de interés

MediaWiki