The Walking Dead The Videogame

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The Walking Dead: Survival Instinct

Portada de The Walking Dead: Survival Instinct
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
19 de Marzo 2013
Europa
22 de Marzo 2013
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Wii U.pngHilo Oficial Xbox 360.png



The Walking Dead: Survival Instinct es un shooter en 1ª Persona desarrollado por Terminal Reality (Kinect Star Wars o BloodRayne) y distribuído por Activision para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Fue anunciado el 7 de junio de 2012 y está previsto su lanzamiento en 2013. No debe ser confundido con el juego del mismo nombre de Telltale Games en formato episódico.

Contenido

Argumento

En el shooter en primera persona de The Walking Dead asumiremos el papel de Daryl Dixon y su hermano Merle y reviviremos su lucha contra los zombies antes de conocer a los personajes de la serie de televisión.

La historia se ambienta aproximadamente una semana después de que surgiera la infección, cuando reinaba la confusión y el caos, un momento en el que decenas de militares trataban de detener la plaga a toda cosa.

Personajes

  • Daryl Dixon
  • Merle Dixon

Características Principales

  • Estilos Diferentes: Aunque los hermanos compartan diversas similitudes, cada uno de ellos se dirige a los demás de forma distinta. Daryl actúa desinteresadamente. Aunque tenga la capacidad de mantenerse por sí mismo, elige permanecer con un grupo y ayudar a los demás supervivientes, además de tomar decisiones pensando en el interés y bienestar de todos. Si necesitan gasolina, Daryl optará por escoger la ruta más corta con tal de ahorrar energía. Sin embargo, Merle es oportunista y sólo piensa en su propio beneficio. El camino que habrá que tomar será el que él mismo propone o el que está atestado de zombis.


  • La Relación entre ellos: Mientas Daryl es normalmente el encargado de levantar los objetos pesados en The Walking Dead: Survival Instinct, Merle será quien domine la situación y, como es de esperar, mandará a Daryl. Atravesando un pueblo, Merle insiste sin cesar en cambiar un vehículo aparentemente perfecto por otro. Daryl sugiere una solución menos radical. Sin embargo, Merle no le hará ningún caso. Intentar hacerle razonar es una tarea imposible.


  • Trabajo en Equipo: Daryl (jugador) y Merle (IA) tendrán que trabajar juntos para superar los distintos desafíos que se encontrarán por el camino, cada uno de ellos presentando unos obstáculos determinados. Ya sea un grupo de zombis o la oscuridad de la noche, el peligro les espera a la vuelta de la esquina. Daryl tendrá la suerte de contar con Merle, quien le ayudará a sobrevivir en las distintas aventuras, comunicándose con él incluso a través de la radio para ofrecerle consejos y objetivos cuando no esté junto a él. Obviamente, este apoyo será muy útil para Daryl en su lucha por sobrevivir. Esta relación será beneficiosa para ambos, ya que, en un momento dado, Daryl acudirá a un hospital muy alterado buscando medicinas para curar una lesión de Merle.


  • La Ballesta: ¡En The Walking Dead: Survival Instinct se desvela el origen de la inseparable ballesta de Daryl! Los que creían que a Daryl se le daba bien utilizar este arma en la serie, se quedarán sorprendidos de su manejo en el juego cuando se encuentre inesperadamente con un zombi. La ballesta es perfecta para encuentros sigilosos, ya que se puede disparar en silencio sin llamar la atención de los zombis cercanos. Lo más interesante es que los pernos para la ballesta se le pueden arrebatar a los zombis atrapados. ¡El reciclaje es genial!

Detalles

  • Dependiende los Supervivientes que rescatemos se nos desbloquearán opciones especiales en el menú, a la hora de empezar una partida nueva podremos elegir tener la Ballesta desde el primer momento o el Fúsil de Asalto por ejemplo.
  • Si nos engancha algún caminante nos saldrá un pequeño Quick Time Events para librarnos de él con un machetazo. También podemos empujarlos para que no nos rodeen con sus putrefactos brazos.
  • En cada escenario hay objetos coleccionables que podremos encontrar, están un poco escondidos con lo que tendrás que explorar bien.
  • Tenemos una opción para ejecutar a los caminantes, si los pillamos desprevenidos por su espalda Daryl les hará una ejecución con su machete.
  • Si vemos un grupo de caminantes muy númeroso podemos usar bengalas o objetos como botellas para distraerlos y pasar nosotros desapercibidos por su espalda.
  • Para recuperar vida podemos usar comida y bebidas energéticas.
  • Los Supervivientes que llevemos los podemos usar para que encuentren comida, munición, gasolina o bien dejarlos en el coche si vemos que están heridos o son débiles. También podemos asignarle armas de las que llevemos en el inventario y curarlos si es necesario.
  • Cuando estamos subidos en el coche y nos dirigimos a la siguiente zona se nos da la opción de ir por carretera, calles o usar atajos. Cada una de ellas tiene sus pros/contras, como mayor posibilidad de rapiñar (objetos, consumibles) o por contra mayor probabilidad de que se averíe nuestro vehículo y tengamos que salir en busca de una batería nueva o buscar gasolina.
  • Podremos encontrar diferentes tipos de vehículos, cada uno tiene diferentes plazas para poder llevar a los Supervivientes (1,2,3,4...)
  • Daryl tiene como arma por defecto su machete a parte podremos encontrar las siguientes armas: Pistola, Escopeta de 2 cañones, Escopeta Semiautomática, Rifle, Rifle Semiautomático, Ballesta, Martillo, Granadas, Mazo, Hacha, Tuberías, Machete, Bate de Beiosbol....................
  • En el juego no podemos elegir/cambiar el nivel de dificultad.
  • Este The Walking Dead: Survival Instinct no se debe confundir el juego de Walking Dead de Telltale, la versión de Activision es un juego de acción en primera persona basado en la serie que emite la AMC en Estados Unidos.
  • El título se centrará en la figura de Daryl Dixon y su hermano Merle. Los jugadores controlarán a Daryl en su camino hacia la supuestamente segura ciudad de Atlanta. En el juego tendremos la opción de luchar o evadir a los zombies y conocer a nuevos personajes durante el viaje. Los suministros, comida y munción serán escasos y tendrán que ser gestionados cuidadosamente.
  • A pesar de que solo controlaremos a Daryl, a lo largo del juego irán apareciendo personajes reconocidos de la serie, que podrán unirse al usuario si lo considerara oportuno.
  • Un prometedor título de acción en primera persona con el que pretenden recrear fielmente el terror y el realismo visto en esta exitosa franquicia de zombis, apostando claramente por la vertiente puramente survival horror frente a la acción más desenfrenada.
  • Hay que destacar que el juego será totalmente fiel a la estética de la serie, incluyendo sonido y banda sonora. También, nos ha gustado mucho el realismo con el que se plasmará la violencia en el juego, permitiéndonos incluso desmembrar brutalmente a los enemigos. ¡Pero ojo! Un zombi sin piernas sigue siendo una amenaza. No en vano, se arrastrará por el suelo hasta alcanzarnos.
  • The Walking Dead será un juego de lo más dinámico en el que nunca sabrás qué te espera a la vuelta de una esquina, o en el interior del supermercado en el que te has adentrado para buscar alimentos y gasolina. Y lo mismo se podría decir de los supervivientes con los que nos encontraremos. Personajes a los que podremos ayudar cumpliendo misiones, y que en algunos casos llegarán a unirse al grupo. Pero claro: ¿Quién nos garantiza que no serán una carga durante el viaje? Por eso, también contamos con la opción de dejarlos en la estacada sin prestarles ayuda.

Avances/Impresiones/Entrevistas

Imágenes

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