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Three Wonders

De ElOtroLado

Este artículo es un esbozo sobre un juego.

Si lo deseas, puedes contribuir a ampliarlo.


Three Wonders
Wonder3_(Caratula_Saturn_Jap).jpg
Desarrollador
Distribuidor
Imagen:Bandera_japon_mini.png
Julio 1991 (CPS1), 23/1/1998 (Saturn), 2/4/1998 (Playstation)
Imagen:Bandera_usa_mini.png
Imagen:Bandera_europa_mini.png
Modos:
Jugadores:
Online:
Idioma:
Precio:
{{{ELSPA}}}
Medio:
Almacenamiento:

[ Website]

Pantalla de selección de Three Wonders.

Three Wonders o Wonder 3 es un juego triple que contiene tres juegos de diferente temática. Fue desarrollado por Capcom a mediados de 1993 para su sistema de recreativa CPS1.


Esta recreativa supuso un movimiento muy inteligente por parte de Capcom, ya que en una sola máquina los jugadores tenían tres tipos de juego para elegir y esto ahorraba dinero a los dueños de los salones recreativos, quienes podían atraer a más clases de jugadores con una única inversión en software.



Three Wonders se compone de un juego de plataformas y acción, otro de disparo horizontal y un tercero de puzzles. Es posible seleccionar cualquiera de ellos al comenzar el juego.



Contenido

Los "3 Wonders"

Roosters / Midnight Wanderers

Género: Plataformas y acción.


Plataformas.
  • Protagonistas: Siva y Lou deben hacer frente a un ejército de duendes, brujas, murciélagos, monstruos y peces carnívoros para liberar a la princesa Sena, que ha sido secuestrada por el infame monstruo Gaia.


Lou, uno de los héroes.
Siva, el otro guerrero.
Sena, una vieja amiga de Lou.




Chariot

Género: Shooter.

Imagen de Chariot.

Tomando los mismos personajes y sprites de monstruos de Roosters, Capcom presenta un juego de disparo horizontal con numerosos aumentos, extensiones y mejoras para la nave del personaje.


La ambientación era de tipo zodiacal, con la nave protagonista volando entre diferentes constelaciones para hacer frente a diversos motivos de la cartografía celeste, como el dios Eolo, Géminis, Libra y otros personajes fantásticos.



Don't Pull!

Género: Puzzle.

Primera fase de Don't Pull.

Controlando a un conejo rosa (en la imagen) o a un castor, debemos aplastar, empujando los bloques, a todos los monstruos del escenario.



Conversiones

SistemaFechaComentario
Saturn1998Editado por Xing Entertainment.
PlayStation1998
Xbox (en Capcom Classics Collection)2005
PlayStation 2 (en Capcom Classics Collection)2005
PSP (en Capcom Classics Collection Remixed)2006

Curiosidades

Enlaces de interés